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東方緋想天(弾幕アクション第二弾)雑談スレ- 1 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 06:39:35 ID:KvNj9.l.0
- ついに製作が決定した東方萃夢想に続く弾幕アクション第二弾、東方緋想天について語るスレです。
※5月20日の例大際にて先行デモプレイを予定。
◆総本山
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
◆作成サークル(日記にて画面公開)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/
■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ43
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179163908/
- 2 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 06:42:37 ID:xDMphgoM0
- >>1乙un
- 3 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 06:45:28 ID:juxfMjRQ0
- _ _
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|||| .「|| >>1乙の音取
_,. .--::::::::::|||| .|.|| 彡♪
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.,'::::::::i,へ// ', ノノ //I ノノ 一 乙
- 4 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 07:33:12 ID:nJ342Ix60
- 完成は冬かな。
9.8扱いってことは花までのキャラが登場可能ということか。
- 5 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 07:42:07 ID:c4TVpjvA0
- 文の号外で新キャラ出せばそれも可能というわけだよな
- 6 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 07:51:09 ID:FaswX2hEO
- 号外(笑)
- 7 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 08:05:50 ID:Qa31wr/Q0
- 号外は幻想になりました。
- 8 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 08:19:32 ID:TYE4/mYc0
- 霊力ゲージが一番端のメーターだと見づらいよね・・
- 9 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 08:41:29 ID:jJX5vrT20
- メーター?が5個あるのに対して丸い玉が5個ある・・・
これはもしや霊力のE缶みたいなものだったりと予想
霊撃が霊力消費になって霊力がなくなったらセルフで玉を消費して
霊力補給という妄想をした
なにがいいたいかっていうと文は
まちがいなく富竹フラッシュ互換の技を持つに1000チルノ
- 10 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 08:55:13 ID:PuU/fVZ60
- しかし神主の体験版にコイツのロケテストか…
例大祭は過去に例を見ない地獄絵図と化すのかな。
まあ、金銭面でいけなくなってしまった貧乏人が何言ってもしょうがないんだがw
- 11 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 08:58:42 ID:rXnL90Y.0
- なんという思いっきり仮素材なゲージ類…
メーターあんなデザインなら数字でいいと思う
- 12 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 08:59:38 ID:jVIS.fT.O
- 芋夢想とはまったく異なるシステムだと思うが…
- 13 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 09:09:13 ID:tKqaCFfA0
- 妹紅は出て欲しいな、東方で一番格ゲーで使いたい
- 14 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 09:23:06 ID:PuU/fVZ60
- 9.8だからな。ココまでの登場キャラすべてに可能性ありか。
各バージョンから登場するとして永以降だと…
読めんw
- 15 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 09:39:31 ID:YrFRWSykO
- フランが出た場合、フォーオブアカインドはEFZでの郁美の
絆という名の剣みたいな感じで使われたりなんて事も?
- 16 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 10:27:40 ID:n7zaxI7s0
- 一番見たいのはけーね先生の頭突きだな
- 17 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 10:34:04 ID:0cl.r/UA0
- 芋スレとこのスレでまだ一度もメディスンについて語られて無い事に絶望した。
今回もアリスの出番を食うという方向でよろしくお願いします。
- 18 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 10:43:31 ID:ue1g.uMYO
- >14
アリスのカラーバリエーションで出るよ
- 19 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 10:44:00 ID:1q50zkq20
- 絶対に出るだろうと言い切れるのはうどんげと文くらいかなあ
- 20 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 10:44:26 ID:ZL2uFuFU0
- メディを使ってみたいというのは確かにあるが、アリスの出番が
これ以上食われるのは嫌だ。
しかしメディにはそれしかないのか…? いや(反語
- 21 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 10:54:09 ID:0cl.r/UA0
- メディの空気そして不人気振りはマイノリティ志向にはたまらない。
おや?やっぱり芋デビューしなくていいや。
- 22 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 10:54:53 ID:r/KdGINk0
- DPのモーションの技の時点で4HITとはどういう事だろう…
他の通常技から普通にダウンが取れるようになったのかな
ギルティとかみたいに長々とガトリングが繋げるゲームじゃないから
4HITというと屈Pあたりからだろうか
それとも何からも繋がってなくて、直前のコンボ表示が残ってるだけ?
