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東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ 3作目
1 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/25(日) 21:59:44 [ jakbkWRg ]
       _,,,,.... ---- ─ .、
    ,.. "´::::::::::::::::::/,,,_/7:::ヽ
   /::::::::::::::::::::::::::::`ヽ",' ,-' !:::' ,
   ヽ::::::::,,..--─,..-y--、~::::'´:::::::〉
    〉´ ,-ーγ+ーイ、. ,'γヽ::::/
    ,' /  / ,r;=;、/ i/_ノ,^',   ゲームは一日一時間。
    i (γヽ/' ヒ__ン`  ,-;ヽ i   お姉さんとの約束よ。
   ノ i/  i) ""   ,〈イ/イノ   .__
   人  ヽ、イ',、  ー- "ノノV    ,'-'、
  ,ゝ ヽ、人 ノヽ、___,,...イ/    /)   y-、
  ( ヽ、 ,,..-─r ̄`〈>i ┐i     i |   (ヽ,i
  ) ,'"    ヽ、・┼・ノ::::,    ',.L___ゝ ノ
  i/        ・┼・::゜:::ヽ、   ', ´ /
 <「,r、゚ 。、゜ r、、・┼・::::::::::::ゝ /  /

前スレ
東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ 2作目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1147327682/

2 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/25(日) 22:02:27 [ 1qti/rEI ]
>>1乙です

3 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/25(日) 22:05:27 [ sE2jC6vE ]
3げと

4 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/25(日) 22:40:47 [ RKCr/Iks ]
>>1

ところでトラキア776が激ムズってよく聞くけどどのくらい凄い難易度なの?

5 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/25(日) 22:42:21 [ CaGFhcwE ]
前スレ>>996
ttp://gundamon.hp.infoseek.co.jp/index.html
こことかどうよ?
遠野と彼岸帰航のルナティックがいい味出してるよ。
俺にはクリアできんがなorz

あと>>1乙UN

6 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/25(日) 22:50:19 [ 3K8iM0Ko ]
>>5
luna意外に簡単じゃね?と思ったらスペル発動して死んだorz

大罪オソロシス。頑張ってみるわw

7 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/25(日) 22:57:32 [ 2OhfgUHU ]
>>1

DDR系ならStepManiaを忘れちゃいけないな。
とりあえず東方系なら
foonmix2
StrawberrySteps
partynitemix(バージョンは忘れた)
XXmiX2nd
辺りに入ってたはず。

東方に限らずにとりあえずやるって場合ならfoonmix系統がオススメかな。
(全曲にムービー付きで譜面の質・量も高い)

8 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/25(日) 23:52:11 [ 3og.0P46 ]
よっしゃ、ステマニの東方関連なら任せとけ

まずはクーリエうpろだにあるZUNさん原曲関連
頑張れば40曲近くはある

ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~undefineder/
ココも良い。十数本ある
「BROKEN MOON!」から飛べるsinさんのサイトもお勧め東方の曲も一本ある

他には最萌のうpろだに数本上げられてた・・・はず



ttp://www2.journey-k.com/~take01/index.html
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/reibatein4
注:この2つのサイトはかなり難易度が極悪です
ってかステマニなのに3キー連続同時押しとかありえねぇprz

9 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 00:25:13 [ cZNt.VFI ]
>>5の彼岸紀行はほぼ瞬殺だったんで一番下の☆一つのやつやってみたらなんとかクリアできた。
東方曲最後までやりたいな…

10 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 01:54:56 [ 7OELtvpc ]
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/sim2m/fool.swf

11 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 04:02:26 [ XVZ4INKs ]
音楽スレからOBで飛んできた他称サラブレット・自称箱入りだ。

ここには東方音楽を聴きながら依頼遂行するようなレイヴンは居ないか?

12 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 04:29:20 [ R8th90h. ]
俺俺
と言っても対戦相手が居なくなってからトンとやってないけど。AAと3が好き。
今はACE遊ぶ時に東方曲をかけてるな。

13 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 04:39:08 [ XVZ4INKs ]
>>12
ACEもか。正しく同類。
LRはパーツデザインが豊富なので組んで動かす分には良いんだがなぁ。
こちらも周りには居ない。お互い厳しい時代になった物だ。

さて、カスケも愛で足りたし、卒論も適当に練ったし、今日はもう眠ろう。

14 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 06:26:27 [ FosESxRg ]
>>4について触れられていない事について子一時間

15 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 11:57:11 [ 15UYjAy6 ]
>11
レイヴンでなく大統領だが東方BGMでレェッツパァァリィッ!ならしてる
通常曲がツェペシュの幼き末裔、ボス戦曲が亡き王女の為のセプテットとネタにねされ尽くしたような組み合わせだけど

16 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 12:55:57 [ NX2wBX3E ]
>>4
難易度はSFC3作では間違いなく最高。
ただし、杖レベルAのキャラが何人いるかで大きく上下する。
とにかく杖が強力で、うまく使えば敵軍に殆ど何もさせずに勝てるほど。

17 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 16:40:51 [ FyUQhn42 ]
とりあえずアルトネリコやってるんだぜ

18 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 16:45:53 [ .36GsP3s ]
>>15
そうきましたか。俺は通常は風神少女ロングVer.ボス戦は人形裁判ですね。
X-BOXのゲームと東方系ってなかなか合いますねってかそれしかないや・・
ファントムダストも戦闘面はHDDに録音した東方音楽に設定してますね。
個人的に風神少女ロングVer.はどのゲームにも合うっと

19 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 18:03:58 [ /fBrQNlU ]
VP2ってどうなんだろう。
動画見た限り前回結構しつこくコンボしていた必殺が
あっさり目になったように見えるためちょっと買う気が減っている

20 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 19:01:50 [ fAScIljc ]
VP2オヌヌメ
クリアした感想としては名作には至らないが文句なしに秀作といえる
難易度も前作より少し上がってるから手ごたえもそこそこにある
何も考えず適当に戦闘繰り返してたらあっさり全滅したりするんで
そういうのが嫌いな人はしないほうがいいかな

21 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 19:03:20 [ fAScIljc ]
あ、あと追加
トライエースの制作なのにバグ報告が今のところ無い
これは奇跡かもしれんw

22 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 19:10:32 [ YOKMKMm6 ]
>>4
トラキア776は何も知らずにやると玉砕する典型かも
そのかわりセオリーさえ解れば難易度はぐっと下がるはず

聖戦の系譜6〜8章辺りの外伝といった内容なので
ストーリー補完の為にもぜひ頑張ってほしい
断片的にだけど親世代キャラ数人の消息も分かるし

23 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 19:36:50 [ FFUHbfFM ]
バグ無いのか〜

24 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 19:38:27 [ FyUQhn42 ]
AAAなのにバグが無いなんて

25 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 19:56:55 [ S91je4qk ]
初回特典のフィギュアにバグが集結してた訳か

26 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 19:57:51 [ O7wYtmqI ]
理想的なバグの集め方だ。
今後も是非とも頼みたい

27 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 20:02:26 [ dR/2.6UA ]
天使門こそVP2の真の本編だと聞いたが

それと戦闘と桜庭と子安のために買っても後悔しませんか。

28 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 20:04:33 [ FyUQhn42 ]
むしろ1は各々のストーリーと
そこからレナスに繋がってく展開が良かったんだけど
今回はその辺どうなの?

29 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 20:05:17 [ L5QfVz9c ]
女キャラの太ももとケツだけでお腹いっぱい
なんか昔に比べてゲームの楽しみ方が大分変わってしまった

30 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 20:06:34 [ fAScIljc ]
東方やってるとレザードが霖之助に見えて困る
子安は結構いい仕事してた
慇懃無礼で嫌みったらしい口調がイメージぴったり

>初回特典のフィギュアにバグが集結してた訳か
見事にそれに引っかかりましたがorz

31 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 20:20:54 [ bsCBS.EQ ]
VP2の影でひっそりとマジバケをして鬱になった俺は・・

負け組み?

32 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 23:31:28 [ .ViAtW3g ]
まだ20時間くらいだが仲間キャラの声の使い回しの多さに萎えたんだが>VP2

別人なのに奥義が同じで台詞が同じで決め台詞まで同じってどうなのよ

解放不可のメインキャラを除くと、荒くれ野郎、好青年、軽い女、丁寧な女の
4種類しかキャラ居ないんじゃねーのかとすら思える

33 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/26(月) 23:46:20 [ Vu84Edkw ]
シルメリアは技中に
「データをロードしています」の表示が出て萎える。

34 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 00:04:29 [ w5oz9096 ]
VPはなんか一杯続編があってもう良く分からん。
ポケモンの金とか銀とか青とか黒とか、なんかそんな感じだ。

35 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 00:13:00 [ E0fwNsVE ]
うん?
いやそれはテイルズじゃね? VPの続編は(一応)「シルメリア」だけだぞ。
「レナス」はリメイクだし。

36 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 00:14:19 [ BRIkao0I ]
一応PSP版のVPがあるけど一杯ではないなw

37 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 00:21:17 [ m2GVT.Xk ]
>>35
古代機械の記憶?

38 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 00:25:30 [ wImmTRVs ]
続編ってよりもシリーズかね。テイルズは。

つか、待て>>34氏。黒は無い・・・よね?
最近出たとかなら笑って誤魔化すよ?

いまクリスタルばーじょんプレイ中。
僕のばっとんかわいいよ!1!

39 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 00:28:11 [ UGlXTSHQ ]
ポケモンって沢山あるけど実質まだ3作目ってことでいいのかな?

赤緑青黄→1
金銀クリスタル→2
ルビーサファイアエメラルド→3
ファイアレッドリーフグリーン→1のリメイク
XD→外伝?

って位置付けで

40 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 00:55:29 [ WJoWHXns ]
諸君、箱入り振りを披露しよう。

>トラキア
……済まない、全く知識に無いのでスルーしてもうたOTL

>大統領
X箱持って無いッす。大統領にはお会いしたことも無い。
何でも相当にクレイジーなお方だとか。

>テイルズシリーズ
PS版ファンタジア以外は触れたこと無いぞッ!
だがご丁寧に友人がアビスネタ晴らししてくれやがりましたよこん畜SHOW!

>AAA
SOは2と3だけだッ!!
VPはトゥルーエンド解らNEEで賃貸タイムアウト。
だがバグの多さには確かに閉口。

>ポケモン
そういえばGB何処にやったかなぁ……シレンGBとか未だクリアしてないや。

ええい知識偏りすぎだよちくそーOTL

LIVE A LIVEまだΩ&神竜級ボスだけ手をつけてないなぁ……
マンモーとかお岩様とかどーしろとORZ

聖剣伝説2と3またやりたいなぁ……

41 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 03:44:53 [ WXJ22tPA ]
>>39
それでおk

42 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 06:17:58 [ ZUEl0sWI ]
>>39
ポケモンコロシアムは〜?

まぁ外伝だけど

43 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 08:30:50 [ OB2SUqqY ]
コロシアム・XDが外伝。
コロシアム⇒XDでつながってるけどね。

44 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 10:57:20 [ 7O.ZVmy. ]
FFのXIIIもサブタイ違いで2作だか3作だか出るんだよな
なんかの流行りなのか?

45 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 11:40:06 [ UDRoQfS6 ]
>>44
売れるからさ

46 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 12:04:54 [ SlAoyQZU ]
ヒマなんでDOD2借りてみたが
クソゲーなんだろ→微妙におもすれ?→なにこのオーガとシャーマンコンビのうざさ
ってなった
緊急回避にうまく使えない回避とか・・・下手なだけか。まぁ予想より全然楽しめてるからいいけど

FF3DSがやっぱり駄ゲーにしか見えないのは俺だけですか

47 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 14:05:07 [ OB2SUqqY ]
2はコンボゲー。
回避は魔法の即発動推奨。
ノウェならソニックバーストで効果中無敵。

48 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 16:05:55 [ ePGuP0/s ]
DS版FFIIIほど出来の良し悪しが読めない作品もない
期待したいんだが不安で一杯

49 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 17:03:50 [ .BS.NsxI ]
流れ違いで恐縮なんだが、
ここに久々にゲーセンで縦STGをやってヒイヒイ言ってる者はおらんかー?


…いや、お察しの通り某トリガーハートのことなんだが。
白ばっかり使ってて3面にたどり着くのがやっとだった俺が、
黒に浮気した途端5面まであっさりクリアしたのは秘密だ。

50 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 17:14:26 [ DggZ6c.Y ]
俺あの棒に丸いのがついた十字キーが上手く扱えなくて、ゲーセンでは専ら見てるだけだなぁ…

51 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 17:19:30 [ 1DVIpOVM ]
それは既にキーとは言わないw

52 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 17:28:39 [ bwxG7tBI ]
bmsから音ゲー始めて、最近になってようやくビートマニアを触った。
鍵盤でかすぎ。キーボード持ち込みたい。
つかターンテーブル、正直ナメてました。ごめんなさい。

巧い人がやってる後ろで順番待ちする破目になるとポジション取りに悩む。
手元とか見てみたいけど、あんまり近いと邪魔になるし。
なるべくディスプレイに映り込まない位置に居るつもりなんだけど、なんか申し訳ない気分になるんだよな。

ビギナーモードのXepherでフルコン出してみたいねぇ。

53 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 17:28:50 [ h5ctrlMA ]
すげぇ呼び方だなw

54 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 17:35:17 [ ZUEl0sWI ]
キーボーダーにとってダンレボとジョイスティックはマジキツイ

55 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 17:40:00 [ PPwhmlMQ ]
どっちも慣れだなw
>>52
家庭用コントローラーならゲーセン筐体に近いぞ。
それでも鍵盤とTTの距離とか違うけど、キーボードよりはマシ。
あと、手元見てもあんまり参考にならんような…。
TTと鍵盤同時に取るとかもあるが、結局は練習だから。

56 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 20:10:45 [ O3IyrY1s ]
俺にとってアケの音ゲーは5鍵で交差プレイまで

57 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 20:12:28 [ 3Jdb3/lc ]
4歳の頃から10年間ピアノやってた俺には
ビマニ専用コントローラの鍵盤の大きすぎるボタンと隙間に慣れるのにまず2週間ぐらいかかってた

そしてもう3ヶ月ぐらい経つが未だに7keyのmurmur twinsクリア出来る目処も立たない俺
いい加減一度階段来るとその後がガタ崩れになるのどうにかしろよ俺orz

58 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 20:14:10 [ E0fwNsVE ]
ビートマニアはPSパッドでしかやったことありません><

59 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 20:22:39 [ ji1ZJWXI ]
9ボタンならマーマーもEXまで出来るんだがな・・。


2DXはゼニウスなんとかのハイパーが限界だ・・。

60 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 20:23:03 [ M2I5S.ww ]
ポップンを5ボタンでプレイしてて9ボタンに移行した時最初は
かなりダメダメだった。
一番簡単な曲をクリアするのに数日かかたなぁ〜

61 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 20:34:42 [ IJXeujuw ]
>>49
ゲーセンの懐ゲーコーナーのイメージファイトを頑張ってる
補習ステージを狙って行ってるだけに地獄だが
式神3はロジャー&ミュンヒハウゼンでクリアしたらそれで満足して、それ以降やってないな

トリガーハートはとりあえずエグゼリカでクリアはしたのでフェインティアを出すのが目標
まだフェインティアは1度しか見れないけど

62 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 21:12:42 [ b9yyQiQw ]
イメージファイトは3面のボスで大苦戦な俺がいる。
ファミコン版は地獄だぜ、ヒャッホーイ!

安地も通用しないしな。

63 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 22:19:55 [ YUuDAIRs ]
棚からゼロガン2引っ張り出してやってたんだけど、意外とおもしれーな。
売らなくてよかった。

久々にやったから操作方法忘れてて、「何?この矢印何?ぁあ?ショットボタン何処だよ!1」状態になったが。

64 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 22:26:25 [ Yn1H/KEM ]
近所のドルアーガオンラインがお得な店でタイムクライシス4のロケテやってるんで遊んだんだが
弾足が速くて回避が間に合わないよママン。

あと何度見てもワイルド・ドッグがダウゲ・ベルガーに見える。アダ名いっしょだし。

65 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 23:18:44 [ aQ2q120c ]
最近SFCのAXELAYっていう縦シューを押入れから見つけてやってるんだが…
隠れた名作だわコレw
沙羅曼蛇を少しハイクオリティにして武器のシステムを完全に変えた感じのゲームなんだけど…
みんな知ってる?

66 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 23:46:18 [ 1DVIpOVM ]
EDで続編出すようなこと言っといて未だに出てないので
ファンはずっとコナミを信じている>アクスレイ

67 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 23:49:26 [ l/3JyyZY ]
カービィDXってあったよな
あれの最強はプラズマということはみんな納得してもらえると思うのだが

スリープや一発系を除いた最弱ってなんだろう

68 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 23:56:41 [ dal.QOnM ]
>>49
最近ゲーセン行く頻度が落ちてるが
行った時は室伏とケツイをまったりやってる

ケツイは8割方惰性でプレイしてるから未だに表ALLできてない
室伏は稼ぎの方針が見えてくるにつれて微妙な気分になってきた
なにさほぼショット縛りで1面8000万てorz

69 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 23:56:42 [ aR1n4vpA ]
ホイールかウィングだと思う俺初心者。
いや、素で使いにくい

70 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 23:57:25 [ hh6AR.5Q ]
>>67
>最強
ハンマー
>最弱
コピーじゃね?

71 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/27(火) 23:59:56 [ pLNhbnwI ]
HP回復と驚異的火力を持つタックは最強のヘルパーだがな。

72 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 00:00:24 [ KTbb42JE ]
>>62
武器パーツは失う事になるけど、画面1番下まで下がってれば安置だったかも。

73 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 00:02:35 [ tvlVWNIg ]
>>70
そう思ってたが、前スレのジェット最速動画見て認識が改まった
DXは奥が深いな・・・

74 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 00:06:45 [ N685TJBA ]
>>71
姉がカービィでストーン使ってほぼ全て休み、俺がタックで特攻して格闘王クリアしたの思い出した(;'A`)

75 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 00:06:49 [ HLFSyB3Y ]
個人的にホイールが最弱だと思う
いや、合体して星発射すれば強いけどさ

76 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 00:08:05 [ nlbz9U4Q ]
最近はPCエンジンの横シュー「ライザンバー供廚鬟螢魯咼蠅てらにプレイしてる。
青春時代はこのゲーム4面突破に7時間かかったことあったなー。戻り復活。
でもそのおかげで東方のルナやエクストラが何とかなる難易度に思えた。

77 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 00:09:20 [ ftpABUfk ]
俺的ソロプレイの能力は
プラズマとタックかバイオスパークだったな。

78 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 00:11:13 [ zNVTvvVU ]
必殺コマンドコントローラーにレバガチャを登録してプラズマ最強ウヒョーとかやってたな

79 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 00:18:23 [ qGR3Ubgc ]
エクゼリカもDDRもIIDXもやる自分にとってこの流れは楽しいなw

80 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 00:20:12 [ DxDS2GQM ]
ホイールは、画面端で延々と走り続けるという一種のバグなのか裏技なのかよくわからん技のおかげで
うまくいけばメタナイトもマルクも笑えるほど早く倒すことができるが、
主砲やダイナブレイドなど、画面端にあたり判定がこない敵に対しては無力

何が言いたいかっていうと、最弱はストーンなんじゃないかと

81 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 00:46:48 [ 49jxV5KU ]
早くこいこい木曜日
種のアニメは底辺だけど、対人ゲームとしてはなかなかのもんだからなぁ

82 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 00:55:10 [ AOBncELk ]
だが一応瞬間的に与えられるダメージの大さではストーンが上だろう

だけどハンマーの鬼火殺しもおいしいが当たり難いのが難点だな

83 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 00:57:31 [ AOBncELk ]
スマソ上げちまったorz

84 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 01:05:09 [ DEe5GsdM ]
なぜスープレックスが最弱候補に上がらないのか不思議でたまらないんだが

85 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 01:06:17 [ iUY/EXtg ]
スープレックスは敵やブロックをぶつけまくれば最強候補じゃねぇかw

弟がスープレックス使いだったっけな、俺は忍者でいずな落とししてた。

86 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 01:10:48 [ q9Plfz1o ]
マルクの玉掴むと凄いダメージが

87 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 01:17:33 [ XGG5ojZ6 ]
バーロー、スープレックス最高じゃねーか。
俺はダイナブレイドだろうとメタナイトだろうとスープレックスで勝負するぞ。

・・・そういえばマルクに対してはやったことないけど。

88 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 01:37:56 [ kl4c628M ]
どんな不便利な状況下においても
頑なにヨーヨーばかり使い続けてた俺ファイアボール厨

89 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 01:42:24 [ JsTv5pkI ]
なにこのHAL研究所な流れww
ゲーム史上もっとも熱いボスはナイトメアパワーオーブだと思う俺が来ましたよ。

>>84
コピー最弱はウィングだと思うけどな。
体当たりはともかく、羽飛ばしとシャトルループが微妙すぎる…

ちなみにうちのスーパーデラックスは今だ元気に稼動中
でも電源を入れるたびにセーブが消えるんだorz

90 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 01:44:32 [ MSCJyh.k ]
ストーン大好きな俺はチキン
ほぼ全ボス楽勝ですよ?慣れれば一部以外は速攻できるし。

91 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 02:05:26 [ m9sHzcWU ]
スーパーDXはマジ名作。
間違いない

92 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 02:15:36 [ vRDWS0mg ]
HAL研といえばメタルスレイダーグローリーだろ

93 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 02:17:29 [ LKa5nH6Y ]
エアライドのシティトライアルだけはガチ

シティトライアルだけは・・・・

94 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 02:18:37 [ DnHB5yCo ]
カービィDXはレーザーが無いのが少し残念だった。
プラズマは好きだがなんか違うんだよな…
まあ些細なことだが。

95 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 02:45:33 [ DEe5GsdM ]
プラズマと聞いてゴエモンを思い出したのは俺だけでいい

96 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 02:48:08 [ eDRKwfVM ]
スパ寺は
最強はプラズマorハンマー
最弱はビームかな
ウイングorジェットは雑魚に対して有効だが
ボスがキツイ・・・

>>49
アーケードはレースゲームと連ザくらいしかやってないな
ここにバトギと湾岸やってる椰子居ないのか

97 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 02:58:46 [ JsTv5pkI ]
>>95
プラズマぁー!
プぅ〜ラズマぁ〜
プラッ! ズマッ! プラッ! ズマッ!


