東方冥異伝 零〜rei〜(東方冥異伝EX) ミラー

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(負荷のかけすぎにご注意!分割ダウンロードしても速くはなりません。)
ただいま、同時ダウンロード本数を一人あたり2本までに制限しています。

OPムービー :東方冥異伝−零− OP 41,113,249 Bytes 2008/05/23(金) 公開
マニュアル(零版):東方冥異伝−零−追加マニュアル 0版 692kB

本体用パッチ
※基本的にアップデート後はセーブデータは過去のバージョンで使えない物と考えてください。
使えたとしても保証外です。はちみつくまさんも私もサポートしかねます。
あと、サポートは最新版のパッチを適用した場合のみ行われます。

※最新※ Ver.2-2-1 (2008/12/26)
Ver. 2-2-0から(公開:2008/12/26) 1,001,332 Byte
※下は初期版からの一括パッチ
初期版(例大祭5)から (公開:2008/12/26) 170,230,706 Byte

※旧※
(罠)付きは危険なパッチです(強制終了する、進行不可など重大なバグ有り。)
Ver.2-2-0 初期版(例大祭5)から 170,224,554 Byte Ver. 2-1-24から 2,115,223 Byte (公開:2008/12/19 )
Ver.2-1-24初期版(例大祭5)から 169,535,996 Byte Ver. 2-1-23から 2,136,314 Byte (公開:2008/12/16 )
Ver.2-1-23初期版(例大祭5)から 169,358,068 Byte Ver. 2-1-22から 38,836,898 Byte (公開:2008/12/13 )
Ver.2-1-22初期版(例大祭5)から 134,756,555 Byte Ver. 2-1-21から 893,404 Byte (公開:2008/12/7 )
Ver.2-1-21初期版(例大祭5)から 134,900,057 Byte Ver. 2-1-20から 999,992 Byte (公開:2008/12/4 )
(罠)Ver.2-1-20 一括版は削除 Ver. 2-1-19から 177,551 Byte (公開:2008/12/3 )
Ver.2-1-19初期版(例大祭5)から 134,405,985 Byte Ver. 2-1-18から 2,232,582 Byte (公開:2008/11/27 )
Ver.2-1-18初期版(例大祭5)から 134,187,951 Byte Ver. 2-1-17から 1,024,854 Byte (公開:2008/11/16 )
(罠)
Ver.2-1-17初期版(例大祭5)から 134,181,845 Byte Ver. 2-1-16から 858,556 Byte (公開:2008/11/14 )
Ver.2-1-16初期版(例大祭5)から 134,181,334 Byte Ver. 2-1-15から 1,906,437 Byte (公開:2008/11/12 )
Ver.2-1-15初期版(例大祭5)から 133,935,684 Byte Ver. 2-1-14から 7,605,943 Byte (公開:2008/11/3 )
Ver.2-1-14初期版(例大祭5)から 129,679,165 Byte Ver. 2-1-13から 878,994 Byte (公開:2008/9/29 )
Ver.2-1-13初期版(例大祭5)から 129,683,256 Byte Ver. 2-1-12から 601,811 Byte (公開:2008/8/27 )
Ver.2-1-12初期版(例大祭5)から 129,682,393 Byte Ver. 2-1-11から 3,376,479 Byte (公開:2008/8/22)
Ver.2-1-11初期版(例大祭5)から 129,598,132 Byte Ver. 2-1-10から 921,521 Byte (公開:2008/7/6 )
Ver.2-1-10初期版(例大祭5)から 129,617,204 Byte Ver. 2-1-9から 93,890,592 Byte (公開:2008/7/3 )
Ver.2-1-9初期版(例大祭5)から 37,455,471 Byte Ver. 2-1-8から 3,309,566 Byte (公開:2008/6/21)
Ver.2-1-8初期版(例大祭5)から 36,312,774 Byte Ver. 2-1-7から 624,141 Byte (公開:2008/6/12 AM9:47)
(罠)Ver.2-1-7初期版(例大祭5)から 36,135,007 Byte Ver. 2-1-6から 2,160,184 Byte (公開:2008/6/12 AM2:36)
Ver.2-1-6初期版(例大祭5)から 35,466,532 Byte Ver. 2-1-5から 635,926 Byte (公開:2008/6/6)
Ver.2-1-5初期版(例大祭5)から 35,460,672 Byte Ver. 2-1-4から 911,123 Byte (公開:2008/6/4)
Ver.2-1-4初期版(例大祭5)から 35,526,635 Byte Ver. 2-1-3から 4,553,965 Byte (公開:2008/5/31)
Ver.2-1-3初期版(例大祭5)から 32,380,682 Byte Ver. 2-1-2から 1,529,276 Byte (公開:2008/5/30)
Ver.2-1-2初期版(例大祭5)から 32,322,496 Byte Ver. 2-1-1から 4,220,635 Byte (公開:2008/5/29)
(罠)Ver.2-1-1 削除(要望による)
(罠)Ver.2-1-0 削除(動作せず)

MD5 Checksum(当サーバにて算出した値):