と、色々妄想してみる
- 23 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 10:58:21 ID:r/KdGINk0
- 前から K>6K でダウンはとれたか…
- 24 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 12:07:11 ID:1A1hd21M0
- >>20
そこでグリモワール・オブ・アリス使用で7色の魔法ですよ。
>>24
パチェと被るなぁ。
- 25 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 12:15:13 ID:RSJ.onVk0
- 萃のキャラは登場しても、パターン流用のオマケにしてほしい。
ストーリーは霊夢、魔理沙以外とことん新しく!
- 26 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 12:23:57 ID:AbLqLAS20
- 新スレたったんだ、>>1乙。
明後日終わったら情報増えるんかな、でも参戦キャラについてはなんもわからなそうなのがなー
- 27 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 12:24:45 ID:kjsPmgsQ0
- 実は今回は二人組で射撃時と物理時ではキャラが変わるって電波が振ってきたんだけど・・・
さすがに無いよな
- 28 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 12:25:39 ID:lqVdTZ4I0
- いやいや題名から察するに怒首領の緋蜂がだな
- 29 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 12:30:56 ID:lqVdTZ4I0
- 怒首領って何だろうね。怒首領蜂だよね。
- 30 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 12:41:50 ID:f4BCjYbg0
- アペンドではなく単体での作品となるからには芋には出てたけど緋で降板、ってキャラもいそうだな
その場合でも「芋を持っていればデータを読み込んで緋で使用可能になります」とかならないかのう
- 31 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 12:54:28 ID:cV/LVqsM0
- 紅魔館関係がメインになるのであれば結局いつも通りの人選になりそうな予感が
輝夜、永琳あたりは相変わらずスルーされる可能性が高そうだ
- 32 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 12:57:02 ID:.KDDGdN20
- キャラグラが若干きれいになってない?
- 33 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 12:58:40 ID:ZOEVz5e20
- Th09.8って位置付けで紅魔メインってのがまず有り得ない気がする
- 34 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 12:58:57 ID:TYE4/mYc0
- 霊夢はあまり可愛くない
- 35 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 13:00:24 ID:lz6zG2yQ0
- 太い
- 36 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 13:01:01 ID:b3aTzFoY0
- >>30
緋想天は単品で遊べますが萃夢想をアペンドとして使えます…か
キャラ減らないならそれでも良いから実現してほしいな
- 37 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 13:01:57 ID:h/deipX6O
- アリスとメディの会話ないかなぁ
- 38 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 13:02:08 ID:TYE4/mYc0
- 萃夢想のキャラは全部隠しでおk
- 39 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 13:07:44 ID:1XjtfRBs0
- >>36
新作は霊マリ以外全員降板。
でも数ヵ月後に芋キャラ追加のエウティタ連ザ2方式。
- 40 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 13:10:14 ID:4KmeUFVU0
- まあ芋のキャラは容量の限界とかでもない限りそのまま出るだろう
画面見た感じほぼ同じだし、せっかくのリソースを無駄にする理由はない
芋勢+永夜キャラ+人気キャラ1,2名くらいか?
- 41 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 13:16:03 ID:HZeIwUJQ0
- 芋の登場人数が8人+中ボス1人+ラスボス1人+おまけの追加キャラ1人で11人
流石に追加キャラが前作のキャラ以上って事はないだろうから、多くても10人って所じゃね?
- 42 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 13:17:38 ID:VSaGzQdEO
- 霊撃は5個までストックできるのか、霊アイテムなしで1試合につき5回までしか使えないのか
とりあえず2個消費の喰らいボムが欲しい所
- 43 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 13:19:39 ID:1q50zkq20
- 永夜キャラが微妙なんだよな
けーね出すなら話的にもこも欲しいし
もこ出すならてるよも欲しいし
てるよ出すよりえーりん出したほうがいいと思うし
まあ俺の好きなてゐはこの際諦める
- 44 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 13:23:35 ID:HJDDXI4I0
- てゐはウドンゲのスペカで飛んでくるんじゃないのか?