…そういえば最近プラズマ親父見てないなぁ。冒険活劇以来か…

98 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 03:00:30 [ uYdG.8BA ]
運転免許取ってからレースゲームでたまに安全運転プレイするようになった。

99 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 03:57:26 [ /9Ark63I ]
HAL研と聞いてこの名を出さずにはいられない
      _,,,, --──-- ,,,__
    , '´     __     `ヽ、,ヘ
 くヽ_r'_ヽ 、 ,、_) ヽ ,______r'´イ´
  ['、イ_,-イ、ゝ,_, ,イ_,-,_ゝヽ、__〉
   ,! 、!-|ーLλ_L!ー|-i、| 〉',ヽイ
   i_ノL.イr;-;、  ,r;─;、!_イ  | |´  じっくり楽しめるゲームを持ってきたわよ
   ヽ! |.i' 'ー'    'ー ' ' |. |┌┬ 、,-、__
    | ! ', "  __  ""| ̄ ̄| .|  ! l l ̄ ̄.|
    |  |`' 、   , .|    レ1_,ハ_ノ.ノ   .  | 
    || .| !r,  ̄y´、,|   アドベンチャーズ  |
    ヽiノr´ヽイr-r-,i...|   オブ・ロロ2     | 
    〈ノイ Yiー-/イ└────────┘
    |,Yイ イ〉:::〈イ  
     / i 〈イ::::イ〉
 「||||「 ̄i  イ〉::〈イ 
 | ||||   | . 〈イ::::イ〉

100 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 05:27:19 [ yzeDTuNo ]
>>99
ロロロとラララの元ネタキタ━(゚∀゚)━!!

101 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 06:34:47 [ M0YxJvQo ]
>>96
ビームはダッシュジャンプ中の攻撃がなかなか便利。
というかあれとダッシュ攻撃と溜めしか使わないなw

ジェットはどうすればいいんだろう…
あれは攻め手すら思いつかないわ。

102 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 06:44:32 [ 5WpL6Cdc ]
ジェットは投げが強い
俺には使いこなせないけど

103 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 07:34:46 [ eRU4Ailg ]
ジェットの投げでそのまま穴に落ちるのが俺のジャスティス
超気持ち良いぜ!

104 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 18:00:42 [ P29la/zQ ]
夢の泉のラスボス戦は燃えたなぁ。
地面の挟まれて圧死したのも、今では良い思い出です。

ところで。
ゲーセンで順番待ちするときに気をつけてる事とかある?ゲーセン初心者なんでそのあたりのマナーがよく判らなくて。
とりあえず背後霊みたいなのだけは避けてるけど。

105 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 18:37:48 [ ftpABUfk ]
俺の初シューティングはカビデラのノヴァ内部でした。
床にあたって死にまくりw

106 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 19:15:31 [ CbKzGfA. ]
半分ゲームじゃないんだがザスーラみてみたら
平行世界とドラクエ6じゃないか・・・いや面白かったけど

107 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 19:19:24 [ Oz.59vfg ]
>>104
ゲーセンによってローカルルール違いすぎて何とも言えん

高校んとき通ってたゲーセンだとプレイ待ちを示すために置きコインするのが
暗黙のルールだったし、ギャラリーが後ろに立つのは普通だった

さすがにそんなに密着はしないけど

108 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 19:45:14 [ HLFSyB3Y ]
84 :水先案名無い人:2006/06/28(水) 06:09:17 ID:A/mL0eJ/0
ワドルディ「あなたにとって今回の作戦の意義は何ですか?」
メタナイト「フン、こんな時にインタビューなど……
…それでその質問は、まことに民衆が知りたい質問なのか?」
ワドルディ「そうです」
メタナイト「嘘を言うな。単に貴様らが興味本位で知りたいだけだろう。下らない質問をするな」
ワドルディ(…とかいいつつ結局ちゃんと答えてくれるんだから)

ワドルディ「尊敬している人、あるいは好敵手と認める相手は誰ですか?」
メタナイト「そんな奴はおらん」
(この答えは嘘。彼はカービィを誰よりも尊敬し 、また好敵手と見なしている)
Q「この世でもっとも大切なものは何ですか?」
メタナイト「知れた事、この戦艦ハルバートよ」
 (これもウソ。 彼にとって部下以上に大切なものなど何もない。
 部下達のためならハルバートを犠牲にしても全然構わないし、自分のみを犠牲にすることさえ厭わないのだ)
 
●ファンレター
・じゃ、ワシは先に失礼させていただきますゥ、悪く思わんで下さい!!(ニワトリ艦長)
・メタナイト様は最高の上司です。 我らは最後までメタナイト様に尽くします!!(ジャベリンナイト)
・自分だけカッコつけようなんて水臭いです!!我らも最後までおつきあいさせていただきます!!(メイスナイト)
・カービィをギャフンと言わせて、それから皆で逃げるダス!!(アックスナイト)
・………!!(訳・毎日十回は拝んでいます、だから死に急がないで下さい)(トライデントナイト)


メタナイト「…死にぞこない共め…勝手にするが良い」




メタナイト(……すまない)




全俺が泣いた

109 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 19:55:44 [ 4I4rHkeA ]
近所のゲーセンは立地条件のせいなのか知らんが
夕方以降に行くと厨が完全に占拠しててマナーもクソもない状態になる
先週なんてメルブラの順番待ちのつもりでコイン置いたらそれ使って連コインしやがったからな
あの時は流石に己の目を疑ったよ

110 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 20:01:02 [ vrupRUuM ]
……普通に窃盗行為じゃねえか。
乙、マジ乙。

111 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 20:02:48 [ EyEDgl5w ]
ゲーセンでありがちなこと

シューティングの台の椅子が、隣の台のカップルやら待機してる奴にとられている

112 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 20:10:03 [ qGR3Ubgc ]
>>111
あるあるww
そういう時は「ゲームしないんなら突っ立ってろ」みたいな事言って退かせるけど…(カップル限定)
待機してる人は見た事ないな

113 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 20:11:44 [ aFlF2KQ. ]
やっとヘルガーの努力値稼ぎが終わった。
・・・3匹目ぐらいで挫折しそうな予感。

>>109
私の知り合いが、消防の頃にそれやったって言ってた。(盗る側
子供はそういう暗黙のーってなルール知らないのかもしれないな。
ま、いきなり手を出すのは救いようが無い気もするが。
何にしても、ご愁傷様っす。
そのうちいい事あるサ。

114 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 20:22:49 [ 2gBDPlDs ]
>>109
米海兵隊員相手にそれやった厨が居たなぁ…
その後どうなったかは知らん

115 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 20:23:40 [ SFkWux7Y ]
>>109を見てなんだか一瞬私の記憶の扉が開かれそうだったが、
ギリギリのところでまた封印されてしまった。
被害者側としての酷くロクでもない思い出だったような気はするんだが……

116 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 20:34:07 [ Oz.59vfg ]
順番待ちといえば、前の人がどいた後に画面をよく確かめずにコイン投入して
間違ってコンテニューになってすっごく気まずい思いをした人は挙手ノシ

117 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 20:38:30 [ DEe5GsdM ]
ゲーセンの流れに乗じて言うが、
ギタフリやるときにちょうど同時に他人がドラマニ始めて、
うっかりソロプレイにし損ねてセッションになっちまったのは、
俺だけでいいけどもし他にいたら挙手 ノシ

118 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 20:46:27 [ ftpABUfk ]
>>113
努力値はポケルス二倍+ギブス二倍で効果4倍だ。
誰かポケルスもってたら媒介してもらうといい。なきゃ仕方ないけど……
ギブスだけだと死ぬるぞ、計算ミスとか数え忘れとかいろいろと。

119 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 20:54:49 [ cNthLzGQ ]
>>117
最近は流石に無いな。大体ソロで入るときは赤+START。

しかしこれを癖にすると今度はセッションするときに困るわけだが

120 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 20:55:25 [ qGR3Ubgc ]
>>119
セッションしたかったのに間違って赤押してたりするんだよな

121 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 21:05:34 [ aFlF2KQ. ]
>>118
ギブスってのが解らなかったからぐぐってみたんだけど、

・・・ごめん、「金」なんだ・・・!

122 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 21:09:34 [ eqc2Dlco ]
初めて置きコインされたとき
「これ使ってクリアしろよ」って激励&支援されてんのかと思った

123 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 21:12:04 [ qGR3Ubgc ]
そもそも置きコイン自体見た事ないが

124 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 21:15:31 [ ftpABUfk ]
>>121
うぉっと、そいつぁ悪かったー!
金銀クリスの方は良く調べてないや、勘違いスマネ。

125 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 21:17:15 [ cNthLzGQ ]
プレイ中にコインを入れに来た兄ちゃんはいたな。
流石に何度もだったし邪魔をしに来たってことで店員に通報したが

あのとき続けてプレイしたらどうなってたのかねぇ 怖い怖い

126 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 22:14:36 [ aq0G4e1o ]
ポケモンの最新作を買おうかどうか悩んでる
アドバンスの時は買わないままだったしナァ…

127 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 22:23:10 [ LKa5nH6Y ]
>>126
周りの人が買う(というか対戦相手が居る)なら買ったほうがいい
Wi-fi対戦環境があるなら買ってもいいかもしれない

けど前作との互換があるからルビサファパスした人はちょっとキツイかもしれない・・

個人的には買ってもいいんじゃないかなと言ってみるtest
世界対戦超wktk

128 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 22:42:35 [ 81h7Ssz2 ]
ポケモンのゲームは良い。

しかし「伝説ポケの一体マナフィが欲しかったら映画前売り券とポケモンレンジャーを買ってね♪」
という映画の商業戦略には殺意を覚えた。

アニメ製作者ならアニメの出来一つで勝負せんかい!
TVもマンネリだしよー…せめて主人公交代させろよと思ったらアリコのCMで永久続投宣言するし…

129 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 22:47:39 [ z240hLqU ]
アヌメ版はもうだめだ
ピカ様サトシ様至上主義だからな。。
まぁ俺はタケシが単なる女好きになってから見るのをやめたが。

130 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 22:48:46 [ aFlF2KQ. ]
GBAポケモンの互換性が気になって初めて公式言ってみた。
やっぱ旧作との互換性は無理なのね。当然っちゃ当然だが。

あと非常にヲタ臭い発言ですまなんだが、
旧作リメイクの女主人公かわいくね?
ルビーサファイアよりリメイク版の方が欲しくなって来ましたよ。

131 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 22:50:50 [ HLFSyB3Y ]
応募だとかしないと手に入らないのってどのくらいいるっけ……
ミュウ、セレビィ、ジラーチ、デオキシス……

ド田舎に住んでる人にとっては難題ですよ。まったくポケモンはやり込み派の人をいじめるのが上手い

132 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 22:53:25 [ LKa5nH6Y ]
セレビィならオークション使えばまだ正規手段はあるな・・・

限定物はたいして強くないからあんまりダメージはないが
デオキシリボの強さは何ですかアレ

133 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 22:57:43 [ vrupRUuM ]
>>131
任○堂「よい子のみんながお客様なんだよ、ヲタは引っ込んでろよwwww」
ということなんジャマイカ。

134 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 23:00:39 [ oVpj4Icw ]
デオキシリボと聞いて
デオキシリボ核酸=DNAを思い浮かべた俺は

135 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 23:03:57 [ vrupRUuM ]
正にそれが由来だったと聞いた<デオキシス・DNA

136 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 23:04:43 [ LKa5nH6Y ]
>>134
デオキシスはDNAポケモンだからおkってか元ネタか

137 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 23:05:26 [ 6/lMG7x. ]
ミュウだったら100匹くらい造ったよ、俺は

138 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 23:09:30 [ aFlF2KQ. ]
ミュウなら私も作ったぜ。

・・・弟のカートリッジで。

今、ゴルバットがクロバットに進化した。可愛くてしょうがない。

139 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 23:16:32 [ ftpABUfk ]
セレビィなら量産したぜ。
……コロシアムでな。

140 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 23:20:24 [ 4I4rHkeA ]
グラエナをサクヤと名付けてたのは俺だけでいい

141 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/28(水) 23:23:29 [ BEWQBB1Y ]
アマゾン先生……ガチャフォース15kってなんだよ…orz

142 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 00:04:29 [ 2dfKN27U ]
>>140
あれ、どうして俺がここに?

他にもなんかそれっぽいポケモンに東方キャラの名前をつけてったら三月精がひどいことになりました

143 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 00:09:10 [ FTdttZ1Q ]
初代の頃色々あってラッキーを量産した事があったな。
小さくなる連打した後にLv100のちきゅうなげ連打が地味に強くて
なめてかかってきた知り合いを2匹のラッキーで全滅させたのは良い思い出です。

144 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 00:17:26 [ nDIwjU3g ]
初代のラッキーは、ミュウツーを除いて、自力で一番高Lvまで育てたポケモンだった。
それでも73だかだったが。
がまんのダメージが無駄に高くなる所が気に入ってた。

145 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 00:29:41 [ y9GfUbaA ]
ラッキーはカウンターじゃろ?

146 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 00:42:18 [ nDIwjU3g ]
>>145
あの頃の俺は何とかして我慢を使いこなそうとしていたんだ。

147 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 00:44:38 [ GaCl0koc ]
>>145
何にも知らない無垢な少年のうちは、よくわからん技を覚えさせた
よくわからんポケモンで四天王と戦ってたりするのですよ。

ラッタのみずでっぽうとか、ピジョンのかまいたちとか、
バタフリーのサイコウェーブとか、
バタフリーのメガドレインとか、
バタフリーのサイコキネシスとか、
バタフリーのソーラービームとか…

148 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 01:01:22 [ tlqjsyVs ]
>>147
>バタフリーのサイコキネシスとか
 お 前 は 俺 か 。

パラセクトの
キノコのほうし→きゅうけつ
のコンボを対エスパー用秘密兵器に認定していたのは俺だけでいい。

149 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 01:50:20 [ 2dfKN27U ]
「なんではっぱカッターが急所に当たってねぇんだよ!」と怒った少年時代

150 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 02:02:15 [ GaCl0koc ]
ゴースト>エスパーとなっているはずなのに、
なんでナイトヘッドがこうかばつぐんにならないのか真剣に悩んでいた当時の俺。


結局「したでなめる」のみでナツメを撃破したことは言うまでもない。

151 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 02:35:18 [ nDIwjU3g ]
初代って、ゴーストはエスパーに強いはずなのに、
効果が無いようだって表示された気がするんだけど。

だぁぁぁっぁ!!
催眠術の命中率が60%とか絶対嘘だっ!!!
全然当たらん。でも敵のは当たる。( ゚д゚ )

152 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 04:17:12 [ qMrfOJyc ]
四天王クリア後にカントーへ行ける金銀には、偉く感動したなぁ……
ああいう『クリア後のお楽しみ』みたいなのがあるゲームは、個人的にかなり嬉しい。

153 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 04:30:37 [ KtfYvEFw ]
しかしポケモン不思議のダンジョンはクリア後がゲーム的には充実してるんだが物語的に寂しい…

アレはヤバイ。萌えを通り越してポケモンに惚れてしまうゲームだ。マジで。
レンジャーよりこっちを映画化しろと。

154 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 12:43:08 [ mz02JYA2 ]
>>150-151
理由は知らんが確かに初代ではゴースト技はエスパーには無効。
っていうか「したでなめる」効いたっけ?
あと、さいみんじゅつは55%だぞ、確か。

155 名前: 150 投稿日: 2006/06/29(木) 13:27:51 [ fNCDv.UI ]
>>154
(GBAをつけてみる)あれ、本当だ。
記憶違いだったらしい。スマソ

でも、したでなめるが効果的な相手が確かにいたような気が。
ダメージも低いのに、ばつぐん音だけを頼みに戦っていたはずなんだが…

156 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 16:52:46 [ YqjNeMY2 ]
アイテム増殖ばっかりしてたなぁ(電源切ってやるやつ)。

ポケモンは「こうかはいまいちのようだ」なのに
相手を倒した時が地味に面白い。

157 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 17:11:14 [ uL8KFkP2 ]
ミロカロスをコメットパンチで潰した時とか最高。
後は相手の攻撃が効果抜群なのに2しか食らってないとき。マジ高笑いものw

158 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 17:20:22 [ Szkd0h0s ]
>>156
いまひとつ だぜ!

バグらせるのはよくやったな。ギャラドス育てるの面倒でレベル100にするバグ技使ったらメガトンパンチ覚えた。どこで叩くんだ。しかも回数32回。普通に強くて主力になってしまった

159 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 18:14:51 [ vMtA094w ]
ほほう。反動なし破壊光線×4しか覚えていないうちのバグギャラドスとやってみないか?字は「ほうだい」。
うっかり茶をこぼして踏んだりしたせいか、微妙なバグが多くて面白かったなあ。
全能力値が500を越えるメタモンとか、普通に強かったわー。

まあ、全部消えたんだけどな。懐かしき思い出。
バグだらけの癖に、けつばんこつばんとやらには結局一度も出会えなかったが。

160 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 19:05:10 [ qz1L/lvU ]
>>156
やっぱり「ひとのものを とったら どろぼう!」だろw

あの辺の言葉遊びって、東方やマザーシリーズにも通じる物があって大好きだw

161 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 19:23:52 [ IvMPMLs2 ]
そういやアニメの方って男主人公出てきたの?

アニメは嫌いだが漫画は好きだ。この歳になって未だに集めている

162 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 19:48:35 [ vrxrnbvY ]
RGB主人公(アレ)
金銀主人公(番外編のライコウの話にて主人公)
アドバンス主人公(たぶんハルカだけ('A`))

>>153
あれはいいな・・!
パートナーをチコにしていたが、犯罪を犯してでも抱きたいほど魅力的だった…!