5e45d1e0662d8d81bef0ffc21147adbc thrpg_ex_2_2_1_x.exe
3263fc6844f0d1c92e3e97037ab5221d thrpg_ex_2_2_1.exe
6dea51c39f67feae1be51d47cc26d19a thrpg_ex_2_2_0_x.exe
92833802e831d8c45a30448fda4b24c9 thrpg_ex_2_2_0.exe
c59d4272f5910e3d344da343275974bb thrpg_ex_2_1_o_x.exe
b18a23adac123f64919c808c3a3fcb65 thrpg_ex_2_1_o.exe
ba2682fdbd3f7aa5fb309f7a84f819e0 thrpg_ex_2_1_n_x.exe
a82e12edfc99c9a37647a4ade339e20d thrpg_ex_2_1_n.exe
9292a94f6f182eeec3760c8ff79575b5 thrpg_ex_2_1_m_x.exe
f1c815371d8c4f5e790019923f75f54a thrpg_ex_2_1_m.exe
df32226ea4684481e6cbc162734d972a thrpg_ex_2_1_l_x.exe
26943db9c46964e24ee964627b9371a3 thrpg_ex_2_1_l.exe
(deleted) thrpg_ex_2_1_k_x.exe
8d2130a3fbf973b48b0e56aea1ab81a6 thrpg_ex_2_1_k.exe
6b9101011f4710ed8c88f2417aa8bcfe thrpg_ex_2_1_j_x.exe
47f52deb42fe1c53cd23cde4419699ff thrpg_ex_2_1_j.exe
d98906ef487c84a287126caa04389516 thrpg_ex_2_1_i_x.exe
9d0921e4d02a982a599cebcd651218b5 thrpg_ex_2_1_i.exe
d98906ef487c84a287126caa04389516 thrpg_ex_2_1_i_x.exe
9d0921e4d02a982a599cebcd651218b5
thrpg_ex_2_1_i.exe
638c57ab45ba1918cf08b9ed20698def
thrpg_ex_2_1_h_x.exe
fef8684cf184746bed1aedd55bffb95f thrpg_ex_2_1_h.exe
513842b887009aa453a8ac3552c7c2f9
thrpg_ex_2_1_g_x.exe
9cdac7e5fefe9575a165af22c40cf9da thrpg_ex_2_1_g.exe
4ac1b6f1e1ec760df7a5812cdf98999e
thrpg_ex_2_1_f_x.exe
855b23dc36130a1764355a7c94587fed thrpg_ex_2_1_f.exe
a65982e6634c92471d530ada48031c4b
thrpg_ex_2_1_e_x.exe
4fa7dd4c38d8c978db440541617b7e0f thrpg_ex_2_1_e.exe
fdb8327a6747c13ce5cf6efdeeeeb7ce thrpg_ex_2_1_d_x.exe
54dda088db16f0b1d64389c70e922014 thrpg_ex_2_1_d.exe
f97b6e2f1368c22dcdeb0ff79074334f thrpg_ex_2_1_c_x.exe
e1767c9e16dd6550591c37e52cdfb77c thrpg_ex_2_1_c.exe
92f2bf6aaef46ea3a0fc73340b47747d thrpg_ex_2_1_b_x.exe
2fe10659b33b3f9afa6ae4b62b5c28a2 thrpg_ex_2_1_b.exe
14eff9538eee0ed472388ed292dda40d thrpg_ex_2_1_a_x.exe
f394d12c90d272783285b9220169b998 thrpg_ex_2_1_a.exe
3df1f5c5c46bf8d81760b11d5f866c83 thrpg_ex_2_1_9_x.exe
94329d55a2dcba8d1ba6782859671a86 thrpg_ex_2_1_9.exe
65b621895b65241e807743c992519573 thrpg_ex_2_1_8_x.exe
42522a6456b9641b3f3d26b5f7d307cd thrpg_ex_2_1_8.exe
02bf6ff3581628f0a58c51d37f3190ef thrpg_ex_2_1_7_x.exe
c949d8fb4e813767b6709ba6d48c8cd7 thrpg_ex_2_1_7.exe
5297225bdd5ce3e949db23c6fecd0873 thrpg_ex_2_1_6_x.exe
e8c1d64e87091fa64a3f5a26e2eff5fa thrpg_ex_2_1_6.exe
340279064336241caebdaabf8432041e thrpg_ex_2_1_5_x.exe
0c0cb2a5510f85e2b9d5e8ceaf636f5d thrpg_ex_2_1_5.exe
68330d133c6411537784e682f9fd4a21 thrpg_ex_2_1_4_x.exe
3ad02b9142154f3a0dd9f411dffdacff thrpg_ex_2_1_4.exe
a7584a84a7d74a2f1041f452ddd90c19 thrpg_ex_2_1_3_x.exe
e83b94affbc5265686d511e3388b64b3 thrpg_ex_2_1_3.exe
2696ec590f09ceb36d3070795a354249 thrpg_ex_2_1_2_x.exe
cfe5d25b9cf883f7330f6626ededd015 thrpg_ex_2_1_2.exe
(deleted) thrpg_ex_2_1_1.exe
38244467af74585339f52f1fa5b4f556 thrpg_ex_op.lzh

Ver 2-2-1変更内容(Web記載内容より転載) ラストパッチ?

このパッチについて

進行不能だった冥界マップと、レベルアップの不具合が修正されました。
その他、主に、マップチップ等の不具合を修正しました。

更新内容

  • 校正 - せりふの誤字等をいくつか直しました。
  • マップ - 冥界で出入りができなく進行不能になっていた出入り口をきちんとしました。
  • マップ - 太陽の畑の通りを少しすっきりしました。バケバケにも歩きやすくなりました。
  • システム - レベルが512の時に経験値が入るとレベルが999になり、ステータスが弱くなるという不具合を修正しました。
  • マップチップ - 嵐の塔のマップチップ配置を いくつかきちんとしました。
  • マップチップ - 太陽の畑で、向日葵の下にくぐりこめていた箇所を いくつか埋めました。
  • マップチップ - 紅帝館に仕掛けられた爆弾を撤去した後の窓枠に歩いて乗れてしまっていたので、乗れなくしました。
  • マップオブジェクト - デパートのエレベーターの出入りをきちんとしました。

ゲーム本体は2008/05/25 発売しました。


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presented by 門板7スレ目284
緊急連絡先:gmsv_mel→mirror.gptwm.com (右矢印を@に置き換えてください)


旧更新内容(新しい物から)
Ver 2-2-0変更内容(Web記載内容より転載) ついにマイナーバージョンup LV999トラップ有り

このパッチについて
主に、マップチップ等の不具合を修正しました。

更新内容
  • 宝箱 - 精錬所で取れなくなっていた宝箱が元通り取れるようになりました。
  • メニュー - リプレイ機能を撤去しました。
  • マップチップ - 東京市のフィールド上のオブジェクトに潜り込まずに乗るようにしました。
  • マップチップ - 太陽の畑の川の上に入り込まないようにしました。
  • マップチップ - 鈴蘭畑の木に潜り込まないようにしました。
  • マップチップ - 鈴蘭畑の通れない草を、通れるようにしました。
  • マップチップ - 冥界の桜の木や、真永遠亭のオブジェクトの通行設定も少し修正しました。
  • マップチップ - 妖怪街道の遊具の通行設定を少し変更しました。
  • マップチップ - 鈴蘭畑のおかしな背景、隙間の見える背景を修正しました。
             また、洞穴を飛び越えて壁に潜り込むことのないようにしました。
  • マップチップ - 拠点として使う方の紅魔館をきちんとしました。
  • マップチップ - ダンジョンの真紅魔館を少しきちんとしました。
             変なとこに飛ぶ階段も直しました。
  • マップチップ - サイバーダンジョンのずれていた入り口を少しきちんとしました。
  • マップチップ - フジヤマの壁の隙間と、壁の陰になってくぐれるはずの箇所をきちんとしました。
             洞穴内においてある土の突起もきちんとしました。
  • マップチップ - 真永遠亭の、壁の陰になってくぐれるはずの箇所をきちんとしました。
  • マップチップ - 道場地下の壁の隙間を埋めました。欠けた針もきちんとしました。
  • マップチップ - デパートで壁にめりこんでいた狛犬をきちんとしました。
             宙に浮いてあるレジも、カウンターに着地しました。
  • マップチップ - 監獄に落ちていた透明の壁を撤去しました。
  • マップチップ - 嵐の塔に落ちていた透明の壁を撤去しました。
  • マップチップ - 魔法図書館の棚の天板の判定を少し変更。
  • マップチップ - 霊園の木の判定を少し変更。
  • マップチップ - デパートの遊具の判定を少し変更。
  • マップチップ - 竹や崖などいろいろ判定を少し変更。
  • あと何か微妙な変更。

Ver 2-1-24変更内容(Web記載内容より転載)

このパッチについて
前の修正パッチ2.1.23によって進行不能になっていた、3つのダンジョンを修正しました。

更新内容

  • マップ - 冥界では元通り、次のフロアへ続く洞穴に出入りできます。
  • マップ - 冥界の、戻れなかった通路は修正されました。
  • マップ - デパートで、ショートカットできる隙間は埋められました。
         その他、入らなくていいところは立ち入れなくなりました。
  • マップチップ - 神社で消えていた影が元通りきちんとしました。
  • マップチップ - 魔法図書館の机と本棚の隙間に妙に入れた箇所は埋められました。
  • マップチップ - 魔法図書館のボス部屋前のゲートがきちんとしました。
  • マップオブジェクト - 監獄のワープゾーンは宙に浮いていません。
  • その他 いろいろと直りました。後略。

Ver 2-1-23変更内容(Web記載内容より転載)