でランダムでウドンゲがダメージ受ける、と
- 45 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 13:26:50 ID:zRgbZxDY0
- 鈴仙が出たら使うのは確定として、俺としてはカラーバリエーションを増やして欲しい
花映の2Pカラー鈴仙がいたらメインは問題ないんだが、他がなぁ。 気分で色を変えたい
- 46 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 13:28:17 ID:FHi7XqWg0
- つ 【ツール自作】
- 47 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 13:29:41 ID:TYE4/mYc0
- ネット対戦はどんな感じになるんだろう
- 48 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 13:56:06 ID:1/8gw14s0
- 格ゲー映えするのはきもけーね、妹紅、小町かなあ
ロングホーン突進系のけーねと、スタンダード炎使いの妹紅と、大鎌ぶんぶん振り回す小町
- 49 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 13:59:44 ID:oXzY1LPc0
- 山田はシナリオ的に出辛そうだ。
立場が重すぎる。
>>47
ひデブと同じになるんじゃね。
- 50 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 14:04:15 ID:4KmeUFVU0
- てゐはJガイルの旦那的ポジション
- 51 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 14:07:17 ID:mWzi23Dg0
- けーねはコマンド入力できもけーねに覚醒で
- 52 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 14:16:18 ID:HZeIwUJQ0
- けーねはともかく、きもけーねは満月限定だから設定的に難しい気がするんだが
- 53 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 14:20:30 ID:NWyD2r22O
- きもけーねはコマンド覚醒は無理かもだが
キャラセレで選ぶ形なら背景固定って手もあるな。
レミ選ぶと夜固定になるのと同じで。
- 54 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 14:20:59 ID:VSaGzQdEO
- 局地的に歴史を改竄して満月にするんだよ
- 55 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 14:34:43 ID:1CiopeN.0
- 対戦開始時に選択したキャラのカラパがエディットされたものなら、相互に送信しあうというのはどうだ
読み込み時間がずっと長くなりそうだけどな・・・
- 56 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 14:38:05 ID:TUqBZ.xY0
- >>55
萃夢想と同じならカラーデータは512バイト。
そんなかからんよ。
- 57 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 14:54:12 ID:yDarEyGc0
- おまいえら、ゆうかりんの事忘れてないか
- 58 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 14:56:37 ID:b3qGN5us0
- これ以上婆はいらん
- 59 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 15:29:56 ID:0WUIPz/Q0
- 今回のボスの予想
本家新作ボスの友達か部下
倒しても「ヤツは小者中の小者」とかセリフが出て終わる
- 60 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 15:30:04 ID:MGoCReic0
- ゆうかはどっちかってとフランやレミと被る
婆じゃなくてロリペド
- 61 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 15:40:44 ID:TYE4/mYc0
- 萃夢想で追加キャラが中国に決まった経緯はどんなだったの?人気?
- 62 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 15:47:27 ID:cV/LVqsM0
- >>61
元々格闘ゲームで一番適正ありそうだから出してくれって声が多かった
後は第二回最萌での躍進もあるかな
ただ第二回最萌優勝のご褒美、と黄昏は言っていたけど
どうみてもそれより前から開発してたフシがあるから真偽はわからんですよ
- 63 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 15:49:38 ID:BqjPmvuY0
- 最萌2は関係ないね。ドット絵は最萌2の開催中からあったし、パッチ公開日を考えたらありえない。
>>62の一行目か、もしくはもともと追加する気だったか、ドッターの人の個人的な希望だったのか。
- 64 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 15:50:07 ID:RSJ.onVk0
- 妹と慧は双方向知り合いかは言及がなかったな。
慧⇒妹の一方通行が明らかになったりしてな。
- 65 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 15:50:30 ID:cACZHEwg0
- >>61
軟禁状態の妹様は兎に角、他の紅魔館キャラは総出なのに…
格ゲーなのに…
と、いうか格闘キャラなのに…
って感じじゃね
- 66 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 15:51:02 ID:qulU4Rnk0
- どうでもいいからいい加減フランを出してあげて欲しい
- 67 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:01:52 ID:ZsVTm1jQO
- アペンドを否定って事は
既存キャラとかの芋との互換性も無くなるのかね?