あれがキモスだったらと思うと泣けてくるが。DQ5のパンサーの名前をゲレゲレにした時みたいだ……

163 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 20:47:44 [ RpwYcMGs ]
>>161
漫画ってあれか。ポケモンスペシャルの方か




つーかそれ以外に面白いポケモンの漫画思いつかん(;'A`)

164 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 20:49:33 [ v4VhlWdU ]
ポケスペはイエロー編まで文句なしの傑作だったなぁ

165 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 20:52:42 [ fepUiejs ]
絵が真斗でなくなったのがなあ。
魅力ある線を描ける人だった。
電撃ピカチュウも自由にやれてた1巻は面白い

166 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 20:57:02 [ clS/lqqY ]
電撃ピカチュウって上連雀先生だっけか
あれは読んでた

167 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 21:25:58 [ pADpr6fw ]
ポケモン漫画ならゴールデンボーイスとポケスペが好きだな
ちゃんと図鑑使ってくれるところがポイント高しw

168 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 21:37:35 [ uL8KFkP2 ]
ポケスペはいいわ、うん。
ダイヤパールもそのまま続いてくんだろうな。

169 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 21:41:45 [ IvMPMLs2 ]
>>165
確かに最初は違和感感じまくりだったが金銀ラスト辺りから山本絵じゃないと燃えないと思うくらい馴れた
ルビサファ編を真斗が描いてたらどうなってたのやら

ていうかファイアレッドリーフグリーン編は単行本化しないのか!?

170 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 21:47:50 [ RxRuDSYM ]
けつばんって152匹目だっけ。
当時は変な名前だなと思ってたけど今考えたら
欠番って意味なんだろうな

171 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 22:48:34 [ WOo0oLeg ]
ときどきでいいので
マグカルゴのことをわすれないであげてください

172 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 23:50:38 [ Olmm8DhM ]
ムウマがいればそれだけでいい


あとオニドリル

あとウパー

あとマンタイン

173 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/29(木) 23:58:21 [ u0Nx.3sM ]
待つんだ>>172
君はホウエン版図鑑281と282を忘れてやしないかッ。



ゲーム中確実に見られる一体は♂だけどな! ミツルくんのアホ!

174 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 00:13:49 [ NqkMare. ]
親が何故かDSを買ってきた。
それは良いんだが、俺が一本もアドバンスのゲームを持っていないという事実。
俺はDSソフトの何を買うべきだ?

175 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 00:17:14 [ XdZSv3Xs ]
つ マジバケ
マジDSのRPGでは良作
つ テトリス
Wifiで遊びましょう
つ 逆転裁判
アドバンスソフト無いならこれを。今best版が出てたはず

176 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 00:19:23 [ boq/05sQ ]
ゼクス以外に何がある!

ロックマンゼクスが来週出るから買いまくれ!

177 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 01:04:18 [ A6j8fbvA ]
ソルブレードがうなりをあげた!
ハルマゲドン!

黄金の太陽のスターマジシャンと戦うのが大好きな俺

178 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 01:06:19 [ FQHKvAEQ ]
ここはメイドインワリオだ。
アシュリーサマノマホウハサイコー

179 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 01:33:49 [ BxKAFwZc ]
>>178
ボスゲーム中の俺

うはwこれ自機狙い弾wwww
こんな固定弾あたるかwwww
右隅安置wwww

どう見ても馬鹿です。本当にアシュリーさま最高。

180 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 01:36:57 [ BxKAFwZc ]
どうみても安地の間違いです
もう駄目だ

181 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 03:12:13 [ LVNNHmDs ]
>>177
黄金の太陽は良かったな
あのグラフィックはGBA中じゃ最高クラスだと思うんだが

あとは、あの台詞回しを何とかしてくれれば

182 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 08:46:20 [ QuRtjPSM ]
シューティングやってるとアクションの玉まで
自機狙いとか固定弾とか言ってしまうよな。

まぁ、油断すると被弾するんだが……

183 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 09:29:40 [ 5gUqK.EQ ]
おかげでアクションでもパターン化とかで回避能力は上がるけどな

184 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 09:31:35 [ boq/05sQ ]
ロクゼロだと壁狙いとかいう言葉もでそうだなw

主にアステファルコンとか。

185 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 09:43:31 [ QuRtjPSM ]
そういえば東方やってからZero4のSランクとるのに
四苦八苦してたのがあっさり100点取れたり。

186 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 13:37:42 [ TwwrXdkI ]
最近のゲームはアクションですらいちいち評価されるのが嫌だ。
好きなようにやらせてくれ

187 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 16:11:47 [ AfDxTkCw ]
巷で好評のエグゼリカをやってきた。
面白れぇけど、難しいなぁ……。何とか六回のコンテニューで全クリ

三面から鬼門だし、敵が上手く投げられねぇ

188 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 17:20:02 [ iLvfiuUk ]
>>187
東方は難易度以前にシステムが親切だから、なれちゃうとゲーセンシューターに復帰するのは難しいな。
俺もワンコインじゃ四面が限度だ…
ぐるぐる回して戦車隊?を薙ぎ倒すのは楽しいんだが。


しかし、無言で弾幕を張るボスのなんと無機質なことか。
STGのボスキャラにファンがつくのは東方くらいだろうな…

189 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 17:27:21 [ hTm2uT6E ]
えー、ブラックハートとかいるじゃん

190 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 17:29:23 [ LgwdqYlE ]
最終鬼畜兵器緋蜂ちゃん本なら持ってるぞ

191 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 17:29:40 [ Wq3pz5y. ]
っ【ブラックハート様】
っ【琥珀姫たん】
っ【せせりん】
っ【グレートシング】
っ【アンドアジェネシス】

好きなのドゾー

192 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 17:36:01 [ dhxKq/ns ]
せっかくだから俺はグラディウスの子宮&卵管を選ぶぜ

193 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 17:38:32 [ IRL9iS5U ]
ガーディアンズナイトとハマチも忘れてもらっては困る

194 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 18:15:37 [ 7kyee0M2 ]
たまにはガラ婦人のことも思い出してあげてください

195 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 18:16:02 [ 5hGXTGAQ ]
ゴーファー様

196 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 18:21:43 [ k3ESpCqU ]
コレ見てもう一回イストをプレイしたら泣きたくなったww



395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 22:58:47 ID:RVrFQ45c
>>389
つまりこういう感じだったんだな。

 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

         私がいる

 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

          ∧ ∧
         ( ・∀・)
         /(  )ヽ            (⌒⌒)
             | |          (⌒⌒⌒)



       ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

            私は近くの泥を取った。

       ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

                ∧ ∧ プチ
               ( ・∀・)
               (  )-(⌒ ⌒)
                    | |   (⌒⌒⌒)


396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 22:59:27 ID:RVrFQ45c

  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

     これを私の妻としよう。

  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::


          (⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
          (      ∧∧      )
          (     (゚ー゚*)     )
           (      (  )     )
          (      | |      )
           〜〜〜o〜〜〜〜
              。
          ∧∧
     コネコネ  (∀- )          (⌒⌒)
         (⌒)-(  )_         (⌒⌒)



397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 22:59:58 ID:RVrFQ45c

  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

            妻と……

  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

     / ̄ ̄ ̄ ̄\
    /         ヽ
     | ___  ___ |
     | ヽ_/   ヽ_/ .|
     |      │      |
     |   トェェェェェェイ   |
    |   ヽェェェェェ/  |
      ヽ        /       ∧ ∧
     と        つ      <(・д・)>
     (        )       (  )
     (___(___)          < >

         【妻】

197 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 18:35:57 [ h/i85a/E ]
牛じゃしょうがないな

198 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 18:38:23 [ sqvKB0Ng ]
お前ら詳しいな

199 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 18:48:49 [ 3zVZ/7dk ]
ゲームセンターCX見てたらそのうち東方の攻略もやりそうな予感がしてきた

有野ならフランやゆかりん倒してくれるよ(多分)

200 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 19:06:25 [ QtwJqtgs ]
CXはノスタルジーを誘うのもあるからやるなら10年後とかになりそうだな

>>191
琥珀姫入れるならモモコも忘れるな

201 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 19:51:22 [ dUuP4o7k ]
ゴマンダーたんとインスルーたんを見てると興奮します。

202 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 20:04:31 [ yJ87j0EI ]
>>201
チェストバスターとフェイスハガーを見て興奮するようなもんか

203 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 20:20:57 [ cPScf9mM ]
流れを読まずにXBOX360のアップデート情報おいときますね
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0606/30/news014.html

204 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 21:33:47 [ jlbF3YX2 ]
そういえば俺のXBOXライブのフレンドって東方プレイしているって人多いな。
面白いと評価を受けているゲームはとりあえずプレイしてそしてやりこんでいるといった感じだった

あと外人対戦中でも東方に関係した言葉が出てきたのには驚いたよ・・
「マスタースパーク」と言いながらフィニッシャーぶっ放したり、
「魔理紗、マーリーサー」と言いながらゴーストで轢き殺しにかかるわ、

東方って国境を越えているんだなっと実感しました。

205 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 21:36:41 [ XsoRIiCk ]
haloやkillzoneを好んでやるような東方好きというのはいらっしゃいませんか?

206 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 21:59:18 [ r99txwVs ]
QUAKE3ならやっていた。
ロケットアリーナではそこそこの腕だった。

207 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 22:02:13 [ O/.bdmys ]
HALF-LIFE系なら・・・

208 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 22:16:18 [ cPScf9mM ]
Enemy Territoryなら数回……

209 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 22:19:33 [ LrSTuKFI ]
HaloをLANでなら・・・。

210 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 22:36:28 [ 3FRaOOa6 ]
360の話題が出ているついでなのだがセンコロって面白い?
ゲーセンで見たことはあるのだけれどいまいち分からないんだが
面白いなら家庭用を検討してみようかと

211 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 22:59:11 [ 5gUqK.EQ ]
動きに慣性が働くからSTGみたいなカクカク避けが出来なくてSTGと言うよりはやはりロボゲーだが
キャラが萌え重視だからそこが気に入れば

212 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 22:59:49 [ shd.gicE ]
>>205
ゴールデンアイとタイムスプリッターなら…orz

213 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 23:17:42 [ 3FRaOOa6 ]
>>211
キャラか。さっきチェックしたら男の方が多くて驚いた
最初は女キャラばっかりかい。と思っていたのに

214 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 23:23:49 [ cPScf9mM ]
なんとなく見たらいつの間にか増えていた
旧箱動作ゲー
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/backwardcompatibilitygameslist.htm

大統領はまだなのか……

215 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 23:24:34 [ HEaJ69lc ]
>>213
ツィーラン!ツィーラン!

216 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 23:33:13 [ L6rj.t3I ]
大統領ってのが何かと思ってぐぐってみた。

これか…レッツパァァァァリィィィってやつは!
なんか凄い面白そうだぞ!でもこれのために罰箱買うのはちょっと…orz

217 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/01(土) 00:22:10 [ 0tN0bhfo ]
ンフフフフハハハハ!ハローハロー元気でやってるかいマイコーゥ!!
大統領のソフトだけは買ったはいいけど未だに本体が無いのが360買えばいいやと思っていたら未対応ときたもんだ
仕方ないんで本体借りたけどさ
ンフハハハハハハハハハハハ!グッバイマイコーゥ!グッバーイ!!

218 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/01(土) 01:29:57 [ catk4OY. ]
ううむむ、意外とfpsプレイヤーが多くてびっくりです
haloやりながら東方fpsなんてあったら面白いだろうなとふと思った。
>>216
凶箱中古だったら場所によっては1万以下で買えるぜマイコォォォッ!!!
>>217
360は初代のソフトに対応してくれても凶箱並みの性能が得られると思ったら大間違いだ
リーィィチャァァァァド!!!!

219 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/01(土) 03:58:37 [ z14JMdtc ]
亀だが
ゆかりん。カード使いだったり花使いだったりするほう…

ゆうかりん    ( 0M0)ヤハリソウイウコトカ!!

220 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/01(土) 04:12:16 [ qQjSkgc. ]
ゆかりんならフラワーショップ「夢幻館」でバイトしてたよ

他にも父親と弟に死なれて泣いてる王女様とか
「そんな非現実的なことフラワー辞典には載ってないのです」って言ってる王女様とか
結構花の弾幕使いって多いようだ・・・

はっ!ゆかりんもコスプレクイーンだし・・・
もしやゆうかりんもどこかの国の王女様なのか!?

221 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/01(土) 09:32:06 [ 1y1jfbJQ ]
>初代のソフトに対応してくれても凶箱並みの性能が得られると思ったら大間違いだ
そーなの?

222 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/01(土) 13:42:10 [ Pa3qOEIE ]
やっぱ鉄騎は非対応か

223 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/01(土) 17:57:27 [ ojqgKtTo ]
>>199-200
確か制限時間13時間ぐらいだっけ?
エクストラクリアは難しい(2日掛かるかも)だろうけどノーマルノーコンなら何とかなるかもね

紅魔郷で予想すると最初はパチェくらいで全コンティニュー使い果たすだろうな(ヘタすりゃ美鈴で)
咲夜さんで行き詰ってやっとクリアしたと思ったらレミリアに瞬殺(絶対6ステージ中ボス咲夜さんで「うわ、また出てきた」とかツッコミ入れるだろうなw)
30回以上はやり直しするだろうな。冷えピタがいくつあっても足りないかも

224 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/01(土) 21:05:56 [ kAHyTly6 ]
本日2040時:連ザ2で核ミサイルに散々やられる

2050時:スト3でフレイザード(通称)にボコボコにされる

2100時:憂さ晴らしに天地を喰らう2で美鈴(3面ボス)を投げまくって撃破

2105時:今。



俺ってorz

225 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/01(土) 22:04:28 [ 4d5ZOgXw ]
>>221
プログラムに関しては自分はあまり詳しくはないのですが、360の初代対応は
エミュレータ―とか何とかのプログラムを使用しているのでその分360に負荷がかかり
処理落ちとかが凶箱より激しいです。

360で忍者外伝黒を試したところ明らかに凶箱より激しかったです。頼むぜマイクロソフト・・

ところでファントムダストはまーだ対応しないのですかー?
エドガーはかっこいいアフロだと言ってみる。

226 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 02:33:52 [ NBLtBIIo ]
捕まえたオニスズメに「みすちー」って名前つけたけど、
しばらく使ってて、みすちーみたいな可愛さが無い事に気付いた。

227 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 14:49:10 [ mAPCfIr6 ]
久々にアインハンダーをプレイ
CANNNONを上下に装備してバッコンバッコン撃つと快感だ〜

228 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 19:52:22 [ WqMsYbtQ ]
ひぐらしやってみた。
後ろにぴったり付いてくる奴が
ヒギィに脳内変換されるから困る

229 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 20:12:44 [ 9DzTUPLo ]
スパロボは何時出るのかねえ

230 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 20:54:50 [ HzHnD9T6 ]
アリ友スレより
即興で作ってみたけど、やっぱりスレ違いっぽいんでこっちに投下
      _,...,_  
    !"〈╋〉`!
    ゝ-─-イ  
     |(・)。(・)| ( ) どうも、突然ですが問題です
      |ヾ三ヲ└'ノ  
    .|     l´

1、クロノトリガーより
  魔法都市ジールにて、ダルトンがやられる間際に使う技は?

2、ロックマンX2より
  8ボスの中で、弱点武器で倒すと特殊な演出があるのは誰か?

3、FE聖戦の系譜より
  以下の武器を重い順に並べ替えよ
    ・天槍グングニル ・聖剣ティルフィング ・雷魔法トールハンマー ・聖弓イチイバル

4、グラディウス3より
  ボスオンパレードで4番目に出てくるボスは次のうちどれか?
    ・クリスタルコア ・カバードコア ・デリンジャーコア

5、DQ3(SFC版)より
  神龍に叶えてもらえる願い事をすべて挙げよ

231 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 20:59:39 [ 2Pe95IFY ]
グラ3はSFCかそれ以外か書いておかないと答えが違うぞ

232 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 21:36:32 [ 8TfRCb.2 ]
2,ワイヤーヘチマールだっけ
それ以外ワカラナス

233 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 21:37:31 [ UTQKkNeM ]
分かってるのだけ書いてみる。

1:ちくしょー!おならプー!
2:ワイヤー・ヘチマールをソニックスライサーだかで倒すと真っ二つになる。
  後のゼロのセイバーバッサリの原型なんじゃね?

234 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 21:51:00 [ luQRfR7o ]
5、5つ目のすごろく、エッチな本、オルテガ蘇生だったかな

235 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 22:04:15 [ MJeO5Uzg ]
>>234
あともう一つ何かあったような。いやありゃ確かSFCだっけか。
まあそれが何かは覚えちゃいないがという笑い話にもならない話。

236 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 22:29:18 [ GXgTobRk ]

こうだったと思う。
1槍(15)
2弓(12)
3雷(10)
4剣(7)

237 名前: 230 投稿日: 2006/07/02(日) 22:39:38 [ HzHnD9T6 ]
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
>>231
スマン、SFC版という事でひとつ。
つーか出てくるボスが違うって初めて知ったよ・・・

それにしても皆すごいな。
特にヘチマの名前なんて誰も覚えてないと思ったのにw

238 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 23:06:09 [ FdjZsoJI ]
4
あのボスラッシュは音楽で覚えてる。だけど名前わかんねー
殻ついてるから安直な発想でカバードコアだと思った

239 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 23:11:17 [ crgoc1hI ]
>>230
5. 1 タイトルのドラゴンを動かす
   2 ゲームを続ける
   3 ギャルのパンティが欲しい
   4 パフパフがしたい

240 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 23:12:18 [ kwYZZocM ]
ヤゴコロ先生……ヘチマールしかわかりません

241 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 23:15:32 [ crgoc1hI ]
4 デス→クリスタルコア→ビッグコアマーク2→カバードコア→名前シラネ だったかな?

242 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 23:17:51 [ SYTpq5/w ]
>>240
やぁ俺。君もゼロのパーツをわざと集めないタイプの人かい?

243 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 23:21:47 [ kwYZZocM ]
>>242
むしろ集めたことがないから「俺のコピーにしては出来が悪いな! シグマ!」が聞きたいな。

ゼロ3でのダブルバスター+セイバーと滅閃光には感激して被弾したっけか。

244 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 23:24:09 [ NDGHu.Fs ]
>>241
最後のこそデリンジャーコアだった気が

245 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 23:26:59 [ SYTpq5/w ]
>>243
あれはあれで画面外から飛んでくるバスターとセイバー&音楽がかかるタイミングでゾクゾクくるぞマジオススメ

ゼロ3のアレの外見を「Xのゼロと同じにしよう」って案が開発当初はあったと聞いたことあるんだが事実なのかねぇ。
事実なら何でそうしなかったんだよぅ…

246 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 23:34:16 [ 40KqxomQ ]
X2はシグマよりゼロの方が強いから困る。

247 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 23:34:49 [ kwYZZocM ]
ゼロシリーズ自体はインティ・クリエイツのほうで既に設定が決まってたからな、ほぼ完全な外伝。

でもX6のスタッフがエンディングで勝手に繋げようとしてたみたいで大きな矛盾が生まれた、
多分「Xのゼロと同じにしよう」って案はX6のスタッフが出したんじゃないかな……。
まぁX7よりもゼロシリーズを正史に考えてる人間は少なくないらしいけどね。

その辺はゼロシリーズのリマスターサントラでもドラマパートやらで語られてる。
曲もどれもいいできだからまじお勧め、個人的には同じ値段で東方アレンジを買うよりはずっとよかったと思う。

248 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 23:55:05 [ kwYZZocM ]
質問に答えてないじゃねぇか俺w

ゼロシリーズは外伝の位置づけだから絵もXシリーズとは差別化を図ったらしい。
故に昔の話でもXとゼロの姿はあのままらしい。


まぁ俺はゼロシリーズやりこんでたからあれはあれでいいと思えるようになったよ。
ゼロ3でアベ100ができねぇ……。

249 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 00:34:47 [ s1AuUWRY ]
唐突だが今レトロゲー曲聴いてリフレッシュしてる
ttp://teko.sakura.ne.jp/sound/sound.html

キングコング2はいつ聴いても痺れる

250 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 00:51:46 [ PBg7bpIk ]
ドラスレ4のメイアや悪魔城のブラッディティアはマジで好きだなぁ

最近のゲームの曲は10年後に記憶に残ってるか自信がないが
これは多分忘れない

251 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 00:59:22 [ oundD/iA ]
>>249
キングコング2の再現力テラヤバス。
クリアした俺としてはマジであの画面が出てくるぐらい再現されてたよ。

個人私情で忘れられない曲はやっぱり星のカービィなんだろうな。
Lainbow rezortは今でも俺の中で名曲。

252 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 01:56:09 [ 13tOqEio ]
そういえば……
ゼル伝・ムジュラの仮面で、フィールドBGMがFC・SFCのリメイクだったのには感動したなぁ。
色々と評判ある作品みたいだけど、あのゲーム独特な雰囲気は大好きだった。

253 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 02:18:33 [ 6sFO3zNw ]
>>252
ムジュラはいきなり恐怖感を煽ってきてまじでびびったビビリ君な俺。
ラスボスすら強いよりも気味の悪さから来る恐怖感が先立った。
ついでに矢も魔力も足りなくってかなり苦労した。

それはそうとソフマップ閉店するから覗いてきたら、ゼロミッションが980円だったので買ってきた。
マザーブレイン倒した後が本番だよ、これ。
プレイ時間4時間、アイテム収集率65パーセントでクリア。
クリアした後もやりこもうとさせる任天堂が怖い……

254 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 06:12:57 [ sNQ3/CP. ]
>>239
ちょwwwそれwwww神龍の謎wwwww

255 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 11:15:22 [ 4xseB7g2 ]
チル裏前スレのラスト付近で話題に上った森のクマさん、調べたらリスト見つけた。有名かもしれんが。
ttp://www.kumazo.ne.jp/~pierrot/gc/fft/oh_bgm.html

やっぱりクマさんはすごいや!