このパッチについて
主にマップの細かな点が修正されました。

更新内容

  • 宝箱 - 瓦礫の城で取れなくなっていた宝箱が1つ、元通り取れるようになりました。
  • 校正 - せりふがきちんとしました。
         チルノさんは穴ではなく湖に落ちます。
         てゐさんは基本的に鈴仙さんに向かって鈴仙さまと呼びかけます。
         その他、誤字が修正されています。
  • マップ - バケバケもフロアの段差を上り下りしてきます。
  • メニュー - 廃校の地下の人工洞窟のドールとの戦闘に入る時にスタートボタンを押しても、戦闘画面にせりふのウィンドウは残りません。
  • メニュー - 装備変更時にYボタン(ステータス表示の切り替え)を入力しても、きちんとキャラクターは短い名前で表示されます。
  • ミニマップ - 凍結湖のミニマップに映っていた赤い点が消されました。
  • ミニマップ - サイバーダンジョンで足りていなかったミニマップが補われました。
  • 会話イベント - EXのオープニングの早苗さんと文さんの会話イベントで放っておいてもBGMは止まりません。
  • 会話イベント - 魔法図書館で入手した攻略アイテムのアイコンは出っ放しにはなりません。
  • 会話イベント - EXの三魔神の会話イベントで主人公キャラが2人出てくることはありません。
  • 会話イベント - 大例大祭で表示されていなかった早苗さんと紫さんの立ち絵が表示されます。
  • 会話イベント - 瓦礫の城で表示されていなかった早苗さんの立ち絵が表示されます。
  • 会話イベント - 真永遠亭で会話が終わるまで表示され続けていた魔理沙さんの立ち絵がきちんとしました。
  • 会話イベント - 大例大祭で会話が終わるまで表示され続けていた魔梨沙さんの立ち絵がきちんとしました。
  • 会話イベント - 最終決戦地で会話が終わるまで表示され続けていた久瀬さんの立ち絵がきちんとしました。
  • 会話イベント - 久瀬さんの隠れ家で表示されなかった咲夜さんの立ち絵がきちんとしました。
  • マップチップ - 博麗神社の鳥居付近のおかしな影が修正されました。
  • マップチップ - 霊園の木の葉のつながりを1ます修正しました。
  • マップチップ - 霊園の木の幹の横にある障害物に乗れる現象を全マップで修正しました。
  • マップチップ - すべり台の向かって左側の脚に上方向から乗れたので、乗れないように修正しました。
  • マップチップ - マヨヒガの森の階段を上ったところで色違いになっていた崖を修正しました。
  • マップチップ - マヨヒガの森の草葉の陰に落ちていた赤いドットが消されました。
  • マップチップ - 妖怪街道の全てのジャングルジムがきちんとしました。
  • マップチップ - 久瀬さんの隠れ家の後ろで、葉の上に飛び出ていた柱が隠れました。
  • マップチップ - 道場の各部屋に入ると、キャラクターが入り口で下を向いていましたが、
             上を向くときは上を向くよう、道場のフロア全て修正されました。
  • マップチップ - 鈴蘭畑で洞穴に入ると、キャラクターが入り口で下を向いてしまう箇所がありましたが、
             入ったままの向きになるよう、鈴蘭畑のフロア全て修正されました。
  • マップチップ - 最終決戦地の最初の洞穴の入り口がすっきりと出入りできるようになりました。
  • マップチップ - 電波塔で、床が欠けている箇所がありましたが張り合わせられました。
  • マップチップ - 魔法図書館で、明かりの点いていなかった蝋燭が修正されました。
  • マップチップ - 魔法図書館のめり込めるレバーが修正されました。
  • マップチップ - 魔法図書館で、背もたれにのめり込める椅子が修正されました。
  • マップチップ - 魔法図書館のボス扉のゲートはきちんとくぐれます。
  • マップチップ - 真紅魔館前半の霊夢ルートの、壁の影になった箇所で、何もないのに進めない箇所がありますが、
             足元に岩が落ちています。これは仕様です。
  • マップチップ - 真紅魔館前半の霊夢ルート、妖夢ルートの天井に付いている小さなドットが消されました。
  • マップチップ - 真紅魔館前半の霊夢ルート、妖夢ルートで、後ろに潜り込めていた甲冑が修正されました。
  • マップチップ - 真紅魔館前半の霊夢ルートの欠けた壁、欠けた床、おかしな光、おかしな影が修正されました。
  • マップチップ - 真紅魔館前半の霊夢ルートで、台座が無いのに燃えていた炎が修正されました。
  • マップチップ - 真紅魔館前半の霊夢ルートの、壁にめり込んだ針は修正されました。
  • マップチップ - 真紅魔館前半の霊夢ルートで、ワープゾーンからワープした時の到着位置のずれが修正されました。
  • マップチップ - 真紅魔館前半の妖夢ルートに落ちていたピンク色のドットが修正されました。
  • マップチップ - 真紅魔館後半の霊夢ルートの、めりこめた天井が修正されました。
  • マップチップ - 真紅魔館の地面から出ている針の先端についていた横線が消されました。
  • マップチップ - 棺おけには乗れなくなりました。
  • マップチップ - 紅色空間のワープゾーンに体はめりこみません。
  • マップチップ - 紅色空間の花瓶に乗れません。
  • マップチップ - 悠久亭の柵の左側についていた縦線が消されました。
  • マップアクション - 文さんのシャインスパークがきちんと表示されます。
  • マップオブジェクト - 電波塔のエレベーターを使って降りる時、きちんと”ひゅー”と落下音がします。
  • マップオブジェクト - 悠久亭第二パーティーのレバーを押せば、パーティーを切り替えなくても扉のロックは解除されます。
  • マップオブジェクト - 精錬所の中ボスを倒せば、マップを切り替えなくてもワープゾーンは起動します。
  • マップオブジェクト - サイバーダンジョンのスイッチを押してもマジックハンドは降りてきません。
  • マップオブジェクト - サイバーダンジョンのクレーンが修正されました。
  • マップオブジェクト - 真紅魔館で、一度引っかかると次は機能しなくなるレーザートラップが修正されました。
  • 画面外の変なもの - 見えないよう、歩ける範囲を制限しました。
  • モンスターシンボル - 真紅魔館前半の霊夢ルートで、壁に囲まれて出られなくなっていたバケバケがきちんとしました。
  • モンスターシンボル - 真紅魔館前半の妖夢ルートで、動けなくなっていたバケバケがきちんとされました。

Ver 2-1-22変更内容(Web記載内容より転載)

このパッチについて

マップ、誤字関連の不具合を除く、不具合を修正しました。

いただきました報告のうち、既に仕様としているもの、
最新Ver.で既に直っていたものは
ここに挙げていませんのでご了承ください。

更新内容

  • 宝箱 - 元通り、監獄の縦三連パズソーがある近くの宝箱を取れます。
  • 宝箱 - 元通り、瓦礫の城第一パーティールート2Fの宝箱を取れます。
  • マップ - レベル上げダンジョンの最後に控える毛玉も、倒されればもちろん、きちんと消えます。
  • メニュー - 戦闘メニューは、使われるコマンドだけで構成されています。
  • マップアクション - 橙さんはもちろん、左へもきちんとジャンプできます。
  • 歩行キャラチップ - 元通り、南森さんがきちんとしました。
  • モンスターシンボル - フジヤマで動けなくなっていたバケバケがきちんとしました。

Ver 2-1-21変更内容(Web記載内容より転載)

