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東方萃夢想 攻略・雑談スレ15
1 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/02(木) 22:51:44 [ sLTFBBZE ]
上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの合作、「東方萃夢想」について、
語らったり、攻略したり、萌えたり、情報交換したりしながら、
冬コミの製品版(or体験版)を遊びつくすスレッドです。

◆総本山(紹介ページあり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
(紹介ページ)  ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html
◆作成サークル(体験版あり)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/

■前スレ 東方萃夢想 攻略・雑談スレ14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1112408642/

■攻略・データ
○細東攻 (システム解説やキャラの技のデータを画像つきで解説しています)
  ttp://th075.fc2web.com/index.html
○萃夢想wiki (キャラ毎の攻略や各情報・攻略サイトへのリンク集があります)
ttp://d-ken.netgamers.jp/thwiki/index.php
○ymer (キャラ毎の技表やコンボ、対戦リプレイ、ストーリー攻略があります) 
ttp://ymer.zive.net/index.html
○やきいもむそう (ストーリーの詳細な攻略がリプレイつきであります)
ttp://mexan.hp.infoseek.co.jp/imo/ 

■ツール
○リプレイビューアー@sue445.NET
ttp://www.sue445.net/
○リプレイ編集ツールその1@大工町研究所
ttp://d-ken.netgamers.jp/
○リプレイ編集ツールその2@群玉情報発禁基地
ttp://vorfeed.exblog.jp/
○カラーパレットエディタv1.11@スレ13の643氏
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2599.zip

■東方あぷろだ (リプレイファイルのアップロードに)
ttp://coolier.sytes.net/th_up/
■東方萃夢想県別掲示板 (オフ会による対戦相手募集にどうぞ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/18993/
■東方萃夢想ダイアグラム掲示板
ttp://bomber.xps.jp/cgi-bin/dia_sui/

2 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/02(木) 22:53:14 [ sLTFBBZE ]
○攻撃当ててるのに相手がひるみません。
○2R制じゃないの?
→ストーリーモードは普通の格闘ゲームと違います。
 アクションと考えましょう。

○コンボがつながりにくい
→コンボゲーじゃないので。
 それでも結構つながりますよ?

○ハイジャンプが出にくい。
→下を一瞬だけ入れるようにすると出やすいみたいです。
  またVer1.02からDボタンによる簡易ダッシュでもハイジャンプキャンセルが出来るようになったのでやりにくい方はこちらをどうぞ

○レミリアのクイーンオブミッドナイトが攻略できない。
→基本はダッシュやハイジャンプでグレイズ。レミリアが
 地上で撃ったときに裏に回って攻撃を入れましょう。

○紫の無限の超高速飛行体が攻略できない。
→タイミングを合わせてジャンプ。下二本来るときはハイジャンプで。
 下三本か起き上がりに重なる時は霊撃でぬけましょう。

○幽々子や紫でやってるとランタイムエラーで落ちる
→バグ?修正待ち

○パッチを当てると何が変わりますか?
→バグ修正以外にも、レミリアや魔理沙等が少し弱くなっていたり
 パチュリーが強くなったり、新技が追加されたり。詳しくは萃夢想wikiにある変更点を参照してください。

○中国はどこにいますか?
→コンフィグのアイコン・・・でしたが、出場が仮決定しました
 詳しくは黄昏さんの日記を参照してください。

○チルノはどこにいますか?
→バッドED2の絵のシルエット?

○定期的に変なのが沸くんですが?
→荒らし・煽り・自演は徹底放置。動かなければ当たらない偶数Way弾です。
 また個別IDあぼーんも有効です。

3 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/02(木) 23:04:27 [ gcApTH4Y ]
スレ立て乙〜

4 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/03(金) 03:28:43 [ Up8ns4fo ]
>>1
乙なのか〜

5 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/03(金) 20:55:07 [ J/SHZ4zs ]
>>前スレ995
EFZの結果を残した頃の名雪はジャム0でも強キャラだった。
アリスを同列にするのは…かわいそう。・゚・(ノД`)・゚・。
真面目に語るなら蹴りメインで使ったほうがアリスは強いでしょ。
蹴りだけだったら脅威じゃないが。

6 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/03(金) 20:55:08 [ mbbeBGvw ]
>>1
乙〜

>>前スレ1000
入力機器まとめ、需要ありそうだね。

7 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/03(金) 22:44:39 [ b395cKCQ ]
>>前スレ996
彼がジャム無し名雪を使い始めたのは
「名雪といえばジャム」という風評を覆したかったから。

>>5
その頃はジャム0の名雪は強くないと言う見解が一般的だったはず。
強キャラと言う意見があったとすれば、
それは彼の頑張りにより評価が上がってきたものと思う。
少なくとも自分は他のキャラと比べても強キャラとは思わないし
昔は殆どのキャラが今より性能がかなり高かった。

蹴リスでも彼ほどのカリスマプレイヤーが
出現すれば面白いんだけどね…土台無理な話だけど

8 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 00:39:42 [ I0jVH5eU ]
>>7
BSE〜BME3.04の間は狂ってる性能だったよ。
当時の有名プレイヤーの間では強いという見解だった。
崩しも揃ってて投げから追撃できて青コンボも減る。
キャラコンセプトが食って強くなるだから問題でしょ。
それが原因で3.05でジャム0は大幅に弱体化されたわけだし。
これだけだとスレ違いなんで…

蹴リスで安定した勝率を誇るのは無理じゃないかと思う。
上位キャラと比べると棘が無さすぎる。
777氏のような人が使い込めば話は別だけど。

9 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 02:17:55 [ KcvcCyw. ]
何となくよわきん使ってみたがこのキャラおもすれーwww
やたら挙動に癖があったり無駄にテクい部分が多かったりで、
病み付きになるプレイヤーが多いのも納得。

10 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 02:28:41 [ LM6NjcFQ ]
かわいちyくぉ!111111111111!!!!!!!11111

11 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 02:37:22 [ PqEw2ZQ. ]
そういえば千萃あたりのリプで
妖夢のJC → 飛び込みを禅寺Bで潰してたのを見てこういう手もあったか、思った

12 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 04:12:38 [ Ao5mE8OY ]
ゆかりんの6Bってゆゆ様の2Bより短いんだよね・・・
しかも伸びてると下段扱いじゃないし(´・ω・`)

13 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 04:29:21 [ e7lO5Gj6 ]
>>11
K禅寺は判定がかなり強いよ、
グレイズも付いてるから読めてれば頼りになる。
早めに相手の攻める芽を潰すのに使うといい

リターンが少ないから、ミスった時のこと考えるときついけど
それでも振らないとゆかりんは立ち回りが厳しくなってくのでやるしかない

ちなみに妖夢のJSとはたまに相打ちになる
起きあがりは向こうの方が早い、哀愁

14 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 05:00:32 [ yTPtpPno ]
場所限定、空限定、カウンター限定等の状況把握してのコンボの使い分けができない漏れがやって来ましたよ
そんな漏れにアリス以外で向いてるキャラは誰かいないだろうか?
ゆあきん好きだから使ってたんだけどどうにも漏れには世
アリスはコンボ派生が少ない分を連携で補うキャラだから頭悪い漏れでも使えて嬉すぃ

15 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 06:26:50 [ 5TmkA/8c ]
>>14

アリスはその分立ち回りに頭使わないか?
間合い管理とか超重要っぽいし、ミスった時=捕まった時の哀愁っぷりがたまらん。

16 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 06:41:21 [ A8loa5us ]
突然ですが。
十六夜咲夜のソウルスカルプチュア、インスクライブレッドソウルの
出がかりに瞳が紅くなるのは何故なのかご存知の人いませんか?
確か彼女は時を止められて、空間を弄くれて、念動力を使える程度の
普通の人間だったと記憶しているのですが。

17 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 06:57:34 [ yTPtpPno ]
>>15
そこは頭を使うっていうよりも慣れだからなあ
と、安易に「慣れ」なんて言葉を使うと漏れのコンボできない云々もすぐ片がついてしまうことに気がついた
というかアリスは上手い下手関係なく、間合い管理自体が楽しいんでつよと自分でフォロー

哀愁?そんなのシラネ
シリタクモネエ('A`)

18 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 08:31:56 [ C6izKR7. ]
千萃連大会ページに参加者リスト来たよー
チーム10…

19 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 08:41:58 [ V9FFuRzg ]
>>16
能力発動の演出
昔「サイコキネシス、テレパシー。超能力を使う時、バビル二世の瞳は燃える〜♪」
って歌があったでしょ? 要はそれ。

20 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 09:28:55 [ YmChpQXI ]
>>18
10チームしか集まらなかったのかな?
と思って見に行ったら…
チーム10…(´Д`;)オレデモヤバイトワカルゼ…
他も強そうなチーム有るけど頭一個分くらい抜けてそうだな

21 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 10:16:21 [ ZKbyUs3Q ]
>>16
こちらでどうぞ

東方シリーズ元ネタスレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1093972584/

22 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 17:11:06 [ KcvcCyw. ]
グリルはせ川は公式扱いなのかw

23 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 22:17:23 [ 8IVGdRPQ ]
前スレの話を持ちかけて悪いんだが
蹴りスってなに?
アリスのダッシュ蹴りを多用する人ってこと?
たしかにあれは結構パリンパリーンとカウンター取れて有用だけど

24 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 22:19:21 [ fQt/vn1A ]
>>23
ttp://www.geocities.jp/t_kick2000/whatka.html

25 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 22:21:43 [ O2ttUvdE ]
人によるけど、基本的にはアリスで人形使わないってこと
A・C・スペカ封印ってのが多いかな

26 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 22:21:46 [ h1biVsO. ]
>>23
わからなかったら…

ttp://www.google.co.jp/search?q=%E8%B9%B4%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%80%80%E3%83%AA%E3%83%97&svnum=50&hl=ja&lr=lang_ja&oe=Shift_JIS&inlang=ja&c2coff=1&sa=N&tab=iw

27 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 22:28:42 [ 8IVGdRPQ ]
そーなんかーありがと。
そういえば俺もメイドに張り付かれて死に掛けて発狂して蹴りスになったことあるな
結局負けたけど

28 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 23:19:15 [ yTPtpPno ]
アリスの末路は我慢しきれず発狂か、我慢したまま沈没か
うヴぉあー

29 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/05(日) 19:37:13 [ PWkcB84w ]
Wikiのトップページの画像って変更できないのだろうか・・・
体験版の時の画像だから製品版のにした方が良いと思うんだけど。

30 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/06(月) 01:33:37 [ Ojek34Ns ]
>>29
性能こそ変わったけど、グラフィックは変わって無いしいいんじゃね?
いつの間にか妖夢エクスカリバーってコメント付いてるが

31 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/06(月) 04:40:10 [ 4GraHMVM ]
変えといた

32 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/06(月) 11:45:33 [ YhR4TEWw ]


33 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/07(火) 00:42:34 [ ysl5vi4U ]
萃想樂部で7月17日の関東大会の詳細来てるね
何か騒音公害とかあるみたいだが主催の人達は頑張れ、超頑張れ

34 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/07(火) 04:34:37 [ PWrmaJaY ]
書き込み少ないとおもったらダイアグラムの某組み合わせ欄が賑やかになってた
漏れもどうにもあのキャラ相手には勝率ガタンと落ちるから参考になった
例によって例のごとく煽り書き込みだらけだったが(;´Д`)

最近対戦やる機会無いからヒマだよ
貧乏学生にゃ大会やオフ出るのに交通費5000円なんてかけてられないyp
早く内定決まらないかな

35 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/07(火) 07:13:32 [ Egxv4.IU ]
あーいう話題こそこのスレで話し合う必要あるような…
まぁ攻略もそろそろ打ち止めだしなぁ。

36 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/07(火) 11:05:16 [ rkWLrUg. ]
中国だす時に
ついでにEFZの時みたく対戦戦跡も残るようにして欲しいなぁ

37 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/08(水) 04:43:35 [ vzDfuLfA ]
>>34
場所提供するんだ。俺はそれで解決した。
学生にはつらいよね交通費…。

38 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/08(水) 16:36:36 [ X6JdGJJ6 ]
中国マダー?

たぶんシステムに何らかの大きな変更を加えてるから遅くなってるんだろうな・・・
と信じたい

39 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/08(水) 17:56:48 [ Ol6nxDzM ]
神主が多忙すぎて監修できないってのもありそ

40 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/08(水) 18:22:17 [ nWI3jen2 ]
どっかの講演会みたいだねそれ

41 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/08(水) 18:54:28 [ /jE/7g7U ]
スレの燃料にでもなれればと思いつつ。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3443.zip
対戦リプレイ レミリアvs妖夢
意見やアドバイス等頂ければ幸いです。

42 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/08(水) 18:55:37 [ /jE/7g7U ]
うっかり上げてしまった・・・
ごめんよ( ´・ω・`)

43 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/08(水) 21:26:48 [ 6ut1sCeU ]
>>41
レミリアについては特に言えるような事は無いです。
妖夢は垂直ハイジャンプAやしゃがみCでの迎撃を増やすといいんじゃないでしょうか?
それと個人的な意見かもしれないけど1符の
現世斬は威力も無いしそれほど良いと思わないのだけどどうだろう?

意見を求めるまでもなく双方ともに立ち回りが良いと思うので
この2キャラ使ってる人は見る価値があるかも。

あと意見を求めるときはageても良いだろうし、さらに実はここage推奨

44 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/08(水) 21:47:19 [ BwklGrUU ]
>>41
では早速意見を。
レミリア側は正直あまり言うことが無い、ああやって逃げるのが基本だと思うし、
妖夢相手に無闇に攻めるのはリスクが結構高い。

妖夢側はもっと2SとJPを迎撃として振っていくことをお勧めする。
無理に追いかけても簡単には捕まえられないから、待ちと様子見多めに。
レミリアのJKとかは、妖夢の姿勢の低い技で結構スカせたりするし。
追いかけるなら下を走り、相手を射程に捕らえてから飛ぶか、着地を狙うか。
あと、22Pから前HJK>JSが無理な時は、垂直JS>空D>JKとするといい。
壱符の現世斬は連続技以外ほぼ使えないから、どうせなら瞑想斬を。

って推敲に時間掛けすぎて>>43に先越された上に被りまくりorz

45 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/08(水) 21:47:38 [ 1RadzBjU ]
妖夢へ
もっと遠距離で射撃振ろうぜ、遠距離で好き勝手されすぎだぜ

46 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/08(水) 21:49:16 [ .SE0CLOQ ]
>41
両者とも基本は出来てる上に対戦経験も豊富なようなので気になったとこだけ。
レミ:
DBをガードされた後の前Bや前Aが確定してるのを逃してるのが何度か、
前B>クレイドルとか適当にダメージを稼ぐべき。
妖夢:
空中Dで追っかけすぎ、地上を走って相手をするべき。
レミリアが空中Dを3回したのを確認してから各種対応が出来るとベター。

レミリアの立ち回りがかなり自分の中での理想に近い。
妖夢側が辛いのも仕方ない。

後両者とも昇竜を持ってるのに使って無さ過ぎる。
リスクは確かにあるが、勝てないなら効果的に使える場所を探すべき。

47 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/08(水) 22:25:53 [ dmN4VB7A ]
そうは言うがな大佐

48 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/08(水) 22:55:34 [ rx6nZW.6 ]
ンナゼダ!

49 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/08(水) 22:57:17 [ rx6nZW.6 ]
すまん普通に誤爆した
誤爆に気付いて書き込み中止に乗り出すもギリギリで間に合わない時ってすごい切ないな
まるで↓2回押してるのに何度やってもスペカ宣言できない時並に切ない

50 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/08(水) 23:08:56 [ Lwr2WQsM ]
誤爆だったのか…

てっきり俺の知らない決まり文句みたいなものかと思った

51 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/08(水) 23:14:31 [ SzplUqBM ]
漏れも対戦リプレイUPしてみました
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3446.zip

魔理沙VS咲夜です。魔理沙使いの方アドバイスお願いします

52 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 00:10:58 [ NRCaPcFQ ]
魔理沙よりも咲夜側がなぁ・・・
まぁ魔理沙の立ち回りはあんな感じじゃないかな。
連携の種類がちょっと少ない気がする、咲夜相手ならもう少し強引にせめてもいい。

53 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 00:21:01 [ uXFayo/Q ]
魔理沙は久々に生きの良いのを見た気がする。

咲夜の方いろいろ有るけど
空対空はJPを使った方が良いよとだけ

出来れば一方的な試合より両方見せ場が有る試合の方が
見る側の判断がしやすいですね。
ちょっとこれではアドバイスしにくいです。

54 名前: 51 投稿日: 2005/06/09(木) 01:04:38 [ KbVoO/xg ]
たしかに咲夜側に見せ場がなかったです
で色々見回したら割りと動いてるの発見したのでもう一回UPしました
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3447.zip

ので霊夢、魔理沙VS咲夜になります。よろしくお願いします

55 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 02:27:18 [ 2uAIeVDw ]
とりあえず魔理沙に関してはJPとJKの使い方かな。
立ち回りと連携はもっとJKを使っていいと思う。端のリターンとか考えると特に。
JP使ってるせいでダメージ取れるところを叩き落してる場面が見られるし。
JPはJPで、下方向の判定とか活かして表裏二択とかあるから、研究するといい。

咲夜側はKバウンスを使って画面に射撃を残すこと。
魔理沙が地上でダッシュPを振り放題ってのはちと危険すぎる。
地上戦でもリーチは勝っているから、もっと牽制を多めに振っていくべきかな。
後は言われている通りJPを使うことだが、加えて空中クロースも攻守共に多用すべきかな。

56 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 09:30:22 [ i5tW.nwM ]
魔理沙側がKミアズマを全く使ってないのは非常にもったいないyp!!
さくぽの飛びには非常に相性がいいので、一試合に数回見せるだけでも相手に与えるプレッシャーが全然違ってくるよ。
さらに、ブレイジングスターを仕込むと露骨な厨房技に早代わりするのでマジオススメw

57 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 16:18:11 [ pC.yF2Nc ]
本家日記更新キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

58 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 16:32:21 [ MkllHWHo ]
よし行ってくる!

59 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 16:35:20 [ MkjAjR1Y ]
画面は6Pかね?
絶対に靠は入っていると確信してたけどな。
そして生足の夢は破れた……

60 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 16:56:24 [ HoHsNZJI ]
22Pの可能性もある。
ところでこの美鈴の格好とか技とか台詞は神主の公式扱いでいいのかな?
黄昏が独断で作ったわけじゃないよね?

61 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 17:08:09 [ reljr86. ]
>>59
ここでカラーパレットを使わずして、いつ使うというのかね?

62 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 17:15:24 [ E1P1XoIY ]
日記の絵を見る限り、いつぞやどっかで出てた中国のドット絵は
黄昏の人が流した物っぽいねぇ

それはそれとして、こいつを見てくれ
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3449.zip

漏れが魔理沙なんだけど、評価コメントオナ害します。
自分で分かる範囲では
・コンボミスしすぎwwっうぇ
・咲夜の世界に手出しすぎ
・霊撃使おうぜ?

63 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 17:17:20 [ MkjAjR1Y ]
つかあの支援はどーみても店長だろ。
気付かない方がおかしいって。

64 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 17:26:21 [ GMCepR1w ]
てか普通に日記にあるしな

65 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 17:37:19 [ E1P1XoIY ]
64>
そーだったのか(;´Д`)

66 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 17:48:52 [ WuZliJOM ]
>>59
アレをカラーパレット改造で肌色にすると物凄く不幸な目に遭うぞ。
断言してもいい。

67 名前: 51 投稿日: 2005/06/09(木) 18:16:39 [ LzOi3MB2 ]
>55
たしかにJP使いすぎでしたw
連携でも使いたいのですが咲夜さんに屈まれるとすかったりしてたので
JPメインで使ってたんですが低めに当てれるよう練習してみます。
裏表も研究しないといけないですね

>56
Kミアズマ多分一回しか出してなかったです。今度対戦するときガンガン振ってみます
ブレイジングスターはあまり手出してなかったのですが研究してみますね

アドバイスありがとうございました

68 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 20:57:55 [ SlxxB356 ]
黄昏日記に中国画像出てるな。
今月中だそうな。

画像を見て思いついた中国のスペルカード

揚炮:槍雷連撃:幻影陣

69 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 21:01:11 [ nrebVG7c ]
グレイズできない代わりにブロッキングか。

70 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 21:07:42 [ pC.yF2Nc ]
>>68
>>57

71 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 21:15:59 [ 4hdVBPkk ]
中国は元互換がよかったとか言ってみるテスト

いい加減、八極拳とか飽きたよ

72 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 21:37:35 [ JT.zc8eA ]
中国は元々武術の達人ですがな。
弾幕は元々得意じゃないけど、肉弾戦やると死人がでるから仕方なくって感じかと。

73 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 21:42:31 [ hDFLa5PI ]
紅魔郷では美しい弾幕を放ちまくってたんだがな・・・

スペカは是非セラギネラとかにして欲しいところ。

74 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 21:43:52 [ ZHp27/f. ]
中国、名前はある代わりに顔絵が無いのか…

75 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 21:47:34 [ hDFLa5PI ]
>>74
まだ立ち絵が出来てないだけじゃないか?

76 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 23:30:53 [ F.cI81k6 ]
咲夜使いはJKなんて振らなくていいから、空対空はJPのみにしなさいよと。

77 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/09(木) 23:31:53 [ FhyGAMk2 ]
足が…いや何でもない忘れてくれ

78 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 00:12:43 [ 6lPwDtt6 ]
そこでユン互換と見せかけといて晶互換ですよ!!!
しかもVF1。鉄山カウンター+持続ヒットで1秒KO。

79 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 00:13:46 [ 3quOrhjE ]
近づけば強いけど近づけないのでダメポ、ってキャラだと予想

80 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 00:16:49 [ s.4pPrwM ]
グレイズせんしっぽとかよろけ震脚とか。

81 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 00:18:09 [ lnaRdnzI ]
とはいえ真にうろたえているのは妹様支持層だったりする。
スカ姉妹スレ見てればよく分かる。

82 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 00:28:49 [ n3gMpdJk ]
射撃はラーメン、炒飯をなげるヨ。当たれば体力回復。相手が。

83 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 00:34:10 [ NQbBIBl6 ]
スラ→覇気脚→中段蹴りがあったら最高

84 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 00:38:49 [ MllDxLWg ]
鉄山靠は男のロマンだと思うわけですよ!
…実際強いのかあれ?