256 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 11:33:22 [ DQZCS6Uc ]
Ultema The Nice Bodyこそ至高
というかハイレグ天使が最強

257 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 14:31:17 [ QOYnkP5c ]
どこぞのイベントでイラスト原画が飾ってあったらしいね>聖天使アルテマ
何やら撮影禁止だったみたいだし
誰かが隠し撮りでもしてない限りもう見る事は敵わんのだろうなあ

258 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 15:18:31 [ QlWGiwN. ]
>>248
つ 改造カード・DEF2倍

259 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 16:00:02 [ t96kTzbY ]
>>258
ごめん、丁度3時前にアベ100できたんだ。

まぁ改造カードあればミニゲーム出せるだろうけど。

260 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 17:31:24 [ b.16kujY ]
  _, - ,ヘ ←たいした価値も無いのに上のほうにあるスレ
  TL |_ )          ___ r'⌒ヽ_
   `レ>〈          /  l、__,/}::\ ←下の方で埋もれている良スレ
  ⊂イノ)           (T´ | ゝ_ィ>};;_」   
    ゝ、ノニ7         ! `''ァ、. \__}       
    _〉{           〈`^`¬ノ . :〔    
      ̄      . __,,,... -- |__イ-、_j|_: . ヽ、 -- ...,,,__
        _,, -‐ ´      rニト,  フ ゝ __ 〉     ` ‐- ,,_

261 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 17:56:15 [ Tdqh9gE. ]
クイズマジックアカデミーを始めたが
雑学、学問、アニメゲーム以外まともに答えられねぇ……
スポーツ、芸能って何だよ……orz

ホント、引きこもりは地獄だぜ! フゥハハハーハァー

262 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 20:59:42 [ IYn7CcPY ]
やっとACE ZEROのMobius-1を落とせれた
A-10はさすがに厳しい

263 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 21:08:02 [ 455z6Mdw ]
うおー、一昨日VP2買ってサルの様にやっていたんだが今時のゲームとしてはかなり難しい…
面白い…面白いんだが難しいし面倒だ。

スキルは複雑を極めるし、戦闘は敵が強いこと強いこと
適正レベルまで上げれば楽なんだが適正レベルまであげるとなると長時間プレイが必須
でも面白い…面倒…ムズい…

264 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 21:11:47 [ bO9NM97w ]
面白いけど面倒ならいいじゃないか

あそこは、大して面白くもないのに面倒なゲームを嫌と言うほど出してた会社だぞw

265 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 21:26:39 [ dNX15QCQ ]
SO3は面倒だけどそれなりに面白かった。
ストーリーはオチが痛かったが。
VP2買うかな……

266 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 21:28:04 [ jbax00Jo ]
>>261
鍛えろ。話はそれからだ。
俺も芸能苦手だったが、何とか克服したぞ。

267 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 21:50:46 [ fmWNdgIk ]
スポーツは付け焼刃でもいけるが、芸能はどうしようもねえな…
特に腐女子向け問題。

268 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 22:05:36 [ YW1EeJUs ]
VP2ついさっき漸くクリア出来た。
>>263が言うように少々難易度が高めな点を除けば普通に遊べるゲームだと思うよ。

でも今回はエインフェリアの扱いのぞんざいさが余りに眼に余る……。
殆どのイベントキャラに比べて圧倒的に威力の低い決め技、
前作のような個別イベントを一切廃したことによるキャラの個性の薄さ(特定キャラ同士での会話は一応あるけど)
あまつさえその何人かには同じ声優、酷いとセリフまで全く同じなんつー奴もいる。
納期そんなに厳しかったんかなぁ。だがいくらなんでももう少し気を使って欲しかったけど。

でも俺は好きだからアリーシャ以外は全部エインフェリアでラストまで徹したよ。
紗紺たんかわいいよ紗紺たん。口悪すぎるけど。

269 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 22:06:36 [ ug7eJEfs ]
俺も芸能ダメ。
何しろ覚える気が全く起きんw

覚えるしか無いんだが

270 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 22:09:18 [ 2RaVVBBk ]
>前作のような個別イベントを一切廃した

それはもうダメダメじゃないか(;´Д`)?

271 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 22:32:47 [ goNz3Oqc ]
アリーシャが可愛から俺は全然okだったぜ
まぁ職業によって性別が固定されてるのが少し不満だったな
女魔術師とか女重戦士が欲しかった…

272 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 22:37:12 [ Ox..KR1k ]
俺はむしろスポーツがさっぱりだ。野球・サッカーの人名系が特にダメ。
何度スポーツで苦汁をなめさせられたことか。
学問・雑学なら自信あるんだけどなぁ。

273 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 22:47:44 [ oundD/iA ]
映画鑑賞が趣味だった俺にとって芸能は突き放すチャンスその1。

苦手だったのは学問とスポーツ。
本当にこの2つだけは俺は無理で、2からやらなくなった要因でもあったりする。

274 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 23:06:59 [ pjsR2EP. ]
男弓はいるのにな…

275 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 23:13:11 [ 6sFO3zNw ]
アニゲが得意と言っても問題はピンキリな訳で。
ファミコン周辺機器とかなら即答できるけど、少女マンガの問題とかはさっぱりだ。
苦手な芸能、スポーツも偶に重箱の隅をつつく問題が出るのでやめられない。
赤い橋の下の温い水ってみんな知らないのね。

276 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 23:22:28 [ j9YIhq2o ]
スポーツで海外選手名が出てくるともうわけワカメ

277 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 23:24:00 [ W0sbyhRw ]
ハレンチャ ニイサン オマピィ シタガリ ポール ビヨーン

278 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 23:25:10 [ H6/RHmq2 ]
クイズはダチと協力してやるもんだ

>>277
懐かしいわw

279 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 23:34:08 [ mlN1egvc ]
>>278
QMAやってるダチにスポーツ分野用の助っ人として招聘され、
見事に足を引っ張りまくった俺が来ましたよ。
新日に新春黄金シリーズなんてあったっけ……。

280 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 23:52:12 [ GsHT/P.g ]
ぶっちゃけQMAやってる人はアニゲ・雑学あたりが得意でスポーツ・芸能弱い人が殆どな気はする

281 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 23:58:18 [ BVJgvXsc ]
だが、ガルーダ先生のためにスポーツ問題をがんばるのが真の男ではないだろうか

282 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 00:01:37 [ 3m.HwBvs ]
今、真の漢を見た。

そうだな…俺も魔法少女ばかり見ず、ちょっとエルフの先生の授業を
受けてくる。

283 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 00:01:54 [ 4YYDGIgI ]
最近QMAのランキングが拡大されたおかげで
東方キャラっぽいカードネームが目に付く希ガス

ttp://www.konami.jp/am/qma/qma3/ranking.htm

284 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 00:05:57 [ s9i5eRD. ]
QMAの学問爺さんとメガネっ娘の組み合わせを見て
「ああ、なんか孫に勉強教えてるみたいでなんか素敵だな」
って思ったのは俺だけでいい。

285 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 00:10:16 [ Lwu5WQQw ]
>>280
そりゃーなぁ……
アケゲーにハマる人種なんてのはお察しくださいってなもんで。
俺はSTGしかやらんが、QMA側に固まる人間と麻雀側に固まる人間の生息分布を眺めてると
分かり易いくらいハッキリと傾向が分かれてて面白い。

286 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 00:11:30 [ AP/aYD86 ]
>>281
若本!若本!

287 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 00:13:27 [ c6WrTgvU ]
>>283
この前「ふらんどーる」さんとマッチングしたよ。自分も2枚とも東方ネームだ…
IIDXでEIRINさんのオリコーひいた事もあったなぁ。

288 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 00:16:50 [ yc/wMpfw ]
フランちゃんは闘劇にも出てたからなぁ。

そして東方ネームの参考資料アルヨ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1138109531.html

289 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 00:26:26 [ 4YYDGIgI ]
>>288
thx 何と、既に語られたネタであったかorz
しかし、それを差し引いても初出なキャラ名が多いこと。

290 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 00:28:09 [ c6WrTgvU ]
>>288
結構いるんだね…

291 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 00:45:52 [ n.U3nCRM ]
VP2のエインフェリアは設定だけはかなり細かく設定されてるんだよなぁ・・・
まとめサイトとか読んでるとめちゃ面白い。
フィレス・セレス・セルヴィア・クリスティ辺りを中心とした、カミール丘陵の戦い
からニブルヘイムの霧までを描いた外伝とか作って欲しいものだ。

292 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 00:54:15 [ T4P6ybwI ]
>>289
さっさと落ちたスレだったからしょうがないさw

>フランちゃんは闘劇にも出てたからなぁ。
やめれww思い出さすなwww

293 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 01:01:07 [ Jplx0HcY ]
ワイワイワールドやってたら東方でもこういうゲームやってみたいと思った
メガマリより楽しそうだ

294 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 05:34:42 [ la3nGEDA ]
東方と言えばランクネームに「花で気合い避け能力上がった?」
と名前につけた某会長を思い出す

QMAのスポーツは野球ならまだ何とかなるなぁ。
この前久しぶりに石井丈の名前が出てすごい懐かしい気分になった

295 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 23:06:07 [ ntviNpfg ]
この板でバーチャロンをやったことある人ってどのくらいいるんだろうか

当方サイファー乗りだが、グリスボックとライデンはどうしても苦手だ

296 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 23:37:18 [ mOix4XnE ]
>>295
初代バーチャロンなら小学生?の頃に飽きるほどやった。
あのスティックでテムジンがギュイイイな感がたまんなくて、週200円という小遣いをチャロンにつぎ込んだなあ…

途中からバイパー兇望茲蟯垢┐燭韻鼻

297 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 23:50:34 [ Cw6RwTI6 ]
>>296
俺は逆だな
友人の操るアファームドのトンファーと別の友人のライデンのレーザーに瞬殺されて以来
ヴァイパー兇らテムジンに乗り換えた
グランディング・ラムでラスボスに特攻するのが好きだった

298 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/04(火) 23:57:45 [ eUHY3zKs ]
家庭用のコントローラーなら。
ゲーセンのスティックみたいなのは俺の頭には理解不能。

299 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 00:14:52 [ bpnrOwtY ]
>>295
おお、俺もその話題振ろうかと思っていた所。
ちなみに俺の愛機は
初代 テムジン
オラトリオ テムジン→スペシネフ
でも4人プレイの奴はイマイチだった(名前忘れた)

学生のころは良くスペでグリボックスをボコった記憶がある、もちろん接近戦で
でもアファームド・Bには良くボコられた、もちろん接近戦で(←無謀)

300 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 00:28:27 [ NKxX8Ytk ]
バーチャロン?
サルファの参戦作品見て始めてバーチャロンの存在を知りましたが何か?

友「おいっ!第3次αにバーチャロン出るってよ!!」
俺「え、マジか!?(バーチャロン?何それ?)」

301 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 00:33:50 [ .DAl3jxg ]
バーチャロンは初代とオラタンが良かったな
オラタンはver5.2の時はスペシネフとエンジェランがやたら強かった記憶があるが
ver5.66では収まってきたように思う
フォースはカード制って言うのがネックであまりプレイしなかった
マーズはハッター軍曹と若本ダイモンぐらいしか印象に残ってないな

302 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 00:50:02 [ 24FKXXXg ]
スパロボに参戦するときはガチで驚いた
にしてもイデオンほんとうにジムに似てるなwww

303 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 00:53:49 [ B6HbkZ7s ]
むしろF完結編やった時は、
「何でジムがこんな厨臭い兵器使ってるの?バカじゃないの」

と憤慨したものだ
未だにジムにしか見えないが。

304 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 02:43:30 [ I.qlVDj2 ]
>>300
マジレスすると、バーチャロンは3D対戦型ロボットゲームの雛型。
それまでのゲームは、主人公ロボットでザコやボスを倒していくだけの物だった。
個人的にバーチャロン最大の魅力は、VRが一対一で一騎打ちする所にあると思う。
>>301
同意

305 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 03:29:48 [ z6Jyodj. ]
>>301
三姉妹や、ライデンの二人組のことも思い出してあげてください。

5.2のエンジェランやスペシネフは、武装の誘導制が並じゃなかったからなぁ。
避け方が分かっていないと撃てば当たるって位だった、その代わり装甲は紙だが。

>>299
俺の機体は、バルシリーズ→テムジン→ライデン・・・と推移していって、またバルに戻った。
今のところ、広範にやりすぎてボック系列以外は大して実力差が無い。
グリスボックとシュタインボックは扱えない、相手をするにも使うにもまるで駄目。

オラタンは友達とやってたが、ものの見事に機体がばらけたからなぁ。
テムジン、エンジェラン、スペシネフ、サイファー、バルシリーズ、グリスボック・・・。
よくかぶらなかったものだ。

306 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 04:41:50 [ hzioQZCE ]
どうも対戦ゲームは基本的に「ミスしたほうが負け」で
CPU戦はCPU戦で「負けてもらわないと勝てない」感が強いのがな。
花映塚もそれが気になって合わなかった。

307 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 05:33:45 [ z6Jyodj. ]
バーチャファイター3の時の話だったと思うのだが(ちょっと記憶があいまい)
試しにCPUのレベルを極限まで上げてみたところ、全国大会に出る人のレベルでないと
勝てなかったらしいと聞いた。

多分CPUのレベルは上げようと思えば上げられると思うのだが、
製作側が意図的にある程度下げているのではないかと予想される。

まぁ、極まってくるとそうなって来るのは仕方が無いのだとは思うのだが。
でも、CPUはともかく、人間相手なら「どうミスを誘うか」とか「人間では無理な弾幕をぶち込む」とか
選択肢はありそうかも。

308 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 10:32:09 [ rrqJsimY ]
格ゲーも天上は本当に天上だしね。
相手が技モーションに入ったのを見てからカウンター技余裕でしたとか、
超必殺技をコンマ何分の1のタイミングで連続ガードしてノーダメージで切り抜けるとか。

309 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 13:10:59 [ 7WD0TVyU ]
それはどっちもウメハラだw

310 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 17:42:50 [ ieq3BKmQ ]
超必をジャストガードしたってこと?
超人だなぁ……。

そういえば『タング〜』ってバーチャロンにいたっけ?

311 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 17:55:46 [ PR5u9urs ]
鳳翼扇全段ブロッキング後カウンターで勝ったもんな。フザけてる

312 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 17:57:42 [ 9GxsubIk ]
これだな。
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=6164

313 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 18:51:06 [ rrqJsimY ]
しかも世界大会決勝w

314 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 19:46:32 [ 7WD0TVyU ]
何度見ても凄まじいよなあこれは。
相手はきっと唖然としたことだろう……w

315 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 20:59:32 [ LTkK1kZU ]
聞いた話によると全段ブロッキング自体は別に出来るけど
あの舞台のあの場面でやり遂げられるのが異常ってことらしいね

316 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 21:10:52 [ ptnygZLE ]
あれはウメハラも凄いけどそれ以上に対戦相手のジャスティンがヘボ過ぎた。
あんなにカクカク動いたらSA狙ってるのバレバレ。

317 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 21:22:43 [ 0Y8By63. ]
>>316
お前そいつとやってこいよw

318 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 21:23:55 [ 2l28CHt. ]
ところでDSのテトリスの最高レベルってどのくらいの速度なんだろうな。
どうも宇多田ヒカルがスコアカンストしたらしい
つまり最高レベルでも無意識に組める程度の腕前は最低あるということに

319 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 22:14:51 [ n96xIHmQ ]
>>318
宇多田がゲーマーってのは唯の噂じゃなかったのか

320 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 22:18:38 [ Iby9X6cs ]
>>319
実際テレビでやってたことがあるよ。
HEY!HEY!HEY!とか

321 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 22:18:42 [ 2l28CHt. ]
本人のブログに映像出てたけど
ttp://www.i-mezzo.net/log/2006/07/04203453.html

322 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 22:52:49 [ .4ViiiZM ]
クラブニンテンドーのキャンペーンで本人と対戦できるぞ

323 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 22:55:56 [ .DAl3jxg ]
>>310
タングラムの事か?
タングラムならオラタンとマーズでラスボスとして登場してる

324 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 23:01:16 [ vbc.YahM ]
マーズ+ラスボス=六神体ラー→大怪球 の図式が一瞬頭をよぎった

325 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 23:01:49 [ BVkZpzaY ]
>>慧音スレより

┌―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
|日直  強い妖戦士田中               
|                      
|    r.、‐、         
|    |ミl:゙':l|       
|   , ' ト ゙-イヽ      よし、遠足は終了だ。授業に戻るぞ
|   i. ,'ノノ ))) 〉   
|   | ii;゚ - ゚ノ|!              
| |\ ||kリ,_\_リiつ .\ _E[]ヨ____________________________
| |  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |  |. 先生     |


慧音先生……その冠…というよりヘッドパーツはもしやH07-CRICKETでは…

そんな…先生が弱王だったなんて…orz

            , 'i´ヽ  ゙i'、
            i:::ヽ,:l__,l,.ノi
            |::::ヾ,| !|ソ:|
            |::::ヾ,|.::|ソ:|   見ろ…これがcaved!!!!に溺れた者の末路だ…
            |::::ヾ,|::  :|ソ:|
          /ト、_::::|::  :|;イ、
    ,.、-  ̄/  |   ̄ ̄/ | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|

326 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 23:32:13 [ 2BauMHzQ ]
魔界スレ>>613
         _, ,_
      ( `Д´) それってアイb…
      (    )

         _, ,_ ∩
      (  ゚∀゚)彡 アイギスかわいいよアイギス
      (  ⊂彡

名前が似てるな〜と思う今日この頃
ペルソナ3買うかね。当方メガテンはデビチルしかやってないが

327 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 00:06:53 [ hKmKc1js ]
デビチルからペルソナに移るなら
トルネコからウィザードリィに移るくらいの覚悟でいたほうがいいかもよ。

328 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 01:44:11 [ MOQAIt02 ]
 不意にウィザードリィがやりたくなったんで、早速GB版を引っ張り出したんだけど……
「ささやき いのり えいしょう ねんじろ!」の元ネタって、これだったのね。
 東方キャラ名パーティで進めてるけど、中の人の根がチキンだから中々先へ進めないや。