このパッチについて

  • 前回の2.1.20パッチで 進行不能として報告の上がっていた電波塔を修正しました。

更新内容

  • マップ - 電波塔の進行不能の箇所を修正しました。

Ver 2-1-20変更内容(Web記載内容より転載) ※進行不可バグ有り。当サーバでは削除済み

このパッチについて

走ったり跳んだりするマップアクションで 何もないところにはまってしまう箇所1つ1つについて、不具合を修正しました。
まだございましたら、ご報告ください。

更新内容

  • 校正 - せりふがきちんとしました。
  • 戦闘 - 幻想郷のモンスターたちも ゆっくりせずに戦闘画面に下りてきます。
  • マップ - 見にくかった精錬所のマップがすっきりしました。
  • マップ - 真永遠亭が元通り、いじわるになりました。
  • メニュー - 一部のキャラクターの名前表記が短くなりました。
  • メニュー - 休憩所に駆けこみながらメニューを開いても、はまらなくなりました。
  • 会話シーン - 名前とせりふをきちんとしました。
  • マップチップ - 床に潜りこんだり、壁にめりこんだり、見えない壁に立ちどまったり、天井に乗ったりする現象、
             欠けていたり、ずれていたり、抜けていたり、落っことしていたりする配置は、いくつか修正されました。
  • マップチップ - 射命丸文さんのシャインスパークによって、なにもないところにはまる現象には1つ1つ対策しました。
  • マップチップ - 橙さんのジャンプで、なにもないところにはまる現象には1つ1つ対策しました。

仕様

  • (ご質問)斉藤さんとは四度戦ったのですが。
    (回答)仕様です。
  • (ご質問)慧音さんも、ハクタクになったときの慧音さんも、同じスペカを装備できるのですが?
    (回答)同じ慧音さんです。
  • (ご質問)耳の長いエルフの種族が人間でした。亜人ではないのですか?
    (回答)人間のように見えれば人間です。

Ver 2-1-19変更内容(Web記載内容より転載)
このパッチについて
    誤字修正とマップチップの配置修正が主なものです。
    走ったり跳んだりするマップアクションで 何もないところにはまってしまう不具合の修正は、ひとまず一部の箇所で行いました。

更新内容

  • 校正 - 漢字の誤りなどを直し、いくつかのせりふがきちんとしました。
  • 戦闘 - 大きなモンスターは画面からはみ出てしまいますが、なるべくはみ出にくくしました。
  • 戦闘 - ほんの一部の敵の行動ルーチンをほんの少し改善しました。チルノさんが経絡破孔を使うこともありません。
  • 装備 - EXでの妖夢さんも、きちんと「六道輪廻」と「心眼剣・魔を斬る一陣」を装備できます。
  • マップ - 用事のなくなったボス部屋には入れないようになりました。
  • マップ - 魔法図書館をきちんとしました。
          頭がめり込む本棚、棚にめりこむようにスライドする棚、
          閉まっているのにくぐれる隙間、
          2回動作するスイッチ、ダンジョンを出ると表示が消えるアイコンなどを
          修正しました。
  • イベント - チルノさん、またはレティーさんが仲間になるイベントの重複はありません。
  • ミニマップ - 学校地下の人工洞窟の、菱形のような構造になっているフロアの地図が2倍サイズになっていたので等倍に修正しました。
  • ミニマップ - 魔法図書館の奥の部屋のミニマップがきちんとしました。
  • スペルカード - 緊急冷却は強いですよ。
  • スペルカード - エレメンタルウォールはきちんと火・水・木・金から身を守ります。
  • スペルカード - グランドクルス選択後に他のキャラのスペルカードが消費してしまうことはありません。
  • 会話イベント - 魔理沙さんの立ち絵の誤りと、美鈴さん、犬走さんの立ち絵の抜けを修正しました。
  • 会話イベント - ヴァジュラのエフェクトが変わりました。
  • マップチップ - 電気街の武器屋の主人の頭に掛かっていた黒いものを取り除きました。
  • マップチップ - ひとまず、嵐の塔の9階と13階をきちんとしました。
             嵐の塔の壁に掛かっている土砂には、登れないようにしました。
  • マップチップ - 魔法図書館の奥の部屋の右上で2重に表示されている宝箱を修正しました。
  • マップチップ - 真紅魔館前半、妖夢さんのルートの最上階にあった階段前の透明の壁を除去しました。
  • マップチップ - 真紅魔館後半、意味もなく壁の中に潜り込める箇所を埋めました。
  • マップチップ - 幻想郷5の最後の宇宙マップをきちんとしました。
  • マップチップ - レベル上げダンジョンの下の部屋のマップにある、ボス前のゲートがきちんとしました。
  • マップチップ - 電波塔38階の欠けた床、26階の壁の中に見える床を修正しました。
  • マップチップ - ひとまず、空中庭園を少しきちんとしました。
             紫さんのマップアクションを使って歩いて見に行くことができる、画面の外に引かれていた線が消えました。          マップアクションでつまづいてはまる箇所に対策を取りました。
  • マップチップ - ひとまず、瓦礫の城の上半分の階を少しだけきちんとしました。
  • マップチップ - 決戦の地を少しだけきちんとしました。
  • 戦闘メニュー - Unknown IDはもうでません。
  • 勝利のポーズ - 魅魔さんの位置をきちんとしました。
  • マップアクション - 魅魔さんのマップアクションできちんと敵は消えます。
  • マップオブジェクト - 学校の地下の扉が歩き出すことはありません。
  • マップオブジェクト - 悠久亭第2パーティーの帰ってきたスイッチ二号に射命丸さんで突撃しても、戦闘はきちんと1回きりです。
  • マップオブジェクト - 宝箱の中から斉藤さんが2回出てくることはありません。
  • モンスターシンボル - モンスターはきちんと、ぶつかってきます。
  • モンスターシンボル - 新永遠亭後半の細長い部屋の机にはまっていたバケバケさんを横にずらしました。
  • モンスターシンボル - マヨヒガの森の丸太と石の上にはまっていたバケバケさんを横にずらしました。

仕様

  • (ご質問)幻想郷エリア5には通り抜けられる壁が1箇所あるのですが、隠し通路ですか?
    (回答)わかりません。残しておきました。

  • (ご質問)ある盾が強すぎます。
    (回答)そんなもんです。
  • (ご質問)ウォームタンがエネルギー補給をしても回復量が 0 でした。
    (回答)そんなもんでしょう。
  • (ご質問)レミリアさんが戦闘中に使用してくるグングニルの槍には、スペルカード名が表示されません。
    (回答)グングニルの槍はタダの武器です。
  • (ご質問)符化、鏡化を使ったり、無効化の装備をしているのでダメージは受けないはずなのに、レガリアを持っているとダメージを受けました。
    (回答)レガリアを使うと、極限まで抑えたダメージを受けます。装備する順番を工夫してみてください。