85 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 00:42:20 [ ivPjtBi6 ]
>>54
他の方々が殆ど言ってしまったし、元々大した事は言えないが他に強いて言うなら、

まず全体的に思ったのは、ラッシュの継続が少し短い感じ。もっと色んなリプを見て
研究すると良いかも。あと霊撃をもう少し宣言潰し回避以外にも有効に使って
いったほうが良いと思う。例えば確反技にディレイしてフォローとか。
普通なのでは切り返しとか。ただ切り返しとかも露骨にやり過ぎると
射撃置かれたりして対抗されるけど、それはそれで読み合いを。
勿体無いといわれればそれまでだが、温存しすぎるのもそれはそれで勿体無いから。

魔理沙についてはもう少しコンボを研究したほうがよさげ。殆どリプ等で
上がってないけど、魔理沙の4000オーバーコンボは意外と色んな始動があるから。
あとは遠距離で睨み合ってる時は意外と遠Aが刺さる事も有るから安全な距離なら
たまに振ってみると良いと思う。

咲夜側は、Kミアズマの話も上で有ったけど、確かにリバサとかでJ2Cを潰されるのは怖いが、
もっと積極的に起き上がりにC射撃を重ねてラッシュの継続を狙っていっても良いと思う。
何度か見せて潰しにきまくるようなら、それを空かす2択を強要すると面白いかも。
あとは一番要注意の魔理沙の66Pだが、663kとかを振り返しても良いと思う。
間違っても66kは死ねるがな。ただ他のクリティカルからでも魔理沙のコンボは成立する
ことが多いから、兎に角慎重な立ち回りを心がけないと瞬殺される。

あと霊夢vs昨夜は、咲夜は画面端では受身を取らないほうが良い。端で受身取ったら
霊夢が喜んで受身を狩りに行くだけだから。霊夢は66kが確反の場面でふらないように
気をつけるってのと、もっと663kや22kとかも織り交ぜたほうが良いと思う。

>>62
咲夜の世界には2ラウンド目くらいの暴れっぷりで丁度良い位な気がする。
特に垂直HJとかで高高度で滞空してると意外と咲夜はダメを与え辛かったりする。
ダウンも狙い辛く、連続使用されるのも結構防げる。
逆に3ラウンド目みたくなると一番マズいパターンだと個人的には思う。
霊撃は咲夜のラッシュで結構割られてたし、もう少し切り返しに回せば
良いと思う。あとはラッシュとコンボの研究とかくらいかと。今のスタイルだと
事故待ちの感が否めないから。

いくらクラッシュ技で二択迫れるといっても、慣れた相手には見切られやすいから、
画面端はもっと通常技で二択を迫って削っていくといいと思う。
特に胡散臭い有利フレのついた立Bとかを有効に使っていくと良い。
割ってしまえば純下段の2kから3000とか行けるからかなり優位に行けるはず。


*魔理沙はあまり触ってないので間違っていたらスマソ
一応身内の対戦相手の魔理沙準拠で書いてみたぽ。長文スマソ

86 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 01:09:33 [ nD4dCZaw ]
いつもは背景を簡易にしていたので何となくチェック外してストーリーをやってみた

何この萃香ステージの凄いカリスマ

87 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 01:28:32 [ Gbrv5xFw ]
>>62
時間遅延中は、咲夜側が暴れられるのに慣れてないうちは暴れると良いけど、
相手側が慣れてくるとその隙からしっかりとダメージを取ってくるようになる。
基本的に、遅延中の咲夜にできないことは無いため、理想は遅延をさせない、
つまり、常に潰せる状態を維持すること。

そういや大会とかでもめっきり魔理沙見なくなったな。
使ってる人はサブ辺りで使ってるんだろうけど。
全盛期の月見氏のように連携でガチガチに固められる様な人とやってみたい。
777氏の魔理沙とかも、若干違うタイプだけどかなり凄かったし。

88 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 02:12:43 [ MllDxLWg ]
>折角なのでバグや調整も加えるかも

…に突っ込んだのは俺だけでいい

89 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 03:22:09 [ ycJJo2Vc ]
バグ加わるのはなんとかしてくだせぇ

漏れ今月の20日くらいからネットできなくなる環境になるから、
ちょうど中国パッチ当てられないヤカンがしてきた
友達にファイル頂くしかないのか

90 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 05:57:29 [ 09xewats ]
頼む、ゆかりんを強化してくれ……!

91 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 05:59:45 [ jCsOpVk6 ]
B、W、H、どれを強化して欲しい?

92 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 06:31:23 [ nLlFbLR. ]
H!H!H!

93 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 07:43:49 [ CmUnXBks ]
H!H!H!

94 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 08:12:10 [ 750/iBzI ]
>>91
H!H!H!

>>88
ワロタ。気づかなかったよw

あと夏コミに何出すんだろう・・・
EFZパッチは出すならホムペで配布するみたいなことを言ってたし、スパマリは有料パッチで追加するような物はないだろうし。
新作の体験版かな?

95 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 08:18:08 [ QAjq/BLY ]
東方萃夢想 〜 Scarlet Moon Edition
Extraモードと妹様の追加。

…まあ、ないだろうが。

96 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 13:16:39 [ DmY8.zE6 ]
>>84
鉄山靠は転倒させることに意義があるんじゃないかと思ってる。
あとは踏んづけて終了。

ダウン追い打ちが異様に強いゲームって見たことがあんま無いかも。

97 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 14:56:16 [ cofb8VDU ]
>>96
ちょっと違うが、鉄拳は転ばせてダウン追い討ちで浮かせ>空コンが多い。
2DだとメルブラのReactもそうだったな・・・

98 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 15:12:32 [ ara9tRk. ]
>>96
リアルで拳法やってるやつから鉄山靠喰らったことがあるが、
なんつーか交通事故って感じ。衝撃があるし痛い。

美鈴、紅魔郷の設定からして震脚は出るかな?
動きが楽しみだ。

99 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 16:05:53 [ cofb8VDU ]
某ブログ(と言っても解るだろうが)の萃香バグを見た。
前から知ってるバグだからスルーしようと思ったが、見て普通に感動した。
・・・でもグラボによってはエフェクトとか変わったりするかも。

100 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 16:15:44 [ thaFnC8k ]
>>99
ごめん。どこだか解らない。
中国は中に何履いているのか気になる所。

101 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 16:52:59 [ .HlI4muk ]
お約束だが
むしろ、穿 い て な い

102 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 17:40:18 [ 3WtAtsoE ]
>>100
99は恐らく 群玉情報発禁基地 の事だろう
検索するか、萃夢想Wikiのリンクから跳ぶといい

103 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 20:41:39 [ 3tAt79Kk ]
西瓜はどうでもいいファイナルスパークに感動した

104 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/10(金) 20:50:43 [ o6bb27PU ]
>>101
それは夢のある話だ。

105 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/11(土) 09:48:32 [ psw4dvIg ]
>>96
サムスピ零なんかは、足払い→追い討ちがかなり強かったな。
後はサイバーボッツでダウン追い討ちにギガクラッシュとか。

106 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/11(土) 10:59:25 [ 3bEBCa8A ]
スペクトラルvsジェネレーションのラスボスの追い討ちすごいよ。
5割以上減る

107 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/12(日) 22:01:49 [ bmexL/R. ]
静かなところに久々に対戦リプキタ、しかもたっぷり。
とりあえず見てくる|彡サッ

108 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/12(日) 22:32:51 [ 9ksn4LGg ]
そろそろ起き上がりに射撃重なってるのはダッシュ連打でグレイズできることに
気づくべきだと思うのだがどうか。

ちゃんとやればパチュ戦は大分変わる。

109 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/12(日) 23:07:28 [ Ge78Jr.Q ]
>>109
お前本当の射撃重ね知らないだろ

110 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/12(日) 23:08:48 [ Ge78Jr.Q ]
ミスった

>>108
お前本当の射撃重ね知らないだろ

あとIDがジュニアQ

111 名前: 108 投稿日: 2005/06/12(日) 23:18:14 [ 9ksn4LGg ]
知ってるってば。
実際にパチュ戦でそれをやってるから言ってるだけだって。
大会のリプレイでやってる人時々いるでしょ。一部だけど。
パチュ戦をよく見てみるといい。

112 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/12(日) 23:32:05 [ 8Nn9GRdo ]
連打でできるのか?
1フレしか猶予無い気がするが。

113 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/12(日) 23:40:23 [ JVUYLoMg ]
ダッシュもHJも先行入力可能ですぜ。
対レミリア戦でリバサダッシュ読みのHJKとか凄い熱いとオモタ。

114 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/12(日) 23:45:42 [ 8Nn9GRdo ]
起き上がり時って出来なくない?先行入力。
じつはできるのかね?

115 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/12(日) 23:54:35 [ D0wKQnA. ]
先行入力できないわけでもないが、ちょっとシビアじゃない?
連打でやるのは大変そう

116 名前: 108 投稿日: 2005/06/13(月) 00:15:38 [ Zl0YmaN6 ]
連打で出来るし安定する。
ただこのゲーム起き上がり認識逆のときがあるから、
時々バクステになって反確するときあるけど。

HJ入力は諦めた方がいい、安定しない。
どうしても垂直に飛びたいならダッシュから即Dと上いれっぱの方がいい。

117 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 00:33:19 [ Z5uLlgRA ]
どうでもいいけどさ、ルナストーリーのスペカ全部見たいと思ったからやきいものをいくつか選んで落としたんだ
そしたら9割正常終了されなくてなんじゃこれ、って思ったらこっちがUpdateするの忘れてただけだった
で、その後Updateして再度見てみたらちゃんと再生された
でもまだ一部バグって途中で終わるってのはナニゴトですかね('A`)
因みに霊夢6面とアリス5面が正常終了されなかった
全部は見てないからシラネ

118 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 02:10:46 [ 9ZBRfTVw ]
急に萃夢想の曲をMIDIで聴きたくなったんだがそう考えるのは俺だけでいい

119 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 02:39:47 [ H9hvfAX. ]
リバサダッシュ・HJ時のレバー先行入力猶予は6Fらしい、という事が匿名IRCで出た結論だな
意識すればちゃんと起き上がりグレイズも出来るようになるみたいだ

普段はξ・∀・)しか居ないがたまには役に立つ話し合いもする「&匿名芋夢想」もよろしくな

120 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 02:55:55 [ ymimMmgw ]
過去の細東攻の拍手レスの中に先行入力の受付について質問があったが、
その時の回答は確か、先行入力受付=コマンド入力受付時間だったと思う。
真偽は定かではないが、信憑性は高いと思う。

>>116
時々じゃなくて、アレは起き上がるまでのキャラの向き依存になってる。
相手を飛び越えた時とか、ダッシュでくぐった時は重要。

121 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 03:01:30 [ /FFezH9g ]
普通の先行入力はそうだと思うけどリバサは明らかに違うと思う。
連射機つかって実験したし多分ちがう。

122 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 03:28:10 [ GBiLPxnE ]
昨日ゆゆvs魔理沙で戦闘したんだけど、
魔理沙って幽々子辛い?

サマー警戒してやや引き気味で射撃絡みを多め、射撃でのクラッシュを狙いつつ、
稀に中下段狙う感じで画面端に追い込むのはいいんだけど・・・

ガードが固くて、暴れ少ないからカウンター狙いのダッシュ箒はほとんど無効、
クラッシュ中下段狙うとサマーで返されて、
ダメージソースはサマー読みの射撃から端コンくらい。

手数増やすと、相手のカウンター食らいやすくなる罠で、普通にダメ負けしたぽ。

意見あったらヨロです

123 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 04:23:02 [ UMSrz7qs ]
リバサ高速ジャンプと、リバサ前後ダッシュの受付時間が違うのは間違いない
手動で100回ぐらいやってみればわかる。成功率だとダッシュ8割ジャンプ1割弱ぐらい

>>111
たぶん静かなところの、有掘の人のパチュリーの対戦相手を指していると思うんだけど…
氏のパチュリーはオータムを重ねて、かなりの精度で相手の起き上がりにJB溜めも重ねてる
だからリバサダッシュが出来てもJBは食らってしまうし(レミリアならそのままダウン)
仮に高速ジャンプに成功してもカウンターコンボ食らって起き攻めループになるわけだ

対戦相手の人は、移動起き上がりを読まれたときは無理せずガードしてるんだと思う
そんなわけで、 起き上がりに重なった射撃をガード=知らない というのは早計だろう

124 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 05:40:39 [ BRZu8pbw ]
>>105
無印半蔵…(´・ω・`)

125 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 16:10:27 [ HPPncAVo ]
札発動後も同じなのかな?
だったら水柱とかは抜けれるってことか

126 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 17:16:39 [ iRmDR8Ng ]
>>125
細東攻しっかり見てたらその辺は解るはずだが、
1フレームの行動不能時間のうち、キャンセルが掛かるのは起き上がり時のみ。

127 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 17:18:16 [ E4GS2rxA ]
千萃連大会のトーナメントきた

128 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 17:43:58 [ fWZzCj4k ]
各所リバサに関して
技の持続が短いのばかりでしっかり重なる事は少なく
そのせいで勘違いしている人が多いのでは無いかと思う。

ちゃんと重ねる人は重ねるので対処する術を知らないとやばいです。

129 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 18:30:01 [ cN6aWIJ2 ]
一人二役手強いぜ!
Aブロックのみんながんばれ!

130 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/13(月) 22:04:05 [ Zl0YmaN6 ]
>123
静とこのこともだし、パチュ戦以外でも重要。
もちろん状況はちゃんと見る必要がある。
レミリアだけは何も考えずに後ろ連打しててもいいけど。

オータムは通常はガードが安定、
パチュがJBためを重ねるようになってきたら、
JBをガード後上Dいれっぱでほぼ安定抜けが出来るようになる。

あとスペカ宣言後は不可能、ガードしか出来ない1Fが混ざってる。

131 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 00:25:43 [ 13xZa5F6 ]
>>119
IRCって実際のところどうなんだろう。
比較的身内が多いイメージと言うか、そこに積極的に出る=オフにも出る
で、結果として大会とかの実力者が集まってるイメージがあって、
有意義な攻略談義してると思っても入りづらいんだよな。
参加しても、対価となるほど知識も実力も得た知識を活かして
伸びるほどの才能も無いと思うヘタレには特に。
あと、つまらない質問とかしてしまって流れを止めるのも悪い気がするし。
せめて、誰か知り合いに参加してる人が居てくれればいいんだが。

つーか、IRCで有意義な情報があったら誰かスレに横流s(ry

132 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 00:41:12 [ .m2I1RCM ]
>>131

最低限の挨拶さえ出来れば聞いてるだけでもいいと思う。
知識なんてものは知ってると得する程度のものも多いからな。
難しいと思ったことを生かせるか生かせないかは練習次第。
自信がないなら聞いた意見を参考にリプ見たほうがいいと思う。
自分で研究するより早いと思うぞ。

133 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 00:42:40 [ 9v0LbUyY ]
パッチキt(ry

134 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 00:45:17 [ 5Vi2RD7M ]
>>131
論より証拠。
まず入ってみようぜ。
オフ会に初めて行く時と同じだ。
常識とマナーを携帯してるなら大丈夫。
喋ることなければ黙ってたって大丈夫だ。

>実力者
まぁ、確かに
初めて入ったときは「……じゃ!」
とか逃げたくなる面子だった。

135 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 00:49:42 [ L9PD.Qho ]
>>134
逃げたくなる面子って、匿名って書いてはあるけど非匿名なのか?

136 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 00:52:19 [ SnhpTIpw ]
それマリサラ

萃想樂部オフの参加者名簿来たな、もう25人も集まったらしい
萃夢想だけの大会(オフ?)でどれくらいまで集まるのかちょっと気になるところだな
あとスタッフの担当欄ワロタ。黒幕の人が絡んでると準備が早いな

さて、同日の愛知大会の方もそろそろ動きを見せるのか・・・?

137 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 00:54:52 [ XDytwMcs ]
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3557.zip
ymさんの真似をして100ガチしてみました!
あんまり強くないですが興味がある方はどうぞ。
ちなみに10時間ぐらいかかりました。これから100ガチしてみよう!って人は注意!
ymさんありがとう!

138 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 00:55:54 [ tadY4Q6A ]
10時間乙

139 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 00:58:42 [ 5Vi2RD7M ]
>>135
いや、匿名は匿名だよ。

名有りの方にも入ったんだけど、ウッホいい有名人。
って感じだった。最近は普通っぽい人も5人くらい居て
ちょっと安心。

140 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 01:18:42 [ DjbA72z. ]
むしろ、匿名チャンネルの方はつまらないネタ話が多い件について

141 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 04:29:17 [ GZWtkrzM ]
100ガチ乙。
メインキャラ以外はとことんダメな俺は絶対勝率悪いだろうなぁ。

千萃連の5on5に向けて練習してみたんだが…ダメだこりゃ。
頭が混乱してメインキャラまで弱くなっちまう。どうしたらいいんだ!
複数キャラ平気で使いこなす人どうかしてるよ!

142 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 09:39:11 [ r4ruocfk ]
そういう人達すごいよな
漏れもサブキャラ練習しだすとメインキャラのクセや動きが出てくるよ
かといってようやくサブで慣れたら今度はメインの動きが崩れる罠
それからはもう練習するのは完全に1キャラのみにしたよ

143 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 21:04:50 [ KGaZY4Os ]
メインサブを使い分けたいなら練習あるのみ。
体と脳両方が噛み合うには、基本的に
反復して練習するしかない。んであるとき突然、
何故かできるようになるもの。
その時がくるのはひとによるとしかいえんがなー

144 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 22:42:29 [ UPnXVGeU ]
>>143
突然なのか・・・

145 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 23:09:59 [ ejzCHNsw ]
でも何時間も対戦してたら1キャラしか使えないと飽きない?
多少動きが至らなくても色々なキャラ使える方が結果として楽しく遊べると思う

146 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/14(火) 23:12:32 [ AYEjbXcw ]
対戦時はランダム選択推奨。使ったことのないキャラにもガンガン当たる。
ずっとやってると引き出し増えるぞ。

147 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/15(水) 08:44:12 [ sH8kpfjg ]
全紫が萃香と組むとは…なんという偶然!
この一番人気タッグが各地で台風の目となるに違いない。

148 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/15(水) 09:31:28 [ 1y.APBS. ]

紫萃4チームのうち3チームがCブロックに並んでるわけだが・・・

149 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/15(水) 12:15:30 [ 81WFJBhI ]
紫萃紫萃紫萃妖レ妖レ

これはいい同キャラリーグですねξ・∀・)

150 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/15(水) 12:25:37 [ 0CQUbWys ]
紫使いはCブロックだけ見れば良い訳だ

151 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/15(水) 15:50:23 [ AA9p6dCY ]
朽木団EFZ支部って所に茶マリ氏のリプがあった。

152 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/15(水) 17:47:39 [ qBkkQSpo ]
>>146
俺もランダムがデフォなんだがどうしても紫とレミリアが上達しないorz

153 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/15(水) 20:24:07 [ GRqxEDvM ]
>>152
俺は逆にレミリアしか上達しないorz

154 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/15(水) 21:48:14 [ F1Lv4Ztw ]
>>153
同士よ

155 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/15(水) 23:00:48 [ 0oCWT18k ]
ランダムといえば、うちの萃夢想はランダムでステージ決めると神社(昼・夜・境界)ばっかり選んでくれるのだが、
どうにかならないものか・・・。

156 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/15(水) 23:32:44 [ NvKlRWxA ]
サポ板にスペル発動差の答えがあったけど
これって2P側が正常ってことか?

157 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/16(木) 00:04:09 [ WDJ2zZaY ]
>>156
そういうことらしいね。
魔理沙はしゃがみBからファイナルが繋がらないのが正常ってことだ…

158 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/16(木) 01:00:56 [ .coACMWg ]
じゃあこれからは2P側で練習するのが良さそうだな
無いとは思いたいけど、大会等で「反則コンボめ」とイチャモンつけてくる香具師も出てくるかもしらん
出てこなくてもそういうのを配慮して大会側でなんらかの規制するかもしらんし

159 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/16(木) 02:13:04 [ BYX4rEHs ]
>>158
バグその他は全て仕様として受け入れることって決めればいいだろ。
まあ1P2Pで選択スペルを変えないと辛いってのはあるが、
弱キャラを使う宿命と似た様なもんだと思って我慢しかないな。

160 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/16(木) 03:09:15 [ .JTlOgYs ]
パッチ待ちで

161 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/16(木) 06:35:06 [ mAj.VHtM ]
パッチといえば、そうか……もう16日だから、中国参戦まであと2週間前後か。
よし、ちょっとワクワクしてきた!

162 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/16(木) 07:51:20 [ DzqTyrHM ]
あくまで予定だがな

163 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/16(木) 08:35:51 [ 8Tmr8t1I ]
予定は未定

164 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/16(木) 11:33:37 [ qUy4u/xE ]
ここらで燃料リプでも、かっとんでく妖夢がたまりませんw妖夢のやつはCPU戦
です。自分は幽々子、妖夢、アリスを使っておりますw
意見等ありましたらどうぞ

http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3559.zip

165 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 11:51:01 [ LwJySVsY ]
>>164
アリスに関してはK、S操創をもっと設置すること。
抑止力として非常に効果が高い。マジうざいのでオススメ。
他はまあ、あまり言うこと無いかな。

相手の魔理沙はもう少しスペルの発動ポイントとか研究するといいと思う。
壱符なんかは、全段発射の発生が遅いから連続ガードさせづらくリターンも小さいので、
リーフシールドの方の無敵を使ったり、それを使って接近した方が良いと考えるとか。
または、他のスペルを使ってみるのもいいと思う。
弐符は全段発射がかなり高性能なんで、そっちメインでいいと思う。


で、今更>>151のリプ見たんだが、たマGO氏神杉(;´Д`)
アリスで幽々子をあそこまで抑えるなんて無理ぽ

166 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 21:23:23 [ exDbVQ9M ]
連れがレミリアしか使わなくて(体験版では妖夢だったかな)
でも弾幕アクションゲームだし
パチェメインだろ〜ってやってたのだけど
・遠距離での射撃戦を否定
・至近距離での張り付き
レミリアやめてレミリア

悔しいのでレミにも手を出したけど
クセが強くて実に扱いづらい、練度が足りないので
使いこなしてる連れ+他プレイヤーの人をリスペクトしつつ


SUICAを使ってみました
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3599.zip

萃香、レミリアをお使いの方
痛い連携やコンボ、やられてイヤな立ち回りとか語ってください

167 名前: 166 投稿日: 2005/06/17(金) 21:27:31 [ exDbVQ9M ]
誰もいない・・・
sageるなら今のうちorz
 
   ヾ('A`)ノ
   へ/ヘノ

168 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 21:36:26 [ eiF0LDKo ]
|∀・|ノ

パチェはとにかく厚い弾幕を……と見せかけてスプリングウインド→泡連打設置。
近距離はレミリアに分があるけれど、デーモンロードウォークガードして反撃をきっちり決めるといいかも。

少し離れたらオータムエッジ置いて逃げつつ遠距離A→泡。
泡設置がパチェの鍵だと思う。弾幕無効+継続当たり判定だから。
近づかれてもA連打→スプリングとかいきなりサマーレッドとかで引き離そう。

169 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 21:54:00 [ ffJYtFbY ]
パチェ遠下Bって強すぎだと思うんだがどうよ

お陰で勝ててます

170 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 21:58:11 [ pIbXq9kg ]
777氏がパチェ使うと近距離だろうが遠距離だろうが物凄い弾幕張るよな
あと泡はあまり使ってなかったような?

171 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 22:39:27 [ H3YXW8rU ]
泡は強いけど隙が多いからな。でも万能バリア。
普通の弾幕で勝てないならバリア張るしかない。

ドヨーと噴水で遠距離奇襲も面白いけどね。
ドヨーBかCで出してスプリングで押し下げて当てるとか。

172 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/17(金) 23:27:57 [ 4jLE76dc ]
>>166
圧縮されてる中のNo.30、31、36だけ見た。
リプ量が多い、しかもリプ内で少し成長しているのでコメントしにくいけど

お互いグレイズをもう少し頑張った方が良いよ、
相手が少し出来る人だとグレイズが出来ないと見切られたらそのまま削り殺される。

まずは飛び道具を見たらガードよりもダッシュやHJでグレイズなどでかわす事
ガードや喰らっている様だとそこからたたみかけられます。

打撃からの連携でくる飛び道具は
飛び道具連携が来るとわかったら、
ガード中に4ボタン+方向キー(主に↑)おしっぱで連続ガードの切れ目をグレイズで逃げる
(1Fの隙間とか難しいことは後から覚える)

かわす方向を読まれるようになってそこに打撃を置かれるようになったら読み合い
かわす方向や技を変えてください(HJor前ダッシュorグレイズ付き技や霊撃)

コンボや連携は
wikiからリンク辿るなりして他の人のリプも見るのが良いと思う。
基本的には霊撃の回りを良くするためにダウンを奪えるコンボを推奨。

173 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 00:49:17 [ 3CmHQDy2 ]
みんなやっぱ泡張ってるんだな
俺の見るパチュのリプは全部泡を使わない人だったから
俺だけがやってるのかと思ってた。
もしくは世間論では弱い扱いされてたのかと

ところで黄昏のアクセスカウンターを初めて確認したけどすごいな
一日8818人って・・・・・
やっぱ皆中国がすきなんね

174 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 02:04:51 [ Wt4.ZSlU ]
>>166

とりあえず萃香側は214Pを使いすぎだと思った。
使うにしても、通常技から射撃まで打って、相手の行動を察知した上で使うのが筋。
結構適当に打って特攻食らってるように見えたので。236Pとの使い分けも重要。
214P打った後はキャンセルハイジャンプから上りK打ってみたりPかぶせに行ってみたり。
打ちっぱなしで地上にいると、相手が突っ込んできた時に霊撃以外のフォローが効かないので危険。

それと相手の行動を抑止する為にももう少し花火ばらまいた方がいいと思う。
レミリアに好き勝手動かれるのは萃香にとって分が悪いので。

レミリア側については、コンボでダウンとってないのがもったいない印象。
ダメージ重視とダウン重視のケース分けを考えるといいかもしれない。
ダメージ重視の方も安定してないように見えたので、素直にJK締めでいいと思う。

それと不夜城系のぶっぱが多いように見えた。
萃香相手に空中で隙を見せたら、位置にもよるが4000コースなので非常に危険。
萃香側は逆に反撃が安かったので、昇竜や各種スペルに対する最大反撃の研究をしたら良いんじゃなかろうか。

>>170

相手の空中ダッシュの性能考えて対空ぽく使ってくる遠Pが絶品。
[遠P→HJ遠P・空BD遠P→]のループ燃費良すぎ。空ガードしたら乙

175 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 09:49:57 [ Y4DEihn. ]
777氏って誰なんだ。そのリプはどこにあるんだ。
誰か教えてくれー

176 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 11:09:01 [ BnRAbM/U ]
>>175
東方萃夢想 攻略・雑談スレ12の>>777を見たら解る。

177 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 11:22:10 [ Xl.goytE ]
>>176
過去ログないからサッパリ分からないんだけど、
過去ログない人にはサッパリわからない話だな。
過去ログ保管してないから、板が。

178 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 11:25:47 [ szxM9m8s ]
いやいや妖夢

東方萃夢想 攻略・雑談スレ12
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1109252554.html

179 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 11:28:05 [ /71F4hdc ]
くそっ 先を越された上に出だしまで同じ事をッ!