329 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 06:12:02 [ qmemn23s ]
新しいペルソナって、確かペルソナ出すときに、自分の頭に銃を突きつけて撃つんだよな。
アメリカじゃ発売できそうに無いな、真似する人が出るって騒ぎになりそうだ。

330 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 06:13:09 [ 75oBChUE ]
>>323
ラスボスだったのか……サンクス。

331 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 10:07:03 [ uBQwTVdk ]
>>311-315
鳳凰脚は攻撃の間隔が一定だから、
最初の突進さえ取れば同じ間隔でレバー入力し続けるだけで楽に全段取れる。
スト3の乱舞系超必は途中でタイミングがずれるものも多いから
家庭用で練習しないと厳しいけど……

332 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 15:53:45 [ 4YrHYgKI ]
>>329
まあこういうことはあらゆる面に関して寛容な日本じゃないと出来ないよなぁ。
そう考えるとある意味日本って凄い気がする。ある意味。

333 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 16:58:36 [ m8/fVN6E ]
銃のない日本だからだと思う。
これが喉に出刃包丁を刺すだと発売不能に…

334 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 16:59:36 [ pP5HIhow ]
>>333
ニトロのヴェドゴニアは吸血鬼になるときに自分の喉をナイフで切るぞ

335 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 17:37:53 [ L1DBf/HA ]
こんなもん真似するようなアホはほっといても死ぬ

336 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 18:42:14 [ ZE7L56Qw ]
アホが死ぬ分には問題ないけどそのアホのせいで多額の賠償金請求されるのが問題なんじゃね

337 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 18:44:16 [ f1fucCdg ]
>>335は、
「そういう表現のゲームに触発されなくても」どうせ死ぬ
って言いたかったんじゃないかな

338 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 19:28:20 [ Zfy.eKZo ]
FCのSPYvsSPYが面白くてしょうが無いわけだが。昔は対戦で盛り上がったっけ。
説明書が無いからどの罠がどんな効果なのか実験して自爆したもんだww

339 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 19:45:41 [ cnIS37gg ]
俺南国の方しか持ってないw

340 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 19:53:12 [ yzQqws2k ]
「ゲームを見て真似する」ってのはもはやバカ認定みたいなもんだよな。
それだったらまず図工の授業なんかやってる時点でアウトじゃないかと(凶器に成り得るものがどれだけあることか)。

>>331
鳳凰脚は初段をガードすればいいんじゃね?と思ったおれSNK厨

341 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 20:15:50 [ f1fucCdg ]
ところで、対戦の日が迫っているんだが、
ポケモン金銀水晶まででおすすめなポケモンいないか。
ミュウツーホウオウルギアと限定配布な奴ら除いて。

ぶっちゃけ、いつだったか書き込んだヘルガーしか決まっていない。

342 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 20:21:06 [ L1DBf/HA ]
ムウマ:かわいいから
ハガネール:萌えるから
マンタイン:癒されるから
レアコイル:デザインがイカすから
モンジャラー:存在を忘れることが多くて不憫だから

343 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 20:38:32 [ R8o7dzGA ]
レベルは50?100?

モココ:エロいから
ハッサム:カッコいいから
ダグトリオ:懐かしいから
エンテイ:唯一神だから
バリアード:存在を(ry

344 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 20:44:14 [ pvFtdUoo ]
デンリュウの使いやすさは異常まぁ、クリアするだけなら。だけどね(;'A`)
定番としてやっぱヘラクロスがオススメ。メガホーン、地震、こらえる、きしかいせいでGO!

金銀は初期ポケが攻撃力高いオーダイルとか、ヘルガーに場所とられるバクフーンとか、草ってだけにすでにネタな…えーっと…チコリータから進化する奴とか
どうも使い辛い奴が多いから困る。まぁ、オーダイルはきりさくとか、地震とか使わせりゃいいんだろうけどさー

345 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 20:47:09 [ 9HyZEUbs ]
素早さと攻撃力が高くて地面無効なリザードンも結構いいと思うな。
後は弱点が草4倍ぐらいなヌオーに先制の爪持たせてもいいと思う。

346 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 21:09:48 [ f1fucCdg ]
おお、みんなサンクス。
あとスマン、ルールはLv55の6匹戦だ。微妙な数字なのは気にするな。
挙げられたのを中心に考えてみるよ。

エンテイは突然出てきて焦って捕まえたヤツが個体値異様な低さでぐんにょり

取り敢えず木に頭突きしてくる

347 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 21:12:49 [ L1DBf/HA ]
ブラッキーでつきのひかりで回復しつつ最大までぶんしん溜めてあとは適当に殴る

348 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 21:44:17 [ yzQqws2k ]
>モンジャラー:存在を忘れることが多くて不憫だから


こ  こ  で  ノ  コ  ッ  チ  で  す  よ

349 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 21:51:34 [ hF5Cy5yE ]
ここでハピネス最強説を提唱
ちいさくなったら後はどくどく、カウンター、ちきゅうなげ連打でおk

350 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 22:21:22 [ s5/HSVQQ ]
とりあえず修正しますね

モンジャラー→モンジャラ
ハピネス→ハピナス

351 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 22:41:52 [ NY6Xkay. ]
漢は黙ってマルマイン

352 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 22:52:39 [ Id/5fW4Q ]
ガラガラに太い骨持たせて地震

あとシャワーズはHP高くて特攻高くおすすめ

353 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 22:59:37 [ mXCoGEHY ]
>>343
>モココ:エロいから
待て。



俺はこんな時間に書き込んだ覚えはないぞ?

354 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/06(木) 23:14:12 [ zf33EU/. ]
カビゴン→「のろい」しまくり最強

355 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 00:02:55 [ W1nn2py2 ]
>>354

そんなあなたにつのドリル

356 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 00:03:41 [ /aqsoLZY ]
そこはニョロボンでロックオン+じわれ、これ最強。

357 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 00:04:18 [ 59hJwE4M ]
>>355
ドーブルの「ロックオン」+つのドリルTUEEEEEE!!!

358 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 00:09:26 [ WuX0GQP. ]
バカな。ポケモンの流れなのになぜマグカルゴ氏の名前が出ないんだ。


俺をバトルタワー42階まで登らせてくれた後、43階でなみのりを喰らって即死したのは
マグカルゴのピッコロ(♂)とネイル(♀)だぞ!?

359 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 00:17:30 [ 9YNUev4o ]
ごめん、マグカルゴが進化後のポケモンだって、
つい最近知った。

360 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 00:28:51 [ EI8RRszg ]
やっぱり金銀は最高だな

361 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 00:37:37 [ b8YZm3lo ]
ポケモンは緑青しかやったことのない俺は
場違いっぽいのでせっかく来たけど帰りますね。
バタフリーとパラセクトとゴローニャを主力としていたのは俺だけでいい。

362 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 00:39:35 [ jpEBRBeM ]
いいよな!パラセクト!

あのマゾ性能を技だけで補う男気に惚れた

363 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 00:43:26 [ iBEl0oLw ]
おいおい、コイキング→わるあがきだろ?
勝てるかどうかはわかりません

364 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 00:44:21 [ 9YNUev4o ]
初代は起きたターンに何も出来なかったから
胞子→きりさく→起きたら胞子
で俺のパラセクト最強じゃね?

実際は素早さが・・・

365 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 00:56:49 [ WuX0GQP. ]
初代はパラセクトというか きりさく が最強。
ノーマルポケモンがあれほど活躍する時代はもう来ないだろうなあ…

10まんボルトをペルシアンなんぞに覚えさせていた時代が懐かしい。

366 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 01:05:02 [ b8YZm3lo ]
>>363
ニビジムのタケシをコクーンのわるあがきで葬った俺の友人を紹介しようか?

367 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 01:10:33 [ iBEl0oLw ]
是非ともwww

368 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 02:16:23 [ 7YSHHeQA ]
どくどく→ほのおのうずなんてのを使ってたのは俺のリザードンだけでいい

初代と言えばカビゴン! ノーマル自爆最強!

369 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 10:19:45 [ 95NH/2XU ]
お前らスピアーの存在を忘れてもらっちゃ困るぜ

スピアーのダブルニードル、フーディンのサイコキネシス
素早さほぼ同値の二匹にとっては一触即発の刺さりあい!
この緊張感こそ男の浪漫、女子供はすっこんd(

370 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 11:52:45 [ oWzJwDdE ]
最近キャラに感情移入できねえ…
ヘタレっぽい高校生男子とか、渋いまたはカッコいい親父のでる
RPGとかないかな?

371 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 12:06:16 [ oakyMSUQ ]
ヘタレっぽい高校生男子の出るRPGと聞いて
即座にKanonRPGを思い出したのは俺だけでいい。

372 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 13:39:06 [ E3rqVXnE ]
ワイルドアームズ3でもやってみたら?
ゲーム自体は地雷だけど、かっこいい親父は出てくるぞ。

373 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 14:15:51 [ eEWdMTms ]
>>370
FF10

374 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 14:16:20 [ ti0V33OE ]
>>370
FF12
主人公マジヘタレ

375 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 14:26:42 [ qkNXpJjQ ]
TOSとか。かっこいいよ髭剃りのCMの人かっこいいよ

主人公以外が濃すぎというか主人公が空気なのが難点

376 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 15:20:16 [ ILkmKW.A ]
>>372
地雷というほどではないと主張したい信者の俺。
ヴァーは結構アレだけど、作中で青すぎる甘すぎるとちゃんと否定もされてるし。
俺は嫌いじゃない。むしろ4の方がな………。完全一方通行だしなー。

>>370
せっかくだしヴァルキリープロファイルの1でもやってたら?
そしてジェイク辺りを使ってニヤニヤするんだ。
マジレスすると、感情移入が目的なら描写が丁寧で無理がない奴を探すべき。キャラで選んでもしょうがないと思う。
もしくは一昔前のスーファミ辺りで必要以上に個性がない類の名作を探すんだ。

個性がなければキャラに入れ込み易いかと言われると、ちょっと違うと思うんだ………。

377 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 15:28:33 [ qkNXpJjQ ]
ロイドは空気過ぎて感情移入どころじゃないから困る
んで>>370
スパロボにゼンガーと言う男、いや漢がいるんだがどうだろう

378 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 15:47:28 [ /aqsoLZY ]
ロイドは最後の最後で何てめぇうぜぇ感が凄まじかった気がする。


ところでエグゼリカをゲーセンで初プレイしてきた。
何回か死んで休憩挟んでなんとかワンコインで4面までいけた。

アンカーショット投げが「えーい」とか言いながらも脳内変換だと凄い形相で「おんどりゃあああ!!」になってしまう。
そして4面の開幕で死んで最後に一回だけと思って百円入れたら戻ってきてゲームオーバー、
エグゼリカが画面の向こうであっかんべーしてるのを幻視してる俺はもうだめな気がする。

379 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 15:58:26 [ UthQ9fUo ]
渋くてカッコイイ親父といえばラングリッサーオヌヌネ
あれはギャルゲーじゃない、オヤジゲーだ

基本的に1作に最低1人カッコイイ将軍がいる、あと声と性格だけエロ親父な3の主人公とか

380 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 16:22:11 [ 7YSHHeQA ]
ロイドと言えばフロントミッション。
いい男が揃ってるぜ。もちろん性的な(ry

381 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 16:49:53 [ 8Xwbdu1. ]
おおおなですまんが
ポケモン初代では
スターミーにサイコキネシス覚えさせてたなぁ
サイコキネシス なみのり ハイドロポンプ じこさいせい
という豪華ラインナップだったのに
俺の周りでは誰もつかってなかったorz
メカっぽいヒトデってかっこいいいじゃないかよぅ

382 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 17:29:42 [ oakyMSUQ ]
スターミーはマリスタのポケモンバトルの初期に猛威を振るってたなぁ。
そんな俺はサイコキネシスをバタフリーに覚えさせる派。
カスミのスターミーをねんりきonlyで倒したバタフリーは俺のヒーロー。

383 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 17:33:09 [ Oz7/39SA ]
>>381
家の姉はハイドロポンプを小さくなるになってたぜ




俺のリザードンとダグトリオがぁ!!・゚・(つД`)・゚・

384 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 18:48:13 [ .ahmgf.U ]
ゼンガーは外伝以降は
島本和彦言うところの死んだ目をして生きながらえているキャラだと思ってる

385 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 18:51:21 [ WdlPJ4zE ]
外伝の時の鉄也さんは輝いてた

386 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 19:41:59 [ BT3XKYk6 ]
ていうかサルファのあの空気っぷりは何なんだorz
声も変になってるし

ニルファの時は最高にかっこよかったのになぁ……OGで日の目を見れるのだろうか

387 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 19:55:46 [ hubkqu62 ]
OG1にて、アードラー率いる旧DC残党との決戦の時
味方増援でやって来た親分のかっこ良さと言ったらもう・・・

「黙れッ! そして聞け! 我はゼンガー、ゼンガー・ゾンボルト!
 我は・・・悪を断つ剣なりッ!!」

388 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 19:57:09 [ wNYotAQM ]
>むしろ4の方がな………。完全一方通行だしなー。

謝れ! ソニーの都合で泣く泣くシナリオ半分カットしたメディアビジョンに謝れ!。・゚・(ノД`)・゚・。

389 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 20:19:52 [ Ikk1AX9E ]
4thはミニゲームクリアしないとラギュオラギュラと戦えないから
WAシリーズで唯一投げ出した作品。

390 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 20:25:55 [ E3rqVXnE ]
>>388
そうだったのか、どおりでシナリオが短いと思った。
一部分、会話が変だったしな、おかしいとも思ったんだ。

・・・当分、ソニー本社のゲームは買わねー。
坊主憎けりゃ、袈裟まで憎いじゃー、こんちくしょー。

391 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 21:00:03 [ v8k6Y4DM ]
スパロボかぁ……。
俺の中でスパロボと言えば3話前後でロケットパンチが宙を舞い、
20話前後でガルーダが「バカな! こ、こんなぁ…」と言う。

392 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 21:06:15 [ oMxozLao ]
俺の中でスパロボといえばエリート兵がファンネルを「踏み込みが甘い!」

393 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 21:12:55 [ 7YSHHeQA ]
スパロボと言えばマックだな。Fのあいつは神だ。

394 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 21:33:44 [ inSyBsfY ]
Fは偽ジムとEVAと前後編がガンだったが他は良かったなぁ。

395 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 21:38:43 [ SBgrOmLk ]
WA3はヴァーの青さがあってこそ成り立ってると思う。
だからこそ、ジェイナスやマヤが映える訳だし。
それを主人公が寒くてキモイ。糞ゲ。等と言われると寂しいな(´・ω・`)
あと、3は多くのボス戦の戦闘自体が謎解きっぽい所が個人的に好き。
これはこれで嫌いな人居そうだが・・・

396 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 21:47:31 [ DO1m2Fuo ]
FでHA斬りをザコに切り払われるのは嬉しくないが
切り払った時のいつもより長い鍔迫り合いのエフェクトは正直かっこいいと思った。

397 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 22:16:15 [ E3rqVXnE ]
WA3はマヤが主役食っちゃってるしなぁ。
自身の特殊能力で、個人では扱えない大型ARMですら生身で扱ったり、
読んだ本のキャラクターの能力を扱ったり、どう見ても主役以上の活躍でした。

あと、ジェイナスのへっぽこぶりには参った・・・もうちょっと活躍してくれると思ったのに。

398 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 22:22:01 [ 7YSHHeQA ]
主役喰ってるといえばアビスのラスボス戦はどう見てもガイが主人公だった。
ラスボスと二人の世界展開してやがる。

399 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 22:23:41 [ lPLkcHjg ]
>>397
ジェイナスはネガティブレインボウの響きと
アクセスッ!の使いどころだけで十分やっていけてると思った。


もっともカスケード興産時代のほうがキャラとしては好きだが。

400 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 22:27:59 [ 7DDJilUg ]
WA3ヴァージニアが青いのはいいんだ。
ただ、終わりまでにさっぱり成長してるように見えないのがなあorz
青い甘いと言われてたはずなのがいつの間にか周りが同調している、
対する唯一の完全敵役ジェイナスはジェイナスで……(ry

401 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 01:00:40 [ BNOMhYSI ]
マヤの「あらゆるアームと同調する程度の能力」は既に主役食ってるとはいえ
脇役の能力じゃないわなぁw
ところでシュレディンガー一家って紅魔館っぽくね?
マヤ(お嬢様・本読み・魔女・格闘)、アルフレッド(火好きな弟(下の子))
トッド(割と瀟洒な従者・斬ります)、シェイディ(羽でパタパタ飛んでる)

しかしネガティブレインボウっていう言葉も誰かを、誰かを思い出す・・・

402 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 01:23:06 [ yrqjiOAc ]
流れをぶった切って

ねんがんの PS2ばんドラクエ5を てにいれたぞ!

今は幼年期のラインハットまで進めた。
早くモンスターを仲間にしたくてたまらない。

403 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 03:11:09 [ d4mf9QuY ]
>>402
PS2版垢魯侫蹇璽蕕気マジオススメ

ヘンリーもいなくなって、殺伐としたモンスターと自分だけのパーティに、
奥さんが加わっただけで『はなす』の回数が100倍になりますよ
その際の威力が高いのは間違いなくフローラさんだと思ふ。

404 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 03:32:04 [ W/qwj1i. ]
EVERBLUEが予想以上におもしろかった件
久々にゲームで緊張感みたいなものを味わった気がする

405 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 06:30:35 [ ivIKPz3c ]
>>399
でも、ネガティブレインボウって1の頃からジークの技なのよね(´・ω・`)


ていうか3はジーグの方がへっぽこだよなあ。
てめえ何しに出てきたんだってツッコミが一番映えるキャラだw

>>401
もう一つの『読んだ本の主人公になりきる程度の能力』はギャグ要員だった頃の名残だけどなw
一番最初の出番での台詞書いた時にいきなり勝手に動いてヴァー糾弾し始めた結果ああいうキャラになったらしい。
ていうかマヤは完全に主人公食ってるとはいえ、キャラが完成されちゃってて変動のしようがないから、
WAの主人公には絶対になれないキャラなんだよな。

406 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 08:56:32 [ GVPsiE2k ]
>>403
いかん、フローラというといたストの悪夢が…

407 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 10:01:07 [ sG3yoSd. ]
>398
ラスボスとの語りは
操作キャラとPTにルーク・ティアが居るor居ないで変わるからそのせいじゃ?

408 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 10:22:06 [ pLsMCVsY ]
>>400
いや、ちゃんと成長してるんじゃないか?やったの随分昔だから記憶曖昧だけど。
理想のようには行けない、という壁にぶつかった上で、それでも私は私の正義とよろしくやってくッ、って話じゃね?
ただ甘い理想論を唱える事と、理想を徹す生き方を選ぶ事はちゃんと違うと思うけどな。
エンディングの囲みを突破するのに銃から弾を抜くシーンはそれを表してると思う。

ネガティブレインボウは若本が卑怯だと思う。
Fは色々思うところあるけど、少なくとも敵役の声についてはアリだ。マザーとかジークとか。
でも俺が一番好きなのは2だけどな!全体を流れるベタ展開と王道展開の境界がたまらん。

409 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 10:26:47 [ B5n28Nhw ]
俺も2が一番好きだな。
トカとゲーのコンビとか、リルカの失恋とか、微妙に特撮風な演出とか、
コキュートスの面子とか、剣の聖女とか、結構好きだったんだが・・・。

リメイクしてくれないかな、及第点でもいいから。

410 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 10:34:33 [ Xsn4B66U ]
>>409
WA2で1番嬉しかった事が
ガンナーズヘヴンのキャラ特別出演だった俺は色々と間違ってるんだろうか('A`)

411 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 11:26:40 [ Rj5.syxQ ]
>>403

293 :水先案名無い人:2006/05/18(木) 08:41:55 ID:JKxvfNe+0
やってくれましたね、(主人公名)さん…
よくわたしの年下幼馴染との新婚生活の夢を見事に打ち砕いてくれました…
天空の盾の反応がありませんね…あなたが貰ったんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところで逆玉に走られてしまうとは…
アンディさんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…

はじめてですよ…
ゲームで幼馴染を差し置いて他の女と結婚したおバカさんは…
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした

ゆ…
ゆるさん…

ぜったいにゆるさんぞ貴様ら!!!
山奥の村に来たらじわじわと後味の悪い思いをさせてくれる!!
ずっと独身で山奥暮らししてやるぞ覚悟しろ!!