上でも言われてる通り
芋に登場済のキャラだけでも11人
それに新キャラも合わせて全て新ストーリー
と、なると同人ゲーの範疇を超える超容量にならね?
やっぱ既存の芋キャラも削ったりするのかね
- 68 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:03:51 ID:0WUIPz/Q0
- STGと格ゲーじゃ結構違うから
いつもの本家新作みたいになるとも限らず
- 69 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:07:07 ID:q/8LW3ho0
- ストーリーに関してはそんなに容量食わないと思うけどな。
ひデブと違ってフルボイスってわけじゃないんだし。
問題はテキストを考える神主の作業量の方だ
- 70 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:08:15 ID:cACZHEwg0
- ソースの画像見る限り既存キャラは芋から継続っぽいんじゃないか?
新技追加・調整にしても新ストーリー追加にしてもキャラ自体はもう完成してるんだから
一からキャラ作るのに比べたら大した労力じゃない
- 71 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:09:35 ID:AbLqLAS20
- 皆居ますように(ー人ー)
- 72 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:10:06 ID:0WUIPz/Q0
- 画像抽出ツールだかでストーリーモードの
スクリプトらしきもの見たけどテキストで書いて乙
みたいなもんだったからそこまでの苦労でもないだろうな
- 73 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:16:21 ID:MGoCReic0
- ストーリーモードは芋よりも簡素で良いと思う
それで全員分やって欲しい
- 74 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:22:30 ID:1CiopeN.0
- >>70
お前は今全てのデバッガーを敵に回した
一人バランス調整するのにどれだけ時間がかかるんかと
- 75 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:25:14 ID:0WUIPz/Q0
- 調整はゲームシステムの変動によるな
スト3セカンド→サードクラスだとかなり面倒になると思うが
- 76 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:26:20 ID:rXnL90Y.0
- キャラが2倍になれば
調整する組み合わせは4倍だからなw
- 77 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:28:27 ID:B.LTpndsO
- ちょwwww
新作ですぎで金が追いつかない
- 78 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:30:27 ID:PuU/fVZ60
- まあ悲壮天の方は早くて夏?だろうからいいが、しかし今年は忙しいなw
- 79 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:32:40 ID:pK69J7gc0
- 忙しい分だけ嬉しさがある
- 80 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:38:08 ID:cV/LVqsM0
- 芋無双の情報初めて出てから実際に頒布されるまでどれくらいかかったっけ?
前回の蓄積があるとは言っても早くて冬くらいになりそうな気がする
- 81 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:42:52 ID:aSimA8c60
- >>78
その誤植のようにならないことを祈るばかりです<悲壮天
- 82 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:43:05 ID:TUqBZ.xY0
- 2004/04/02 東方萃夢想発表
2004/04/18 例大祭にて試作体験版配布
2004/08/15 コミケにて体験版配布
2004/12/30 コミケにて製品版配布
(参考:東方wiki「東方年表」より)
- 83 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:54:01 ID:B.LTpndsO
- 早くて冬コミか
- 84 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 16:55:30 ID:YP2aMQvc0
- 萃夢想のバランスが酷かったのはどのくらいの期間なんだろうか
その間にクソゲー判定した人も結構いたと思うんだけど(特にレミ
- 85 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:05:28 ID:iD8eTV5k0
- タイトルからすると紅魔はある程度継続で、永以降のキャラを散らすとこんな感じかな?