>>173
いやまぁ、美鈴好きというか ほら
最近変更ないからさ、うん そんな感じ

180 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 11:37:19 [ Xl.goytE ]
>>178
ああ、倉庫あるのか。Janeからしか見てないから知らなかった。ありがとう。
専用ブラウザだと前スレをたどるしかないんだよな。

181 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 14:31:51 [ mesO5sJg ]
魔理沙のリーフシールド、って書き込み見て思ったんだけど、
黄昏の中の人って本家2好きなのかな?
特にパチェがあからさますぎる希ガス
エアーシューターあるしバブルリードあるしメタルブレードあるし何このワイリーナンバーズふざけてるの?
見ようによっちゃオータムがクイックブーメランに見えなくもない
まあ一週間少女だし、そう錯覚しやすいだけなんだろうが

182 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 14:34:25 [ TQuGQ0j6 ]
レイヴソズネスト東方(愛知大規模オフHP)の更新きてるな
関東オフに負けずにこっちも賑わって欲しいもんだね

183 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 14:44:50 [ lhwNtHrI ]
ジンジャガストなんてそのままだしな。

184 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 16:04:39 [ 8USX3pOQ ]
>>165
意見有り難うございます、自分等外にでないんでこういった意見はすごく参考に
なります。次対戦する時K、S操創を意識して立ち回ってみます

185 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 20:11:03 [ mvrpw78k ]
今日友達と対戦してきたが、戦い方ウゼーと文句言われたよ
つっこんで来すぎとかアリスの人形あたんねーとか
グレイズしたら近づくんだから仕方ないよな('A`)

あとお前にはアリスは使えないと言われたのでやってみたら本当に使えなかった
あまりに無理なので開き直って蹴りだけで戦ったらやたら強い不思議
蹴りから少しずつ人形使えるようにしていこうと思いますた

186 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 20:37:42 [ hdDV/.46 ]
突っ込まれないようにするのがアリスの戦い方としか言えんな

187 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 21:07:39 [ mvrpw78k ]
むしろアリスでも突っ込んで蹴り飛ばしてる漏れは一体('A`)
いろんなリプ見て勉強してきまつ(´・ω・`)

188 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 21:14:37 [ HUBT8a36 ]
サブのサブでアリス使い始めたのですが勝率悪し('A`)
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3616.zip

意見くださると有難いです。

189 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 22:06:24 [ 1tmCslJQ ]
全ての人形は蹴りを入れる為の布石に過ぎない。
なんつって。

190 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 23:48:30 [ mesO5sJg ]
オレなんてダッシュ蹴り見たさに意味も無く突っ込んで返り討ちにあってるさ
いやそれはウソだけどダッシュ蹴りはたまにやる程度だと意表つけるみたいで結構当たってくれるよ
あとそんなに出が遅くもない
でも相手選ばないともうだめぽになる諸刃の剣

191 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 00:24:49 [ 9aypX1iI ]
いや、蹴れるトコは蹴っといたほうが良いと思うけど。
66Kカウンターの見返りは大きいしガードさせれば有利
まぁやみくもに突込むのはどうかと思うが。

192 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 00:51:48 [ 9aypX1iI ]
>188
アリス
アティの確定状況はわりと多いので
ぶっぱじゃなくてちゃんと当てれるようにすると良いかと。
あと置攻の精度があまり高くないなぁと
射撃を重ねるよりしっかり打撃を重ねたほうが
安易な行動をさせない意味でも重要だと思う。
一応P系を重ねる動きは見れるんだけどタイミングが合ってない。
それから連携の最後6P決打じゃなくて
ディレイ、射撃、66Kとかの選択脈も作ったほうが良い。
6P決打だと相手がダッシュ安定になっちゃうよ
6P > 22Pとかもあるけどあまり幸せにはなれない。

妖夢
コンボ逃してるトコ多くてもったいない
あと霊撃が少ないね。
対アリスに限った事言えば
P系の有効範囲にいる時間が長すぎ
抑えこまれてその状況になってるのでなく自分から入ってる。
攻める時は低空ダッシュからじゃなく高空からのほうが有効
アリスの真上と言うか被さるように落ちる感じ。

魔理沙は使えないのでノーコメント
コンボは普通にウマイと思った。

193 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 13:17:42 [ 9pOixIQ6 ]
>>181
確かに。
サマーレッドはアトミックファイアーに見えなくもないし、ロイヤルフレアは
対クイックマンへのタイムストッパーに(強引か)

194 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 19:39:08 [ LjQu3/Yg ]
パチェ限定にしなけりゃ咲夜さんがまんまフラッシュマンになる
クラッシュボムはアリスの人形ってところか?w



Dr.Zナンバーズ

咲 パ 霊

妖 Z  レ

魔 ア 幽

195 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 19:50:28 [ icpsA7/c ]
今日友達呼んで対戦したので貼り
相手は萃夢想未所有なのでちょっといじめっぽくなってしまった
俺1P側
しかし萃香つえーな
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3630.zip

196 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 21:41:56 [ 0X0rL5DA ]
>>195
少しリプを見させてもらったが


なんか和んでしまった…
そうだよな、ゲームは楽しむ事が一番大切だよな
まぁ俺もあまり上手くないから言える事は少ないけど
芋対戦できる友達もいるんだしもっと遊んでゲームに慣れる事がよいかな
後、時々上手い人のリプレイとか見て勉強するといいかも

197 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 21:52:58 [ edhzmX7. ]
>>166
>>195

うはw数多いな

人間が使う以上、萃香みたいなキャラが一番強いんじゃないだろうか
花映塚のルナみたく動けるならパチュ最強だと思いたいけど

対レミリア戦だと他キャラより萃香の強さが出るね
相手が射撃戦拒否しても肉弾戦で事足りるし
攻撃の基点に射撃、打撃どちらもおけるのは大きいと思う

小ネタだと
萃香:2ゲットの姿勢が低い
レミリア:クレイドルが/方向
お陰で反撃し辛い下段になってる


汎用で使える
下瓢箪>横瓢箪>214Pもミスが起きにくい
ミスってもコマンドが↓A→Aだから
下瓢箪>ぐるパンに化けて無問題

198 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 23:29:28 [ 6SzYCiGc ]
>>197
最後のは普通によさそうだな
おれも波動拳コマンドと↓A→Aの使い分けがいまだに出来ないから
こういうコンボはすごく嬉しい
使わせてもらうわ

199 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 23:31:29 [ uodvuqa6 ]
流れをぶった切るようで悪いんだが

ふと思ったんだけど千萃連の大会って
結構何らかのイベントや試験とかに重なってるんだよな。
開催してくれるのはありがたいんだがそこを何とかしてくれないかなぁ…

200 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 23:38:48 [ pK6ihZfo ]
大会速報来たね
グリルはせ川\33,000キタコレ

201 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 23:41:02 [ .xkSNS42 ]
>>199
参加者個人の予定に合わせてるわけじゃないんで
諦めるか自分で開くかするしかないな

202 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/20(月) 00:04:34 [ 0SD7ewZQ ]
プレイヤーに同人系の趣味の人の割合が多いので
イベントとの同日開催はなるべく避けた方がいいと思うけどな
今日はサンクリだったけ?

これは流石に無いと思うが東方オンリーイベントとか
コミケ(特に3日目)とかと重なったら…

203 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/20(月) 00:32:22 [ PYWPUIBM ]
流石にそりゃ無いだろう
開催側の人も一応東方に身を置いてるんだから
そこまでのイベントとは被らないようにすると思うぜ

例大祭2の時みたいに前日とか、イベント付近に開催するのかも知れんけどな

204 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/20(月) 21:18:21 [ wb8FZCV. ]
最近上手な萃香が多くて嬉しい。
弱キャラだと思っていたが…割と全キャラいけるんじゃない?
俺はまだまだだがなー。

205 名前: 195 投稿日: 2005/06/20(月) 21:43:15 [ hheaB3Z6 ]
>>196
うはw和まれたw
意見どうもです
リプレイは結構見てますが、なかなかあの動きは出来なくて
やはり慣れでしょうね

>>197
同じく意見ありがとう
正直萃香では射撃戦考えてなかったです
確かに射撃も強いですね
最後の汎用コンボもありがたく使わせていただきます

今日はもう遅いので寝ることにします
オヤスミナサイ

206 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/20(月) 22:21:39 [ Ep6/bi52 ]
>>204
弱キャラとかじゃなくて、安定しないキャラなんじゃないかな、萃香。
勝つときは勝つけど、負けるときは負けるみたいな。

207 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/20(月) 23:33:35 [ ol1zTEgo ]
黄昏日記更新sage

208 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 00:33:31 [ xalLf6Nc ]
個人的期待度が50%うpしました。
やはり美鈴はそうでなくては。

209 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 00:36:03 [ nr23YCYk ]
>>良くも悪くも門番な仕上がりで御座いますヨ
てことは弱キャラとして作ってるってことかな?

210 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 00:38:44 [ xalLf6Nc ]
まぁ、門番が強すぎたら物語りは進まないし。

211 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 01:50:16 [ J2u7wYWE ]
久々にインスコしてここ数日やってるんだけど……

無限の超高速飛行物体がムチャクチャなんですが。。
どうすりゃ避けられるんだかサッパリだ

212 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 01:58:07 [ s3.pzHVU ]
>>211
実際、アレはムチャクチャ。一応、霊撃とかで抜けれたりするけど、慣れるまでムズい。
完全無敵のあるスペルとかでゴリ押しが一番じゃないかと思う。純ゲットは知らん。

213 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 02:30:40 [ bt9dZgOU ]
避けつつ攻撃出すまでは慣れれば出来るけど、
本体が猛烈にガン逃げするからなぁ…

214 名前: 195 投稿日: 2005/06/21(火) 08:00:57 [ ITrJQER2 ]
俺はあれより妖夢の二重の苦輪の方がきついな
いつもごり押しで強引に倒してるが

215 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 08:06:04 [ ITrJQER2 ]
名前消すの忘れてたorz
学校逝ってくるぜヽ(`Д´)ノ

216 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 09:11:02 [ Zv2.Xuyw ]
俺も二重の苦輪だな。
超高速は慣れれば下三本以外はかわすのが楽しいスペル。
下三本連続3回とかはマジ勘弁。

217 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 13:21:29 [ BzOPjOOg ]
超高速は理不尽すぎるから一番イヤだな
完全に運に左右されるってのがどうにも東方らしくない
位置を誘導できるとかにしてくれれば楽しいスペルになるんだろうが

218 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 14:44:50 [ d91n3jxQ ]
ところで、こんなのが

萃夢想 嘘OP
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3581.zip

219 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 15:50:01 [ huIsTFBs ]
あんまし、というか全然東方らしくないな

220 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 15:55:11 [ S05XdDQA ]
東方らしさってなんだろう、と、ふと思ってみた。

221 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 16:22:56 [ 90bIj8PA ]
少なくとも俺の中では>>218みたいな感じじゃないね。
なんつーかもっと綺麗。
幻想郷には乙女しかいねぇんだよ。

222 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 16:46:35 [ FdVjKgAU ]
キャラの見せ方は悪くないと思うんだが侘び寂びが足りないというか……。
使用曲にもっと和の雰囲気があるの使ってればな。

223 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 19:16:09 [ wWaF7lG2 ]
>>218
彼女たちは、ただ「弾幕ごっこ」をやってるに過ぎないから
あーいう曲は完璧にミスマッチだな。

224 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 20:35:22 [ w8I.lhow ]
群玉のところに
>リプレイ再生中にCTRLキー押しながら1〜7押すとあら不思議早送り!
ってあったんでやってみた。

マジsugeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!1111!!

つーか説明書に書いてくれよ黄昏・・・

225 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 21:12:28 [ 2ZkrdI9A ]
出来ない…、オレだけか?

226 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 21:20:18 [ BKDWLqa2 ]
テンキーの方だと無理ぽ。
っていうかマジSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!

メールフォームでリプ早送り機能を要望しなくてヨカタw

227 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 21:20:58 [ svQ4v10s ]
ウソテク?

>>225
CTRL+数字キーで出来る。
ファンクションキーやテンキーではできないようだ

228 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 21:25:14 [ kwK/JPbg ]
次スレテンプレに入れるといいんジャマイカ

229 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 21:30:36 [ w8I.lhow ]
しかしながらCNL氏に感謝だな。よく見つけたなぁ・・

230 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 21:45:48 [ 7e0t5PHU ]
見つけたってか関係者から教えてもらってんでしょ。

ちなみにフルスクリーンだとならないんで、ならねーならねー思ってる人は
ウィンドウモードでやってみそ。

231 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 21:50:13 [ 2ZkrdI9A ]
>>227
数字キーでも出来ないんだ。
まったく変わらないorz

232 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 21:51:20 [ 2ZkrdI9A ]
うわ、リロードするんだった

>>230
サンクス!

233 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 22:18:59 [ qFMQfy4E ]
フルスクリーンでもできるけど

234 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 23:10:23 [ Ohp1B6zY ]
ほんとだ早送りされた
けど鈍感な人には注意しないと変化がわからないぐらい?

235 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 23:12:00 [ rn8FBis6 ]
目まぐるしいほど早いよ。俺ん所は。

236 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 23:21:21 [ qFMQfy4E ]
PC性能によるだろうけど俺のは2で114、7で504まで出た

237 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 23:25:06 [ cY9sXEsY ]
CTRL+フルキーの2〜7を『押しっぱなし』にしないと早送りにならんな。
スイッチかと思ったのに。

238 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 23:31:27 [ rn8FBis6 ]
じゃなくて、ctrlキーと数字キー押しっぱなしにして
ctrlキー放したあと数字キー放す。でおKだと思う。

239 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 23:35:28 [ UEUpiueE ]
黄昏日記更新してるぞ

240 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 23:36:47 [ S05XdDQA ]
>>239はガセ

241 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 23:36:50 [ cY9sXEsY ]
>>239
おおおな

242 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/21(火) 23:58:35 [ yovO4hQ6 ]
中国の顔に弄られ属性を全く感じない

243 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 02:16:04 [ 4vee9/Vs ]
このゲームCPU強すぎね?

244 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 02:16:46 [ wrkc7/Wk ]
>>218
酷評だが漏れは好きだな
確かに曲は全く東方に合ってないが動画の展開や曲のシンクロはキャラのイメージ上手く出してるとオモタ
ナナメぶっとんだ選曲はマッドとしては普通だし漏れはこういうの好きだな

245 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 03:39:57 [ n8hkSMiw ]
ちょっとダークな雰囲気が東方のお気楽なイメージと合ってないけどMAD自体はカッコ良くて上手いと思った
職人GJ
俺はこういうの全く作れないから尊敬する

246 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 03:51:33 [ 6TI4Nrm. ]
>243
ストーリーモードのCPU?
根本的にCPUに有利な条件で戦う事になるからな
確かに慣れるまではツライ

247 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 04:13:55 [ Y7cWnKWw ]
普通に著作権違反ではないか

248 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 04:58:37 [ UJJOIsyo ]
>>247
だからMADって言ってるじゃん(;´Д`)

249 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 10:09:12 [ 5by2ZQxA ]
紅魔組までは専用のカット割りなのにそれ以降の残り4キャラが
その他大勢扱いなのが何となくバランス悪いなぁと思った>MAD

250 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 18:03:44 [ JTssAStI ]
最近MAD見てなかったけど
久々に見たら結構いいもんだな

演出とかはいいけど、曲が俺も微妙だと思った
普通に東方の曲の萃夢想MAD見たい

251 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 21:27:03 [ C.bnLd7A ]
とりあえず通報しますた

252 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 22:13:06 [ 9cpjt.bI ]
黄昏に死にスペルを何とかしてくれっていう意見を送るのはもう遅いかな?

253 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 22:26:34 [ C2AjicyY ]
死にスペルなんてあった?

254 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 22:35:11 [ 9A/qFN5w ]
妖夢の「幽明求聞持聡明の法」
咲夜の「夜露の幻影殺人鬼」

255 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 22:35:29 [ 9cpjt.bI ]
死にスペルって言い方は悪かった・・・
死にスペルじゃなくて、ほとんど使われてないスペル。
例えば陰陽鬼神玉とか

256 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 22:40:48 [ TVr4zwCQ ]
次のパッチに、という話であればもう遅すぎるけど
意見は思い立った時点で言っておくに越したことないんじゃない?

257 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 22:41:01 [ tdg4Xehg ]
>>254
どっちもハマるとそのまま決着が付くぐらいの爆発力があるけど、
妖夢は「迷津慈航斬」、咲夜は「咲夜の世界」が強すぎて全く使われないイメージがあるな。

他だと夢想封印とか、華胥の永眠とかも他2種より強すぎるスペルか。
該当するスペルを他2種並みの性能にするか、他2種を見劣りしない程度に強化、かな?

258 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 22:58:51 [ C2AjicyY ]
>>255
言いたい事はわかってた
ただ、ちょっと気になってしまったのだ。許して

陰陽鬼神玉はナギマイさんのリプみて使える事に気付いた。
端以外でガードさせれば霊力が極端に少なくなければ
鬼神玉だけでクラッシュ確定。それに加え、
鬼神玉ガード中に純中段下段攻撃なんて
玉に隠れて霊夢の動き見えないしガードしきれない。
玉が残ってるうちにガード崩せば削り分含めて2500以上は減らせる
最後の削りには夢想封印よりこっちのが良さそう。
夢想封印派ですけど( ´∀`)

強すぎるスペルが問題なんだろうな…
夢想封印とか強いスペルが修正されるか?

259 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 23:16:58 [ EbqpIyTQ ]
>>257

>該当するスペルを他2種並みの性能にする

非難諤々だろうけど、じこーざん・(´ι ` )の世界・夢想封印・ミッシング辺りは丸くなりそうだな。
キャラ対策の一環でスペル選択の余地のあるキャラは面白い。平均化を望むぜ

>他2種を見劣りしない程度に強化
つ[体験版]

260 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 23:31:15 [ RybeVk.s ]
持ちキャラ咲夜さんだが、時止め発動時の溜めはもう少し長くてもいいかもしれない

261 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 23:44:48 [ LR88VX.A ]
鬼神玉使えないとか釣りですか?
いまのところ死にスキルといえるのは八方鬼縛陣とリターンイナニメトネス、幻想郷の黄泉還りに魅力的な四重結界の4つじゃないかな。
リターンイナニメトネスは空中ガード不可になったらいきなり強くなりそうだけど。
八方と結界は発生遅すぎてお話にならない、黄泉帰りは・・・何がしたいのかわからない。
一符に関しては結構バランス取れてるような。

262 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 23:53:21 [ GOycJRs6 ]
その四つも圧倒的に終わってるわけじゃないしね。
強化したらまたそれ一択とかなりそう。

霊夢使いに聞きたいんだけど…

最近霊夢使い始めたんだが、受身狩りってのがよくわからないんだ。
具体的にどいうことをすればいんだ?受身に合わせてC射撃撃っといたり?

263 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/22(水) 23:54:47 [ YzBCm6os ]
>>261
封魔陣系は一応無敵技だから。威力とか発生とか不夜城系から見劣りし過ぎるだけ。
リターンは同意。せめて威力3500は欲しい現状壱符の下位互換。黄泉返りは同意。
魅力的は無敵だから一応捨てたもんじゃないが、藍+に比べて見劣り過ぎ。
個人的には殺人ドールとかも充分死んでると思うんだが。

264 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 00:00:43 [ O9twBWOE ]
JPの判定の強さを使って
ぶっ飛ばした相手を追いかけて受身取った瞬間に殴って
攻めを継続させるって感じじゃまいか。
いや知らんけど

「咲夜の世界」でナイフの並べ方はどんなが良いかなーと色々やってたら
ただ縦に並べただけで5000ダメージ出たっていうアレ

265 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 00:03:39 [ yb.DNTtw ]
>>262
相手の受身に合わせてJP。後は連携空中ガードさせて割って( ゚Д゚)ウマー
解ってる相手は受身取らない=霊撃回収率UP+起き攻め( ゚Д゚)ウマー

266 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 00:06:58 [ UG.yQQUo ]
八方鬼縛陣死にスペルとかありえない
スカーレットデビルが破格なだけで普通に強い
霊夢の固め能力も相まって画面端で地上で固められるのを
嫌がって空中に逃げた相手を狩るのにかなり有用

267 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 00:40:17 [ 6f.aJpao ]
鬼縛陣や鬼神玉がいかに死にスペルじゃなかろうと大会で九割以上が夢想封印を使われたことがある訳で
個人的には全スペル使用率二〜六割程度になってくれるとありがたい

268 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 00:48:56 [ 8xB8ts8o ]
たしかに八方鬼縛陣死にスペルはありえなかった。
なんで↑のときは死になんて思ったんだろ。
ただ、嫌がって逃げた相手に使うことはないよ。
相手が逃げるところは霊夢の射撃の部分になるからまず霊夢の方が先にHJして更に射撃で固めるかHJ狩りしてる。
切り返しorコンボ用。
魅力的は確かに完全無敵だけど意味のない無敵だからなぁ。
発生23Fってコンボに使えないし切り替えしにも使えないしグレイズ可だしガードさせると11F不利とか意味がわからない。

269 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 01:00:53 [ WnhOgwNs ]
別にスペルに強弱があってもいいと思われ。
そっちの方がハンデとかつけやすいし、何より個性的で面白い。
何でもかんでも弱体化されると萎える。
それと対戦で使えないがストーリーでは有用なスペルもあることを忘れるな。

270 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 01:24:09 [ Vy/qplKA ]
ここでちょっと落ち着いて

グリル長谷川の画像がうpられたんでみてくるといいね

271 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 01:32:00 [ 14lZuck2 ]
こんな夜中になんて物見せるんだw
あああ超うまそうだよ、フォークの重みだけで肉に刺さるとかあり得ないよ

272 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 01:35:42 [ moRPyYv. ]
なあ、グリル長谷川って誰だ?