412 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 11:46:49 [ MfvxenH. ]
WA3以降は設定や名称が重荷になってる気がするんだよなぁ。
3のマテリアルや4のアークインパルスとかは無理矢理組み込んだように感じてしまう。

それ以上に悲しいのは俺の周りでTV版の存在を知っている奴がいない事だ。

413 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 12:41:03 [ 2PfDKOUY ]
花盗人のこと、時々でいいから思い出してあげてください

414 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 14:22:31 [ B5n28Nhw ]
3で良かったのは、いろんなARMが出たことかな。
二丁拳銃、ライフル、マシンガン、ショットガン、リボルバー、ガドリングガンなどなど、
今までよりはたくさん出てた気がするな。
魔法系がイマイチだったのが難点だが、空中戦と海戦はなかなか良かった。

2のアークインパルスの演出が神かかってたからなぁ。
3は、まだ使い道が無いことも無かったが、4はあった記憶すらなくなってる・・・。

415 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 15:59:27 [ BNOMhYSI ]
2はリルカがヒロインだと終盤までずっと思ってて痛い目見たよ・・・。
シリーズ2作目に言うのもなんが、幼馴染ラブはWAらしくないと思う俺ガイル。
仲間が割と孤独な人ばっかりで、戦いの中で絆を見出していく中どうもアシュレーが
浮いてる感じがしてな。グラウスヴァイン辺りの拒み→受け入れも早過ぎる気がするし。
リルカの健気度最高潮の時に、イチャつきイベを畳み掛けるように持って来るのは辛いぜ・・・。
そんなトラウマもあってWAは1とか3みたいな硬派な方が好きさ。・゚・(ノд`)・゚・。

416 名前: ヨヨ 投稿日: 2006/07/08(土) 16:43:58 [ G0.A5pIQ ]
幼なじみと聞いて歩いてきました

417 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 16:50:30 [ w7mLoEvU ]
死んでお帰り

418 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 18:47:03 [ IiifimBQ ]
色々と早い彼に抱かれてお帰り

419 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 18:58:16 [ 0dkKvYDY ]
おおおなだが、ジークと聞くとどうしても。


                   , -, - 、
             ,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
             l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l!  | お待ちください
            l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j  _ -, ! 
            \`丶!、l  ̄ l /,ィ ´  /_
            ,.イ\ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/ )`ゝ
        ,.;:r''"^´::::ヽ.l l`'ヽ‐_7´ ll /::::::::
     , :-='"::::::::,..、:::::::::`ー、     _,,.ィ''"::::::::::::::
   ,/f'T=―-:(ー'`ヽ、:::::::::``''''┐f:::::::::::::::::::::::::::
  /' (」`'''ー-= `゙゙゙  ヽ:::::::::::::::::::i l:::::::::::::::::::::::::::
 /::::::::::::ヽ`ー--      ゙i::::::::::::::::::ll::::::::::::::::::::::::::::
. f:::::::::::::::::`ヾ'ー   ,r〃  ヽ::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::
.,i:::::::::::::::::::::::::`゙゙゙`''ー(     `゙゙`ヽ、,,__::::::::::::::::::::::


一文字違いなのに、彼が出てくるから困る。
まあ、あの声で「ネガティブ・レインボウ」とか言われたら、それはそれで。

420 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 22:29:06 [ mnC0eeyw ]
このスレ見てたら久しぶりにWA3やりたくなったので
部屋の片隅にあった限定版の箱を開けた。
中にときメモ3が入ってて危うくファビョる所だった。

ときメモ3のケース開けたら何も入ってなかった。
ファビョった。

421 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 23:08:56 [ VD6IfgMY ]
>>406
原黒の一言につきる黒さだったな、あれは

422 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 23:37:50 [ eLg4BExE ]
あれは本当に原作をやった人が作っているのだろうか…。

明らかに
ビアンカ→良妻
フローラ→腹黒
だもんな…。

423 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 00:20:01 [ OpgJCQv6 ]
腹黒らしいとは聞いたが、フローラ使ってたから掛け合いの会話は見てないな。
俺には難しすぎてケイン出すまでに至らなかった。修羅場見てみたかったものだが。

424 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 01:01:49 [ KXVALv2o ]
>>423
ダイス大好き♪ ころりんこ〜♪
このわたくしが どんけつ! ぶっちゃけ ありえな〜い ですわ!
おーほほほ! ビアンカさん! あなたの身の丈に合ったリーズナブルなお店ですこと!
山おくの村で暮らす びんぼう人のビアンカさんに このわたくしが 負けるなんて!
誰かをおとしめるのは 楽しいですわ!

おまけ(ビアンカ)
フローラさんって 物の価値がわかってないわね。おかげで助かっちゃったけど♪

どうみても夢ブチ壊しです本当にありがとうございました

425 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 01:34:32 [ /AlOXSyk ]
そういや垢亮膺邑って16歳前後なんだよな(子供は10歳なのに)

426 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 02:50:01 [ U4huS21I ]
>>424
腹黒どころかただのイヤな女じゃないかw

427 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 10:19:05 [ dyAlwU8I ]
>>425
5は旅の間も時間が経過してるっぽいよ

428 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 11:51:48 [ J1yCDX4k ]
16〜7で結婚してグランバニア王になるまでに約1年
8年の石化が解けて嫁さん助け出すまでにおよそ2年、だったか
どう見積もってもクリア時に20歳前後。若すぎだろww子供と10歳差じゃねえかww

429 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 12:16:32 [ a1yGwK4I ]
そういえば垢亮膺邑は石化して8年野晒しでも復活したんだな。
擦離瀬ぅ▲薀奪村民は復活できなかったのに。

430 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 12:38:12 [ TVASxxvk ]
>>428
それ30歳の計算間違いじゃ

>>429
主人公だからな

431 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 12:43:41 [ J1yCDX4k ]
スマン、肉体年齢な
石化中は年取らないだろうし

432 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 13:01:24 [ Te7i6XWU ]
ふと、グランディアを思い出した。

433 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 14:30:00 [ cDIhyUFQ ]
>>424
……これは酷いなぁw
まあ結局常にビアンカ選んでる俺なわけだが、それでもこりゃねーと思うぜ。

434 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 15:55:56 [ DeWdzg7o ]
>>432
ラップの故郷か、アレは泣けた

435 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 17:35:11 [ KyZcseLU ]
>>428
そりゃあ、子供の一番大事な時期を

えいえんの ときを くやむが よい!

してたわけだから、肉体的にも精神的にも歳食ってないのは当然というか。

年齢関係で一番アレなのはサンチョだろ。
主人公とその一族に付き合って30年、クリア時の彼は一体何歳なんだ……

436 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 17:59:43 [ A2C9G/KI ]
そろそろ50に手が届くナイス中年じゃね?

437 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 18:11:06 [ bhSuxGEg ]
しかし初期装備のアレっぷりにネタキャラ扱い

438 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 20:49:43 [ J1yCDX4k ]
ふと思ったんだが、
FFTって普通に魔砲を白羽取りしてるんだよな
ほら、ブレイズガンとか

439 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 21:06:40 [ RsotV4kE ]
>>424
■e「実はDQ垢辰討笋辰燭海箸覆い鵑任垢茲(笑)」

>>429
最大の問題点は地下にいただけで、
石化どころか十年間もそのままの姿だったダイアラックの子供だろう

440 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 23:33:25 [ Te7i6XWU ]
流石にマスタースパークは無理だと思う。ミルキーウェイなら止めるかもしれんが……。

素でspeed14位になるまで育てるとなんか一方的な虐殺ゲーになるよな。
敵に黒・赤チョコボさえ居なければ。

441 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/09(日) 23:56:00 [ QAawswU6 ]
>>440
メンテナンス+リボン+オートリレイズのアグ姉と隠れるマントを装備した誰かで出撃すると・・・
算術以外での全滅が無くなる。こっちだけズルして無敵モードだもんなぁって感じでおぬぬめ。

ところで見切り+最強のエスカッションなら魔砲も防げるようになるんだろか?

442 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 00:18:47 [ Guy7/Drw ]
>>439
50年だな。
あれは、あー、あれだ。天使の涙の効果で生き埋めになっていた少年が出てきたって事にしてくれ。
只でさえ黒歴史なのに、イベントまで穴だらけだったら浮かばれなさすぎる…。

443 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 00:34:10 [ y0qMKXTA ]
まぁ穴だらけだがな。

無理やりカワイソスな展開にさせてる感がヒシヒシと伝わってきて痛すぎる
オルフィーがせめてもの救いだった…!


鬱系の話は一つ二つだけあるから際立つのにな…。
検↓垢離▲譴受けたからって調子に乗りすぎ

444 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 00:38:23 [ cV8nByZY ]
6だったか7だったか、主人公達の行動で滅びるはずの町が助かる事がってイベントは好きだったな

445 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 00:42:01 [ Ndr4RMnc ]
あー、7の虫の奴かな?
上手い事やると滅亡を防ぐ事ができるってやつ。
問題はあそこに行き着くまでに何人が辞めたかだが(ボソリ

446 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 00:50:11 [ /Q450N7. ]
IIIのイシスの女王がSFC版だと余計な講釈を付け加えて台無しだったが
イベントも演出過剰になる方向だよな。

テドンの村がすげぇ好きだった。

「空を飛べたらどんなに素敵かしら?」

名も無い村人のなんでもない台詞なのにものすごくやるせない。
こいよ、ラーミアに乗せてやるから!
と叫びたかった。

447 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 01:21:58 [ 63aH3Za. ]
擦蓮悲しいオチにしたいがために主人公が何も出来ないどヘタレなのが許せない
なんだあの孫悟飯は

448 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 01:25:59 [ oMptEP1A ]
>>IIIのイシスの女王がSFC版だと余計な講釈を付け加えて
どんなの?

449 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 02:02:12 [ /Q450N7. ]
一時の美しさが何になりましょう、のあとに
「あなたはきれいな心を研くのですよ」みたいなことを言う。

こう、最後まで言わずに悟らせる美学が判ってない。

450 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 02:38:33 [ Clb6Kv/I ]
>>446
テドンの村のその台詞については、
ドラクエ4コママンガ劇場6巻マジお勧め。

俺もテドンの村好きだ。
たまたま夜に辿り着いたから、
村人の話も適当に聞き流してたが、
宿屋に泊まって、目覚めて、呆然とした。
しかる後、泣いた。

451 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 02:47:38 [ wI2nxLi2 ]
4コママンガ劇場懐かしいな。テドンの村のやつも覚えてるよ。

452 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 03:03:11 [ ePwzHxeE ]
おまwwwwwwww4コママンガとかwwwwwwwww


…どっか旅行に行くたびにいつも親父に買って貰ってたなー。懐かしい。
でもそんなテドンの話なんてあったっけか? 俺が覚えてないだけだろうけど。

453 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 04:18:06 [ b.aPlJDE ]
あれ?俺がいる

454 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 12:28:32 [ NkSsaVHs ]
俺がテドンで覚えてるのは
壁に「最後に一度でいいからステーキ食いたかった」って書いてた奴くらいか

455 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 12:57:38 [ CRcSuzPs ]
>>454
あったあった。
あと、しかばねを動かしてシェ―させてたヤツも覚えてる。

456 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 14:10:45 [ deCK6dHQ ]
靴離謄疋鵑箸船幽霊とか、犬離汽鵐肇魯ぅ爐箸は結構評判の良い切ない話なのに、
なんで擦魯椒蹈ソなんだろうな。


やっぱりあれか、クドいからか。
あと主人公がダメダメだからか。

457 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 17:22:58 [ YD/B0pyc ]
脚本のあざとさじゃないかな?
実際の人間がその場面を演じるドラマやアニメなんかだったら役者の技量で救われることもあるけど(その逆もまた然り)
ゲームだと良くも悪くも脚本通りにしか進まないからね。
(でもSFC末期の■作品はかなりあざといと思うがマジ泣きした)

458 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 17:59:47 [ Ezxfs5ME ]
あと努力が報われる感じが薄いのもな。
あれだけやらせといてそんなオチかよー!ってパターンが多い。
マチルダさんとかゼボットたんくらいでその手のイベントは終わらせておけば、
まだ「時間稼ぎゲー」ぐらいの評価だったのかもしれんな。

というか擦モンスター仲間システムの改悪が…orz
ただでさえ仲間が魅力ゼロなんだからそこくらいどうにかしてほしかった。

459 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 18:00:50 [ Ezxfs5ME ]
って、マチルダさんは結構感動的なオチだった。スマソ

460 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 21:55:52 [ lTaqjL8Q ]
ロックマンゼクス、かなり面白いな。

ライブメタル内臓がかなりいい、ボス戦がかなりおもろい。
リペアもあるからLv4を狙うもよし、無視するもよしなのがいいな。
でもフィールド広すぎてミッション行く前に迷うのは何とかして欲しかった。


……誰も語らない辺りやっぱマイナーなんだろうか。

461 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 21:57:57 [ Z9a982fw ]
>>460
欲しくてもDSが手に入らない人が居るんだと思う
 俺 と か な

462 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 22:39:49 [ xfF4vTfw ]
本当に欲しいと思って店舗をチェックしてれば簡単に手に入るくらいにはなってるぞ

463 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 22:47:20 [ f.MgV6EY ]
ルドラの秘宝の水のドット絵で泣きそうになったのは俺だけでいい

464 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 23:30:21 [ Fyb6c4Lw ]
┌―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
|日直 Gエレメンツ
|                      

|    _、,、,、_
|   `、r`=Y    暇だったので作ってみた。
|   , ' `ー '´ヽ   RPGばかりなのは中の人の趣味が偏っている為なので気にしないように。
|   i. ,'ノノ ))) 〉  
|   | ii ゚ - ゚∩             
| |\.||kつ\_リノ   \ _E[]ヨ____________________________
| |  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |  |. 先生     |

1、<テイルズ オブ デスティニー>
  クレス&アーチェの出すクイズに全問正解するともらえる賞品は何だったか?

2、<デビルサマナー ソウルハッカーズ>
  電霊ムーウィスの初登場時、キャロルJが本来召喚するはずだった悪魔は?

3、<ヴァルキリープロファイル>
  次の中で、HIT数が1番多い技はどれか?
   ・エーテルストライク ・ボイドエクストリーム ・ドラゴンドレッド ・スフィアデサイド

4、<ゼノギアス>
  アヴェの砂漠地下の空洞で現れた、ゼプツェンのプロトタイプでもあるギアの名前は?

5、<サガフロンティア>
  エミリアが仮面武闘会で名乗ったリングネームは?

465 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 23:37:53 [ ousqy8hg ]
2は大天使コカベルだったっけ?
他はやったことないorz

466 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 23:39:33 [ lTaqjL8Q ]
3はボイドエクストリームだな、それ以外1HITだし。

467 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 23:43:32 [ ZuepF.eI ]
確か5はタイガー系…ピンクタイガーかな?

468 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 23:46:55 [ NkSsaVHs ]
1は奥義書だったか?

469 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 23:49:37 [ 2Lvt9aNk ]
チャネリングじゃなかったっけ?
35くらいで紅蓮剣だった希ガス

470 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/10(月) 23:56:46 [ sXajif4s ]
4はアハツェン?

471 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 00:02:24 [ YaYUx3Vs ]
デスティニーは50問正解で紅蓮剣だな

472 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 00:12:53 [ 9Vr3tCMM ]
3と4はあってる希ガス
いや俺は出題者じゃないが

473 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 00:15:51 [ yvRQRO.M ]
最近は心の痛みを知らぬものが多くて困る

474 名前: 464 投稿日: 2006/07/11(火) 00:31:17 [ 6jzVPQgY ]
┌―――――――――――――――――――――
| 
|    _、,、,、_   
|   `、r`=Y    出題して1時間でほとんど正解された・・・
|   , ' `ー '´ヽ    難しいと思ったのに・・・
|   i. ,'ノノ ))) 〉   
|   | ii つ⊂ヽ    
| |\ |/:::/::::::ヽ\ _E[]ヨ_________ 
| |  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |  |    先生   |

問4以外は正解。
問1は紅蓮剣の奥義書だったと思うが、ちょっと自信無くなってきたのは内緒だ。

ちなみに、アハツェンはシェバトがソラリスに襲撃された時に敵として出てきたギア。
ゼプツェンの後継機にあたる機体だな。

475 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 00:37:42 [ Z2ZU4Qgo ]
全問正解でチャネリング、だよ

当時は効果なんかまったくわからなかったから売っぱらってたなぁ(確か数万ガルドで売れた)

476 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 01:10:40 [ ZPclL3zE ]
おおおなかも知れんが、今さら連合対ザフトを買ってやってる。
VS系は連ジ以来、ゲーセンでハジかかないためのの練習のつもりだったんだが……
これがやりだすと止まらんwww

一年戦争のモビルスーツがプシュプシュいいながら戦ってた時代が懐かしくなる派手さだ…
しかしACE2のやりすぎか、慌てると格闘とサーチを間違える俺orz

477 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 01:34:23 [ JgKOMY5A ]
>>464
一応問4に今更ながら答える。

カラミティとかそんなのだったはず。
というか、つい先日までやってたのになんでこんなにもうろ覚えなのだろうか。
そんな俺は今でもバルド×マリーという何かを信じ続けている大馬鹿。

478 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 01:59:30 [ uAK/IpNQ ]
それはマルーなのかマリアなのかどっちだ。

前者ならばなんとしてでも設定資料集を手に入れたまへ。
救われるから。

479 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 02:04:10 [ 6YAaKc/o ]
どうでもいいけどちょっと嬉しかった話。
ゼノサガ3、かなりゼノギアスを意識してて嬉しかった。
ギアスしてたら、かなり うおぉこれは! って敵が多い。
具体的には、『水鏡の構え』とか

480 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 05:27:01 [ mgzVC6q2 ]
>>458
亀だが、DQ7のシナリオの評判の悪さは
多くの登場人物の性格にも原因が有るからだと思うぞ
弱ってる主人公たちを見捨てて逃げる、吹き溜まりの町の盗賊とか
危機を救った旅人を悪人に仕立てあげた、某村人とか
臆病なくせに主人公の邪魔だけはしっかりやる三バカ兄弟とか
おかげで、ストーリーを進めるたびにげんなりしてくる

最も納得がいかなかったのはハーブ園の話だな
愛する女を捨てて逃げた男より、その男を忘れられず修道院に行った女より
落ちぶれて夜逃げした男より、最愛の妻に裏切られた男より
母親に昔の男から取った名前を付けられた挙句、両親に捨てられた男が
一番可哀想だった

481 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 11:08:58 [ HooK3u9I ]
まさにDQN7。
登場キャラがみるからにDQNばかりでやる気なくなるな……。

482 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 12:14:09 [ tcvLFs7. ]
>>480
そんな人間今の世の中探せば適度にいそうだし
プレイ中は大して気にならなかった俺。

でもその悪人扱いされた時はさすがにちょっとイラッとしたけど。

483 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 14:21:15 [ QRjHC1mU ]
DQ7はPARで最初からTUEEEEEEEEでやり直したいな
シナリオとかほとんど記憶に残ってない
ディスク1で70時間かかったとかダーマ直後の盗賊がありえんほど強かったとか
そんなどうでもいいかんじ。

484 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 19:38:17 [ QYMkUlVk ]
まぁDQ7の後にあそこが出したゲームが、悪名高いあれだしな。
正直スタッフが病んでいたんだろう。

>>482
そんなどこにでもいるようなリアルな奴らをあえてゲームで見る必要もなぁ

485 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 21:15:11 [ dsmpl/Vc ]
地図を手に入れただけでは世界の広さが分からないとことか、
初めて行った町の事情がすぐには分からないとことかゾクゾクする。
英雄として送り出される事もあれば、半ば追い出されるように町を後にしたり。
こういった所は個人的に大好きだ。

486 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 21:17:28 [ yLITHTGU ]
DQもFFもSFCまでが華でしたから

487 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 21:19:49 [ H9Zbght. ]
FF1〜10-2までやって(T、クリスタルクロニクル、11、TA除く)
PS作品が一番好きな俺ガイル

まぁ、人それぞれなんだろうが

488 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 21:21:35 [ .6emynx. ]
ゴメン、DQ7ってなんで主人公旅立ったんだっけ?
なんでラスボス倒さなきゃいけなかったんだっけ・
そもそもなんで旅してるんだ?
石版探しまくってストーリーなんて忘れちゃいましたよ
ストーリー進行アイテムが普通に隠されてるんだ紋なぁ…詰まった事は2度や3度ではないから

489 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 21:31:01 [ OE23l5zQ ]
ドラクエ5も正直何で魔界行ったのか覚えてないなあ。ミルドラースって誰やねん。
というわけで自分的にラスボスはゲマ。

490 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 21:36:18 [ nawuafeg ]
なんか最初っから敵が見えてるゲームって少ないよな

もう最近ではマリオぐらいしか生き残ってないような感じが・・
やっぱり古典的なんだろうか

491 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 21:37:45 [ w043bBYo ]
マーサを助けるとかどうのこうのだったっけ。
パパスの遺言もあったことだし。

492 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 22:06:29 [ 9Vr3tCMM ]
>>490
逆に最後に誰てめぇなやつがたくさん・・・・
暗黒の雲(FF3)とかゼロムス(FF4)とかペプシ(FF9)とかペプシとかペプシとか

493 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 22:10:26 [ A9uuWQOE ]
>>490
原点回帰なのか、最近では最初から最後まで悪役っぽく出ずっぱりだったTOAが個人的に好感度大。

最初に出てきてた大ボスは実は隠れ蓑でしたー!みたいな展開が多いよな最近。

494 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 22:27:11 [ xakQpqfs ]
ヴァンさんは、確かに今までの流れだと隠れ蓑ポジションだったよな。
TORが確かエェーなラスボスだったからその反動が出たか?