霊夢、魔理沙、咲夜、レミリア、フラン、優曇華、永琳、輝夜、文、幽香、メディ、新キャラ
- 86 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:16:19 ID:YP2aMQvc0
- パチュリー消すなよアホ
- 87 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:17:42 ID:AbLqLAS20
- もこ忘れちゃ駄目だ
- 88 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:21:41 ID:/hGWetNU0
- みょん・・・
- 89 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:21:57 ID:cACZHEwg0
- そもそも緋想天の緋がスカーレット姉妹の事とも限らないんだけどな
製作者がフランについて触れてたから可能性は高いだろうけど
いかんせん9.8ともなると登場する可能性があるキャラが多すぎる
- 90 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:22:50 ID:VdHotMUw0
- もう全員出しちゃえばいいじゃん
- 91 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:25:20 ID:PuU/fVZ60
- 前作からは増えるのではないか、と予想するが、
しかしあまり多くてもなかのひとのバランス調整が大変そうだしねー。
- 92 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:25:26 ID:iD8eTV5k0
- >>87
輝夜妹紅の戦闘を本編より先にやる可能性は低い気がするよ
- 93 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:29:50 ID:EFzHF3MI0
- じゃあてるよoutもこinで
- 94 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:35:51 ID:4KmeUFVU0
- 実際お姫様だし弾幕はできても格闘はできないんじゃないか
- 95 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:37:17 ID:1q50zkq20
- パチュリーにできててるよにできない事はないだろう
- 96 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:38:22 ID:PDB0jBzw0
- 弾幕アクションとだけ言われてるだけで、弾幕対戦格闘アクションとは言われてないからなぁ
メガマリで培った横スクロールアクションをベースに熱血行進曲とか天地を喰らうのようなゲームに
なる可能性だって否定できないわけだし・・・
- 97 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:38:27 ID:jVJkeoBU0
- パチュリーなめんな
- 98 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:38:56 ID:YP2aMQvc0
- ストーリーはベルトゲーか
- 99 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:39:43 ID:yDarEyGc0
- 妹紅とやってるのは弾幕ごっこじゃなくて殺し合いだし、
ある程度の格闘は出来ないと話にならないんじゃないか。
- 100 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:41:00 ID:ZsVTm1jQO
- >>96
いますぐ黄昏の日記を見るんだ!
- 101 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:43:12 ID:2XMLopz60
- >天地を喰らう
2だったらかなり笑えるし面白そうだなぁ
早食い競争とかサマソとか
「姫様、月から100万の兵が攻めてきました」とか
緋とは別に出してくんないかな
- 102 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:45:19 ID:oXzY1LPc0
- 早食い競争とか幽々子に勝てるわけないじゃないか。
- 103 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:49:34 ID:jDzTfRJU0
- とりあえずほぼ確実に出てきそうなのが
永ならうどん・妹紅
永琳や慧音みたいな家業の関係で忙しい人は難しいと思う
低級妖怪も異変が起きたとして特に気にすることは無さそう・・・あと元々外に出ないてるよとか
今回も芋の時のようなたいした異変じゃなければなおさら動きそうに無い
なによりこの2人のスペルカードは他キャラに比べて表現し易いと思う
ただみすちーもリグルんも最近人気どんどん上がってきてるし美鈴のようなポジションになりそう・・・
花なら文・幽香
異変に気付いて、そういった事に異様に興味を持つ長寿妖怪のこの二人なら間違いなさそう
なにより神主が幽香を抜かそうとすること自体無さそう
メディスンは元々鈴蘭畑から出ないのでなんともいえない・・・
閻魔と死神は文字通り、
花の時は死者の魂による大規模な異変だったから降りてきざるを得なかった為で
それ以外はまず出そうに無いと思う
フランは本家での設定が2次とは違って完全に幽閉されてることになってるので
今回も難しいかと・・なにより出てきただけで話がこんがらがりそう
とか言ってみるけど・・・・結局物語りがどういう方向に行くのかによるんだよね
まぁ何はともあれ期待はしてみて損はないでしょ
・・・・俺のPCじゃ動きそうに無いけどな(TT)
- 104 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:50:27 ID:iD8eTV5k0
- >>93
EFzおめ
- 105 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:51:11 ID:0WUIPz/Q0
- 黄昏が一応主導だろうから
あまりにも格闘ゲームキャラとして微妙なのは
出ない可能性もあるな
- 106 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:56:03 ID:jVJkeoBU0
- 無駄に改行多い塗料スレね
- 107 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 17:57:06 ID:PuU/fVZ60
- とりあえず前作だとラスボスに相当するのはすべて出ているので
そこからかぐや、山田が浮上するが、
多数の「難題」を持つ輝夜はともかく閻魔様は予測がつかんな…
その他だと◎文、○小町、▲うどん あたりを予想
- 108 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:00:34 ID:y8.c4ghE0
- とりあえず新キャラ動かせると思うだけで・・・ふへへへへ
- 109 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:01:51 ID:YP2aMQvc0
- >>103
なつかしのシリア語ブラクラかと思ったwww
- 110 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:04:10 ID:EFzHF3MI0
- >>107
俺が格ゲー作るとしたら、その中じゃうどんげが一番作りやすい
飛び道具系のキャラ付けがしやすいし、インビジブルフルムーンとかも面白いのが出来そうだ
小町はリーチ長めのデカキャラっぽく作れるのでなかなかよさげ
文はちょっと性能の特徴づけがしにくそう、レミリアやマリサが居るし
- 111 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:05:10 ID:BqjPmvuY0
- 小町はジェダ様互換
- 112 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:07:13 ID:FkTpzAQY0
- 芋の人選だとラスボスと従者+それぞれの作品から何人かって感じか?