Ver 2-1-18変更内容(Web記載内容より転載)
2.1.18 による更新内容 このパッチについて

緊急の修正パッチとなります。

前回のVer:2.1.17[EX]パッチでは、本編序盤のマップにて進行不能の行き止まりがありました。今回修正しましたので、必ず更新して戴くようお願いします。

更新内容

  • 宝箱 - 本編の凍結湖の上側のマップで、空だった宝箱に中身が入りました。
  • 宝箱 - EX編の悠久亭第2パーティー最後のマップの空の宝箱は撤去されました。
  • 戦闘 - Unknown IDという見えない敵は いなくなりました。
  • 戦闘 - モンスターの情報欄に Unknown IDと表示されることは、きっとなくなりました。
  • マップ - 本編の凍結湖右手のマップを きちんとしました。
  • マップ - 本編の人工洞窟で、ゲーム進行不能になっていた行き止まりを修正しました。
  • マップ - 本編の滅びの駅の最初のマップを、より きちんとしました。
  • マップ - EX編の守矢神社付近最初のマップを、より きちんとしました。
  • マップ - EX編の紅帝館第1パーティーのマップで、跳び越せなくなっていたところを きちんとしました。
  • マップ - EX編の紅帝館第2パーティーの最初のマップを、より きちんとしました。
  • マップ - EX編のレベル上げダンジョンで、少しずれていた扉が修正されました。
  • ドット絵 - 洩矢諏訪子さんの服に蛙の柄が付きました。
  • イベント - EX編の魔神3人衆の、会話時の名前と立ち絵が きちんとしました。
  • マップチップ - 凍結湖の木と、悠久亭などで見られる竹を 正しくしました。
  • モンスターシンボル - モンスターが近寄ってきて主人公たちに接触すると、戦闘に入ります。
  • モンスターシンボル - EX編の電波塔18F塔内部で、柱に埋まっていたバケバケは 多分きちんとしました。
  • モンスターシンボル - EX編の空中庭園下層の子の方角で、空中にはまっていたバケバケは きちんとしました。
  • モンスターシンボル - EX編の空中庭園中層の左上で、空中にはまっていたバケバケは きちんとしました。
  • スペルカード説明文 - ケロちゃん風雨に負けずの説明文が正しくなりました。
仕様
  • (ご質問)雛さんのマップアクションに反応しないバケバケがいるのですが?
    (回答)雛さんの「災厄を集める程度の能力」はある条件下のモンスターにしか有効ではありません。
  • (ご質問)!ディスペル では ヴォーテックスを見切れないのですか?
    (回答)ヴォーテックスによる補助魔法の解除は治療です。ダメージは見切りますが、治療は受け入れます。
  • (ご質問)本編のサイバーダンジョンでダンボールを用いたトリックですが、クリア後に部屋を出てもう一度くると、ダンボールを動かせないのに赤外線トラップが復活していて、宝箱とワープゾーンのあるところに行けなくなりました。これは直りませんか?
    (回答)問題ないです。

Ver 2-1-17変更内容(Web記載内容より転載) ※進行不能バグ有り
2.1.17 による更新内容
  • 宝箱 - EX編の紅帝館の第一パーティー側で、食卓フロアの柱の下に隠れている宝箱が取りやすくなりました。
  • マップ - 本編の滅びの駅で、跳び越せる障害物は きちんと跳び越せます。
  • メニュー - きちんとしています。
  • あるスペルの動画 - もちろん逆さまに映るということはありません。
  • パーティーメンバー - 瓦礫の城で分かれたパーティーは、みんなきちんと帰ってきます。
  • クリアデータの引継ぎ - EX編クリア後のデータを使って、もう一度EX編を始めても きちんとスタートできるよう対策しました。
仕様
  • (ご質問)1%を+100%すると101%?
    (回答)1%の+100%は2%です。

Ver 2-1-16変更内容(Web記載内容より転載)
2.1.16 による更新内容
  • 宝箱 - 本編の妖怪街道の空の宝箱を きちんとしました。
  • 宝箱 - 本編のマヨヒガの森のミニマップが出ないところで、丸太の上にあって取りにくかった宝箱が取りやすくなりました。
  • 宝箱 - EX編の瓦礫の城2階で、マップに埋まっていた宝箱を きちんとしました。
  • 図鑑 - きちんとグラフィックが表示されます。
  • マップ - 本編の学校地下の人工洞窟をきちんとしました。
         広い方の浸水したフロアの立体交差も すっきりしました。
         何箇所かある横向きの斜め階段も すっきりしました。
         誰もいなくなった後のボス部屋も すっきりしました。
  • マップ - 本編の監獄をきちんとしました。
         扉の出入りもスムーズです。
         出入り口の隙間から下のノコギリが見えたり、ワープゾーンが浮いてたり、
         赤い矢印が顔に被さるということもありません。
  • マップ - 本編の駅で、橙さんの飛び回れる範囲を 心持ち、ゆるやかに線引きしました。
         飛び回って歩き回っても、何もありません。
  • マップ - 本編の魔法図書館をきちんとしました。
         右ルートの中庭が見えるフロアのミニマップが、正しくなりました。
         左ルートの一番奥のフロアのミニマップが、正しくなりました。
         ワンタッチで2回動いてしまう不安定なレバーにも対策を取りました。
         いくつかのバケバケは、いくつかのマップアクションで消えないようにしました。
  • マップ - 本編の永遠亭の入り口をきちんとしました。
         通路の暗がりも いつも通り すっきりしています。
  • マップ - 本編の真紅魔館の白い壁のルートをきちんとしました。
         針の先端と重なって欠けていた壁も もうありません。
  • マップ - 本編の真紅魔館の赤い壁のルートをきちんとしました。
         階段の出入り口には見えない壁も落ちていませんし、
         壁の中の└の形をした赤紫色の変なものや、すり抜ける鎧もありません。
         ボス部屋前の作動しなかったワープゾーンにも対策を取りました。
         ミニマップの現在位置表示ずれにも対策を取りました。
  • マップ - EX編の瓦礫の城クリア後も、再び瓦礫の城に出たり入ったりすることができます。
  • マップ - EX編の幻想郷の洞窟の滝を きちんとしました。
         壁の中で身動きの取れなかったバケバケ1匹を、壁の外に出しました。
  • マップ - EX編のレベルアップダンジョンの左、火山洞窟風のフロアを きちんとしました。
  • マップ - EX編のレベルアップダンジョンの右、森林風のフロアを きちんとしました。
  • マップ - EX編のレベルアップダンジョンの右上、未来風のフロアを きちんとしました。
  • 説明文 - 黒歴史は修正済みデッキの説明文に、持ち主の名前がしっかりと書かれました。
  • 説明文 - 強力催眠の説明文が正しくなりました。
  • ボス扉 - 真永遠亭のパーティー分岐で先にボス扉に入った待機パーティーも、パーティーチェンジすれば またボス扉から出られます。
  • ボス戦前 - 真永遠亭で うどんげ、または藍と橙との戦闘に敗れた後の再突入時も メニューがきちんと開くよう対策しました。
  • ドロップ - モンスターのアイテムテーブルが微妙に更新されました。
  • イベント - デパート攻略後のイベントも きちんと見れます。
  • エフェクト - フェアリーリングのエフェクトが正しくなりました。
  • せりふ校正 - せりふが校正されました。
  • マップチップ - 本編の太陽の畑の入り口付近で、ひまわりの欠けていた根元が きちんとしました。
  • マップチップ - 本編の精錬所の画面端で、つながっていなかった壁グラフィックを、きちんとしました。
  • マップチップ - 本編のデパートの6階左上階段付近の本棚に被さっていた神社の砂を、取り除きました。
  • マップチップ - 本編の真永遠亭で、頭が減り込んでしまう緑色のコンピューターのような棚は、きちんとしました。
  • マップチップ - EX編の空中庭園の入り口のアーチの柱の土台に、橋の根元が張り付いていたので取り除きました。
  • マップチップ - EX編の悠久亭を きちんとしました。
             欠けた影や欠ける竹をきちんとし、見えない壁を取り除きました。
             大きな橋のあるフロアの水の量を減らしました。
  • マップチップ - 1ドットずれていた紅魔館の金色の天井の縁と、1ドット欠けていた天井の角が修正されました。
  • マップチップ - ぽつぽつと青色が混ざっていた真紅魔館の赤い天井の縁が修正されました。
  • スペルカード - 魔界の猛毒デッキの能力が正しくなりました。
  • スペルカード - 混沌のドラムが正しくなりました。
  • スペルカード - ローズ・オブ・ラウンドの名前が、ドール・オブ・ラウンドに変わりました。
  • メニュー画面 - 装備がEmptyになっているスロットの使用回数に「 - 」が表記されることはありません。
  • メニュー画面 - キャラクターの装備を変更するメニュー画面で、仲間になったキャラクターをきちんと選べます。
  • パーティー選択 - 瓦礫の城から脱出しても、前回組んだパーティー構成は記憶されています。
  • 戦闘アニメーション - 瓦礫の城のボスのアニメーションが正しくなりました。
  • モンスターシンボル - マヨヒガの森のミニマップが出ないところで、石の上にいてその場から動けないバケバケを見ることも もうないと思います。
  • 鉱石を使ったスペカ製作 - 超肉体も作れます。
仕様
  • リグルのメタはりまくりデッキ
    夢想封印を反射できますが、反射できない夢想封印は反射できません。
  • 東風谷早苗さんの決して除外されない能力
    早苗さんは決して除外されませんが、味方から除外を受けると除外されます。
  • プラズマリーダー
    プラズマリーダーは使用できますが、エネルギー充填を使った後でないと使用できません。
  • 源氏の篭手
    確実に2回攻撃できますが、2回攻撃できないときはできません。
  • ある敵は、倒した後も戦闘終了BGMが変わりません
    演出です。
  • 紫のレベルが512になると
    仕様です。
  • 花粉でダメージを与えられません
    仕様です。
  • プリズンスーツ、足枷を装備しても動きがスローにはなりません
    仕様です。
  • 冥府を攻略しなくても
    仕様です。
  • ボス戦前のデータをロードすると、キャラクターの向きが変わっていました
    当面の間、仕様です。