495 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 22:50:57 [ Rf6XkFkE ]
ボスという点ではやっぱりクロノトリガーが最高だった
全体としての大ボスは一貫してラヴォスなんだけど、中盤では魔王で後半ではジール
魔王城決戦は燃えた

496 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 22:55:15 [ uGuwYoYk ]
「意外な黒幕」、「影の黒幕」系はストーリー的に効果的ではあるだろうし
ゲームに限らずあちこちで見る展開だけどFFのはある意味革新的かもね
「黒幕じゃないけど最後に唐突に出てきて無とか絶望とか望み出すラスボス」
というジャンルを世間に広めたのはやっぱりFFな気がする

497 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 22:56:44 [ ZePwlY1s ]
けどやっぱケフカ様は最高の悪役だと思うんだ……。

498 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 22:58:28 [ J4b9i8j2 ]
ジークツヴァイがあのタイミングでラスボスとして登場したのは燃えたなー。
一番頑張ってた悪役なんだからあれぐらいの役得があってもいいよな。

Fだとほぼイベントバトルだったのが残念だが。

499 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 23:03:21 [ Z2ZU4Qgo ]
だ が 歌 が 良 い ! !
WAは歌効果で無条件にラスボス戦が燃えまくれる

>>497
最凶の悪役はカルラだと思うぜ

500 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 23:07:47 [ lLk8Fj1M ]
「最後になって急に出てくるけど全然意外じゃない黒幕」
みたいなのも結構好きだ

謎の科学者がロボを使って世界征服に乗り出した!→
味方の筈のロボットが世界征服に乗り出した!→
謎の財団の親玉がロボを使って世界征服に乗り出した!→
王を名乗る謎のロボが世界征服に乗り出した!→
宇宙から飛来したロボ軍団が世界征服に乗り出した!→

501 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 23:13:04 [ HdVgneJ6 ]
昔やったティル・ナ・ローグのシナリオが、
ラスボスが最初にさらわれた姫様だった事があったなぁ。
「昔から、お前とはけりをつけないといけないと思ってたんだ」
とか言われた時にはどうしようかと。

502 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 23:18:10 [ uGuwYoYk ]
>>500
台湾で発売されたオリジナルのロックマンでは
オープニングで「ここが地球か……」とかのたまう
「宇宙からやってきた正体不明のロボット軍団」のリーダーのボディのど真ん中に
ドクロマークと「DR.WILY」の刻印が輝かしく鎮座していた

ここまで潔いといっそ清々しいぜ

503 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 23:24:10 [ DXx4S8AU ]
こういう話題になるとライブ・ア・ライブを思い出さずにはいられない……。

504 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 23:28:58 [ Rf6XkFkE ]
あの恐竜のことか

505 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 23:33:12 [ uGuwYoYk ]
lv.99で村正、印籠、水神の鱗、コイツァぁタマゲタ装備のおぼろ丸は
多分史上最強のラスボス

506 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 23:36:46 [ WwqkLsRk ]
むしろ、最終編で主人公を高原、キューブ、ポゴじゃ絶対にイベント戦のおぼろ丸に勝てない。
どうやって勝つんだ……あの化け物

507 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/11(火) 23:42:11 [ uGuwYoYk ]
イベント戦つっても戦う時期は自分で決められるし
アイテム集めて鍛えてからなら高原とポゴはなんとかなると思う
キューブは……ポゴからコーラの瓶貰ってry

508 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 00:03:49 [ m1teF5qc ]
ついに数年待った某ゲームの稼働日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

509 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 00:03:56 [ YGkzCoLc ]
>>504
ラスボスがっつったら中世編しかないだろw
地獄で俺にryとかもうね、戦慄が走ったわ

あのゲームさくさく進めてくと凄いあっさり終わるのに色々回収しようとなるとかなりかかるよな
そんな要素とかシナリオとかテンポとか笑わせどころとか世界観とかどれをとっても俺の中で最高のゲームだぜ
やりたくなってきたからちょっと漁ってくる

510 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 01:50:46 [ pIrdcMsw ]
近未来のアキラと松の友情ストーリーは今でもガチ。
ゲームにのめり込む一番のきっかけは間違いなくあのシナリオだった。

でもひよこバズーカだったか作ってないと途中のボス倒せない俺ヘタレ(´・ω・)

511 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 02:03:39 [ IKgGCDHs ]
中国編はホンメイリンしか選んだことないんだ
ごめんよデブとバンダナ

512 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 05:31:10 [ WCRx.ioE ]
>>508
SuperNOVA乙

513 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 07:48:56 [ QpBJTwcU ]
LIVEALIVEは2年ほど探してるがまったく見つからないぜ。あと天地創造。
昔は子供心にシナリオが難解だから小バカにしていた■だが、今考えるとやっぱりスゴイわ
あの頃のスクエニは何処に行ったんだろうなぁ

514 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 08:53:20 [ 3hLJuFso ]
通販で探す手もあるよ、けっこうある。

515 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 09:30:32 [ vC0rIlK6 ]
>>488
8はほとんど記憶にないね・・・
マリベルキーファと探検してたら石版と神殿見つけて
石版はめてみたら新大陸発見!ってことで冒険に出たような記憶が・・・
ラスボスもさっぱり出てこなかったのに最後にチョロっと出てきて成敗だったような
一枚目の最後で魔王に変身した神だか逆だかが出てきて世界が闇に閉ざされて
4精霊にあって光を取り戻して成敗?

>>489
天空城浮上のオーブ探してたらパパスの仇が出てきて
倒したら「ママス様万歳!」とかほざくから確かめついでに教団に乗り込んで壊滅させる。
教祖倒したら「ママスは魔界の大魔王さまの元に居る」とか言うから魔界に乗り込んで(ry
じゃなかったっけ?
魔王はあまりにも強いから絶対来てはいけません的なママス電波もあったような・・・

516 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 12:10:24 [ Qg8N4ihQ ]
3のバラモス撃破からゾーマに至る一連の流れはガチ
1、2やってると感動もひとしお
何が言いたいかというと、DQM+復活キボン

517 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 13:28:43 [ KoR6Rgoo ]
かみさま と聞くと

雷で民家を焼いて(結果的に)人口を増やしたり
地震で村を潰して(結果的に)人口を増やしたり
雨で田畑を沈めて(結果的に)人口を増やしたり

する奴を真っ先に思い浮かべるのは俺だけでいい。

518 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 13:30:25 [ zZpKDeF6 ]
・・・・・・なんかデジャブ
なんのゲームだっけ

519 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 13:45:46 [ QByqqa/U ]
アクトレイザーだな。
個人的にはアクションモードとクリエイションモードがどちらもほどよく楽しめて好きだった。
2はやってないがアクションオンリーになったと聞いて残念に思ったものだ。

520 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 14:05:56 [ /QP8K6/s ]
他の土地の文明で作られたオルゴールで、人間同士の戦争を止めるイベントとか割と好き。
…確かあれスーファミだったよな?

521 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 17:38:09 [ QoXNYFWw ]
ポピュラスかと思った

522 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 19:44:54 [ 7rsHhrcs ]
擦離薀好椒垢亘瀛襪譴箸いΠ象しかなかったがなんともないぜ

523 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 19:47:49 [ u2ukzorU ]
インターナショナル版の音楽一周するあの超奥義が

524 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 20:09:39 [ RTsaAhX6 ]
>>516
今となっては 実はバックに黒幕がー! のパターンの先駆けに
なっちゃってるのかもしれんけどね。けどドラクエ3は良作だよなぇ。

525 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 20:20:17 [ 0YBnv2/6 ]
バックの意外な黒幕(やラスボス)ナンバー1は誰だろう
永遠の闇みたいに最後の最後で唐突に登場するの抜きで

526 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 20:24:58 [ oqf5mySw ]
カルラには勝てん

527 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 20:39:23 [ H8tn2az6 ]
>>525
つ ヨヨ

528 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 20:40:54 [ .BAx60cc ]
>>527
あれは黒幕ではない。


より正確には「黒幕であった方がマシ」とも言うが。

529 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 20:41:58 [ hgkUGoDU ]
>>525
っ「くろまく〜」

530 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 20:46:41 [ GVVs9jZc ]
バハムートラグーンってそういうゲームだったっけ?
なんかシナリオ見ないでバトルばっかしてたせいか物語が印象に無いな

確か強くてニューゲームしたらイベント戦闘で仲間が全然死ななくって進まなかった記憶がw

531 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 20:49:05 [ hgkUGoDU ]
バハラグに全滅するイベント戦闘なんてなかったはずだが…。
あれはシナリオよりも、ゲームシステムとキャラの濃さが売りだと思ってる。

532 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 20:50:03 [ vbNlR/5Q ]
>>525
RPGではオルステッド。
ストレイボウが中世編の黒幕だった事よりも
その所為でオルステッドがラスボスになった事の方が衝撃的だった

ACTではロックマンシャドウ
「え?あれ?本当に終わり?ワイリーの工作じゃなかったの!?」

あと琥珀さん

533 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 20:50:53 [ 82kylVzU ]
>>525
つ「石井光三」
ネタ分かるヤツいるのかなぁ

534 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 20:52:56 [ xii.0YnE ]
あやまれ!
チャイルズクエストを定価で買った俺にあやまれ!

535 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 20:55:59 [ Gv/RusGo ]
「主人公VS誰か」の戦闘があった気がする。

536 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 20:56:23 [ 82kylVzU ]
>>534
だが謝らない。
なぜなら俺は同志だからだ。

537 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 21:00:29 [ 3hLJuFso ]
ふと中古屋でサンライズ英雄譚2を見つけてレスキューしてきた。
皆知らないカルトゲーだけど、これはこれで面白そうなんですよ。

538 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 21:03:32 [ GVVs9jZc ]
たしか主人公+何人かで通常1ターンのバトルがずっと続いてるとこ。
負けるとヨヨがヴァリトラつかって撃退してたような……

539 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 21:25:41 [ u2ukzorU ]
>>525
FF1。あれは読めない。
最初のダンジョンが最後のダンジョンだとか、最初のボスが最後のボスだとか。
世界地図でクリスタルとの配置に気付いた時は感動した。

540 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 21:26:41 [ hgkUGoDU ]
初サウザー戦なんてのがあったな、スマン。
だが、進まないほどサウザーも弱くはなかったと思う。

541 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 21:27:43 [ V835OLpc ]
>>539
WSC版しかやった事無いけど
FC版のラスボスはHPがかなり弱いんだっけ?

542 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 21:40:20 [ GVVs9jZc ]
>>540
いやぁ、たまりにたまったロイヤルドラッグをちょっと使ってみたら全然死ななかったw

543 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 21:49:06 [ nMT4R3VY ]
>>537
ガーディアルとウィンテッドは今ひとつだが、
ヴァールハイトとレイフォール、あとデスグイードがすばらしい。
特に後ろ二つはサイズ小さいし。

544 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 21:51:39 [ pefTUZqI ]
FF1〜2の最強装備ってブラッドソード…だったよな(サイズでかいの限定)

545 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 21:53:42 [ V835OLpc ]
攻撃回数上げたらだいぶ強いよなぁ……
俺は封印してた(でもこだいのつるぎは使った)

546 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 22:01:57 [ vbNlR/5Q ]
FFシリーズって“強すぎて面白くないから封印推奨”なものが結構あるよな
剣聖とか全剣技とかエクスカリバーとかオルランドゥとか

547 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 22:04:10 [ zMG52zk2 ]
機械装備とか

548 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 22:18:57 [ vS5Xkxp2 ]
FF2の素手。あれは凶悪でしたw

549 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 22:48:54 [ HMJ16Ueg ]
げんじのこて+かいでんのあかし(+ぶんどる)

550 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 22:50:00 [ .OQ0cH/Y ]
バニシュデスとか剣ブレイクとか

551 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 22:51:39 [ /xXnuvSY ]
FF2で剣の熟練度を16にしてブラッドソードで皇帝をぶん殴る
知らずにこれをやったら笑うしかなくなった

552 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 23:04:43 [ G8/CZwpw ]
>>548
素手は序盤強いけど頭打ちも早いんだよな。
意味無いけど剣と短剣二刀流が好きだった

553 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 23:15:04 [ LF5lFJy2 ]
メテオ、ものまね以下略

554 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/12(水) 23:31:51 [ CM95PrAE ]
やばくなったらリターン
これ最強

555 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 01:07:04 [ pyedOu0o ]
最強つか超便利な魔法
「マイティガード」「ホワイトウインド」

556 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 01:42:33 [ DXrzurDo ]
バリアントナイフ8回よりもいかさまのダイス8回の方が好きな俺

557 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 01:57:17 [ DXrzurDo ]
ごめん、イカサマのダイス+ダイスだった
後で大先生の鼻息くらってくるわ
>>541
確か
2000(FC)→4000(WSC、PS?)→20000(GBA)
いつのまにかカッコいい専用曲まで貰っちゃって…。

558 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 01:58:41 [ cofOGqlY ]
アイテム装備技応用でガウにスナイパー二刀流ネコキック乱れ撃ちさせていた俺が通りますよ。
上手くすれば9999×8ダメージ。我ながらアホ。

559 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 09:28:23 [ MBaaXsKo ]
>>558
バグ技使わんでも勲章+皆伝の証で成立すんじゃね?

560 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 09:38:02 [ Od7OK3.o ]
そういや初代SOのジエは何であんなに弱かったんだろう。
俺の予想ではAAAはアレがトラウマになって狂気のエクストラダンジョン&ボスを
作っているんじゃないかと思う。よほど弱いって言われたんだろうなと…

561 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 10:52:34 [ OFXwHLXk ]
スタッフがSO2の攻略本のインタビューで
前回は弱いってさんざん叩かれたので今回のボスは自信あります、みたいな事言ってたので
ずいぶん言われたんだろうな。

562 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 12:30:33 [ W5ESxB7I ]
イセリア以前にチンケシーフLv99の集団にすら散々煮え湯を飲まされたこと思い出して泣いた

563 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 12:32:54 [ /Fyknbsw ]
だからといってVPのイセリアみたいな「運前提」のバランスもどうかと思うんだが
ロマサガも最後の方はクイックタイム前提というかQTでハメ殺すしかなくなるし

564 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 12:39:16 [ 8dSgvUSM ]
>>563
クイックタイムってことは、ロマサガ2か。
あれって本編自体が短いから、適当にプレイしただけで
ラスボスまできてしまったプレイヤーに対する叱咤みたいなもんだ。
それなりに考えて育てていけば、クイックタイムなんか使わなくても余裕だよ。

565 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 12:41:07 [ m2KSGbko ]
>>563
ロマサガ1はやったことないから知らんが
2はQTなんぞ使わなくても適当な合成術とラピッド光の壁できる環境あれば余裕だろ。
3は……そもそもQT自体が使えないか。

VP1もオートアイテム+ガッツあれば死にたくても死ねないぐらいだったしなぁ。

566 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 12:46:14 [ lgzNjAsU ]
はじめてVP1やった時はガッツ取り忘れて
クリア後ダンジョンで地獄見た(´・ω・)

567 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 12:48:44 [ H12PQ3po ]
開発の小泉キョン曰く
「普通に遊んでいた人には、強すぎる技、術があるためボスは弱いかもしれません」
「でもシステム上ハマる人たちが出てくる。その人たちに最後までプレイしてもらいたいから」

サガフロの敵はもっとひどいバランスだったけど
PSで始めてプレイする人もいるだろうからあんなに温くなったらしい

568 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 13:07:33 [ cofOGqlY ]
>>559
いやそれだと二刀流が出来ない(源氏のこて&皆伝の証、で埋まる)

>>560
SO1はSO1で、隠しダンジョンの敵は割と凶悪だったんだけどね。
目玉の奴には開始早々空破斬×4を連射しないと怖くて仕方がなかった。
まして場合によっては瀕死トラップまでつくからなー。

2は真ガブもイセリアも突き抜けてて面白かったな。

569 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 13:38:06 [ VAE7zxxI ]
SO2の真ガブはガチ
非常識にもほどがある
自分は魔法使いを操作して延々スターライト連射w

570 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 14:03:22 [ t6KWqDiI ]
バブルポーション+全体特技で即死狙いしか。

571 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 14:32:41 [ 5sCwfYTc ]
創作活動に必要な「知識・技術・感覚」のスキル3要素を教えてくれたのはSO
あとは戦闘スキルな

572 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 14:36:26 [ gmAEoON2 ]
鏡面刹+ソードダンス+毒気弾でハメ殺した記憶が

573 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 14:38:28 [ 7lxnUPM2 ]
SO1はラスボスが5秒で沈むからな

574 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 15:05:31 [ lgzNjAsU ]
SO2終盤は飛び道具系の攻撃しか使ってなかったな
クロードとディアスを特攻させて少し離れたところからバーリヤ投げまくり
アトラスリング*2にウィアードスレイヤー付けてれば恐ろしい勢いでHP回復する

あのゲームで一番怖いのは開幕直後にボスが魔法使うこと
全員バーニィシューズ履いてても近づく間もなく全滅する(´・ω・)

575 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 16:15:23 [ b1CDFCHc ]
ヴァリアントブーツとバーニィシューズはホントに快速。
しかしそれでも真ガブの高速移動詠唱はウザイというね。
白銀トランペットのイセリアさんとかアンチ使ってもメテオで即死というのも怖かった。

でもVPはちゃんと対策立てれば勝てるがな。
エーテルストライクとかエーテルストライクとかエーテルストライクとか。

576 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 16:25:40 [ vJnKmYMU ]
一応女王乱舞も装備をそろえれば辛うじて耐えられるみたいだしな。
俺はやったこと無いけど。

エーテルストライクの威力はマジ凶悪だよなぁ。
最初にPT入ってたときには気づかなかったのに、
セラフィックゲートでレベル上げてガチガチに固めたら、
一撃で100万超えたもんなぁ、大爆笑だ、100万なんてダメージRPGではじめてみたよ。

577 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 16:28:42 [ mq7r21Jo ]
他にもダメージRPGはあるだろうか、万をいってたらそれでいい


>>576
女王乱舞を耐えることができるのか・・・・初耳だ・・・

578 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 16:48:06 [ KdsTkkVw ]
竜巻っぽいのまでは耐えたことあるが…最後のアレ耐えられるのか…

579 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 16:52:39 [ b1CDFCHc ]
トライエンブレムとエターナリィガーブを装備してDEF6000以上にして、
さらにガードレインフォースとレデュースパワーでどうにか耐えられる。

そんなことしてる暇があったらさっさと攻撃して5ターンで倒すほうが楽だがな。

580 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 16:57:01 [ /8S/SVgI ]
ディスガイアは100万どころじゃなかった気が
って、これ微妙にRPGじゃないか。

581 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 17:15:11 [ CXiS0L4Y ]
VP2なんて500万くらいは越すし…

582 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 17:32:32 [ 1LW/6aFs ]
今帰ったらペル3キテター。

まぁ近々試験だから早速封印だけどな!!11!!
早くやりたいぜ

583 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 18:32:41 [ uplvJX7k ]
VP1でオートアイテムなんて使った事ないんだが、使うのってデフォなのか?
ガッツも何故かからくり屋敷で見逃して、一週目は後半まで見つからなかったっけ。

二度と行きたくないダンジョンの話でアリアンロッドが出てたのを見たんだが。
俺はむしろアメンティの強制移動の顔が怖いorz ディメンジョンスリップ無かったら、そして効果なかったらクリアできなかったな。
ボスはあの声の調子が割と好きなんだがw どうせマイティチェックで大魔法も死なないしw
そういえば、ノーマルってやった事ないんだけど、どれくらいダンジョン違うもんなの?