273 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 01:43:34 [ HIeuQkJg ]
グリルは知らんが
中国+α オンライン対戦実装Ver(2000円)

とか出たらナニしてでもうばいとるんだがなぁ

274 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 01:56:53 [ KciA6ru. ]
もしオンライン対戦なんかできるようになった日には、パチュリーとか辛いだろうな…
某ゲームにみたいに、萃香や幽々子辺りのキャラが猛威を奮う予感。

ところで萃夢想wikiによると、極端に得票数が少ない弐符は、
「无寿国への約束手形」、「客観結界」、「施餓鬼縛りの術」辺りだな。
この辺はどうなんだろう?客観結界はかなり爆発力があると思えなくもないが…

275 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 02:12:01 [ quqrjco. ]
久しく肉なんて食ってねえな(;´Д`)マジウマソー

>>274
約束手形は壱符との差の少なさが原因かな。それ自体は充分使える。
客観結界は慣れると全然怖くない罠。コンボも藍より減らないし。
施餓鬼は強いと思うぞ、霊力吸収は消費の激しい萃香には美味しいし。

で、千萃連リプキター

276 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 04:56:49 [ 1.HB6hn6 ]
スペルは「迷津慈航斬」以外は許せるレベルです

むしろ
貧弱通常必殺を改善して欲しい
・グラウンドスターダスト(魔)
・人形無操(ア)
・反射下界斬(妖)〜改善より削除希望
・あと紫の全部

277 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 07:52:07 [ z5m81DhQ ]
>>270
あそこにいける人らは金持ちなのか?
それともこの日の為に頑張って金貯めてるのか?
俺は秋葉とかにあるペッパーランチの霜降り980円で十分だ。
でも、一度くらいは食ってみたいな…6800円。
あまり食に五月蝿くない方だから月末あたりに嘆きそうだな

>>272
誰って言うか、高級食事場所。マジヤバイ。

>>276
迷津慈航斬ってどのへんがヤバイの?
強いのはわかってるんだけど
感覚でしか理解してないので理屈で教えて欲しい

278 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 07:55:44 [ 1/yoli6g ]
死にスペルやらなんやらの話を見てきたが…
個人的に「このキャラにはこのスペル」と固定観念がこびりついちゃってなかなか中身が見えてこない
よかったらカードをうまく使ってるリプってのを教えてもらえないだろうか

279 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 08:22:24 [ 99elg.xY ]
>>277
相手が射撃を撃ったら確定
とまでは言わないけど

割った後の展開も厳しい

280 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 08:24:13 [ z09PYe.. ]
グリル長谷川の画像がうpられたってどこに?

281 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 08:26:37 [ z5m81DhQ ]
>>279
なるほど、HJキャンセルしても食らうだけだもんな。
じゃあそのへん気をつけて妖夢〆てくる。

>>280
内藤氏のブログ。郡玉にリンクがある。

282 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 08:45:57 [ 4keGDW.s ]
>>277
迷津慈航斬はダメージ&射撃ゲージ削り量ともに優れていてグレイズ能力有り、
近距離から逃れようとする相手のバクステ狩り&抑制に絶大な効果を発揮。
欠点は無敵が無いことぐらい。
あとは技硬直少し硬直が長めだけど無敵がないので、
必然的に近距離で使うことは少なくなるから痛い反撃を喰らうことがまずない。

個人的にはスカーレットデビルより嫌だなぁ。
使う分には楽しいんだけど。

283 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 10:08:52 [ gDkxXgIw ]
迷津慈航斬はあの発生で空ガ不可ってトコも強いよなぁ

284 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 10:15:06 [ mcBPHwSc ]
空中ガードは出来る

285 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 13:02:54 [ uQs53bvA ]
空中ガードできんかったらやばすぎるだろ。
ジャンプしただけでほぼ確定じゃん。

286 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 13:31:22 [ xsciQ216 ]
>>277
一人身の社会人って、大抵は休日以外は忙殺されて金を使う機会が無いから
大枚はたいて遠征に出まくったり、ネタのために高い店で食ったりとかしたくなるとか。

現状、最強クラスのスペル候補って永眠と慈航斬がまず挙がるよな。
夢想封印が強いのは認めるけど、明らかに対策不足の方が大きいと思う。

287 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 13:50:00 [ 99elg.xY ]
せっかくの機会なので私的ランクを書いてみる。
ランク名は某所に触発。

・優勝技
該当なし(強いて言えば昔のスカーレットデビル)

・横綱技
咲夜の世界
迷津慈航斬
華胥の永眠

どうにでもして

・大関技
夢想封印
陰陽鬼神玉
オーレリーズソーラーシステム
スカーレットデビル
スピア・ザ・グングニル
ミッシングパワー

欠点があると言えばあるが万能

288 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 15:54:58 [ KRN7atB2 ]
音速遅すぎだし、あれな質問でもあるんだが…、
ttp://www.charamoe.com/芋の壁紙ってもう無い…?

289 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 16:55:31 [ CRBVk3IA ]
俺、咲夜の世界ってネタだと思ってた

290 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 17:29:29 [ NIPWCFTo ]
>>287
紫の八雲藍+も相当な性能
キャラ性能があれなので有っても理不尽に感じないのですが

ここに上げられたスペルを持ってないアリスとパチュリーは
符の面においては損していると思う

>>289
遅延のループ性、時止めから状態を問わずにn択、高ダメージコンボ
きっちりこなすことは難しいが使いこなされると対処が非常に困難

291 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 18:13:53 [ VoXBMF/M ]
・ウソテク
弾幕結界

292 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 18:14:45 [ hX2ENP/2 ]
華胥の永眠ってそんなに馬鹿性能か?
他の二つよりは明らかに使い勝手はいいだろうが、迷津慈航斬と同等とは思わんな
>>287のランクを借りると、夢想封印と華胥の永眠が逆だと思った

293 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 18:20:10 [ hX2ENP/2 ]
あぁ、他の二つってのは幽々子の他の二符のことな
黄泉還りと約束手形に比べりゃ断然使いやすいから1択になるだろうがってことだ、紛らわしくてスマソ

294 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 19:23:44 [ .pLpJ7TA ]
>時止めから状態を問わずにn択
これどうやってやるの?遅延以外使った事無いから分かんない

295 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 20:25:15 [ qkg3Tssc ]
上海人形>屈P>上海人形が出来た体験版のあの頃をもう一度………無理ですか、そうですか。

296 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 21:00:13 [ 8xB8ts8o ]
使いこなしたらーというのがありなら個人的に鬼神玉は横綱だなぁ。
先に宣言して相手を宣言させたら重ねて2択*nでまず間違いなく確定ダメージ。
クラッシュ攻撃ガードさせると1Pなら連続ガード、2Pだと1Fマジックでやばすぎ。
夢想封印、永眠は何かガードさせた後にやるとクラッシュ確定なだけでそんな理不尽性能とは思えない。
パチェは使いこなさないとその性能がわからないだけだと思った。
セレナは屈Aから使うだけで3000とか賢者の石は超立ち回り強化だし。
むしろ壱符の性能の良さがすごい

297 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 21:09:20 [ sK7lHsgI ]
なぜ无寿系の評価が低いかわからん
繋ぎやすくて威力高くてさらにスキ消しできるし。
最高クラスだと思うんだが。
とゆうか他が使いにくいと思うのは俺だけか?

ギャスド系は弐符のダメは認めるが無敵なんかいらんし、逆に警戒されてやりづらくなる
真ん中は論外。

298 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 21:17:49 [ xVtJXQCQ ]
使える使えないの話になるとこうなりますな典型だな。今の流れ。

299 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 21:33:17 [ 2UbDYxQM ]
パッチキター!

300 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 21:37:52 [ Vy/qplKA ]
>>297
安定しねーし赤ダメだから

301 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 22:02:48 [ VoXBMF/M ]
>>299
どこですか!わかりません!

302 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 22:05:23 [ GC0MSzZA ]
>>296
夢想封印はクラッシュ確定の上に削りダメも凄いし更にその後も有利で二択に
永眠はクラッシュ目的で選ぶスペルじゃない
>>297
>逆に警戒されてやりづらくなる
相手を抑制できる事だけでも既に有利
キャラと状況にもよるがぶっ放しのリスクリターン比が尋常じゃない
発生が速いし威力も高いのでコンボ技としても使える

303 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 22:06:55 [ MPC7oYtM ]
タイトル画面でぼーっとしてたらデモ画面始まったんだが、
なんか霊夢vs萃香でやたらレベル高いからびびった。
見たことある気がするなと思ったら某所決勝のN氏対V氏のリプと同じ動きだった。
デモ画面って最後に見たリプレイが流れるんすね。

ウソテクかも。


既出かも。

304 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 22:28:58 [ fJJTJnOY ]
>>288
画像自体はいいんだが、如何せん肝心の画質が悪すぎて使い物にならなかった。
こちとらダブル定額なんだからファイルサイズでかいBMPでも何でもござれなのに。
高画質版と低画質版を用意しとけよと・・・。

305 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/23(木) 22:34:44 [ xVtJXQCQ ]
>>303
リプレイ終了したらリプレイ選択画面になったのがワロタ。デモ画面なのに・・・

306 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/24(金) 08:23:06 [ b71XiJHM ]
264,265>
レスさんくー。
霊夢と相手の位置で連携変えないと上手く割れないね。
これは練習しがいがありそうだ。

307 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/24(金) 14:36:03 [ zIlF.ac6 ]
ところで千萃連大会のリプの話はしないのか?
リグルはせ川の話しか出てないんだけどw

308 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/24(金) 14:56:14 [ sK6CxC46 ]
>>304
そうなのか。
レスサンクス

309 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/24(金) 15:11:21 [ kULhQeqQ ]
>>307
中国動かすのに夢中でそれどころじゃないと思う、つーかあのキャラ特性なんなんだよ(;´Д`)

310 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/24(金) 15:11:48 [ OQ7PKBA2 ]
>>307
全部見たよ、早送りで。しかし、たマGO氏の動きに惚れて以来、
他のリプが物足りなく感じてしまうようになった俺orz
はっきり言って、どのリプも明らかに俺より上手いって解るんだけどさ。

とりあえずもう一回見て、見応えのある試合を探してくる・・・

311 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/24(金) 15:25:17 [ xGRflBxE ]
>>309
ん?もうパッチ来てるの?

312 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/24(金) 15:45:38 [ EDmDk4jM ]
さてと、>>309に騙された俺がきましたよ、と。

313 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/24(金) 18:58:51 [ Brbtp8rw ]
312が居なかったら飲みバックレてた俺が来ましたよ

314 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/24(金) 19:25:50 [ dIOhZsIs ]
パッチがくるとしたら土日かなぁ
なんにしても楽しみだ。

315 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/24(金) 19:49:39 [ SLqjo.R. ]
そういやもう月末なのか
一体どうなるのか楽しみだなー

316 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/24(金) 19:55:28 [ OSSFCxng ]
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3687.jpg
これを見てどうやったら出来るのか、と思いつついろいろやってみた
どうせチートだろうけど
出来た産物がこれ
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3690.jpg
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3691.jpg

コンボカウンターってのは99HITいかないのか、99で止まってダメージだけ上下する
因みにプラクティスでやったのでこれもある意味チートと変わりは無い
やり方としては
プラクティスでゲージ9にして符を咲夜の世界にする
咲夜の世界を発動させて瞬時に符を夜霧に変える
そのまま夜霧発動
ナイフ出ないけど気にしない
夜霧+咲夜の世界で霊力大量消費のため時止めは瞬時に終わる
時止めが終わったらほぼ揃った感じでナイフが飛んでいく
同じタイミングで飛んでいったため、当たる瞬間は同じなのでほぼ全段HIT

317 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/24(金) 21:15:06 [ YoZsqSA2 ]
既出。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1117870673/19-21n

318 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/24(金) 23:16:00 [ qUenf7ZY ]
>>316
昔は100Hit以上表示されてたんだけどねぇ・・・

319 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 12:22:23 [ afBdRs0k ]
黄昏見に行きすぎ、お前の事だよ。

320 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 12:28:24 [ kuaT.z9Y ]
オマエモナー( ´∀`)

321 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 12:39:31 [ CLBHjDII ]
つ[更新チェッカー]

322 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 14:13:54 [ vZmFYKOQ ]
中国パッチキテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

323 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 14:27:39 [ C92uq3U. ]
「なんちゃってな」

それが見えても確認しに行っちゃう俺萌え。

324 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 14:39:56 [ VYk/vSlE ]
美鈴パッチを楽しみに黄昏を更新チェッカーに見守らせて、
スペカはなんになるのかなーとか直前でいろいろ考えている俺ガイル。
俺的には弱キャラ上等なんで、心配事は今のところ一つだ。
…対戦のみ使用可って事はないよね、黄昏のえらい人?
ストーリーモード、ついてるよね…?

325 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 14:45:31 [ UdXt6fjM ]
ああおれがエピソード3見てる間にパッチきてたらどうしよう。

326 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 14:48:15 [ TVg/fmcA ]
俺が実家に帰ってる間に(ry

327 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 18:23:57 [ 0UXdX3lg ]
ああ俺がコンプエース買いに行ってる間に(ry

328 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 20:59:55 [ sf8EYlRQ ]
昨日始めたばかりなのですが、スペルカードの技が発動しにくいのは仕様ですか?
236+Dって入力してるのに、ほとんどダッシュしてばかりorz

329 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 21:06:21 [ 3coMvdbo ]
もちろん宣言はしてるよな?

330 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 21:52:12 [ iwtt7DTY ]
>>328
× 2・3・6+D
○ 2・3・6入れっぱ・D

萃夢想では、方向入力と攻撃などを同時押しするとコマンドが成立しない
同時入力しないことをはっきり意識してやってみれば、体感できると思う

331 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 22:07:02 [ aYjJneSQ ]
mjsk
はぢめて知った

332 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 22:13:42 [ mlJBPaYI ]
今までンなこと考えてやったことなかったから、意識して
最後の方向キーとDボタンを同時になるように入力してみたけど
特にスペル不発になるようなことはなかった。

仮に>>330の言うことが事実だとしても、不発になるのは
よっぽどきわどいタイミングで6とDが同時になったときだけだと思うから
これが不発の原因になってるとは思えないんだけど。

333 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 22:59:55 [ OiBERgn. ]
多分コマンド入力が速すぎるんじゃないかなあ
俺も焦ってる時は236Dがダッシュに化ける

他の格ゲー(俺はカプコン製ぐらいしかやってないけど)の
入力速度のノリでやってると成立しにくい気が
ゆっくりめ、かつ>330を意識してやるとよさげ?

334 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/25(土) 23:12:09 [ kuaT.z9Y ]
検出君を使って調べてみたけど、
通常の必殺技だと、236Aのコマンドが23A6って多少ずれても必殺技として認識されるんだけど、
スペルの場合は、236Dってきっちり入力しないと出ないっぽい。23D6だとダッシュが優先されるね。

335 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 00:09:25 [ aP42FqE. ]
日曜は一日中ここと黄昏往復して終わりそうだ

336 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 00:15:52 [ u7Nf9exY ]
黄昏のカウンタが凄い事になりそうだな。
つか、鯖は大丈夫なんだろか?
最初の一ヶ月だけでも複数用意して欲しいんだが。

337 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 00:25:51 [ mK/r9Je6 ]
中国パッチまでの暇つぶしにでも…
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3704.zip
霊夢、紫使いです。全体的な勝率ほぼ互角ですが、
相手にアリス、妖夢を使われると2割から3割まで下がります。
よくわかりませんが、自分はコンボ、立ち回りとガードは相手の方が上のような気がします。
よかったらアドバイスを頂きたいです。

338 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 00:33:21 [ y.6gY.Uk ]
中国パッチで中国追加はいいんだが、他キャラのバランス調整もされてるんだろうか。

339 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 00:34:55 [ VYCEIiG. ]
>>338
ついでに調整するって言ってたような。
バグも増やすらしいけど。

340 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 06:35:28 [ vIoweRE2 ]
エピソード3見てきたけどパッチはリリースされなかったね。
日曜夜とか、平日中に公開されると切ないなあ。

341 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 07:04:35 [ SFHczfsM ]
六月中って言ってるんだから公開されるのは30日じゃないか?
時間かけて調整してるようだし。

342 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 07:21:10 [ pP/SfLXs ]
普通なら「〜月中」と宣言したら月末前1週間〜5日までには出すもんなんだけどな。
何日だろうと月内は月内、なんてのは屁理屈に近いもんがある。

343 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 07:31:47 [ tTbbMO5g ]
「今のところ今月中の配布を目指しています。」
別に目指してるだけで今月中とは言ってないと思うが

344 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 07:38:27 [ 9alhSPrY ]
これが本当の屁理屈

345 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 08:17:11 [ xz4bcqNc ]
 パッチが待ち遠しい。(ちょっと黄昏のHPを見に行ったら、今日だけで既に3500ヒット
超えていた。みんな落ち着かず、ソワソワしているんだなぁ・・・。)

 現状ではランタイムエラーを起こして強制終了されることが多いので、パッチでこの辺も直して
くれることを願っている。(けっこう指摘があったようだから大丈夫だとは思うけれど)

346 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 09:23:52 [ y.6gY.Uk ]
今から仕事。
深夜に還ってくる頃にパッチ。………だったら良いなあ。

347 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 13:16:38 [ aP42FqE. ]
来たぞ

348 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 13:26:07 [ wpwgdASs ]
へー

349 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 13:49:30 [ nNuBTiC. ]
オレオレ

350 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 13:49:49 [ WyUJ7L3U ]
みんな楽しみなんだな・・・

351 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 13:53:53 [ J5ujXykw ]
ここで意表をついてフランパッチ。

352 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 14:15:21 [ JMd5qWIA ]
てっきり夏コミで売るんじゃないかと思ってた中国パッチなんだが。
夏コミでは一体何を出すんだろう。

353 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 14:21:27 [ WyUJ7L3U ]
神主のところと同じ場所だからまた東方ゲームを出すと思ってるんだが・・・

354 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 14:22:22 [ J5ujXykw ]
アリスペランカー

355 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 14:54:01 [ GF.Av4ZQ ]
それなら買うかもw

356 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 15:12:14 [ fnfh6Puw ]
咲夜さんを右に

357 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 15:53:13 [ XPevsGGc ]
中国パッチとは名ばかりの「夏コミで販売予定の萃夢想追加ディスクの体験版」というのはどうよ

358 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 16:01:21 [ JMd5qWIA ]
東方キャラで麻雀とか出ないかな。野球やゴルフでも可。

359 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 16:03:13 [ WyUJ7L3U ]
つ[マリサゴルフ]

360 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 16:05:33 [ K2FAPZYQ ]
つ[マリサペイント]

361 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 16:13:25 [ MsTOAz5I ]
つ【紅魔館殺人(?)事件】レミリアと咲夜のコンビで。


うわー・・・

ああっ!!! おじょうさま!!
しまった このへやの カーテンは あいていたのね!
あんなにまぶしい たいようの ひかりを あびてしまったら
おじょうさまは もう・・・
あぁ もし さいしょから やりなおす
ことが できれば
なんとか なるのに・・・

362 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 16:17:44 [ 9H0mtKxw ]

今月中に中国パッチ来ちゃうんだ。
夏コミだと思ってたが・・・
今月中てことは妹様は時間的にありえないな・・・残念

363 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 16:31:39 [ IscCPDig ]
つ「マリサカート」

考えたらマジやりたくなってきた。

364 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 16:45:22 [ WyUJ7L3U ]
東方のレースゲームってのも面白いかも。
全員空飛んでて、んでゴールに先に着いた方が勝ちっての。

365 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 16:48:01 [ vyDLTDqs ]
咲夜さんが最強になりそうだな

366 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 17:18:07 [ ZyAkUrkY ]
それって、疾風魔(ry

367 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 17:31:47 [ eQKzzzWU ]
紫様がゴール前までワープ

368 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 17:44:39 [ E2y66pb6 ]
>>337
あまり自信も無いので当り障り無いように書いて見るてすつ

紫:スペカのぶっぱが多い。連ガさせて中下段に揺さぶりをかけるような
  使い方もすると良いかも。
霊:ラッシュが少し単調になり気味かも。あと端コンボとスペカ以外は大ダメージが
  狙いにくいので稼げるところはもっと確実に拾っていけると良いかも。
魔:元々切り返しは強いので連携に霊撃を組み込んでダメージ効率を
  伸ばすと良いかも。
咲:魔理沙を相手に中途半端な高度に居たりへたに前HJで突っ込むのは危険。マスター
  宣言時ももう少し注意して動かないとマスター刺さりまくるぽ。あとはクラッシュ技
  は普通に強いのでもう少し振るべき。あと立Bとかも。
妖:移動能力は高いのでもう少し慎重に攻め込んだほうが良い気がする。
  対霊なら迷津のほうが良いと思う。あとB昇竜を少し適当に振りすぎかも。
ア:人形の置き方をもう少し研究すると良いかも。あとは低空ダッシュを使いこなせる
  ようになればもっと変わるかも。あとは端付近の壁バウンド始動コンボをできると
  かなり火力も上がりそう。

あまり使わないキャラも居るので間違ってたら指摘よろ。
早くパッチ来ないかなぁ・・・

369 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 18:18:57 [ Qf1spmFs ]
ドクターマリサ
もちろんパズルゲームじゃない

370 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 18:23:32 [ MTkiwgj6 ]
>>369
X-マルチプライ風なSTGか?

371 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 18:39:22 [ hLOPOZlo ]
エキサイトマリサ

ところで「黄昏がネタゲー作るならこんなゲーム」スレになってるぞ

372 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 18:51:34 [ J5ujXykw ]
>>369
おいしゃさんごっこだろ?

373 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 18:55:52 [ pP/SfLXs ]
>>371
別に黄昏じゃなくてもいいと思うんだが。なんで黄昏?

374 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 19:02:35 [ 3OkFGWSs ]
つ「バンゲリングチルノ」

375 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 19:06:50 [ GF.Av4ZQ ]
というか混雑回避のために公開は深夜になりそうだな…

376 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 19:14:23 [ pP/SfLXs ]
EFZの頃は深夜2時更新が多かったな。

377 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 19:19:20 [ J5ujXykw ]
ここでまさかのEFZ美鈴パッチですよ。

378 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 19:59:58 [ l450lVkY ]
エスプレイム

379 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 20:08:58 [ zpi9S9d2 ]
鋳坐宵

380 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 20:38:40 [ WyUJ7L3U ]
ここでエキサイティングトウホウですよ。

もしくはロックマリサとか。

381 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 20:57:20 [ vyDLTDqs ]
久しぶりにエキサイティングトウホウの動画を見てみたら、中国も登場してた
あれに出てて芋に出てないキャラはフラン、レティ、チルノか……微妙だ

382 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 22:14:32 [ sVj4ZQTQ ]
いやいや、そこで逆転裁判in幻想卿ですよ

383 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 22:45:57 [ zMQaw5JI ]
>>380
黄昏の中の人々はロックマソが好き。
そして魔理沙は倒したボスのスペルを取得出来る。


完璧ジャマイカw

384 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 23:20:11 [ hLOPOZlo ]
>>373
お前らがマリサマリサマリサマリサっていうから・・・

あ、「こんなマリサゲーはいやだ」か

385 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/26(日) 23:29:14 [ XqnVowLU ]
日曜はもう駄目か…

386 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 00:27:02 [ 78PRXRuU ]
もう月曜だぜ

387 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 00:30:33 [ t8jAqhVk ]
まだだ、まだ来月になったわけではない!