芋のキャラが悲壮でも出てくるなら同じような人選の方がバランスが取れる気がするな
リグルとか出て欲しいけど上記のキャラの中で出てきても場違い感は拭えないしなあ
逆に悲壮でキャラ一新して花みたいな人選になったら逆に大物クラスが殆ど出てこないなんてこともあったりしてね
9.8なら花のキャラ引き継いでる可能性もあるし
- 113 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:08:20 ID:WARa5Rxg0
- 主役機になったうどんげと文はほぼ確定だろうな
慧音は三種の神器があるし、妹紅は戦うイメージが湧いてくるから入るかもね
けど、妹紅の戦い創造すると何故か某聖騎士団のひとが浮かんでくるわ^^;
- 114 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:08:30 ID:VdHotMUw0
- >>110
ヒント:ナコルル
- 115 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:09:53 ID:/1xqQDj60
- キャミィと春麗足した感じの壁キック+蹴りキャラとか>文
- 116 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:10:46 ID:YP2aMQvc0
- 文ってカメラ小僧のアイツか
紫みたいな使いづらいキャラでいいんじゃね
- 117 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:12:51 ID:jVJkeoBU0
- 幻想郷最速だし当然レミリアより速くなるよな
ぎゃー厨キャラ!
- 118 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:15:56 ID:WARa5Rxg0
- 文の地上ダッシュはモリガンダッシュでよくね?
って思ったけど、連続2択でクラッシュさせられたらかなわんな
- 119 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:18:36 ID:YHk4pEBs0
- 最速だけど防御力最t(シッショー
- 120 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:19:54 ID:FVOJo/v60
- 9.8なら儚月抄で出るかもしれない新キャラもありだよなぁ とか
ねーな。
- 121 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:22:56 ID:0WUIPz/Q0
- 芋スレはゲサロとゆゆ板の境目ね
- 122 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:24:55 ID:EFzHF3MI0
- うどんげが飛び道具満載キャラで、フルムーンが一定時間飛び道具不可視化とか
そういう妄想でwktkがとまらない
- 123 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:29:03 ID:/1xqQDj60
- てるよはあまり動かずに戦えるキャラでサラマンダーシールドで防御とか
他ので打撃、飛び道具とかいう妄想
- 124 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:32:09 ID:2XMLopz60
- えーりんで弓をボカボカ撃ちたいです…
- 125 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:32:36 ID:o2ApilMY0
- >>120
あると踏んでる
ただでさえキャラ多いのに緋想天のためだけに更に新キャラ出すとは考えにくい
もしラスボスに新キャラ出すとしたら儚月抄から持ってくるのが一番いい
新作とWin版をうまいこと繋げる効果がある
- 126 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:33:33 ID:0WUIPz/Q0
- てかWIN版新作のキャラが普通に出る可能性あるな
- 127 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:33:41 ID:o2ApilMY0
- しまった風神録と勘違いした
- 128 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:38:54 ID:WARa5Rxg0
- 芋キャラのスペカの変更・追加とかはあるんかな?