Ver 2-1-15変更内容(Web記載内容より転載)
2.1.15 による更新内容
  • 宝箱 - 霊園で取れなかった宝箱が取れるようになりました。
  • 宝箱 - 妖怪街道で取れなかった宝箱が取れるようになりました。
  • 宝箱 - 学校地下の自然洞窟で取れなかった宝箱が取れるようになりました。
  • 宝箱 - 嵐の塔で取れなかった宝箱が取れるようになりました。
  • 宝箱 - 冥府で取れなかった宝箱が取れるようになりました。
  • 宝箱 - フジヤマで取れなかった宝箱が取れるようになりました。
  • 宝箱 - サイバーダンジョンで取れなかった宝箱が取れるようになりました。
  • 宝箱 - 紅帝館の見つからない宝箱は正しく修正されました。
  • 宝箱 - 瓦礫の城で重複していた宝箱は1つになりました。
  • モンスターシンボル - 真永遠亭で動かず消えなかったモンスターシンボルは撤去されました。
  • マップオブジェクト - 学校地下で重複していた人形は、正しく配置されました。
  • メニュー - きちんとデッキを変更できます。
  • メニュー - きちんと隊列を変更できます。
  • メニュー - パーティーメンバー選択時の控えメンバーのステータスをきちんと確認できます。
  • ラスボス - きちんと戦闘前のメニューは閉じられます。
  • パーティー分岐 - すんなりと進みます。
  • パーティーメンバー選択カーソル - きちんと配置を指します。
  • マップ - フジヤマをきちんと歩けます。
  • スペルカード使用回数 - マジックチャージの対象カーソルが合わさっただけで無敵の回数が減るというおかしなことは、もちろんありません。
  • キャラクターの引継ぎ - 上白沢慧音さんの引継ぎがきちんと行われるよう対策しました。
  • アイテム増殖の不具合 - 凄腕の連弾魔術士デッキの装備によりアイテムが増殖することのないよう対策しました。
  • F5キー - きちんとウィンドウサイズが一回り大きくなります。
  • F6キー - きちんとウィンドウサイズが一回り小さくなります。
  • F12キー - きちんとタイトル画面に戻ります。
  • 会話シーンのドット絵キャラクター - 意図的でない透明の人はいません。
  • 会話シーンのドット絵キャラクター - そのシーンにいないはずの人が映ってしまわないように対策しました。
  • マップの仕掛け - 監獄のトラップを改善しました。
  • スペルカード説明文 - フラッシュファイヤの説明文が正しくなりました。
  • スペルカード説明文 - ペネトレイとレイザーの説明文が正しくなりました。
  • スペルカード説明文 - シェアザペインの説明文が正しくなりました。
  • スペルカード説明文 - 超地獄爪殺法の説明文が正しくなりました。
  • スペルカード説明文 - ブレイジングスターの説明文が正しくなりました。
  • スペルカード説明文 - 業風神閃斬の説明文が正しくなりました。
  • スペルカード説明文 - 南斗激流葬の説明文が正しくなりました。
  • スペルカード説明文 - 射命丸文さんの名前が正しく表記されました。
  • スペルカード説明文 - スカーレットデビルの説明文が正しくなりました。
  • スペルカード説明文 - 不動の太刀の説明文が正しくなりました。
  • スペルカード説明文 - そして誰もいなくなるか?の名称が正しくなりました。
  • スペルカード説明文 - 対空反射鏡面装甲の説明文が正しくなりました。
  • スペルカード説明文 - ネクロノミコンの説明文が正しくなりました。
  • スペルカード説明文 - ムーンライトレイの説明文が正しくなりました。
  • マップアクション - アリスのマップアクションが正しくなりました。
  • せりふの校正 - いくつかのせりふが校正されました。

Ver 2-1-14変更内容(BBSより転載)

不明


Ver 2-1-13変更内容(BBSより転載)

時間: 2008年8月27日(水) 02:59 題名: 2.1.13について

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前回のexeで問題の起こったダンジョンを調査しました。
原因らしきものは摘み取ったので修正バージョンとして2.1.13をリリースします。
(今回はexeは変更ナシです。怪しいスクリプト側を修正してあります)

主な修正箇所
・突如東方冥異伝の落ちる箇所を修正
・ぬふぅ姉妹の戦闘前の構えが姉妹共々仁王になった
・メニュー関連のバグを修正
・橙のジャンプ関連の不具合を修正

 


Ver 2-1-12変更内容(BBSより転載)

時間: 2008年8月22日(金) 15:21 題名: 2.1.12における修正点について

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一ヶ月以上の間が空いてしまい、プレイに支障をきたしていたお方にはご迷惑をおかけいたしました。
内部プログラムの大幅な修正も終わりましたので、もっと早く修正版が出せるように頑張ります。

今回のパッチは細かなバグ修正のみです。
exeも変わっており、内部的には新機能が搭載されており
今までよりもスマートな動きになっています。


報告のあがっていたうち、手のつけられるものは修正してあります。
引き続き、まだ対応し切れていない部分を修正予定です。


※追加要素、バランス調整はほぼありません。
 バグフィクスのみのパッチです。

 


Ver 2-1-11変更内容(BBSより転載) ※ボス戦前セーブのバグ修正

時間: 2008年7月06日(日) 22:03 題名: 2.1.11について

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ボス前のロードがおかしい点が主な修正箇所となっております。
他には細かなバグを何点か修正してあります。

今回もexeが更新されています。
ボス前の暗転を修正した程度ですので、大丈夫かとは思いますが
問題点がありましたらご報告お願いします。

まだこちらで再現できず未確認なバグとしては
・引継ぎで固まる、うまくできない
これはこちらでは起こらないので何点かセーブデータを使って実験中です。

 


Ver 2-1-10変更内容(BBSより転載) ※重大バグ修正、おまけスペル追加。ボス直前セーブが読めないようなので注意!