388 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 01:56:14 [ Yjgz80Mc ]
 ああ、友人から借りたDear My Friendをちまちま進めながら
待っていたけれど、やはり今日(もう日付変わっているけれど)は来ないようだ。
 もう寝よう・・・。

389 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 02:15:39 [ 5xwcbhCs ]
イエァーーー\(・∀・)/ーーーー

390 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 02:17:48 [ NZkSXMow ]
まだ美鈴パッチは来ないようなのでリプでもドゾー

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3715.zip

日曜日に何個か撮った対戦リプです
幽々子・妖夢、魔理沙・紫、レミリア、霊夢使いの4人です
幽々子を中心にして撮ったので偏ったリプになっちゃいましたが
よかったら意見やアドバイスなどあったら頂けると嬉しいです

391 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 03:54:59 [ CZA1FpIk ]
漏れのリプもミテミテただし相手はCPU('A`)
このあいだ徹夜で漏れアリス友達れみりゃでずっとやってたんだけど1セットも勝てなかった
次の対戦までどうにか一勝くらいしたいから、ルナCPUのれみりゃでハンデ1:5にして練習しますた
これが対人のれみりゃだとここそここう汁、ってところあれば教えてくだサレ
自分でわかってるのは間合い外してるのと6Aぶっぱなし多いのと射撃JBが多いってところくらいでつ(、∀,)

392 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 03:56:16 [ CZA1FpIk ]
肝心のリプ貼ってない(;゚Д゚)
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3716.zip

393 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 07:32:56 [ o9G8Szms ]
カウンタが凄いことになってるな

394 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 08:53:08 [ F.C.5fUQ ]
今日あたり来るんじゃないかと予言する俺

395 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 09:37:30 [ sgEETQRc ]
タクジ…

396 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 10:40:15 [ tiiVc8zw ]
予想はしていたが7月17日の愛知の大規模オフは事実上の中止っぽいね。乙。

397 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 11:47:35 [ tOoX8Qnc ]
関東で同日開催ってのを考えても3人じゃ少ないな・・・

398 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 12:34:10 [ 4hFHb7gE ]
>>391
端で6B入れたら霊撃できちんと追い討ち入れる
6Aとかの後C236Aするなら最後のハイジャンプキャンセルまで全部最速で出来るようにする
クラッシュは見切られやすいけど人形ガードさせてたら結構見えなかったりするから
たまには混ぜる。ぶっちゃけ一回も使ってなかったし

399 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 14:22:55 [ AyiaT2mU ]
>>390
幽々子
S幽胡蝶が多めの独特のスタイルと固め方とか文句の付け所が無いです。
K悉皆が少なめなのは見切られてるからかな?もっと使ってもいい希ガス。
霊夢
サマーで割り込まれる事が多かったと思うので、連携を射撃重視にしてみるのが
いいんじゃないかと思う。あとKアミュ多めに撒くとかかな・・・霊夢は難しい。
レミリア
クレイドルじゃなければ・・・な場面が多かったと思う。
余程の拘りが無い限りは、スペルを使い分けるのも考えた方が良いかと。
妖夢
相手紫なんで、悪い点が見当たりにくい罠。ところで、画面端P投げから
JK>JS>JP>JSって紫に繋がるんですね。自分はいくらやっても無理orz
あと、対紫は移動起きの位置を読んで裏周りがオススメ。

2K大杉かな・・・対空に重要なのは解るけど、被カウンター時間が長いから、
画面端で昇竜とか色々喰らって乙になりやすいと思う。後は霊撃と藍の使い方を
もう少し練った方が良いんじゃないかと。
魔理沙
画面端のコンボで、6K>6Sと繋いでないせいでダメージを落としてることが多いような。
相手の位置に合わせてP、K昇竜を早めに出しておくのが飛び込んでくる幽々子には有効だと思う。
あと、6S,2Sとかを置いておくと飛び込み難いんじゃないかと思う。一応、突っ込んでくるなら釣れるし。

>>391
対人だともっと突っ込んでくるもんだと思うから、バックダッシュJP等の牽制は多めかつ正確に。
固めの抜け方は練習できないので、その辺は自分で何とかしてくれ。

>>397
関東勢は関東に引きこもり杉→でも人が多いので地方勢は関東へ遠征→元々少ない地方ハイーキョ

400 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 16:16:30 [ CZA1FpIk ]
レスありがとうありがとう

>>398
HJキャンセルとクラッシュ了解しますた
霊撃は追い討ちで使うよりも切り返し用に取っておきたいんだけど、
ボムストックが一つくらい余るようにすれば狙っていってもいいんでしょか?
端で固められたらボムでも使わない限り脱出できない('A`;)

>>399
バックダッシュJP多すぎるとワンパになるかなと思ってたけどもっと増やしても構わないですね
あれやるとCPUはよくハマッてくれるから得意になってたけど対人ではどうなのかと不安になってますた
今はCPUでもよく抜けられてしまうからもうちょっと精度上げときます

401 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 22:22:29 [ 5iTS5gTk ]
sageすぎage

402 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 22:27:27 [ 3nOrwZ4Y ]
まあ「パッチ来たー!」ですぐにageになるんだけどね

403 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/27(月) 23:40:33 [ 3H59XvF2 ]
Patch!!!!


ouliかわいいよ!!1

404 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 00:19:08 [ PBTg1kyA ]
とりあえずm9しときますね

405 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 00:26:16 [ .4d527Is ]
 黄昏のカウンターが、25分で500も回っている・・・。果たして、朝が
来るまでにパッチは配布されるのだろうか?

406 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 00:33:38 [ KX2h4vMA ]
6月30日の23時50分ぐらいじゃね?
いつものことだけど。

407 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 00:42:41 [ aFWq0.aE ]
   _☆_ ∩
   ( ゚∀゚ )ノ )))  ちゅー!
   ( 二つ
   ノ 彡ヽ
   (_ノ ⌒゙J

  ⊂ヽ
  ((( (_☆_ )、    ごく!
   γ ⊂ノ, 彡
   し'⌒ヽJ

マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

408 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 00:52:01 [ lwJ7jm12 ]
OK流れはリプ晒しか。

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3725.zip

ゆゆ使いは始めて間もないので察してくれとの事。
ゆあきんと魔理沙によかったらアドバイスお願いします。

中国パッチ来た時、ゆあきんの卍に無敵ついててビックリしないよう心の準備しとかないとな。

409 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 01:36:49 [ bEah6DpA ]
俺もファイナルスパークの空中ヒットが全部あたるようになっててびっくりしないよう心の準備をしないと。

410 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 01:43:30 [ H0POX37Y ]
>>408
ゆあきん上手いよ、J2Pの使い方とか面白いし、
墓石に繋ぐ精度の高さとか、射撃の撒き方とか凄く参考になる。
魔理沙もあんまり突っ込めるところ無い。オーレリーズの追撃ぐらいかな。

411 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 02:49:45 [ FMKce5Go ]
よし、パッチきてない!

412 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 02:52:34 [ prKk1S7. ]
きてるじゃねーか

413 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 03:01:46 [ kUiOpI4I ]
きてねーじゃん……

414 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 03:05:05 [ X6KqzroY ]
黄昏のページの萃夢想ダウンロードの所まで行って
下からから二番目がVer1.04だ。




東方萃夢想 C66体験版のな…、
一瞬、超興奮しちゃったよ(ノД`)

415 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 04:05:29 [ IIasc9Ew ]
大丈夫、中国が来たらVer1.10だ。

416 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 07:46:14 [ .aQptn0g ]
気持ちはわかるが30日まで待つんだおまいら。

417 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 08:16:31 [ .xegWgwk ]
キター

418 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 08:53:52 [ BKGf7OaY ]
そんな餌でぐいぐい釣られる俺様がクマー

419 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 10:32:16 [ r0ncpZU6 ]
逆転の発想だよ!
つまりこっちをリロードする直前に黄昏を見るんだ。




それでも『その数秒差で来てるのかも』とか思ってつられている俺がきましたよ。

420 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 10:37:05 [ rmgC5/9U ]
キターって書き込みがあるうちは来てないんだよ


ホントに来たならこんなとこに書き込んでないでぐりぐりいじり倒してるっつの

421 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 10:42:44 [ oPmQbvmY ]
誰よりも早く「キター」と書き込みたいという奴はいるはずだ。
 
 
俺のように。

422 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 10:57:45 [ yl.hSjlY ]
パッチ公開じゃなくて、店売りの告知だった。
という夢を見た。
でも黄昏だしなぁ。

423 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 11:03:39 [ XYniG1S2 ]
金取るなら相応の事するだろうから歓迎、でも中国パッチは配布でね
C68に期待

424 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 11:11:27 [ XYniG1S2 ]
むしろ何とかエディションでフランちゃん追加してほしいお!2000円くらいなら余裕で出すオ!大オおあああおおお!!!!!!!!!!!!

425 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 11:48:54 [ Tofphn.s ]
フラン追加とか夢見んなよ。
メルランが先。

426 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 12:09:08 [ wmVM.U3Q ]
そ、そうか・・・そうだな。
夏コミで二人とも追加されるといいよな、うん。

427 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 12:13:20 [ 4xF5wcNk ]
キーを押しながら霊夢を選択すると、靈夢が使える。

キーを押しながら魔理沙を選択すると、うふふ魔理沙が使える

428 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 12:52:51 [ prKk1S7. ]
中国キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!                              らいいね

429 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 12:56:27 [ i9S7Q7aA ]
個人的には某絵版にあった残りのリリーとルーミア期待
何気に中国はでるようだし

それはともかく
ここに出たっぽいと認識できるのがあったら、正直早退しそうな自分が怖い

430 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 13:18:54 [ oPmQbvmY ]
黄昏の中の人も平日は学校だとか会社だとか行ってるっしょ。

431 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 13:20:55 [ yl.hSjlY ]
夏コミでキャラは追加。
でも、スペルカードはパッチ待ち、とか。

432 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 16:23:10 [ 7T5eBr76 ]


















433 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 16:40:08 [ m3w4YABk ]
咲夜さん買い物行ってくるよ
追加パッチよろしく

434 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 17:50:14 [ cmVQUbyY ]
>>408
まだまだ未熟なユカリストですがすごく参考になります

435 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 18:02:06 [ cmCYD4F2 ]
キタか…だが重くて落ちねえよちくしょう…。

436 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 18:06:04 [ cErA6rCI ]
嘘をつくんじゃぁないッ!!!!

437 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 18:23:58 [ 0zn2T/Qk ]
皆様に残念なお知らせがございます。
製作中の東方萃夢想美鈴パッチ配布は中止となりました。
諸般の事情と言いたいところですが、皆様もご存じの通り現在の黄昏フロンティアの市場では制作費の回収は困難です
現状新しいプラットフォームにて企画中ですが、先ずはこれ以上のお時間をいただくのは困難と判断し、発表させていただきました。
弊社もあらゆる手段を試みましたが、このような結果に到ったことは残念でなりません。
他にスーパーマリサランドの続編など皆様のご期待に添えるような方策を模索中ですが
長らくお待たせしてこのような結果に到ったことはお客様以上に我々も辛い状況です。
本当に申し訳ありません。

438 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 18:26:28 [ CSbo.Quw ]
な・・・なんてこったい・・・。

439 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 18:27:55 [ oPmQbvmY ]
黄昏は会社だったのか。

440 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 18:46:24 [ Zzbl1mHc ]
面白くないネタはダメだ

441 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 18:50:23 [ YO0lQPr. ]
ネタっつーより最早いやがらせ的だからな、美鈴スレ含めて。
四月馬鹿でもあるまいに。

442 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 18:52:05 [ 1nnrbvBs ]
六月気狂

443 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 19:29:05 [ dXzveQuE ]
暑いからな

444 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 19:35:58 [ aFWq0.aE ]
中国パッチ、さっき道に落ちてたから拾ってきた。
さっそくやってくるYO!

445 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 19:36:25 [ fx6wKjYU ]
orz 6月中になんて言うんじゃなかった

黄昏の中のひと

446 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 19:40:31 [ prKk1S7. ]
オレなんか道に落ちてた中国パッチ交番に届けたら持ち主出てきてお礼に1割中国パッチ貰えたよ

447 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 19:42:57 [ 2RArJhco ]
>>446
その節はどうも。
9割だから名前が表示されないけど楽しんでます^^

448 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 21:30:02 [ 6grnPswQ ]
>>445
そんな殊勝なことを思うようなイメージじゃないな。俺の中の黄昏は。

449 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 21:32:25 [ Zzbl1mHc ]
EFZの頃を考えれば…

450 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 21:33:35 [ 1nnrbvBs ]
( ゜∀゜) 来年の6月中でいいか

黄昏の中のひと

451 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 21:36:59 [ Zzbl1mHc ]
6の文字の境界をちょちょいといじれば……お、8になったヾ(゚ω゚)ノ゛

こんな感じかも知れん

452 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 21:42:23 [ 7xXWsNiE ]
そして8月

6の上下の境を弄れば……9だ!

453 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 21:48:57 [ aFWq0.aE ]
>>452
キン肉バスター返しかYO!

454 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 21:56:16 [ LLLA69Dw ]
最後は無限大になって永遠に出ないとかそういうオチはなしよ?

455 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 22:02:03 [ 7xXWsNiE ]
>>454
その手があったか!←黄昏の(ry

456 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 22:05:55 [ 1nnrbvBs ]
8を横に倒せば…∞だ!

457 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 22:06:08 [ kUNw.vBc ]
>>454
8を90度回転させれば∞になる!

458 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 22:07:15 [ kUNw.vBc ]
ぬう、先を越されたか!

459 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 22:23:49 [ Wq9WRh.E ]
あんたら言ってて悲しくなってはこないのか?

460 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 22:25:25 [ kUNw.vBc ]
黄昏を信じているからこそ言えるのさ!

461 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 22:31:46 [ 0kX1WjOM ]
美鈴パッチキタという釣り投稿なんて何度見たか
それで何度確認しに行ったか

462 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 22:37:32 [ wPkpr3CA ]
久々にスレに来てみればこの流れか!
俺も思わず釣られちまったよ。ヒャッホウ!!

463 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/28(火) 22:52:06 [ Dk9D8SnE ]
      __
      |・∀・|ノ
     ./|__┐
       /  その手
    """"""""""""""

     .__
    ヽ|・∀・|ノ
     |__|
      | |  その手
    """""""""""""""""

464 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 00:21:51 [ G8VFso2k ]
ヽ、. |   .              |  /
.  `|     \――/   . |_/
   |       \/   .   |              ,
   |                    |             , イ
   |__________|   ―,  ,―┬ 、. _|_
    |        |     ∠_ 〈  |  ヽ---|---
    |        |      (  ヽ/   |  V
あの手この手あの手この手あの手この手あの手この手あ

465 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 12:41:49 [ gFfuI8fY ]
>今のところ今月中の配布を目指しています。
>目指しています。

あたい、いや〜な予感がするわさ。

466 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 12:56:55 [ U9d6nx7M ]
いやいや、大丈夫だろう。
根拠はないが。

今日か明日にはでると信じて待とうぜ。



7月1日午前0時とかやめてくれよ?(´∀`)

467 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 13:08:14 [ 1ADzUNyg ]
黄昏の力を信じるんだ・・・・

468 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 13:51:47 [ hdW.6/2. ]
昨日だけで60もレス進んだのか
多くがネタとはいえ皆期待してるんだな

ここで我々の予想を遥か斜め上に飛んだ結果が!!

469 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 14:59:33 [ x/jRVSZg ]
リグルん追加キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

470 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 15:01:55 [ KosxNFQc ]
今月中の配付を目指しています

今月中(にパッチ)の(正確な)配付(日時の告知)を目指しています


行間を読んだ

471 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 15:24:09 [ 4iG9M7pU ]
パッチが来ても来なくても
僕は中国が好きだ

472 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 16:07:02 [ hdW.6/2. ]
オレは中国が来ても来なくても東方が好きだよ

473 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 16:28:04 [ RdBDMSbg ]
黄昏大根日記さえ更新されない……この事実が示す意味は?

474 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 16:45:45 [ o79SQsag ]
今日明日中に美鈴パッチが来てそのネタを書くつもりであるということだな。

475 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 17:20:16 [ B0crMmGk ]
あるいはひょっとして他の追加キャラが用意されt(幻想郷へ

476 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 17:20:55 [ XM.0C27A ]
フランちゃんが追加されると聞いて飛んできました

477 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 17:40:16 [ LyCpzRlU ]
まさか交通z(ry

478 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 17:44:02 [ 32gV6mCo ]
実は中国自体はとっくに完成してるけど、専用ステージ「紅魔館門前」の背景と、
上海紅茶館と明治17年のアレンジBGMがまだ完成しないから発表されないとか。

479 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 17:49:47 [ uTNS7rUo ]
何そのリアル溢れる裏事情

480 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 18:25:52 [ g5EIkGJI ]
すっげえありえそう・・・

481 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 18:31:29 [ jwMjXiTU ]
中国自体よりもそれに伴うステージの辻褄あわせとかの方がしんどい気がするな確かに。
中国一人じゃなくて、他にも大勢追加するならそれらを巻き込んだイベントが起きるって手が使えるけど・・・

仮に中国シナリオが出来上がっても、他キャラのシナリオに中国が出て来ないからNPC中国は居ないっていうんじゃアレだしね

482 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 18:34:29 [ 32gV6mCo ]
>>481
ヒント:Extra

483 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 18:37:22 [ wjo5OnI2 ]
そもそも中国を追加するというだけでストーリーも追加って言えるわけでもないと思う。
ストーリーもあるって言われてた?

484 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 18:38:58 [ kHES3l.2 ]
ストーリーや背景や音楽は後回しでいい…
中国を練習させてくれ。

1人だけEFZだったら夢が広がるじゃないか

485 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 18:41:34 [ 0NX46kik ]
だからマリサランドだってば!

486 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 18:55:01 [ 3sGrGVrs ]
紅魔館にやってくる霊夢たちを珍しく返り討ちにした中国。
来そうな連中は大体倒したので咲夜さんに報告。

咲「あら? 聞いていないの?」
中「何をですか?」
レ「今日はうちで宴会なのよ」
中「へー…」

今日の宴会を楽しみにしてたお嬢様にボコボコにされました。
紅美鈴です…、門番って難しいですね…

487 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 18:57:11 [ xC1B.enU ]
この流れでマジレスすんのもなんだけど、6/9の時点で
「美鈴パッチはそろそろ終点が見えてきました」って言ってるから
あれから20日経っても不足要素が残ってるとは思えないな。

488 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 19:00:02 [ KI8EaxYw ]
あと1740分で7月だ

489 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 19:00:22 [ 9Vei1Kcc ]
バグ発見率は締め切りが近づくほど高くなる

490 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 19:02:55 [ 1ADzUNyg ]
焦らしプレイだな

491 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 19:13:44 [ 32gV6mCo ]

文花帖に中国の詳細が多少なりとも載る

矛盾するような中国パッチは作れない

文花帖出るまでパッチはお預け、と言うか文花帖出てから作り直し


或いは神主自身が門番出場に待ったをかけたとか。
「あたいに秘密でナニ勝手なことやってるとですか! すわっ、神主ビーーームッ!(ビビビビビ」

492 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 19:18:58 [ u.x4QErc ]
>>491
代わりに神主パッチが出るわけだな

493 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 19:23:03 [ p.bAuj3w ]
なんか一発で死にそうだが…
誰かスペル考えてくれ

494 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 19:23:04 [ RdBDMSbg ]
憲磨呂みたいなキャラか?

495 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 19:23:42 [ kDkl3Cao ]
| _
| ☆
|  ̄ ヽ!
|リノ ))〉
|ー゚ノ!   私のコンボ祭りまだですか?
|⊂リ,i
|_|j
|'ノ

496 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 19:49:10 [ .I/cDZe. ]
>>495
投げ→中距離C→前D→Ax2→前B→ホン→メイ→下下C→JC→下下A→ホン→メイ→彩雨

497 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 19:53:44 [ vG11NLlU ]
太陽拳→元気玉

498 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 19:54:31 [ Z4myiX6w ]
適当に技出してるだけでそれなりに繋がるようなキャラなら面白いかもな。

499 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 20:12:10 [ 02El5lQY ]
とりあえず弐符は幻影陣で確定。

500 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 20:15:51 [ g5EIkGJI ]
スレの流れとちょっと違うけどこれ貼っておきますね
ttp://ekisma.net/star_marisa.htm

中国マダー

501 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 20:18:13 [ VTHRCRc. ]
スレが二桁以上進んでいると、パッチが来たのかと思ってしまう。
しかし、パッチ待ちの雑談でこんなにスレが伸びてたら、
パッチが来た時のリアクションはどんなものになるんだ・・・

502 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 20:19:39 [ sIyCPsok ]
>>501
キター!! で200レス一気に進んだ後3時間沈黙。
その後阿鼻叫喚。

503 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 20:19:58 [ g5EIkGJI ]
まあ最初は「キター!」で埋まるだろうな・・・

504 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 20:21:21 [ U9d6nx7M ]
>>500
ちょ、ま…


腹イタイ
どうしてくれる

505 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 20:22:35 [ .I/cDZe. ]
で、本当に来た時に、みんな「どうせ・・・」って確認せず不貞寝しちゃうんですね
狼少年被害者は中国

506 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 20:27:13 [ jYBIMMUQ ]
>>504
実は中国も居たりする。
ttp://ekisma.net/ss/rety5.jpg
ttp://ekisma.net/ss/rety6.jpg

507 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 20:34:43 [ umlqMwL2 ]
>>472みたいなこと云う奴、嫌いじゃないぜ!

508 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 21:00:42 [ w2GXHgH6 ]
このスレ半分くらい中国だけで埋まってるな
お前ら…

509 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 21:04:08 [ lu6jmSbQ ]
きっと六道パイプ椅子や首吊りストーンコールドスタナー人形の実装に手間取ってるんだよ

510 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 21:08:11 [ Z4myiX6w ]
>>501
「wwwうはwwww近づけねえwwwでもメインにするって決めたからなwww」

511 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 21:11:20 [ RdBDMSbg ]
>>508
ああ、中国スレ住人ばっかりだしな

512 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 21:14:20 [ w2GXHgH6 ]
パッチが来ても人が殺到しすぎて落せない予感
キャラ追加となるとどうしてもかなりの大きさになるだろうし

513 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 21:18:37 [ LTxiDWxA ]
サイズ次第だけどtorrentとか使えばいいんじゃないかね

514 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 21:20:59 [ sIyCPsok ]
まあ、ミラー専用サイトがまたミラーを用意してくれるでしょ。

515 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 21:23:27 [ jcRf0hu2 ]
俺は分割ダウンロードで頑張るぜ

516 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 21:24:09 [ RdBDMSbg ]
一応、共有ソフト起動して流す予定だけど…焼け石に水だろうなぁ

517 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 21:58:22 [ kDkl3Cao ]
中国は完成してるが、
>>折角なのでバグや調整も加えるかも
に時間かかってる気がしてきた。

特に1P、2Pの差ってEFZでも最後まであったし
修正むずそう…

518 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 21:59:09 [ Oko1zSjc ]
実は2Pカラーに悩んでるだけとか。。。

519 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:05:48 [ FWYzVpBQ ]
駄目だったなら駄目だったととっとと言ってほしいんだがなぁ。

520 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:09:06 [ gh9RKYJs ]
A:「はいている方がイイ!!」
B:「いや、はいてない方がイイ!!」
C:「お前達、褌が一番に決まってるだろ!!」

↑黄昏の中の人たち

521 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:15:15 [ .I/cDZe. ]
ばっかお前服着てたらオッパイミサイル飛ばせないだろ

522 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:15:30 [ xC1B.enU ]
>>517
どんなバグを追加するかで悩んでるわけか。

523 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:16:27 [ G8VFso2k ]
>>522
ループ連携(中国チェイン)とか

524 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:19:22 [ Pef3uGUg ]
中国は霊撃の辺り判定なしとか

525 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:19:22 [ 4N09zDBo ]
最近このゲームを始めましたが、CPUが強すぎて攻略出来ません。
主にアーケードなんですが、競り合いになった時こっちの入力より必ずワンテンポ早く
相手に攻撃され、こっちの攻撃はまともに入らないし、
きっちり攻撃しても簡単にかわされたりガードされたりで、移動しようとした途端に即攻撃が入ってやられるという繰り返しで、
こっちの動きが読まれまくってる気がします。
Normal時点で全キャラ、Easyでもヨウムと咲夜、レミリア以降のボスキャラにはまず勝てません。
ここの人はアーケードのルナとか平気でクリア出来るんですか?

526 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:21:05 [ g5EIkGJI ]
>>520
D:「パンチラ最高!! 紐パンにしろ!」

527 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:21:22 [ Pef3uGUg ]
敵の動きは予想も何も大体において固定だ…つまり判るな?

ロックマンのボス相手にB連打だけで勝てないのと同じ

528 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:31:22 [ xC1B.enU ]
ロックマン3なら無敵バグ使えばBボタン連打だけで勝てるぜ!

529 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:34:50 [ Pef3uGUg ]
えーと…2コンのスタート(?)押しながら落とし穴だっけ?