きっと変わるのもあるだろうけど、どれも捨てがたいんだよね
分からないけどフランが参戦するようならグングニルは残しておいて欲しいし……
キャラ総数も増えるとするとスペカ枠の増設も無いだろうし
- 129 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:39:54 ID:oFPst5J60
- 風神録からは出ないだろう
あえて9.8って苦しい数字にするくらいなんだし
- 130 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:41:04 ID:/1xqQDj60
- >>128
紫にもっと境界っぽいスペルが欲しいぜ
- 131 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:42:11 ID:jVJkeoBU0
- あの境符全く境界全く関係ないもんな
- 132 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:42:43 ID:jVJkeoBU0
- ぎゃー全くが多い
- 133 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:42:59 ID:oFPst5J60
- スキマ移動をもっと徹底してほしいよな
それこそサントラかなんかで書いてた上半身と下半身が分かれたりとか
瞬間移動キャラになるとまた違う気もするが
- 134 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:43:13 ID:/1xqQDj60
- まあ境界と名がつくだけで紫っぽいということで
使い続けてるんだが上手い使い方が見つからないわけで
- 135 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:43:16 ID:VSaGzQdEO
- カメラで射撃を消す技はありそうだ
- 136 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:46:39 ID:AbLqLAS20
- 相手をスキマに閉じ込めて「半分だけ許可するッ!」みたいなスペカほしい
- 137 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:48:43 ID:oFPst5J60
- 亜空間にバラ撒いて欲しい
- 138 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:50:05 ID:oFPst5J60
- ,.,-'''~~^^^''-,,_ _
/,,.,,,-----,,,,_ ''-,,,_ -'-,,,,__ヽ,,_
,,--''~~/' ヽ,,,, ^''--,_~^^~^~^-,,,/,,_____,,''-'-,,_
,/ ,i ヽ,:::::: ヽ-----,,,,l'--''',,,,,,-,,,, .l,--,,
,/ ,/l i l, ヽ::: '''-,,,__ )-''~ i ヽ, どうせまたオプションなんですよね
,/ ,/ ll i lヽ,-,, __,/ l,__ -,--'''
,/--,,,_/ ノ.l ヽ, i, ヽ,ヽ,_ __,,,ノ_-~-_-,,, __ ヽ,
_,,-' ,/ .l, ''-,, i ヽ,,,,ヽ' '~-'-,,--',/__ ヽ,
''--ノ ヽ, ヽ、 ヽ,_ l, ,,_.ヽ,''' '''''''--'
-'~''''''---'ヽ, lヽ,,, ''--,,,__ ヾ,'''-,,i
ヽ,l '''-----''''~~--,,
- 139 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:51:35 ID:jVJkeoBU0
- 婆共々削除っすよ
- 140 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:51:43 ID:E6UGGxw60
- 使用キャラ以外は背景での出場となります
- 141 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:51:50 ID:/1xqQDj60
- いえ、貴方には紫様の新境界スペルのために辞退して頂きます
- 142 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 18:54:04 ID:b8qrpis20
- 妹紅と輝夜がガチで優曇華はてゐと一緒に輝夜のオプションになりそうな気がする
- 143 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 19:02:33 ID:PFkskWts0
- なんか今作の参戦キャラは永・花限定って気がしてきた。数も13人とちょっと多いくらいだし
あ、でもEFZみたいな大所帯な作品もあるから何とも言えないか…
- 144 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 19:03:41 ID:EFzHF3MI0
- キャラは輝夜だけど、本人は突っ立ってるだけで技は全て永遠亭の他の3人&イナバ軍団が担当します
- 145 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 19:07:40 ID:MGoCReic0
- てるよは嫁の嫁
- 146 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 19:14:49 ID:lcfqFmC20
- キャプテンコマンドーや三九六みたいな戦い方で
- 147 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 19:22:54 ID:MGoCReic0
- 個人的にはてるよはパチェとアリスの中間くらいのキャラになってくれたら
ムッハー大興奮しちゃうけど
- 148 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 19:25:05 ID:jDzTfRJU0
- そういやフロンティアのサンプル画
霊夢の神社潰れてるな
・・・・ん?