時間: 2008年7月03日(木) 03:10 題名: パッチ2.1.10について

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非常に根の深いバグの修正に一週間ほど費やしてしまいましたが、無事に修正が完了しました。
かなりの広範囲に影響を及ぼすバグであり不可解な現象の多くを担っていた可能性があるので、色々なバグが治っているかもしれません。
こちらではかなりのテストケースで実験していますが、まだテストの浅いexeとなりますがリリースすることにしました。
あまり表面に出にくい部分ですが多くのバグ修正を含んでいるので早めのリリースを優先しています。
まだ問題が発生する場合は報告いただければ再度調整に取り掛かります。


【以下の問題点が修正、及び改善されました】
・固有能力のコストが全体的に下がりました。
・ラストダンジョンで分割して戦うボスがおかしかったので修正しました。
・敵が空白のアイテムを落としてアイテム入手が正しく出来ない現象を修正しました
・確率が0.1%ずれていたので修正しました
 (二回攻撃をもっていないのに発動、勝手にサボタージュする、などはこれが原因かもしれません)
・ステータス、装備画面での不具合を修正しました。
・宝箱の中身がスカのものがあったので中身を入れました。
・いくつかスペルを追加してみました。
 (オマケみたいなものなので、あんまり実用的なスペルはありません。大量の宝石で生み出すことが可能です。
 今後もっと追加するかは予定にありません。)
・2.1.9で起こっていたキー操作が封じられる現象を修正しました。
・なんというか多くの不具合の根本を修正したので上記以外の箇所も治っているかもしれません。

【バトルにおける以下の現象は仕様です】
・魅了を治療したのに味方を攻撃された
 既にコマンド入力を終えたキャラクターは魅了を解除しても、その行為を止められません。
 霊夢が魅了→魅了中に夢想封印を選択→魔理沙が霊夢を治療→霊夢は正気に戻るが夢想封印を放ってしまう
 という流れです。防ぐためには魅了された仲間を殺す、眠らせるなどの対策があります。
・リザレクションがスカります
 スペルはキャラクターではなくてポジションを指定します。前列全滅によるせりだしによる影響を受けてしまいます。
 前列は何が何でも全滅しないようにタフネスな味方で固めるなどの作戦が必要です。
 同様に敵後列への攻撃が対象を見失う場合もあります

今回はスペルを何点か追加してあります。
バランス調整というよりはオマケ的要素が強いので
「なんでこのキャラに!?」
みたいなものばかりです。
スペル制作担当者からは
「周回前提なのでオマケスペルとして楽しんでいただければ幸い」とのことです。
宝石による魔法精製で生み出すことが可能です。(多量の宝石をコストとします)
他のキャラにも追加スペルをつけるかは決まっていません。
(衣玖はドッターが描きたがっていましたが…)


時間: 2008年7月02日(水) 10:48 題名: 報告を受けているパッチについて

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現在報告を受けているバグの大半を修正したパッチは用意できているのですが
諸事情によりリリースが見送られています。

と、いうのもトンデモないバグが見つかり一週間ほどかけてようやく修正の目処が立ちました。
これで不可解なバグのうちいくつかも直りそうです。

現在上記バグを修正中ですので今しばらくお待ちください。
上記バグを修正しないでリリースすると文字通りトンでもない状態になってしまいます。

※PGより「ニコ動にUPしたいほどに奇天烈なバグ」と言われています。
 起動した瞬間に動けなくなると同時にすさまじい事が起こる状態なので修正されるまでは絶対にリリース不可のようです。

※「萃香がバグで仲間になります」とメールを何点か受けましたが、
 スクリプト担当よりメッセージを受け取っています。
 「バレちゃいましたか、半年くらいはバレないかと思っていたのですが」とのことです。
 隠しキャラらしく非常にみつけにくい所に配置したそうです。

※パッチとは関係ないですが、ToKなどの過去作はDL販売が来月までには始まるようです。
 (正式告知は月末になるようです。具体的には不明な状態とのこと)


Ver 2-1-9変更内容(BBSより転載) ※嵐の前の静けさ(w)

時間: 2008年6月21日(土) 04:25 題名: 2.1.9が更新されました

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今回も 東方冥異伝.exe を更新しました。
前回のexeで橙の固有能力のバグが出てしまったようで
今回は色々とテストしていたため前回の更新より時間がたってしまった点をお詫びいたします。
橙の固有能力は原因もわかりましたので修正済みとなっております。
その他の修正点は以下のようになっております。
(スペルの追加などは今回のパッチには含まれていません。
 実験的に作って見たスペルのデータが現在数個手元にありますので
 機を見てパッチに加える予定です。)


【以下の問題点が修正、及び改善されました】
・正しくマップが表示されていなかったマップでもマップが表示されるようになりました
 (一部のマップではそもそもマップが存在しないので表示されません。)
・そのほかマップのおかしい場所が色々と直りました
 (ポータルのミスなどが中心です)
・宝箱の中身がおかしかったものが正しく修正されました
・邪魔な巫女が除外されても平気になりました
・橙がジャンプでポータルに飛び込んだときに扉が動く現象を修正しました
 (まだ動くマップがありましたらご報告ください)
・リムーブされた仲間は正しく経験値が入らなくなりました
・マイナスのゴールドを落とす敵はいなくなりました
・リグルの能力が見やすくなりました。また、リグルの能力発動後に宝が取れない現象を修正しました
・外野の仲間のスペル位置の交換が正しく出来るように修正しました
・図鑑で斜めキーを入れると抜けてしまう現象を修正しました
・デッキ装備の際は専用装備しか表示されなくなりました
・所持数によっては最後の一つのアイテムが表示されない現象を修正しました
・変なタイミングでXボタンによるメニュー、Rボタンによるパーティーの切り替えはできなくなりました


【よく問い合わせのある質問について】
・呪いやペインボンド+回復でダメージを受けてしまいます
 仕様です。ボスに呪いをかけることで回復を封じることも出来ます
 一度に大量回復するボスには呪いも有効です
・感電が治せません
 感電、灼熱、凍結などはスペルによる治療が不可能なコンディションです
・紫の経験値が安い/てゐ+紫で経験値が0になってしまいます
 紫のキャラ特性は「経験値減少」です。てゐとコンビを組むとマイナスにボーナスが付いて悲惨なことになります
・あるアイテムを装備すると弱くなります、経験値がもらえなくなります
 罠アクセサリもあるので注意しましょう。特に詐欺師で有名な彼女のドロップなどは…



Ver 2-1-8変更内容(BBSより転載) ※その罠修正

時間: 2008年6月12日(木) 10:00 題名: 2.1.7には重大なバグがあるので修正しました(2.1.8)

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2.1.7には重大なバグがあるので、2.1.8を更新しました。
変更点は以下のようになっています。

・装備メニューで装備が変えられない場合がある問題を修正
・橙とにとりの固有能力の挙動を変更
  橙は一部のオブジェクトを超えられなくなりました
  にとりののびーるアームを至近距離で壁に当てると起こる問題を解消
  にとりののびーるアームは敵を気絶させることができます