530 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:35:20 [ Z4myiX6w ]
まぁ真っ向から何も考えずに突っ込んで勝てたらゲームとは言わんな

531 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:36:56 [ LyCpzRlU ]
>>525
東方の空中攻撃は攻撃判定が長く残るっぽいから
飛びこんで攻撃する時はぎりぎり当たるぐらいの位置から攻撃するとカウンターとりやすいかも
あとはあんまり至近距離で→Aや→B使わなければいいんじゃない?
攻撃範囲は大きいけど攻撃が出るのが遅い技が多いから近いときはAやBからつなげればいい
攻撃の速さは重要だとおもうぞ

あとどのキャラ使ってるか言わないとダメじゃないか

532 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 22:52:42 [ g5EIkGJI ]
明日パッチが出ることを祈って・・・
おやすみノシ

533 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 23:01:22 [ .I/cDZe. ]
>>529
2コンの→な。

534 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 23:05:31 [ hdW.6/2. ]
ロックマン厨のオレから言わせてみたら萃夢想の方がストーリーモードもアーケードも両方もムズイよ
ロックマンはただの暗記ゲーだけど萃夢想は相手の動きを読みゲーだから全然違うよ
萃夢想も覚えゲーの部分はあるけど、ロックマンと違って頭じゃなく操作で覚えるかんじだし
そんな二つの共通点上げるとしたら萃夢想とX8が激しく操作似てることくらいだ
つかX8が東方(というかSTG)の影響受け杉
なにあの弾幕ふざけてるの?なにあのグレイズふざけてるの?なにあのレーヴァt(ry

535 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 23:12:16 [ o79SQsag ]
黄昏の中の人は今頃このスレ見ながらムスカ気分だろうな。

536 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 23:16:08 [ ESAaLw9w ]
美鈴を待ちわびるレスを目にして目が痛いのか

537 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 23:23:17 [ SGhwLP8w ]
>>525
その感覚はよく分かるぞー。
妖夢と咲夜は特に、正面から競り合ったらまず負ける。
何で咲夜の足払い(かどうかよく分からんが)あんなに速いんだ、とか思う。
で、対策。
競り合わない。
逃げる。ひたすら逃げる。画面端に追いつめられそうだったら、ジャンプして逃げまくる。
で、弾幕張って何とかする。
そんな俺でも、萃香を使えばルナアーケード、クリアできるよ。
他のキャラはノーマルもクリアできないけど。

538 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 23:23:20 [ Bm3e1V2. ]
>534
テレメスメリズムとか(これはありがち弾幕だが)
ノンディレクショナルとか(X4のフクロウルが先だが)あったね

539 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 23:45:07 [ 1SaRQJsw ]
妖夢はダッシュで突っ込んでくる事が多いから、
リーチ長い技を「おいておく」感覚で使ったり
垂直ジャンプからの攻撃あたりで迎撃すると楽になるはず。

540 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/29(水) 23:56:07 [ IqeCxEvM ]
今日もカウンタがいつもよりよけいに回っております〜。

541 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:00:17 [ Afm20wsY ]
30日です(・ε・)

542 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:02:12 [ O2IVbl8M ]
「00:01」の段階で既に本日付のカウンタが87だったんだが

543 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:03:14 [ L.dKp9Oo ]
さて…今日中に来るわけですね?

544 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:07:17 [ xuLJIKVY ]


黄昏のカウンターがすごい勢いで回ってます!

545 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:07:46 [ 3r46MO46 ]
今日中にしないのならか、何らかの報告は欲しい
んじゃなきゃ俺たちゃこのまま生殺しだべさ

546 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:08:16 [ XajCosAc ]
黄昏の中の人
( ゜∀゜)<PCの時間ずらせばどうにか言い訳になるかなー

547 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:12:32 [ .ye4Isww ]
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!


って早く言いたい

548 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:17:29 [ FnMnmwZQ ]
>>545の人が46すぎる

ところでパッチはまだか?

549 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:27:17 [ KGgjZWrQ ]
DIARY更新キター!(゚∀゚)

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

パッチ延期のお知らせとお詫び
日頃より、東方萃夢想をお楽しみいただき誠に有難う御座います。

さて、萃夢想拡張パッチこと通称「中国パッチ」につきまして、配布のほうを延期せざるえない状況になりました。
制作サイド内で審議したところ、お約束した配布予定日までには納得出来るクオリティに満たないと判断いたしました。
誠に勝手ながら配布予定日を6月中から夏のコミックマーケットに変更する運びとなりました。
ここに謹んでお知らせしますとともに、お詫び申し上げます。

長らくお待ち頂いた皆様には大変ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ありません。
何卒、ご了承頂きますよう宜しくお願い申し上げます。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

もう寝る…orz

550 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:29:33 [ KlSfXTGY ]
>>549
またか? またなのか!?

551 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:29:46 [ WW4vkMEA ]
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ      >549
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

552 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:30:07 [ 3A5Z1q9s ]
こんなのに構ってあげるなんて>>550は優しいな

553 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:31:18 [ XajCosAc ]
>>549
見なくても判るほどネタだな…おい
もうちょっと推敲してくれ、ネタにしても萎える

554 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:32:11 [ KGgjZWrQ ]
暇なんだよ。構ってくれよw

555 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:38:07 [ /DCm2gkI ]
くそ、明日も仕事なのに・・・
おい中国、ちょっと一発殴らせろや!

556 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:39:46 [ O2IVbl8M ]
イライラしてきたから紅魔郷のプラクティスで3面ばっかやって中国相手にしまくってくる
もっかい冥界送りにしちゃる
ノシ

557 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:53:39 [ 2nH1q6nk ]
>>555
 無事にパッチが配布されれば、ナイフで突き刺したり手槍で貫いたり、魔法で
焼き払ったりできるので、我慢してしばしお待ちを。(今日中に配布されると私は
信じている)

558 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 01:02:15 [ qYxT03q. ]
まぁ延期とかになったらもっと軽い感じで発表されるとは思う

559 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 01:17:19 [ LN4wIpN2 ]
黄昏さんのカウンタが凄いね。
一時間ちょいで2000行っちゃったよ。

もうちょっと粘りたかったけど、もう体力の限界。寝る。
案外、直後にパッチ配布されたりして。
(その時は笑ってくれ・・・。)

560 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 01:19:13 [ yAmeOJ1g ]
だめだ……、俺も限界。
残りの勇者よ、後は頼んだ。=□○_

561 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 01:26:22 [ 2nH1q6nk ]
 明日は大学で実習の試験があるので、後の事は頼れる同志たちに任せ、
私は寝る。

562 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 01:37:32 [ fl9XG4a2 ]
もう二徹だよ

563 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 01:38:20 [ iET5wySI ]
きっと黄昏の中の人は旧暦で生活してるんだ。
6/9は旧暦で5/3、「今月中」とは旧暦で5月中、つまり7/5までにという意味だったんだよ!

564 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 01:51:23 [ uawC5AX6 ]
今黄昏で更新かけると、カウンタが一気に5ぐらい回って笑える。

565 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 02:19:59 [ 1QD6soX6 ]
今月は4年に一度の31日まである日だな

566 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 02:55:24 [ D2qo/OSY ]
国会で7月の廃止が決まったので
6月は61日まであります。

567 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 06:46:16 [ P9NBb7OU ]
相変らず凄い勢いでカウンタ回ってんなぁ、黄昏。現時点で5000オーバーかよw

568 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 08:15:48 [ SAVnAJNQ ]
折角だから更新チェッカに登録しといた
そういうときに限ってチェッカ見るの忘れたりするんだが

569 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 08:43:11 [ iET5wySI ]
起動時と30分ごとの自動チェック入れときゃ忘れてても勝手に知らせてくれるっしょ。

570 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 08:59:35 [ sn8ix3T. ]
で、改めて聞くけど、なんで今月中に出ると思ってんの?

571 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 09:02:56 [ kfNJXV9. ]
つ 黄昏大根日記6月9日

572 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 09:03:34 [ yvrTyCDE ]
>>570
可能性があるならば、それに賭けてみたいじゃないか。

573 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 09:11:16 [ sgN1dEJU ]
なんつーかアレだ、初めてゆあきんの弾幕結界を見たときの気分に似てる。
じわじわと締め上げられるような

574 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 09:17:38 [ 2x0kZNnc ]
パッチが気になって仕事に手がつかんorz早く出してくれ黄昏・・・。

575 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 09:21:40 [ KWahcTKk ]
もう壮大なネタでしたってことでいいよ

576 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 09:36:34 [ 8Q5QLosE ]
明日になれば、何事もなかったように全ての美鈴情報が削除されてるよ

577 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 09:45:23 [ .ye4Isww ]
ほんとはとっくに出来てるのに、あえて
ぎりぎり23時59分59秒とかにうpして
びっくりさせる気なんだYO!

このおちゃめさんめ!!!!11

578 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 11:52:38 [ YMylpPsM ]
キター

579 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 11:55:27 [ v9dCZ6jI ]
いつになったらくるのかねー。

580 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 11:57:56 [ eQqBUSyM ]
満月の夜になったら来るぜ

581 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 11:58:31 [ kdpHEy8. ]
(1) 梅雨明け
(2) 夏
(3) 冬

582 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 11:59:17 [ uawC5AX6 ]
多分太陽が出てる間は来ないんじゃないかと思ってみる。

583 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 11:59:56 [ .B8afWAA ]
こっちは太陽なんて出てないぜ

584 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 12:40:55 [ uawC5AX6 ]
待った。どこに住んでるんだ>>583は。

585 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 12:42:13 [ uLLD/S2k ]
曇ってるんじゃないの?

586 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 12:44:19 [ uawC5AX6 ]
orz

587 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 12:57:20 [ 3MFyWLfs ]
地下室に幽閉されてるとか言ってみるテスツ

588 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 13:23:53 [ CpvuawLc ]
美鈴パッチが来た




……と言う夢を見た

589 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 13:32:49 [ 48NZ.vH. ]
マジでスレ絶ち祈願してる美鈴スレ住人に萌えた

590 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 14:08:17 [ xuLJIKVY ]



今日は黄昏日記も更新されない完全放置で終わると予想

591 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 14:10:23 [ DWdnDEuA ]
今の時点で既に9000HIT近いんですが・・・
皆の期待の高さを感じさせますな

592 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 14:36:41 [ vbrlexk. ]
パッチだしたらアクセス人数減るのでこのまま一週間くらい釣り

593 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 15:10:36 [ 2nH1q6nk ]
 今大学から帰ってきて早速黄昏をチェックしたけれど、既に9300ヒットオーバーか…。
 まだ昼間だっていうのに、凄いな…。(「時間いっぱいかけて」の言葉通り、今日の24
時前に配布されるんじゃないか、と予想してみる。)

594 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 15:25:16 [ iEARs.9k ]
19時過ぎに来てそれを会社で知り、自宅に帰るまで1時間掛かることに苛立ちを覚えながら
電車の中でやきもきしながら携帯でこのスレ確認してる自分を想像した。

595 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 15:25:56 [ O2IVbl8M ]
いや予定は未定っていうしもう今日中配布はほぼありえないと思う

596 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 15:32:44 [ r1eqkwWE ]
もし今日中にこなかったら、いるか氏が見えてきたという「終わり」とやらは
一体なんだったのか、小一時間問い詰めたい気持ちになる。

597 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 15:35:32 [ CpvuawLc ]
納得のいく仕上がりじゃなかったって言われたらそれまでな気もする。

598 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 15:38:23 [ /DCm2gkI ]
       _____
    , '´  Λ_  ̄ ` ' ─- 、
   /  < 待 /       ヽ、
   .i   _|/\|─- 、イ___ ,  ノ
   ゝ,-´         ヽ,` ̄ヽ,
  r´    . r , './| ヽ  ゝ | |
  !   i._\| Lレ -┬--, イ.」  |
  i__レLヽ,rイヽ   丶_ノ  ゚,イ」  | まあまあ皆さんまったり待ちましょうよ
      | i  `'  _,   〃イ    | 
     ,イゝ〃        くイ |  | 
     |`ン´|`,.ー─, _´/(イ.   |  |
     |.(イ´| |r/'ー-´イノヽ, || .|
     [ゝイノ//!i(><イ'[ゝイ]イ ヽ.|  |
      ノ」 ./⌒(⌒ヽ、くイ   iイ_/

599 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 15:53:32 [ RG9TOpos ]
あんまりちうごくパッチが待ち遠しくて戦忌憚を勝ちまった

600 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 15:55:22 [ SVnVCDMk ]
日記の後にバグ報告が大量に来たとか
バグとかまとめて送るって人は多いし

601 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 15:56:42 [ RG9TOpos ]
しかもコレ結構おもしれい

これやりながら、まったり待つぜい

以上宣伝でした

602 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 16:02:37 [ iEARs.9k ]
>>600
既知のバグをそのままの状態で他をアップデートってのはよくやってることだから
それが理由で遅れてるとは思えないなぁ。

603 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 16:29:54 [ dNUv2W/U ]
戦忌憚難しすぎ
例えるならば
死ぬごとに攻撃手段が減っていく東方ルナ
例えるならば
死ぬごとに復活パターンが厳しくなっていくR-TYPE2
例えるならば
負けるごとに惨めになっていくヤムチャの人生

604 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 16:31:56 [ F6k4/CVY ]
ワクワクテカテカ

はーやくこい。気になって仕事できないよorz

605 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 16:33:26 [ H5ueXzpY ]
お前ら落ち着け、鋳薔薇でもやるんだ

606 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 16:34:14 [ uawC5AX6 ]
おおっと黄昏のカウンタが一万越えしてるねぇ

607 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 16:39:22 [ IcieAsxM ]
今見てきた。本気で一万超えてるな。
黄昏の人も普段の生活があるんだから平日の昼間に更新されるとは思えんわけだがw

608 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 16:43:37 [ 1xnRDMT6 ]
更新チェッカー使えよおまえらw

609 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 16:45:56 [ bb2aGuJs ]
ファイル名を予想してアクセスしてみますよ!

610 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 16:57:11 [ H5ueXzpY ]
候補は「th075_104s.exe」か「th075_110s.exe」かな?

611 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 17:00:54 [ bb2aGuJs ]
とは言ったものの負荷死しそうだからやめとこう・・・

612 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 17:11:28 [ H5ueXzpY ]
ってまぁ今日中に来ないことはもううすうす気が付いてはいるんだけどな…

613 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 17:24:20 [ mzOYp6nA ]
あくまで目指しているだからな
今月中に来なかったからって死ね死ね言っちゃダメよ

614 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 17:45:04 [ 01Hvd5jg ]
政治家と一緒だな。「○○○を目指します!」って公約なら目指していればOK。

615 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 18:24:20 [ F6k4/CVY ]
>>613
>あくまで目指しているだからな
それは分かってるんだけどね。でも今日中に来なかったら言ってしまいそうだ・・・
なので今の内に言っておこう。

氏ね氏ね氏ね。

これでよし。

616 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 18:41:28 [ pFT2nXds ]
黄色い豚めをやっつけろ〜♪

617 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 18:55:04 [ W/RUFxLU ]
今日中はないだろうなと諦観しつつも、
もしかしたら来るかも、という希望をを捨てきれない自分が好きだ。
日記が更新されないのは、更新する暇もないほど調整に追われているんだと
あくまで好意的に解釈して、のんびり待つことにするよ。

618 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 19:06:31 [ YMylpPsM ]
期待age

619 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 19:30:13 [ Dm1anVpk ]
最速で手に入れるために。そのためだけに更新チェッカを導入した俺が居る。

620 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 19:38:28 [ 1aPx6ab6 ]
これで満足か?!(黄昏のほうを向いて)

621 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 19:41:05 [ dNsY4STs ]
>時間一杯かけて調整及び演出強化中。

時間一杯 = 23時59分59秒

622 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 19:49:19 [ KGgjZWrQ ]
×時間一杯 = 23時59分59秒 
○時間一杯 = 時間をいっぱいかける

623 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 19:50:55 [ .wn9u/L. ]
七月七日、星のような弾幕の川が出来たとき
そこを泳いで咲夜さんに下克上しに来たのが門番でした

624 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 20:01:39 [ F6k4/CVY ]
てかいつ頃からこんな流れになったんだっけ?

625 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 20:03:58 [ VPfZMTk6 ]
皆の期待は分かってる。
容量とか問題だよなあ。集中するのが目に見えてる。

とりあえず、先日のカウント越え

626 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 20:11:21 [ EbYIjmUM ]
中国が人気なのか単純に東方の歴史がまた一ページされるのが楽しみなのか
どっちなんだぽまいら

627 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 20:13:40 [ fl9XG4a2 ]
俺は中国一筋二年半ですよ?

628 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 20:19:06 [ F6k4/CVY ]
カウンタ、なんか20000超えそうだな。

>>626
両方

629 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 20:20:45 [ .ye4Isww ]
俺もカウンタアップに協力してくるぜ!

ていうかさっき行ったんだけど、更新見ずにカウンタだけ確認してから
ページ閉じてしまった・・・意味ねーw

630 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 20:26:05 [ 0.Og2dxY ]
中国パッチ更新が楽しみなのか単純に黄昏のカウンターの回り具合が楽しみなのか
どっちなんだぽまいら

631 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 20:32:14 [ VPfZMTk6 ]
>>630

両方

632 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 20:39:40 [ YMylpPsM ]
:::::::::::::::::::::::::::::::::::  __      :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::  ,. -'''"    ̄`"''ー,..._  :::::::::::::::::::::::::::::::
       ,'        、--' ヽ_ `ヽ、    :::::::::::::::
       ! _________  〉 龍 /    `ヽ、   ::::::::::
      /´ /     ̄'-- 、. ト- 、_    i   :::::::::
───´─┬┐ ,ヘヘ    `   `ヽ、_ノ    :::::
  ___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ  i        '.,   ::::::::::
 ̄7     | | i   ! _/,,..-i─i      ',  ::::::::::::
  i      | |ヽト:::::::`レ'_,...!,_ノ、 ,'  i.    |
 .|   .|   | |'r、::::::::::::´r~ヽヽ !/  |     |
 |   |   | | トi:::::::::::::: ト__,! イi___.ハ    .|
 |   |   | |"´      ""/ イ' ノ   |
     :   | |、   r‐ァ   〈イノイ   i  |
     :   | |Y>、.,_____,,...イイノハ!.   |  |
::::::::     | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .|  |
::::::::::     | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ   ハ.|  |
:::::::::::::::|______|__| }><{!/ ≠   く/.     i'  !__
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_  !7ヽ、.  | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/   7ヽ_」/  .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |::::::::| |
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| | あと3時間だわさ

633 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 20:46:46 [ 3Xm6MUWs ]
パッチが出た時、皆がアクセスして、
鯖落ちしたりして、落とせなくなったりしたらorz
むしろナローバンドの私に落とせる道はあるのだろうか。

634 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 20:50:14 [ WXMUKpEg ]
>>633
ナローは当日落とすのは諦めたほうがいい。
Irvineでも仕掛けて寝るべし。

今回も50Mぐらいのパッチだろうし。

635 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 20:57:15 [ Dm1anVpk ]
期末テストとパッチ入手を天秤にかけてパッチ入手が勝ちそうな俺が来ましたよ。

……ってことは明日は半ドンだから午後は使い放題じゃね?
(゜∀゜)

636 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 20:58:40 [ pmEVHaqs ]
なんだかんだ言ってるうちにカウンタが16000突破したな。
どこまで行けるのか。

637 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:01:30 [ aQBQ1BZM ]
このままだと20000HITは達成しそうだな
ところで今までの最高記録とかあるんだろうか >カウンタ

638 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:20:24 [ VPfZMTk6 ]
流れが止まってカウンタが回る。

叫ぶ準備は整ってきているようだ

639 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:22:02 [ ZXB20ubs ]
むしろ今日のカウンタがどこまで回るか予想してみないか

640 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:25:09 [ QH6.50PE ]
24000ぐらいだな

641 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:26:22 [ ZiPGv2aI ]
チュウウウゴクヲマツモノニー ナニヲスルノダァー

642 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:33:40 [ UVs8o89g ]
おい!お前ら来ましたよ!

643 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:33:46 [ KGgjZWrQ ]
きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

644 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:33:53 [ /m48WBj2 ]
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

645 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:33:55 [ ZiPGv2aI ]
きたあああああああああああああああああああ

646 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:34:03 [ aSbT.lPg ]
パッチキター!!!1111!!!

647 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:34:24 [ WXMUKpEg ]
キター!

ごめん、便乗してみたかった。今からおとしま

648 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:34:36 [ jp1Qif.c ]
キタアル!

649 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:34:49 [ iET5wySI ]
まじキター!!

650 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:35:07 [ Hv2t3lLg ]
北きたきたあぁぁぁぁぁぁぁ!!!!

651 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:35:16 [ F6k4/CVY ]
キタキタキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

この日をどれだけ待っていたことか!!!

652 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:35:52 [ FCO28IsU ]
現在37パーセント

653 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:36:01 [ WXMUKpEg ]
パッチサイズ46.4MB

速度は本家が22kb/s、ミラーが110kb/s(いまんところ。速度はどんどん落ちている。)

654 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:36:13 [ .oc7OkjA ]
ふーん…キターねー…
のぞいてみるか…
ふーん…きてねぇじゃん。まりさらんどじゃん…

って
キター!!

な流れの俺がきましたよ。

655 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:36:13 [ tQD2xp.o ]
キタコレ!!!!!!111!!!

656 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:36:24 [ Hv2t3lLg ]
ダウソ完了。
いってくるノシ

657 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:36:54 [ /m48WBj2 ]
OK、DL完了一足お先っす(゚∀゚)

658 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:36:59 [ hEgnjYho ]
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

659 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:37:02 [ XJ6Xc9Lg ]
きたきたきあたbvがだゆkふあうぇb

660 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:38:29 [ mipvyKTI ]
ふ…だまされないぞ、俺は

661 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:38:48 [ FCO28IsU ]
DL終了

662 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:38:48 [ 0.Og2dxY ]
はやくやりてえええ

12% 60kb/s

663 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:38:51 [ jTTTz2PQ ]
みんな、任せたorz

664 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:39:22 [ F6k4/CVY ]
おちてこない・・・
重い!重すぎる!

665 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:39:30 [ 01Hvd5jg ]
うはーちょっと出遅れたー
公式3.8MBくらいのところで一気に速度低下

666 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:39:41 [ iET5wySI ]
DL完了!ついこないだ光にしたばっかだけど光にしてよかったと本気で思った(ノД`)、

667 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:39:47 [ CpvuawLc ]
残り50分とかだから不貞寝してくる。

668 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:39:55 [ hZoKagrk ]
うおおお誰かミラーを、ミラーをおおお

669 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:39:55 [ YrlF3.Qs ]
さぁ

どんなバグが「加えられてる」のやら

670 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:40:00 [ 8Q5QLosE ]
美鈴なんかストーリーとか専用ステージとかいろいろなさげ

671 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:40:27 [ Dm1anVpk ]
あqwせdrftgyふじこlp;@

重いぞ……
たかだか50MBに十五分とはorz

672 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:40:28 [ 6dkv0WGg ]
き、きさまら黄昏自体が洒落にならん重さだ自重しろ

673 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:40:40 [ hEgnjYho ]
中国以外にも修正はいりまくってるな

674 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:41:05 [ pmEVHaqs ]
お、重てぇ……くそ、負けるな!
美鈴使うんだ、頑張れ相棒(PC)!

675 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:41:34 [ 2nH1q6nk ]
 うわ、ページが開かない…。

676 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:42:15 [ jp1Qif.c ]
あと30分…俺、紅魔郷で中国にあってくる!

677 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:42:22 [ Dm1anVpk ]
>>670
無い……だと?

orzソリャソウダヨナ

678 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:43:40 [ O2IVbl8M ]
東方萃夢想差分

ver1.10 2005/6/30の変更点一覧
システム
・2ラウンド目以降の開始前にダッシュと大ジャンプを許可
・時間停止演出時間が1P2Pで異なっていたバグを修正
・宣言回復可能ゲージ量が少し減少しました
・コマンド技の受付時間を20から15Fに変更
・クラッシュ中は一切の必殺技を出すことが出来なくなりました。霊力消耗の無い技であっても同様です
・リプレイ画面で1P2P両キャラの名前が表示されるようになりました
・WINメッセージ時のバグ修正

各キャラ分は長すぎるので割合

679 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:43:47 [ dXb2Kt/o ]
よしお前らいいかとりあえず落ち着くんだ
ここは>>676をみらなって中国で紅魔郷に会ってくるんだ!?

680 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:43:55 [ .oc7OkjA ]
あら?ミラーからダウソできねー。

681 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:45:06 [ UVs8o89g ]
郡玉がもう更新してる・・・
はえー

682 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:45:23 [ mipvyKTI ]
どんどん速度が下がってあと10分から動きません!
ADSL53Mでは力不足か…

683 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:45:25 [ b9ANwEkM ]
間違って体験版DLしてた・゚・(ノД`)・゚・

684 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:45:56 [ uawC5AX6 ]
がーっ、トイレ行って帰ってきたらエライ事になってやがるしッ!!

685 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:46:43 [ hEgnjYho ]
中国のダッシュ・・・

⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン

686 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:46:55 [ .oc7OkjA ]
16,5k/sか…みんな!俺のためにちがjつjfgmんlkf;まsd;:j

687 名前: 676 投稿日: 2005/06/30(木) 21:47:01 [ jp1Qif.c ]
ダメだあぁぁぁぁ!!いつのまにか萃夢想起動してた!!