584 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 18:48:35 [ vJnKmYMU ]
ノーマル以下でしかいけないダンジョンがいくつかある。
手元に攻略本があるので列挙すると、

1・凶禍の森
2・竜宮洞窟
3・ゴーラ教団本部
4・黒夢塔
5〜8にはハード以外で行けないダンジョンはない(イージーで行けないダンジョンはあるけど)

アリアンロッドはワープポイントの法則がわかってないと迷いまくるな。
それを考えるとアメンティの方が楽だとはいえる。

オートアイテムは、無いと全滅しかかったときの復旧が面倒だな。
設定しておけば、HP減ったときに勝手に回復してくれるし、手間が大幅に減る。
なので、後半はあった方が攻撃に専念できるので楽だな。

585 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 19:52:33 [ k5lzEJDc ]
あ、ペル3出たんかそういや。
なんか新しい試みをやろうとしてるように見えて、
非常に期待と不安が高いんですが、結局どうなんかな?

586 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 20:18:42 [ bPdJGVY6 ]
VPのオートアイテムなんて一度も使ったことがないよ。
正確には発動しないから捨てた。
ガッツは神。

>>547
特にミカエル&ハニエルなw
スピキュール止めてスピキュール

>>575
シューズないとめくりは罠スキルだったな。
足が遅すぎて何時までたってもめくれん。
あと見方同士で進路妨害とか馬鹿すぎる。
イセリアのメテオは昂翼天使の腕輪がいいよ〜。
9999回復する。
被ダメ分のTPを回復する杖(名前忘れた)とあわせると逆流してTPが全部吹っ飛ぶけどな!

>>576
ゲーム開始直後の二桁〜三桁ダメに紛れて5-7kのダメージ出してるんだから気づかない?

>>577
WAもAFと4は万いくね。

>>583
俺もアメンティが一番嫌い。
紅蓮の宝珠と若本声が無かったら確実に放置してるわ

587 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 20:20:45 [ B6RnVxYs ]
VP1のセラフィックゲートはガッツゲーだな
後はオートユニオンプラムゲー

588 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 20:21:58 [ ChBh.O66 ]
>>586
オートアイテムはスキル画面で設定しとかないと発動しないぞ。

589 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 20:24:52 [ 3HhgciiI ]
>>586
WAは3も万いくよ。
ただ、人間キャラだとダメージ限界がレベル×100なんで、どう頑張っても100000が限界だけど。
戦車とロンバルディアだと500000とか出せた希ガス。

590 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 20:25:53 [ 3HhgciiI ]
間違えたレベル×1000だ。

591 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 20:39:41 [ W5KEE0/Q ]
>>586
WAは2も(ry

592 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 22:01:57 [ J0SD78mo ]
カプコンが物故我他


うおっまぶしっorz

593 名前: 586 投稿日: 2006/07/13(木) 23:12:12 [ bPdJGVY6 ]
つっこまれまくりだー

>>588
ユニオン100%にしといたけど一度も発動したことがない・・・なぜだ?

>>589-591
2は殆どやってないんだよ・・・
序盤の山で敵幹部が出てきたような所まで。
3はクリアこそしたもののやりこんでないからな・・・
つまり初代以外どれも万いくのね。
適当言ってすまん。

594 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 23:13:24 [ KdsTkkVw ]
オートアイテムセットして、アイテム設定で100%にした後に×押して戻るとキャンセルかかっちゃうからそれだったりするかもよ?
というかVPはオートアイテムとガッツがネ申過ぎてあるだけで難易度が数段階下がったなぁ

595 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 23:42:22 [ flbmvle. ]
特にガッツが凄すぎて…10回連続蘇生とか普通にあったしw

596 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 01:07:36 [ Jf1tkOEc ]
かなりおおおなだと思うんだが自分も女王乱舞耐えたことが1度だけあるな、当時の条件を覚えてるだけ列挙すると。

・食らった奴(自分の場合はレナス)のHPはおおよそ91000弱
・装備はRDM重視(覚えてる限りで列挙して、頭:ドラグーン、体:RDM3000の防具、名前忘れたけど、装飾:トライエンブレム)
・補助魔法の力を借りてますorz(味方にガードレインフォース、敵にレデュースパワー使用済み)

ガッツとオートアイテムがあると確かに難易度下がるね、この2つ封印するとセラフィックの敵に勝てないだろうけど。

597 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 01:18:20 [ KwAiskTM ]
女王乱舞と聞くとルルー様を思い出す・・・

598 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 01:19:47 [ uM1CkVt. ]
実践ではなかなか7連鎖は出せなかったな

599 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 01:26:40 [ mCLCbYs. ]
まぁ封印したら大魔法で一撃だしなぁ
バランスいいのか悪いのかw

600 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 01:52:00 [ t2nP0jO6 ]
>>596
そんなチートするならついでにトライエンブレムもう一個つけとけばいいじゃない。

ミスだと思うけどね。
要は>>579で耐えられる。
それ以外の正規の方法では不可能だと思うよ。

601 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 01:56:07 [ 59oN4caI ]
つーか
VPでHPが90000以上にはならないわけだが。

602 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 03:14:31 [ NjXMeN3I ]
>>565
クイックタイムよりも合成術覚える方が困難だと思うんだが・・・
初プレイにおいて術がほとんど見向きされない傾向の中、
合成術作れた人ってどれくらい居るんだろう・・・

3のクイックタイムも全員で使えば5ターンの間
一方的に行動できるんで結構強いよ

603 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 06:28:14 [ .hnL3o.U ]
「クイックタイムなんぞ」ってのはクイックタイム「クイックタイムなんて外道技使わなくても〜」と言う意味だろう
まぁラピッド光の壁もクイックタイムに近いレベルの外道技だと思うが

604 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 07:04:34 [ 5KyRPeWU ]
ラピッド光の壁やらQTやらを使うと味方が強すぎる、使わなければ運が悪いと複数回全体攻撃で1Tで味方全滅
敵が強すぎるか味方が強すぎるかの二択しかないというのはどうなんだ

605 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 07:27:18 [ VEuw6XFE ]
自分はテンプテーション見切って最初に攻撃せずに全員にリヴァイヴァとソードバリアをかけて
エリクサー持ち3人いれて正面から撃破することができた。まあ、少し運も絡むがある程度鍛えておけば
勝つ確率をかなり高めることは可能だ

606 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 07:33:56 [ Gi13tv32 ]
更にミサイルガードと金剛力を使えば、なお有利になるぜ

ふと思ったが、ここまで物語の序盤から「ラスボスを倒すため」に鍛えるゲームも珍しいよな

607 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 07:38:40 [ ydh.Z9ao ]
つか別に>>563-565は初回プレイに限った話をしてる訳じゃなかろうに。ラピッド光の壁も同じく外道技ってとこには同意するが。
そりゃあの異常すぎる性能の呪文抜きでラスボス乗り切ろうってんだから
事前にそれぐらいの下準備は出来てて当然と思ったのは俺だけなのか?

でもとりあえず、俺みたいなかなりのゲーム下手の初回プレイでも合成術・QT抜きでラスボスなんとか倒せたしなぁ。
折角あのシリーズはやり様次第でどうとでもなるゲームなんだから、何があれば〜、とか無ければ〜、なんて考えは不毛だと思うが。

608 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 08:04:41 [ aZUfg9w2 ]
初回プレイ時、清流剣が最強技でしたが何か。

609 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 08:05:41 [ jG/.ePKQ ]
合成術の作り方知りませんでしたが何か

610 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 08:15:50 [ 50NTtrjU ]

   ヾ〃〃ミミミミ
    |  ヾミミミ
    |ト イ / ̄`l
 ○―ヽ_/´ ̄ `l
  `‐(  ヽ__/
     、_ _/〇__/
     |ノ l   /
      と.」と_」

611 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 08:16:06 [ pwoTTfSQ ]
ロマサガ3も2のように術が強いんだと思っていて見事に裏切られましたが何か?

612 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 08:17:02 [ EsLWDLqM ]
皇帝の職業によって陣形が増える事を知らず、最後までインペリアルクロスでしたが何か

613 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 08:21:30 [ J6ybnIus ]
SO3のFDフレイ相手で、敵のATK3倍系統の最上級(10倍?)つけてど根性バーニィ持っていったら、
エーテルストライクのMPダメージがカンストしてて噴いた

VP2の本気門番も本編1週目セラゲ10週目の時点でHP720万とかいってて噴いた。
さらに本編周回補正付いて、最高3600万くらいになるらしい。
アーリィ様ドーピングしまくって決め技で1200万くらいだしたが、門番のエクスプロージョン単発で1000万くらい軽く超えそうでこわい。



門番って書くと、やっぱ中国が浮かんできてこまる。そんな強くないって。

614 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 08:33:22 [ Q397Lcdg ]
確かそのファクターは敵の攻撃+100%、入手金額10倍だな。
敵の攻撃+30%をクリエイションで改造すると時々なる。

VP2ってクリア後そのままのステータスで2週目できるのか。
ちょっと買おうか迷ってるんだが。

615 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 08:36:36 [ mBDKvcsw ]
クリア引継ぎは無いよ
敵が周回補正で強くなるだけ
だけど結構面白いゲームだとは思う
AAAクォリティーのストーリー、エインフェリア使い回しとかに抵抗が無ければ買ってみては?

616 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 09:00:44 [ Q397Lcdg ]
要するに……敵だけ強くなると?

……バグ技次第かな。調べてみるよ、サンクス。

617 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 15:45:15 [ Uivi5pog ]
VPのガッツってイメージするとかなり素敵だよなw
とにかく根性で粘りに粘って戦ってると脳汁出るわw セラゲとか顕著。
でもVPは序盤の装備のやりくりとかしてる頃のが楽しいよな。いいアーティファクト手に入れた時の喜びとか。
スキルちまちま上げてる時とか。やっぱ最強はガード無視の使い魔だよな!w

ところで、昨日衝動的に中古屋でever17プレミアムエディションとやらを購入してしまった俺に助言を一言。
時間ないのになあ………。

618 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 16:34:45 [ BXPEgHfY ]
武編からやること。

619 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 17:35:24 [ uM1CkVt. ]
いや、クリアする順番とかどうでもいいから、ゲーム中に感じた違和感とかを
そのままクリアまで忘れずに抱き続けることが重要かと
とりあえず、最後にフラグが出現するココ編をクリアしないと何にもならないゲームだからそのつもりで

620 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 18:07:22 [ FMqIrrpE ]
ペルソナまでの暇つぶしにと買った
イリスのアトリエ グランファンタズムをやっとクリアした
期待してなかったので予想以上に良い出来だった

621 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 18:28:58 [ kP.ZjILI ]
ペルソナまでの暇つぶしに、俺は何故か某サムライガンマンをやっている…
ダチに宅配便で送られてきた…。

操作性は最悪だが、ネタゲーとしてはそこそこだった…

622 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 18:55:54 [ BXPEgHfY ]
そこで超攻撃力&一撃即死(こっちが)の裏モードですよ。

623 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 19:24:51 [ EKcW5FVA ]
久々にゲーセン行ったらバーチャの新作が出てた。
横にあったモニタでリプレイが実況付きで流れてて吹いた。
でも4とあまり変わってない感じだから廃れるのも早いだろうなぁ。

624 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 21:02:51 [ oBbaMfVY ]
ペルソナあきらめて、いまさら大神買った俺がきましたよ

625 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 21:19:26 [ eLIWZXxQ ]
ゲームセンターCXの第31回を観てたらこんなの幻視した

浦川「実はこの『東方紅魔郷』のイラストを描いてる…っていうか原作者の太田順也さんって人が
   ゲームセンターCXの大ファンらしくて…それで東方紅魔郷に挑戦しますって言ったら色紙を頂きまして」
有野「うわっ、凄ぇ!『頑張れ課長!』って頂いた!えぇ、巫女さん酒飲んでるやん。まだ子供やん!」

ついでに
有野「おおおーー!やっつけた!やりました!!……何か寂しいエンディングやな」
浦川「あの……実はこのゲーム、ノーコンティニューでクリアしないと真のエンディングにならないんですよ」
有野「えぇ!?マジで!?」
浦川「マジです」
有野「でも…クリアしたんだから別にええんちゃう?」
浦川「いや、ただ……大概の人が出来る……」
有野「いや、大概の人は無理やと思うよ?あれはあれで無理やと思うよ?」
浦川「でもさっきのはバッドエンディングなので…」
有野「それもまた、エンディングなんじゃないかな」
浦川「番組としては真のエンディングを見せたいので……ノーコンテニューでもう一度お願いします」
有野「ははは……うわ〜、一気にやる気無くなってきたわ」

626 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/14(金) 22:47:22 [ 0n79lVBM ]
UT2k4面白すぎる。最近はこれしか遊んでない。

627 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 04:29:56 [ wVlnD0fU ]
FPSはムリス

628 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 08:14:04 [ dsnAWV3k ]
結構余裕が出てきたから、小一時間ほどペルソナ3やった>>582だが

ここまで前作までとかけ離れてると、むしろ清々しいな
俺はちょっと好きかもしれない
……ただ、読み込みが長くないか? ウチのPS2が古いだけなのか?

629 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 11:13:15 [ QkLWLl0Q ]
ベルグバウとディストラはリグルきゅんとゆかりんとゆゆ様の内の誰に操られるんだろうとか思ってみる

630 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 11:21:26 [ npmC01pI ]
>>629
私だ。

631 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 11:43:24 [ rGo/u6fc ]
体験版やったけどONSとAssault以外やる気にならなくて購入見送り。1on1ヘボヘボだし。

Farcryがどこにも売ってないのは何かの陰謀ですか。

632 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 19:50:13 [ HrHbKSS. ]
>>628
ちょっと長いかもね。体感5秒くらい。

開幕ムド全滅を前作で味わった俺だが、
今回は、敵先制→開幕レボリューション→敵のクリティカルで仲間死ぬ→1more→敵のクリティ(以下全滅まで
を味わって1時間を無駄にしたぜ。

633 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 21:36:14 [ UhMTO4Dw ]
メガテン3マニアクスのハードだと運次第であっという間に即死するが……
ペルソナもそんな感じなのか?

634 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 22:06:31 [ qPBMb9hk ]
ペルソナ2はヌルいよ。
開幕で合体魔法を放てばザコ戦は大抵一瞬で終わる。
そもそも何処でもセーブできるから、もし全滅しても痛くなかったりする。

635 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 22:09:19 [ i2zNdAfM ]
1なら運次第で逝けるな。
モー・ショボーたんやめてモー・ショボーたん

636 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 23:59:29 [ snqZnPlc ]
FF3のBGMアレンジが関戸と知って目の前が真っ暗になった
またですか?また名曲を駄レンジするんですか?

637 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 00:08:26 [ PXoCykXY ]
チョコボ2とか武蔵伝とかの人だっけ。
その人も評判悪いのか?


過去作の人気キャラに逞しい角を生やす大先生には敵うまい

638 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 01:25:04 [ bsZ2uRp6 ]
ペルソナ1の雪の女王編をリリム無しでクリアした猛者っているのか?
どんなに楽なルートだろうが絶対にタナトスで詰まる気がするんだが・・・。

639 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 02:28:23 [ /jc9Nhco ]
アンブロシア5個貰うためにタナトス最初に行ったけど
病院から学校に戻るまでにファレグ付けられる手前の17までしか上げてなかった

カジノ等で集めたアイテムを駆使して特攻。
ここで何度もやり直しになるのはもう仕方ない。
とにかく最初のアガスティアまで辿り着いてしまいさえすればもう勝ったも同然だし

640 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 02:36:56 [ qO74JTgc ]
>>637
作曲はいいんだが、アレンジになると何故か原曲無視というか…雰囲気破壊というか…
FF2のパンデモニウムだけは許されたものじゃない

641 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 03:14:13 [ GsLS6Ef6 ]
パンデモニウムは悪魔の所業だったな

あの哀愁ただようBGMをどうやったらあんなガチャガチャうるさいBGMにしようと思えるのか

642 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 06:39:29 [ LU0V5oco ]
アンブロシア全入手するためにカジノで10時間粘った俺の登場ですよ
そのお陰で最初からメギドラオン使えて、割と余裕でタナトスから攻略できたね
まぁクチサケの所為で何度も死んだけどね!!1!!
もしかして、雪の女王編のラストダンジョンはセベク編のラストダンジョンより簡単?

643 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 07:47:43 [ Ks4sohEc ]
ペルソナって一日一時間じゃクリアできないよな

644 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 12:01:33 [ iPVrCyrg ]
加奈のOP久々に見た
OPだけで泣きかけた

645 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 15:00:15 [ qO74JTgc ]
>>644
白い季節が〜扉を開けて〜チケット二枚の旅〜

馬鹿野郎!お前のせいで思い出して涙出てきたじゃないか!!

646 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 21:50:04 [ nLTE.ias ]
GジェネPSPのプロモムービー見た

ちょwwwwマスターVSデスティニーwwwwww
シン確実に負けるってwwwwww

647 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 21:52:04 [ tj4SkGyE ]
ひぐらしデイブレイクが凄く面白い、今までのネトゲなんかもはや全部イラネって勢いだ
しかし黄昏…こうも多岐に渡って手を伸ばしていると作品が面白いうちはいいけど
つまらない物を作ってしまうと即座にゴロの烙印を押されそうだな

648 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 22:04:21 [ oxBTo26Y ]
ひデブスレによると黄昏さんとこは
東方好きチームとひぐらし好きチームとがあってどうこう、ということらしいぞ。

649 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 22:49:05 [ 0MZ7Pyc. ]
今体験版落としてやってみたが面白いな。
それにしてもあのキャストをアニメそのままに持ってくるとは。

650 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 22:53:00 [ cMZl./ys ]
>>646
なんでシンにぶつけるんだろう…
Gジェネチームはキラびいきなのか?

651 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 22:56:51 [ CxwR8lkQ ]
>>649
うおっマジ 真田幸村がいる

652 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/16(日) 23:42:34 [ pDZFHQW6 ]
>>650
単にフィンガー繋がりだと思われ

653 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/17(月) 00:53:08 [ tAyZvyNQ ]
黄昏が声起用なんて、何かの間違いではないのk


ほ、ホントに保志がしゃべっとる……!!
相変わらずBGMは海栗節が素敵だし、ああぁもうひぐらし知らんのに買ってしまいそうだ

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