※のびーるアームは壁を越えられないので実用性はあまりありません。
 劣化版フックショットのように遊んでください。
 敵を気絶させるだけなら犬走が強力です。


Ver 2-1-7変更内容(BBSより転載) ※罠パッチ のびーるアームで壁めり込む

時間: 2008年6月12日(木) 02:53 題名: 2.1.7における変更点

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2.1.7では、東方冥異伝.exeが更新されています。
もしもこのパッチで動かない場合はひとまず2.1.6を使用してください。
描画周りなどはほぼ手を加えていません。
こちらでは問題は発生しておりませんので、exeが原因のエラーはまずないかと思います。


【以下の問題点が修正されました】
・一部のマップが微妙に変更されました。
・雛の固有能力で集まるモンスターが正しくなりました。
・逃走確率が間違っている敵パーティーがいたので修正しました
  逃げられない!はほとんどの敵からなくなります
・蘇生時の判定を修正しました。これにより以下のように修正されました。
  蘇生時にパーティー1番目のキャラの詠唱が途切れる現象の解消
  蘇生時にシールドなど生前にかかっていた効果は消去される
・パーティー外の仲間(外野の仲間)の装備を変更の際に後ろの方のスロットの装備が変更できない現象を修正。
・ボス戦を含むイベント中にXボタンでメニューが開ける現象を修正


【東方冥異伝exeが変更されました。】
こちらでの動作検証の結果、問題なさそうなのでこちらも更新します。
パフォーマンスはあまり変化していないと思います。
その代わりにプログラムのアップデートにより以下の変更・修正点があります。

・タイトルのQuitで終了するとエラーが出る現象が直りました。
・リグル、にとりの固有能力が有効になりました。
  紫も使用可能なのですが、ちょっとした問題があったので次回の更新に回してあります。
・橙のジャンプの仕様が変更されました。
  針を飛び越えたときに空中の針にささらなくなりました。


【次回更新予定】
プログラムの修正が終わったので、それが原因でおかしかったものは解消しました。
紫のマップ破壊の固有能力は問題があったので次回更新時にスクリプトレベルで対応します。
スペル周りでうまく機能していな部分を次回以降修正予定です。


Ver 2-1-6変更内容(BBSより転載) ※引き継ぎ修正

時間: 2008年6月06日(金) 05:24 題名: 2.1.6について

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【主な修正点について】
・電波塔とオウガストリートの入り口の関するバグを修正
・諏訪子のMP半減能力がある条件下で発動しないことがあったので確実に発動するように修正
・早苗の防壁の詠唱時間半分を正しく修正(装備を付け直すと正しく機能します)
 あわせて、詠唱時間が1/4になるという状況も修正
・のびーるアームで引きずり出したときにグラフィックがおかしくなる現象を修正

・引き継ぎにバグがありました。
 2.1.5で引き継いだデータでは正しくレベルの引継ぎができません。
 2.1.6ではレベルの引継ぎの有無を選べるようになり、正しくレベルを引き継ぐようになりました。


【なかなか直らないモノについて】
一部のキャラの固有能力が発動しない件ですが
(にとり、紫など)
これらのキャラの固有能力を発動させるとプログラムの問題で
操作不能になることが確認されています。
スクリプトレベルでは対応できないので、プログラムの修正待ちですので
新しいバージョンの「東方冥異伝.exe」が完成次第、使用可能になります。
現在プログラマの多忙につき、次期バージョンの完成時期が未定です。
今しばらくお待ちください。

これとは別にQUITで落ちないバージョンは完成しているので
動作確認終了次第パッチに組み込みます。


Ver 2-1-5変更内容(BBSより転載) ※クリアできるらしい

時間: 2008年6月04日(水) 16:27 題名: 2.1.5における修正点

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【主な修正点】

クリアした後に戻れないダンジョンに入れるように変更
歩きにくいダンジョンの構造を修正
ワープゾーンがおかしいダンジョンを修正
ラストダンジョンの中ボスが消えない現象を修正
慧音先生は正しく何処ででも変身できるように修正
扉やワープゾーンが動き回る、暗転する、無印版の不具合を修正
EXの引継ぎが上手くいかずフリーズする現象を修正
詠唱短縮のボーナスが逆に時間が延びていた減少を修正
パチュリーのサングレーザーコメットが発動しないのを修正


Ver 2-1-4変更内容(BBSより転載) ※スペルカード使用回数大幅修正

時間: 2008年5月31日(土) 16:05 題名: Ver2.1.4について

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【主な修正点】
・一部のダンジョンの構造をわかりやすく修正。
・ポータル、テレポーターのズレを修正。
・BGMを一曲追加。
・固有スペルカードの使用回数が全体的に増加。

以上となっております。


Ver 2-1-3変更内容(BBSより転載) ※いろいろ

時間: 2008年5月30日(金) 06:34 題名:

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Ver2.1.3について


【主な修正点】
・一部のスペルで味方に命中時にアニメが異様に小さくなってしまう現象を修正。
・ヤタロックで文の経験値が減りすぎる現象を修正
・一部のダンジョンの構造をわかりやすく修正
・一部のマップにおける早苗(霊夢)のYボタンで見られるマップガイドの強化
・MP回復魔法が正しく働かない場合がある?(こちらでは正常動作を確認)
・ボス戦でもらえる経験値が変更。ボス戦でも経験値アップの効果が適用されるように変更
・映姫の固有能力を修正


【直っていない問題】
・ポータルの位置がずれている?
この現象ですがマップとポータルが別々のファイルで構成されている関係で
どちらか一方だけ更新してもう一方が古いデータのまま…
という場面があるようです。
現在はしらみつぶしにチェック中です。
この関係で終盤のダンジョンがおかしくなっている模様です。


Ver 2-1-2変更内容(BBSより転載) ※いろいろ

時間: 2008年5月29日(木) 04:11 題名: 冥異伝−零− のパッチ告知

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Ver2.1.2について

【主な修正点】
・預かり所が出現してしまう現象を修正
 (EX一週目では預かり所は使用できません)
・一部のダンジョンの構造を変更
 (マップデータが古いものが混ざっていたので修正。マップ表示も可能に)
・文のシャインスパークの挙動を若干修正
 (壁の付きぬけを修正。効果範囲もわずかに広くなりました。まだ問題があるので、次回以降も調整予定)
・犬走のデュエリングシールドの範囲が変更
 (別の階層にいるモンスターには通じません。当たり判定が変わっています。)
・パーティー編成、キャラクター選択2ページ目でXボタンより項目を切り替えると表示がおかしくなる現象を修正
・構造がわかりにくいマップにおけるマップ表示がちょっとだけ親切に変更
・回復魔法の計算式を修正
・魔法精製でライフスティールが作れない現象を修正
・EX編で妖夢の装備がおかしかったのを修正

などを修正しました。


【直っていない問題】
・終盤のダンジョンの構造がおかしい現象について
構造のわかりにくい終盤のダンジョンを急遽変更したのですが、
マップとポータルイベントのデータが新旧混ざってしまっており座標がずれています。
取り急ぎ現在終盤のダンジョンを確認中です。

【店頭委託について】
5/28(水)に納品完了した模様です。
早い店では本日より、地方でも週末には販売していると思います。


Ver 2-1-1変更内容(BBSより転載) ※一応動くけど最後までは行けない

Web記載無し。


Ver 2-1-0変更内容(BBSより転載) ※起動不可

起動しない。



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