688 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:47:38 [ VvWKXzG2 ]
……推定残り時間が、だんだんと増えて行く。
この40分後は本当に地球時間の40分後なのだろうか……

689 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:48:13 [ FCO28IsU ]
対霊夢専用勝利台詞を確認しました、次咲夜いってくる

690 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:48:27 [ pmEVHaqs ]
よし、DL終了!
……ってストーリー無しなのか!?
どこまでも……どこまでも不遇な女よの、紅美鈴……
取り敢えずキャラ性能検証してくる。

691 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:48:37 [ p9rXzEe. ]
落とせないよ…

692 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:49:04 [ KWahcTKk ]
■2005年06月30日(Thu)  海原
はい、というわけで何とか6月中間に合いました
思ったよりも変更の大きいパッチでちょっと時間食いすぎましたね

追加キャラの美鈴についてですが、時期的にシナリオモードの追加まで手が回せず
アーケードと対戦のみの仕様になってます
まぁ本当に黄昏での二次創作としての意味合いが強いキャラなので
言い回しや技などに余り信憑性期待しちゃいけません
最低限のZUNさんの監修は受けてますが、黄昏サイドの味付けが強いですので

まぁこの辺りの掘り下げは機会があればですかねぇ…
では重くなってきたのでこの辺りで失礼

693 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:49:18 [ nqkOGAaY ]
キター!今秒間30Kぐらいで落としてる。あと30分か・・・長い。

694 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:49:21 [ O2IVbl8M ]
やべえ、中国専用ステージ用意されてない
昼夜で調べてみてもどこにも追加されてない
おまけといわんばかりか、ストーリーモードで中国選べない
でもアーケードモードでは選べた

695 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:49:44 [ wwwYU6Gw ]
誰か、ミラーきぼんぬorz

696 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:49:45 [ tJhkP7GA ]
公式落ちた?

697 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:49:46 [ WVbwIH6k ]
そもそもTOPが落ちててどうしようもねぇ・・・

698 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:49:51 [ gprDyVSI ]
ったく、そんな餌で俺様が釣られるかっての。。。


ホントにキター!!

699 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:49:52 [ NkBWUqSI ]
誰かどこかのろだにミラーしてくれ
重過ぎて落とし始める事すら出来ん・・・

700 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:49:57 [ 6L3mB2dU ]
てえか、DLすらできないYO!なんかエラー画面が出るよ?orz

701 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:50:05 [ uawC5AX6 ]
ぐああmirrorから先に行けねぇーッ!
なんでこんな時にトイレ行っちゃうかな俺ー!?

702 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:50:09 [ SVnVCDMk ]
ラノベあたりのろだにうpキボン

703 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:50:21 [ f0nb/ZcQ ]
ていうか重てえええええええええええええええええ!
黄昏のHPにすら辿り着けんとはどういう事だ

704 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:51:36 [ iET5wySI ]
名前覚えられてないこと以外はココの中国っぽくないな〜 >セリフ
とりあえず咲夜さんよりは立場下っぽいな。

705 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:51:43 [ Dm1anVpk ]
NTTの基地局が近いということにここまで感謝した日はねぇ……

まぁそれでも後五分位なんだが(゜∀゜)

706 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:52:12 [ UVs8o89g ]
DL完了!
行ってきますノシ

707 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:52:14 [ Xg94Qj5g ]
時間長ぇぇぇ!!!
1時間40分だとぉぉぉおおおおおおおおお!?

708 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:52:57 [ /m48WBj2 ]
中国のダッシュが⊂二二( ^ω^)二⊃ブーン!
ワロスww

709 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:53:32 [ wjLVAeNk ]
中国の技名だけでも教えて!

710 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:54:03 [ 6L3mB2dU ]
むしろミラーを…もう少し…

711 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:54:31 [ 0.Og2dxY ]
よし完了!
実況はマカセロ

712 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:55:53 [ FCO28IsU ]
霊夢・咲夜・レミリアで価値台詞確認、次パチュリーいってくる。

713 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:56:00 [ jTTTz2PQ ]
……ゆっくり飯でも食って帰るかなぁ。
みんながんがれ〜

714 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:56:06 [ iET5wySI ]
>>709
<必殺技>
螺光歩
降華蹴
紅砲
黄震脚

<壱符>
彩符「彩光風鈴」
光符「華光玉」
華符「破山砲」

<弐符>
極彩「彩光乱舞」
極光「華厳明星」
三華「崩山彩極砲」

715 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:56:12 [ hEgnjYho ]
<美鈴は固有のコンビネーション攻撃「連環撃」という能力があります>
PK
PPK
PPPP
PPPK
PPP2K

<必殺技>
236PorK 螺光歩
421PorK 降華蹴
623PorK 紅砲
214PorK 黄震脚

<壱符>
236S 彩符「彩光風鈴」
236S 光符「華光玉」
236S 華符「破山砲」

<弐符>
236S 極彩「彩光乱舞」
236S 極光「華厳明星」
236S 三華「崩山彩極砲」

716 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:56:21 [ Dm1anVpk ]
DLできた!!
名無し少尉、突貫します!!

717 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:56:45 [ j6ZEymng ]
やはりチェーンコンボがあったか

718 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:57:44 [ hEgnjYho ]
うはwww被ったwwwww

スカーレットデビル弱くなりすぎ('A`)
レミリア623B斜めに飛びすぎてコンボの〆に使えなくなった
さて、どう使おうか

719 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:57:47 [ pnvdyiI2 ]
>>707
短けーよ!
当方、海外(上海)からのダイアルうpだから
8時間だこらぁ!!  orz

720 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:58:04 [ f.TYIp6s ]
中国使うにはどうしたらいいんだ?
使用条件は萃香同様とか言われても、萃香自体使えないからワカンネー

721 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:58:32 [ dNUv2W/U ]
むごああああ
落ちてこねー!
お前らちょっと遠慮しろ!

722 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:59:14 [ .oc7OkjA ]
どんどん速度アガッテキテマスヨー。

723 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:59:16 [ uawC5AX6 ]
落ちるとか、落ちないとかはいい。
まずmirrorから先に進ませろや。
……な?

724 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:59:28 [ gprDyVSI ]
>>721
じゃあお前が遠慮しろ

725 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:59:42 [ NkBWUqSI ]
遠慮しなくていいからろだに上げてくれ
Downloadのページずっと見てるのも退屈なんだよ・・・

726 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 21:59:55 [ CpvuawLc ]
>>721

っ言いだしっぺの法則

727 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:01:08 [ dNUv2W/U ]
>>724
すまん遠慮しろってのはな

ネタバレ遠慮しろってこと

728 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:01:24 [ rfPaTY56 ]
本家にすらつながらない…誰か落とせた奴他のうpろだにあげてくれまいか?

729 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:01:32 [ YHbEj.Ak ]
あれ、黄昏落ちてる?

730 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:02:05 [ FCO28IsU ]
やべえ、美鈴のチェーンになれちまって他のキャラ使うと違和感がでるw

731 名前: 719 投稿日: 2005/06/30(木) 22:02:44 [ pnvdyiI2 ]
あぁ、くそっ! 切れやがった、ガッテム!!
とりあえずSleipnir2α版でもいじって待つか・・・

732 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:02:54 [ mipvyKTI ]
中国射程みじけぇ!

733 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:03:23 [ oRthaEOw ]
こういう状況下になると人間の本性が出ていい感じやね。

734 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:03:47 [ f0nb/ZcQ ]
ミラー一つではこういう事態になると想定できなかったのか黄昏さん…… orz

735 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:04:21 [ Sawt5yqU ]
まぁはやる気持ちを抑えよう

2時回れば多少は落ち着くだろう






……あと4時間も待ってられるか!!

736 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:04:22 [ gprDyVSI ]
>>727
そうだったのか、すまんかった

737 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:04:34 [ Hv2t3lLg ]
ゆかりん胡散臭さupしてていいかんじだわー

738 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:04:37 [ RXx0Rj9c ]
http://www.kr4.net/ultimate/
3124
tyuugoku

739 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:04:52 [ uawC5AX6 ]
ワザとだろ、絶対。
そしてほくそ笑んでいるに違いないのさ!

あー、mirrorから進まねぇーなーもー

740 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:05:26 [ 6L3mB2dU ]
ミラーから先に池ねえーー!ようし、落ち着け俺。こういうときは焦らずに、ひとまず再起動だ。
………あれ?黄昏自体に行けないよ?あれ?

741 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:05:46 [ f0nb/ZcQ ]
738が既に接続制限ブッチしている件について
お前ら早すぎだよ!(泣)

742 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:07:37 [ BTvgHgMg ]
ミラーページにずっとF5アタックしてるんだが全然落とせねえ

743 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:07:42 [ aii07SU6 ]
>>741
そこはすぐに接続制限に達する事でほどほどに有名。

744 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:07:55 [ fXrSCp5g ]
>>738のもだめぽorz

745 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:08:05 [ rdtNIeaM ]
仕事なんでちょっとしかいじってませんが変なコンボもう見つかったんで。
画面端にて、立ちB>[6B>A黄震脚]*5>彩符系
霊力きれますがスペカはこれだけ入るってことで。
黄震脚はノーキャンセルで。

画面端にて
AAAB>三華(弐符のハ)>JB>JC
追い討ち入ったので多分まだあるんじゃ?

技をいじった感じで。
・コンビネーション
AAABは連続技用、↓Bは多分二択?他はいらないかも。
AAABは中央ならダッシュ攻撃かジャンプ攻撃も入る。
霊撃挟むならダッシュ2A>霊撃>JB>JC
霊撃使わないにしろ追撃はこの形でいいかも。
ダウン奪うなら←↓/系で。
・↓\→コマンド
使い道が触った感じ見当たらない。→↓\コマンドとダメージは一緒みたいだ。
・→↓\コマンド
スペカのハ系の追い討ちで使える。対空技っぽいけど勝手は不明。
・↓/←コマンド
Aはその場で弱く震脚、Bは強く。
画面端なら6Bを入れて再度黄震脚が入るっぽw
・←↓/コマンド
っていうか、中国の技ってダメージソース少なすぎだと・・・?


もうちょい研究してスペカも書きたいけれど、今から夜勤なのでいってきますノシ

746 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:08:15 [ rTXGtQFk ]
>>738
誰も言わないから俺が言う。乙。

747 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:08:27 [ ZKCMRna. ]
>>738
キタ
泥ス!

748 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:08:56 [ YHbEj.Ak ]
つながったー! ぐへへ、これでみすずで魔理沙とかアリスにあんなことやそんなことを

749 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:08:57 [ .oc7OkjA ]
@25諭羨時間にして@9分。

って、こういうのってどっかのうpろだにあげてもいいわけ?
あげてもいいなら、落とし終わったらあげてあげるから、ろだ指定してくださいな。

750 名前: 741 投稿日: 2005/06/30(木) 22:08:58 [ f0nb/ZcQ ]
キタ!
738マジ感謝!

751 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:09:09 [ hjR6dA6E ]
さて、萃夢想が動かん俺は
対戦動画なりなんなりが揚げられるのをマターリとまつのみ。

というわけで誰かオボンヌ

752 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:09:15 [ GJG1Cxog ]
738が本物ならありがとう!

753 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:09:47 [ mipvyKTI ]
華光玉と華厳明星で妙にFPSが落ちる…重いな

754 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:09:58 [ O2IVbl8M ]
中国オレには合わないっぽい
でも普通の格ゲー好きの人にはかなり嬉しそうなキャラだと思う
もう中国はいいから他キャラ色々いじってみまつ

755 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:10:19 [ YHbEj.Ak ]
じゃあ俺も適当な場所にあげるよ。ろだ指定してくれれば。

756 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:10:21 [ xuLJIKVY ]
誰かP2Pで流してくれ・・・

757 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:11:03 [ WXMUKpEg ]
Shareのほうな。
[黄昏フロンティア]東方萃夢想 美鈴パッチ th075_110s.exe 48,679,565 6290fd5539d9b3a5a5c75f3f02a71553d47a8c98

758 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:11:07 [ Xg94Qj5g ]
うお、また時間増えたぞ… orz

759 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:11:54 [ tJhkP7GA ]
>>738壊れてる・・・

760 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:11:56 [ .ye4Isww ]
たそがらえのトップもつながらわいwよ;!!

761 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:13:04 [ b9ANwEkM ]
おちてけ

762 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:13:23 [ fXrSCp5g ]
>>760
とりあえずもちつけ

763 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:13:58 [ 0Cqr7J9E ]
www.tasofro.netへの接続を試みている間に接続がタイムアウトしました。



重杉orz

764 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:15:08 [ NVgBiWgE ]
ミラーにもう一個キタ!!

765 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:15:10 [ 0.Og2dxY ]
ていうか名前がHong Meirin

766 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:15:27 [ BTvgHgMg ]
専用ステージと曲はあるのか?

767 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:16:04 [ gprDyVSI ]
>>755
http://630.upup2.com/
こことかは?

768 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:16:21 [ Ez6TC6Oc ]
>>765
どこか不満が?

769 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:16:37 [ 2nH1q6nk ]
 おお、やった!(早速DLする)

770 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:16:56 [ Kymw4Je2 ]
もう一個のミラー早いな
今のうち今のうち

771 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:17:38 [ CjU84Lc2 ]
おー新ミラーだ。

772 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:18:00 [ 6L3mB2dU ]
よしミラー来たあ!あと5分だ!

773 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:18:09 [ iET5wySI ]
>>766
ない。

774 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:18:47 [ uawC5AX6 ]
クッ、新mirrorすら開かねぇ!

775 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:18:53 [ fXrSCp5g ]
落ちたー
>>738マジサンクス

776 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:19:25 [ RXx0Rj9c ]
http://oda.minidns.net/file/index.html
一応もう1つうp。

777 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:19:26 [ GJG1Cxog ]
738のはzipで本家のはexeなんだが何か違いあるのか?

778 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:19:35 [ v6ibPZTo ]
みら0しんだ

779 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:20:15 [ /m48WBj2 ]
DL出来ない方、これ見て落ち着きなされ

ttp://rerere.sytes.net/up/source/up7993.txt

780 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:20:40 [ RXx0Rj9c ]
>>777
形式を変えてあるだけですよ。

781 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:22:22 [ gprDyVSI ]
DLできたー!
じゃあやってくる

782 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:22:47 [ GJG1Cxog ]
>>780サンクス

783 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:23:07 [ uawC5AX6 ]
よし! 後たったの六時間! orz

784 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:23:09 [ e5uhmfVk ]
四重結界が…

785 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:24:16 [ F2UzTsTs ]
うはwwwテラオモスwwww

786 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:24:39 [ YH027wGw ]
ああ、DLが始まりすらしない・・・orz

787 名前: 693 投稿日: 2005/06/30(木) 22:25:45 [ nqkOGAaY ]
やっとおとせた。これからめーりんに会ってくるノシ

788 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:25:47 [ XYN2w4ws ]
残り2時間30分だZE!!!

789 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:25:50 [ pjWd1ZSk ]
このパッチて
インスト直後の初期状態にあててもいいの?

790 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:26:20 [ hEgnjYho ]
ちゃんと中国に勝ったときのセリフも用意されてるね

791 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:26:47 [ FCO28IsU ]
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3752.jpg

↑回線速度の現状

792 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:27:03 [ U7xrzn/I ]
奴の眉毛の手抜きっぷりは是か否か

793 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:27:03 [ OoS8saqo ]
ウワアアアン つながらないよー

794 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:27:47 [ uawC5AX6 ]
誰が勝ち台詞言ってる画面上げてくださいと仰られましたかー?!

795 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:27:48 [ iET5wySI ]
>>789
たぶん大丈夫。

796 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:28:04 [ 3r46MO46 ]
>>790
咲夜さんに勝った時の台詞はここの中国っぽい匂いがするな
意外と・・・まともです・・・

797 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:28:11 [ mipvyKTI ]
なんかやっぱり性格がイメージとちょっと違ってそれがいい

798 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:28:31 [ XYN2w4ws ]
>>791
キエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
中国に馬鹿にされたァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!!

落としたらあんな事や事してやるから覚悟しろ

799 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:29:04 [ j6ZEymng ]
追うわあああああpdふぇjpfか@:かわいいよ中国反則的に

800 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:29:13 [ pjWd1ZSk ]
メルブラのパッチのときもこんな状態になるんだろうな
ほんとおまいらって浅ましいね

801 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:29:27 [ jhZItww2 ]
ところでおまいら。
案外胸がないように見えるのだが。
サラシ着用?

802 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:29:45 [ iET5wySI ]
データ中のファイルやフォルダ名が「meiling」なのにゲーム中はmeirinなのは何故?

803 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:29:56 [ F2UzTsTs ]
おkwwwww確保したwwwwwwww

804 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:30:18 [ e5uhmfVk ]
中国
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2416.jpg

805 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:30:43 [ KWahcTKk ]
>>804
こっちの方が萌えるな

806 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:31:15 [ kQ2FCbtU ]
>>794
まだ落とせない人たちに対して勝ち誇りたいんだよ

807 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:31:52 [ j6ZEymng ]
俺は>791のほうが好きだ
ていうかこれは可愛すぎる

808 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:31:59 [ jhZItww2 ]
>>805
いやまて。名前欄に突っ込みはないのか?

809 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:33:25 [ hjR6dA6E ]
なにこの頼れるお姉さま的な素敵みすず

810 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:33:45 [ .ye4Isww ]
>>776サンクスつながった!
ADSL12M 「 残 り 6 8 時 間 」 「 7 0 B / s 」

            スポポポポポポーン!!!
      。     。
        。  。 。 。 ゚
       。  。゚。゜。 ゚。 。
      /  // / /
     ( Д ) Д)Д))

811 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:33:56 [ wjLVAeNk ]
中国門番クビになってなかったよ…良かったよぅ

812 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:34:15 [ rTXGtQFk ]
http://yoko115.com/upload.html
>>738のんをキャッチ&リリースしといた

813 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:34:40 [ IFZUFl/Q ]
コンボ結構いろんな技から繋がるっぽい?

814 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:34:56 [ xuLJIKVY ]
>>738は上書きすればいいのか、ちゃんと動いた
サンクス

815 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:35:27 [ iEARs.9k ]
なぁ、華厳明星って暗黒翡翠流御奉s(ry

816 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:35:43 [ XajCosAc ]
ミラーで60kB/s確保してる俺は幸せ者だな、多分

817 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:36:40 [ e5uhmfVk ]
>>812
90KB/s
サンクス

818 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:37:12 [ ZXB20ubs ]
812で200k確保ありがとう

819 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:37:18 [ dNUv2W/U ]
一番美しいものを作った
使用するプレイヤー達に、この仕様にあわせてもらうしかない。

820 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:37:22 [ wjLVAeNk ]
退屈だ。もっとスクショあげてよー

821 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:37:50 [ p3Hh.brU ]
パソコン修理中のおいらにゃ関係な…



゚・゚(ノд`)゚・゚早くやりてぇぇぇよぉぉぉ〜

822 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:38:41 [ .oc7OkjA ]
なんで昇竜コマンドで霊力ゲージ使うんだー!!

823 名前: 818 投稿日: 2005/06/30(木) 22:39:54 [ ZXB20ubs ]
ってちょwwwまwww転送率が右下がりにかなりの傾きで落ちてるwww

824 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:39:57 [ Xg94Qj5g ]
うわー、美鈴めっちゃ俺好みの性能だ。
しかしあれだ…

いや止めとく。

825 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:40:07 [ O2IVbl8M ]
そんなことより喪前らゆかりんすごい面白いことになってますよ

826 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:41:25 [ efw5HLDk ]
>>825
詳しく

827 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:42:00 [ XYN2w4ws ]
135kb/s
ありがとうめ〜りん・・・名前で呼ばせてもらうよ

828 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:42:30 [ dNUv2W/U ]
そんなことより

ネット対戦機能の追加はマダですか

829 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:42:36 [ BTvgHgMg ]
>>812
入ってるexeがth075exeなんだが。
パッチってth075_110s.exeじゃなかったか?

830 名前: 179 投稿日: 2005/06/30(木) 22:42:45 [ UUD2TfXc ]
ちょ! だれかメッセでもIRCでもICQでもいい!
回してくれ!

おれのサイトのページにも上げるから!

831 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:43:09 [ t3sRxcTs ]
ミラーから落としたと思ったら壊れてた・・・

>>812


832 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:43:30 [ mipvyKTI ]
誰か透明の水の意味を教えてくれ

833 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:44:11 [ RXx0Rj9c ]
zipの中身を全部萃夢想のフォルダに入れればいいですよ。

834 名前: 179 投稿日: 2005/06/30(木) 22:44:11 [ UUD2TfXc ]
 名前の179かんけぇねぇぇぇぇぇ!!

 つーかDLはじまったぁぁぁぁ!!

835 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:44:44 [ dNUv2W/U ]
>>832
荘子の明鏡止水の下りの言葉だったと思う

836 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:45:01 [ O2IVbl8M ]
>>826

・高高度で叩き付けを受けた際の不具合を修正
・地上ダッシュの停止モーションでガードが可能に+地上のけぞりに
・移動起き上がり加速
・ダッシュ中の座高が低下
・P、2Pの発生速度1F加速
・6Pの判定が下方向に強化されました
・JKが変化
・J2K追加(従来のジャンプK)
・J2Pで着地してもから空中ダッシュ回数クリアされるように
・ダッシュPが必殺技でキャンセル可能
・ダッシュ2Pの発生速度-4F 判定変化
・ダッシュ2Kの攻撃レベルが中に、発生速度+1F、硬直-9F
・22P、22K性質変化
・S、6Sの射出を19Fに加速
・Kショットの発射モーションが無くなり悟られにくくなりました、ただし性質には一切変化なしです
・JKショットの重力影響が少し変化しました
・K禅寺の判定が強化されました
・枕石漱流が214PK(空中可)に変更。Pは動作が早いが吸収範囲が狭く、Kは従来の動作速度だが吸収エフェクトが大きい
・漱石枕流が412PKSに変更。全く吸っていない状況でもある程度の攻撃力を持つように変化。展開される弾幕はボタンで変化します
・四重結界の発生速度+6F、硬直+10F
・魅力的な四重結界の発生速度+6F、硬直+15F

837 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:45:07 [ xuLJIKVY ]


すげーよ中国、格闘キャラだよ、なんか場違いだよw
おもすれー

838 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:47:09 [ kQ2FCbtU ]
さて次は。

パレット変更ツールの人、お願いします

839 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:47:17 [ dNUv2W/U ]
ダウンロードページ ミラーが増えてるぞ!

840 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:49:15 [ hjR6dA6E ]
>>840がスクリーンショットを欲しそうにそちらを見ている。
スクリーンショットをあげますか?
 イア はい
    いいえ

841 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:49:25 [ wBnXZmFc ]
>>839
2個に増えたってのなら、ちょっとまえから。
そうじゃなかったらごめんよ。

842 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:49:31 [ 6dkv0WGg ]
漱石枕流の変化がすごい
立派なスキマ妖怪の攻撃方法だ
遠距離の牽制としてどうぞって感じ やや隙デカイが

843 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:49:31 [ iET5wySI ]
>>838
とっくの昔に対応されてるよ。クーリエいってきなされ。

844 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:49:56 [ Pwf792DI ]
    はい
 イア いいえ

845 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:49:57 [ WW4vkMEA ]
落とせた人だれかうpってくれぇぇ

846 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:50:16 [ efw5HLDk ]
>>836
泥ス。
とは言っても実際に使ってみないことには
どう変わってるかイマイチピンと来ないな。
四重結界は弱体化か…、きついな。

847 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:51:03 [ p9rXzEe. ]
さて、そろそろ次スレでも立てるか

848 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:51:57 [ hEgnjYho ]
デスラーだからIRCで渡そうにも遅いよwww

849 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:52:39 [ pjWd1ZSk ]
>>845
断る 氏ね

850 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:52:59 [ uLLD/S2k ]
winnyにうp

(同人ゲーム)[黄昏フロンティア]東方萃夢想ver1_10パッチ.zip
ハッシュ 97d854e1b86050587027742e0216b7aa

うp初めてなんで失敗してたらスマソ

851 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:53:12 [ dNUv2W/U ]
>>849
ちょwwwwおまwwwwww

852 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:53:43 [ 6dkv0WGg ]
>>849
もう少し少佐っぽく言ってくれ

853 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:54:00 [ uawC5AX6 ]
>>849に激しい男らしさを感じてしまった……

854 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:54:00 [ syrwr512 ]
もう飽きてしまった件について

855 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:55:43 [ qoRPTiso ]
 _,中,_ ∩
( ゚∀゚)彡 めーりん!めーりん!
 ⊂彡

あと3分だ…

856 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:56:48 [ j6ZEymng ]
>>854
まだ落とせてない俺の予想としてはLuna霊夢がまずきつそうなイメージ

857 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:58:11 [ dNUv2W/U ]
めいりんめいrにめいjrんkみえるめいるんみえるにめいrんめいりんめいりめみえりみえいrみrじぇみrmねr

858 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:58:20 [ syrwr512 ]
>>856
霊夢は弱体化してるぞ
霊夢
・空中バックダッシュ後のガードできないタイミングがガード可能になりました
・JP威力200から150へ
・JKの威力900から700へ
・Sの威力100から80へ
・しゃがみショット系が一律15Fで発射に変更
・ダッシュPの判定縮小
・ダッシュK持続4F短縮 着地硬直+4F
・22Pの硬直+4F
・22Kの飛び道具無敵消滅、ヒット後相手の吹き飛ぶ高さが下がりました
・警醒陣の消費霊力300から250へ
・幻想空想穴のクラッシュ属性消滅、K版の硬直-3F
・夢想封印の根元の威力100から120へ 相手に向かう部分の威力160から120へ
・封魔陣系の発生速度+4F

859 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:58:54 [ bKP8dHFk ]
なぁ…中国強くねぇか…?

860 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:58:59 [ hVXjind6 ]
キャンセル霊撃で霊力が完全回復って前からの仕様だっけ?

861 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:59:12 [ dNUv2W/U ]
777氏は弱体化してるか?

862 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 22:59:42 [ pmEVHaqs ]
ざっと一通り使ってみた。
いい感じで格闘特化のキャラになってて楽しいな。
見た目の華やかさに比べてダメージソースが余りに低いのが泣けてくるが。
まぁ、それが門番クオリティって所なんだろう。 黄昏的に。
なんにしろ、公開前から決めてた通りに美鈴をメインキャラに据えるとしよう。
不遇キャラ使いの血が疼いてくるぜ。

863 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:00:29 [ IFZUFl/Q ]
幽々子:
前から思ってたけど……
貴方って地味よね

864 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:00:37 [ j6ZEymng ]
>>858
いや相性の問題。美鈴って近距離型な上にレミリアよりは遅いんだろうから
LunaticのCPU霊夢倒すのにまず苦労しそう、と妄想だけで語っとく

865 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:00:59 [ WXMUKpEg ]
めーりんコンボ
PPPK→JK→射撃=1527

れみりゃコンボ
P→前P→Bロードウォーク=2004

('A`)普通に頑張っても2000滅多に超えない美鈴

866 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:01:03 [ e5uhmfVk ]
紫の遠Bモーションねええええええええええええええええ

867 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:01:04 [ YH027wGw ]
777氏のがようやく引っかかったthx

かなり掛かりそうだがなorz

868 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:01:23 [ mipvyKTI ]
そういや中国ってこんな性格だったよな
と紅魔境を思い出した

869 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:02:45 [ G5niAZyI ]
久々にやったら、失敗しまくり

http://630.upup2.com/
ここの30M-Aと30M-Bに一つずつ。 DL鍵は9114 .zip削ってAのを実行で。
後は、出てきたZipを解凍して、上書きしてくれ。

870 名前: 830 投稿日: 2005/06/30(木) 23:04:43 [ UUD2TfXc ]
ttp://www.kawachi.zaq.ne.jp/rdt/th075_110s.exe

上げたぞ。中国。
あとはシラネ

871 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:05:00 [ ZXB20ubs ]
なぁ、ためしに中国Vsゆゆやってみたんだが
ゆゆさま思考ルーチン明らかに違う件
空中C使いすぎだが俺の気のせいか
他のキャラもどうなってるかわからないが前バージョンの残しといてよかった

872 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:09:22 [ .oc7OkjA ]
うまい人のリプでも待ちますか…

873 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:09:51 [ mipvyKTI ]
中国の戦い方の参考にしようかとLuna中国と対戦

…悲しいほど弱いな中国、らしいが

874 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:10:08 [ CpvuawLc ]
なんていうかこの中国パッチで


……使い始めた妖夢の闘い方を掴んだ

875 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:10:29 [ ydVSKFIw ]
中国攻撃力低くないか?

876 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:11:36 [ 0Cjl00Qw ]
中国vs咲夜さんでやって殺人ドール2連発でラウンド越しダメージを食らったら
次のラウンドにいかねぇ・・・。

877 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:12:09 [ Fd9owmx2 ]
JAが結構使えるかも
リーチ短いけど判定強いっぽい
にしても攻撃力ねえな・・・弐符の某技だけは鬼のように強いけど

878 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:12:16 [ qoRPTiso ]
214攻が黄金のカカトな件

879 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:12:30 [ TMPg2.AQ ]
>>858
泥ス!
肉体言語してくる

880 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:13:41 [ YrlF3.Qs ]
キャラの変化よりも
コマンド入力がかなりやりにくくなったと思うんだが

受付時間が20fから15fになったのもあると思うけど
何故か前のバージョンまでは波動が昇竜に化ける事があったけど
今度は逆に昇竜してるつもりが波動になりまくるのは俺だけだろうか?

霊夢のK→6K→サマソすらできん…

881 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:15:13 [ vo7P83W6 ]
236攻がバーンナッコゥな件

882 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:16:31 [ e5uhmfVk ]
コマンド入力は正確にできるようになった反面慣れないとだめだ

883 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:16:36 [ YH027wGw ]
>>870


私のしょぼADSL(50M契約1.7M実測)だと全開で落とせたわ・・・

884 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:16:45 [ 7hZ2huZQ ]
http://www1.axfc.net/uploader/6/

上げおわってみれば被ってるし……w
んじゃ再開してきまつ。

885 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:17:13 [ qoRPTiso ]
遠距離JPに中国の真髄を見た
惚れそうだ

886 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:17:36 [ ydVSKFIw ]
遠距離Bがクリザリッドぽいな

887 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:18:17 [ j6ZEymng ]
発生速度-1Fってのは早くなってるんだよな?

888 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:19:48 [ WXMUKpEg ]
遠距離屈Bがカード技より強い気がする件について。

889 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:19:50 [ 0Cjl00Qw ]
弐符の中国砲が溜め可能だった件
というか溜めないとカスダメっぽい

890 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:20:34 [ DAq/VNCQ ]
ふんとだ。傘が墓石に化ける・・・・気がする。

891 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:20:59 [ iET5wySI ]
>>881
バーンナッコゥじゃなくてせんしっぽだろう。

892 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:22:08 [ ydVSKFIw ]
>889
溜めても変わんなかった

893 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:22:18 [ j6ZEymng ]
妖夢使いがやっと化け反射の恐怖から開放されたわけですが

894 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:23:10 [ oewZZ6qc ]
霊撃もカードも無しじゃ、端で頑張っても2000がやっとっぽい中国素敵。
でも防御面はかなり強い気がす。流石は門番か。

895 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:23:16 [ WXMUKpEg ]
屈Bじゃない屈Aだ。

>>889
溜めても溜めなくても11HIT2200ダメージだった。霊夢相手に。

896 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:23:25 [ ppvXk.Lg ]
パチェの射撃速くなった?

897 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:24:52 [ KGgjZWrQ ]
中国のめくり性能がやけに強い件について

898 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:25:42 [ ydVSKFIw ]
溜め中でもダメージ与えられる
上手く使えんもんかな

899 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:25:56 [ iET5wySI ]
華厳明星はキャラ1人分あけたくらいの距離からやると何故か1700〜1800くらいに落ちる。
溜め中もヒット判定あるから、画面端とかで溜め状態で少しヒットさせて放ったら2600〜2700くらい。

900 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:26:19 [ 4DPrqjV. ]
>>889
溜めると弾に攻撃判定でるな

901 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:26:28 [ H8YBsb.k ]
アーケードモードのCOM戦の難易度が随分あがってるな。
やられまくりですよ、昇竜コマンドでねーし。

902 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:26:45 [ dPaegHe6 ]
>>891
ユンのぜっしょうほほうだろ・・・

903 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:27:08 [ 7yRrGMNQ ]
誰もツッコんでないんで言うのがちょっとアレだが





中国の前ダッシュがブ(彩光乱舞

904 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:27:18 [ 0Cjl00Qw ]
>>892,895
御指摘感謝

905 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:28:38 [ SVnVCDMk ]
>>903
概出

906 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:28:40 [ iET5wySI ]
>>903
>>685

907 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:28:55 [ mipvyKTI ]
アリスの起き上がり移動と起き上がりが
恐怖を感じるほど早くなったことについて

908 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:29:51 [ pjWd1ZSk ]
結局再インストからパッチ当てても
新キャラ使えないのか。

909 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:30:48 [ dNUv2W/U ]
遠Bがテュポンレイジな件

910 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:32:42 [ 6dkv0WGg ]
中国はかなりユンと被ってるな

911 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:33:16 [ ZDGs71XE ]
>>880
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
昇竜or逆昇竜安定してでない・・

912 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:33:17 [ ZiPGv2aI ]
とりあえず揚砲だったか。
妖夢に対抗して幻影陣で来ると睨んでいたんだが・・

913 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:33:23 [ gDqEGwA6 ]
ところで新ヌレって今立てられないんだっけ?

914 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:33:33 [ JwzaM.es ]
1 COM戦の難易度上がってるのに気付かなくて「やべぇ中国弱すぎwwwww」とか思ってしまった件
2 崩山彩極砲の攻撃タイミングが ほん めい りーん に脳内変換されてしまう件
3 彩光風鈴系列が全て超電磁スピンに見える件

915 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:34:33 [ mipvyKTI ]
>>913
うむ、減速したほうがいいんだろうけど…無理だよなぁ?

916 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:35:06 [ O2IVbl8M ]
今回のバランス修正でキャラ間の相性どれだけ直ったかな
もう一部の「だめだこりゃ」な組み合わせはカンベンしてもらいたいもんだ
大会使用率多いキャラの弱体化激しいね
逆に大会使用率少ないキャラの強化も激しい

ところでオレは咲夜さん全然使わないから今回の修正でどう傾いたかわかんないんだけど、
咲夜使いのみなみなさまがたはそのヘンどうなんでつか

917 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:36:21 [ p3Hh.brU ]
>>915
祭り状態だしね…
ほーんとに管理人は頭おかしいですよ

918 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:36:46 [ XajCosAc ]
さっきゅんと妖夢の超反応が相変わらずだな…

919 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:37:04 [ Dm1anVpk ]
一通りやってみて、
「テリー=○ガード」かと思ったのは俺だけでいい。

普通にやってて1000overがきつい俺は死んだほうが良いのでしょうかorz

920 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:38:31 [ FnMnmwZQ ]
そこで匿名IRC
くらいしか話す場所が

921 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:38:38 [ Sawt5yqU ]
俺の気分的には
萃香=チンゲンサイ(っても火とひょうたんぐらいだが
中国=パオ+ケンスゥ他

なイメージがある

922 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:39:04 [ pjWd1ZSk ]
早く中国音声パッチできないかな
こいつだけ声がないのに違和感があるw

923 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:39:05 [ WXMUKpEg ]
壁際のお約束。

カードなし
K→前K→螺光歩or黄震脚 基本よね。
PPPK→敵落下中Kキャンセル紅砲 見た目カッコイイけど弱い。
K→前K→下下P→JK→射撃 今のところ最高ダメージ(1950)。

カード宣言
PPPK→Kキャンセル破山砲 確実に決めるならコレ。
K→前K→崩山彩極砲 多分普通の最大ダメージ(3500ちょい)

924 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:39:16 [ ..tLvYAI ]
もう乗り遅れた感だけど
ttp://up00.hyperbit.info/up/trash-box/contents.jsp?file=20050630232839922.exe

925 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:40:28 [ iET5wySI ]
>>921
ワルクと翡翠と都古 とかメルブラで攻めてみるテスツ。

926 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:40:30 [ .wn9u/L. ]
PPPK→溜め中国砲(溜め二、三回ヒットで発射)→K霊撃→JP 2100
PPPK→236K→霊撃→ヨウホウ 3582 生ようほう3400
PPPP→ヨウホウ→623P 3700
うは画面端で二符つかってこれかよ

927 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:41:55 [ kQ2FCbtU ]
>>922
音声パッチって何なんだ?
どこかで出回ってるのか?

928 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:43:16 [ oewZZ6qc ]
PPPK→236P持続当て→K→421P
とりあえず端ならこれが一番手軽で減るんじゃないかと。まぁ他にもっといいのあるかも知れんけど

929 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:43:56 [ dNUv2W/U ]
むしろ判定の強い遠2Aとダッシュしてきたら236Aでかためつつ
相手が近づいてきたら6A22Aで仕切りなおすぐらいしか

930 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:43:58 [ pjWd1ZSk ]
>>927
あるにはあるよ
パッチ当てるのがちょっとばかしめんどくさいけど。

931 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:44:07 [ 2wpkqsBo ]
やっと落とせた…

932 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:45:19 [ XajCosAc ]
めんどくさいからPPPK→JK→射で安定してる俺

933 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:45:56 [ ygrqYP4s ]
6P→623Pと繋げる場合なんかは
6Pを出した後に意識的にPを離して6だけ入力されてる状態を作らないと
623Pが成立しなくなったっぽい…
まあ前のバージョンで検品君使って見てなかったから勘違いかもしれんが

934 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:45:59 [ ZKCMRna. ]
画面端で
B→(6B→A黄震脚)×n→6B→22B

カード無しで3000弱
やりすぎると符力切れで(;゚Д゚)ヴァー

935 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:47:12 [ EE84QPJI ]
画面端のPスタートは
PPPK>ディレイキャンセルP螺光歩カス当て>PK>紅砲
あたりが一番ダメージ稼げるかな
PPPP>PPPKがシビアだけどいけるが、補正がかかるしKからの追撃無理だしで見せ技ポ

Kショット>螺光歩P>着地後霊撃>〜〜
と言うのも中距離から突っ込むにはよさげ
ガードされたとしても螺光先端当てなら有利っぽいし

936 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:47:19 [ V9CpQb62 ]
B→6A→三華→落ちてきたところをB→紅砲で4081。
一度だけ落ちてきたところからB→6A→霊撃って拾えたから
まだあるだろうな。

937 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:47:20 [ ..tLvYAI ]
>>930
詳細を
ぐぐってもわからん

938 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:48:12 [ NkBWUqSI ]
>>930

   ころしてでも、うばいとる

 rアゆずってくれ、たのむ!

   そう、かんけいないね

939 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:48:24 [ AIowOtIE ]
音声パッチはEFZでこりごりだ

940 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:49:01 [ e5uhmfVk ]
妖気を七色に変えることができる

魔闘家中国

941 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:49:06 [ 78HCbAo. ]
おちてきた。意外と早かった。
んじゃこれからいってきまつ

942 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:50:09 [ yue7KsZg ]
空中K→空中射→空中ダッシュ×2で程よくごり押し&画面はしに持っていけるね
とにかく離されるときついから攻めを継続させないと詰む

943 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:50:44 [ FQdmgZ7U ]
画面端限定
{前K→A黄震脚}*4→前P→崩山彩極砲
K→前P→崩山彩極砲→K→霊激→崩山彩極砲
このくらいしか思い浮かばんかったが画面端ループできるぽいね。どういう状況で決めるかはシラネ

画面中央だと
PK→A黄震脚→遠B→A螺光歩
が見た目にカッコイイ。ダメージはシラネ

944 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:50:50 [ pjWd1ZSk ]
おまいらの東方キャラにたいするイメージが崩れるだろうから
いまの音声パッチは当てないほうがいいと思う。
俺はあんまし東方キャラに詳しくないから声はとりあえず合ったほうがいいかなと思って
当ててるだけなんで

945 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:51:56 [ EE84QPJI ]
とりあえず威力以外は優秀、と言うのが中国の技の特徴かね
クラッシュとか他のキャラから見るとありえん高性能だ

霊力割っておけばひるまない2Pと各種中段で一気に揺さぶりにかかれる
とりあえず何はともあれクラッシュさせとけというキャラか

946 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:52:43 [ mipvyKTI ]
そりゃそうだ…俺はあっても当てたくない、パチェとか思い入れのないのならともかく

947 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:53:30 [ dPaegHe6 ]
他のキャラより非連ガーの連携が優秀だと思う

948 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:54:47 [ jhZItww2 ]
画面端に追い詰めれば結構優秀かも。
あと、崩山彩極砲や彩光風鈴系が無敵時間ありだし切り返しに使えそう。
特に彩光風鈴系。

949 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:54:53 [ mipvyKTI ]
今回からクラッシュのときはあらゆる技が出なくなったから
結構いやらしいキャラではあるんじゃないか?

950 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:55:35 [ NkBWUqSI ]
怖い物見たさという感じだな、自分は
どういう風なパッチかも興味あるしね

それにしても、中国は門番という事で
堅実に少しずつ削ってけという御達しなのかね

951 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:55:53 [ 7hZ2huZQ ]
ところで、黄震脚と降華蹴のコマンド説明逆じゃね?
214が黄震脚、421が降華蹴のような……

それはともかく、中国可愛いよなんだこれ。

952 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:56:21 [ uCDhLbP2 ]
>>944
いいから詳細キボン。
寸止めされると気になる。

953 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:56:40 [ kQ2FCbtU ]
K・→Pキャンセル崩山彩極砲・→Pキャンセル霊撃・崩山彩極砲で5085ダメージ逝きますが何か?

954 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:57:27 [ zysA7.Og ]
ざっと1時間半ばかり中国使って思った。
あれ? 萃夢想ってこんなに面白かったっけ?

955 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:57:33 [ 4ChIDWhE ]
pjWd1ZSkに釣られてる奴は落ち着け

956 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:57:36 [ 7hZ2huZQ ]
ごめん見間違い。錯乱してるな俺orz

957 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:57:39 [ AIowOtIE ]
>>952
マジレスするとんなもんない
あったとしても以前EFZで黄昏フロンティアに「著作権上問題があるから一切そういう事はやめてくれ」
と言われてるので使っちゃいけない。

958 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:58:27 [ kQ2FCbtU ]
おっと、画面端限定な

959 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:58:45 [ BTvgHgMg ]
>>957
いや、音声パッチあるよ。
お前が知らないだけだろ

960 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:59:01 [ pjWd1ZSk ]
まぁ今の段階では釣りだと思われても仕方ないか。

まぁたしかに使っちゃいけないってのは事実だしね

961 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 23:59:35 [ mipvyKTI ]
さて、埋まりそうだがどうする?
県別板とかに立てるとかダメか

962 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:01:09 [ v1tG/ijc ]
ようするに中国はあれか
端攻めに強いタイプか

963 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:01:28 [ N.VRTcSI ]
萃香で美鈴に勝った時専用のメッセージ確認。
だからどうしたorz

964 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:02:10 [ hmkSZ5Us ]
名前を覚えてください発言確認。

965 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:03:45 [ NOuZ173s ]
中国スレの人みたいに最萌2に一時移動か?

966 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:04:08 [ 9hujnqbU ]
美鈴は端に追い込んでからがナンボだな。
もっとも、高ダメージな技は全部中央に逃げられやすいんだが。

追い詰めてクラッシュさせてうりうりいじめるのがいいのか。

なにこのいじめっ子。

967 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:04:54 [ GBYc16a6 ]
>>961
使われてないスレの再利用じゃダメか?
結構有りそうだし。

さて、とか何とかいってもっかい萃夢想起動してきます

968 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:04:56 [ pX9i9yNI ]
中国の絵が大人っぽくてえらい萌えるんですが

969 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:06:41 [ bNbHMKoc ]
そろそろ言うべきかな
中国の214P以降はガード可能

970 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:08:35 [ mZNw2BHg ]
攻撃力の無さに理不尽を感じて仕方が無い今日この頃。
パチュを使ってみました。
とりあえず、感じたこと…

・弱エッジの発生が遅くなった→壁コンボがほぼ消えた(入らないことは無いが)
・通常射撃の高速化→嬉しい要素ではあるが、固め辛くなった上、コンボが入りにくくなった。
・セレナが微妙に使えなくなった。
・ダッシュ6Kの隙が大幅に減った→汎用度が上がっていい感じ

まだ、検証時間が少ないため、こんなことしか出せない…orz

美鈴は、出たばかりの香理を思い出して仕方がナないのだが…

971 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:08:48 [ G/xEeTT2 ]
とりあえず日頃の鬱憤を晴らすためメイド長に喧嘩売ってみた
しかしメイド長はLUNAだった

972 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:09:48 [ G/xEeTT2 ]
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_3756.zip

張り忘れ

973 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:10:20 [ fHK1hvg. ]
取り合えず2chにでも避難所立てれば良いじゃない

974 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:11:40 [ j9HnBkLA ]
comメイド長少しだけ強くなってて良かった

975 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:11:44 [ r1m.z.4U ]
中国に対する霊夢の「あれ?居たの?」が
妙にクリティカル

976 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:14:30 [ VNhyYyr. ]
>>975
それ霊夢同キャラと同じじゃんwww

977 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:14:50 [ lbEGRicA ]
>>967
過疎スレ使うと延命される
管理人が更新日時メインで消してるから

978 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:19:23 [ mLMC7h4U ]
アリス使いの俺の時代がやってきた

979 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:20:55 [ rwBW/yTg ]
中国のJBめくり性能高いなーとか思ってちょっとやってみたんだが
JバックダッシュBでもヒットしちゃうよこれ・・・すげぇ尻だ

980 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:21:05 [ Er26vyVo ]
胡散臭さ最高潮

981 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:21:06 [ 80eQeeFw ]
パッチ当てたら、初期の頃によく言われてた
「FPSが減少していって戻らない」が復活しちまった
安定してたのにナンデヤネ〜ン!!

982 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:21:36 [ BHDOoTnc ]
震脚ループなんて出来ないと思う
あてたら食らいじゃなくてよろけだしそれは本当に繋がってるのか問い詰めたい

983 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:22:26 [ jbQM9P5o ]
>>982
つながってる

984 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:26:34 [ G/xEeTT2 ]
正直がっかりした。
なにががっかりしたかというと

上海紅茶館と明治17年の上海アリスのアレンジが入っていないことについてだ!

あとは満足

985 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:26:49 [ 80eQeeFw ]
黄昏覗く度にミラーが増殖しとる気が・・・

986 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:28:10 [ B1jeoSnk ]
仕方ないから適当なクソスレ再利用しようぜ
こことか
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1117890545/

987 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:28:44 [ Vk6B6Wcc ]
一時間でミラーの数が5倍になっててワロタ
黄昏えらいよ黄昏

988 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:28:52 [ Q0NbNzkk ]
クラッシュ技が鬼だな
JKの判定が強めでCHでレイヤー
立ちKの先端の判定が妙に強い気がする。

無敵技が妙に多い気がするんだけどどうよ

989 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:32:14 [ QFOt0WCY ]
落ちてきたのでやってきま。

990 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:35:06 [ rjHIn9Iw ]
ウメ

991 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:35:43 [ 0CMjQ.so ]
これに後は
中国ストーリーモード
紅魔館門(昼・夜)
BGM上海紅茶館(昼)・明治17年の上海アリス(夜)

があったら100点あげたい

992 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:36:23 [ rjHIn9Iw ]
ウメ

993 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:37:25 [ patINCxE ]
>>984
うん、同感。
追加パッチが出ることを祈ろう

994 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:37:34 [ rjHIn9Iw ]
ウメ

995 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:37:55 [ yhYqO02k ]
>>983
これ繋がってるって言わないっていうか相手が棒立ちじゃないと繋がらない

クラッシュ状態で下段ガードしてる相手に延々中段技当ててるのと同じ
相手がガードしたら普通に切れる

996 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:38:50 [ jbQM9P5o ]
>>995
切れない

997 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:39:37 [ rjHIn9Iw ]
ウメ

998 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:40:08 [ .KdPFiVs ]
ウメ

999 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:40:12 [ G3nZUVUI ]
さて次スレはどうするのだろうか

1000 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/01(金) 00:40:22 [ tgctq7.6 ]
ウメ

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