もしかしてラスボス魅魔か?
- 149 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 19:32:48 ID:YP2aMQvc0
- パチュリーが消えてたらやらん!
- 150 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 19:39:05 ID:HJDDXI4I0
- >>133
画面端でバクステしたら反対側の画面端から出てくるようにしたら完璧だな
>>135
その昔写真を撮るだけで相手を吹っ飛ばす技を持った女子高生がいる格ゲーがあってだな…
- 151 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 19:49:39 ID:6rnkJryg0
- こっちは期待。
本家新作の方は、あまりモチベ上がらないんだよなぁ。
キャラリセットが痛すぎる。
霊夢・魔理沙がそこまで好きじゃないオレは特に。
紅で咲夜に惚れて、妖以降ずっと使い続けてたのに……。
来年から就職活動も始まるし、そろそろ東方卒業の時期なのだろうか。
- 152 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 19:49:56 ID:nJ342Ix60
- 霊夢は青山桃子互換で。
勿論あらゆるシーンにおいて!
- 153 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 19:51:19 ID:KCMZx7gI0
- ストックみると画面外から魔理沙が箒の突進技で登場→その後マスパぶっぱ
あたるとガッツポーズでさっていくのが目にうかぶ
>>150
あのゲームは流先輩も秀逸だったw
- 154 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 20:03:12 ID:t4BwsGzc0
- >>150
ジャスティス学園?
ちがうか
- 155 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 20:12:36 ID:VSaGzQdEO
- 行殺スピリッツじゃない?
- 156 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 20:13:00 ID:EFzHF3MI0
- 流先輩は地味に強キャラだったなw
- 157 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 20:19:15 ID:tS.8eXoc0
- あのゲームは神輿でワショーイが脳から離れない
- 158 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 20:19:58 ID:YP2aMQvc0
- なんか背景が3Dで回転しそうだから困る
- 159 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 20:25:08 ID:q/8LW3ho0
- 花でもみすちーは鳥目攻撃しないんだから、緋でも鳥目攻撃はストーリーモード専用だと思われ。
- 160 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 20:28:34 ID:pThcF6qY0
- 妹紅はクリザリッドのエンドオブエデンが似合いすぎる
- 161 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 20:34:21 ID:XIcL5zQ.0
- 体験版のときだけでいいスト2レインボーばりのカオスをくれ・・・
- 162 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 20:43:46 ID:uVB8GHrw0
- ラスボスは幼女だろうな。黄昏の伝統的に。
- 163 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 20:45:43 ID:1CiopeN.0
- >>158
もともと萃夢想も3Dなわけだが
- 164 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 20:56:10 ID:TklInlPg0
- 西瓜とけーねの角対決は実現しませんね?
- 165 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 21:02:37 ID:bT5YxczA0
- もことぐやの方が面白そう
- 166 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 21:20:43 ID:ceL2Uhl60
- チルノはまだですか?
- 167 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 21:34:05 ID:Uzn819zY0
- これはかなり期待している、どうなるのか楽しみだ
- 168 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 21:58:18 ID:OwpmkFew0
- 西瓜はぜひ続投して欲しいが厳しいだろうな・・・。
- 169 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:08:05 ID:kCjlSGyM0
- 芋2である緋に出れないようならどこに行けばいいのよー
ラスボスが使用キャラとかお約束だし黄昏さんのために作られたキャラだし出るよ!
きっとでるよーうわああああああああああああああ
- 170 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:09:39 ID:c4TVpjvA0
- でも緋のオリキャラの方に期待してる俺
- 171 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:12:47 ID:YP2aMQvc0
- 萃夢想では霊夢・まりさ・咲夜あたりが一番特徴の乏しいキャラだと思うんだけど。
むしろこいつらをリストラしてくれー
- 172 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:14:31 ID:GSygwJvQ0
- 霊夢は省いちゃだめだろw
- 173 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:14:36 ID:c4TVpjvA0
- 霊夢削ったら弾幕分が足りなくなるって
- 174 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:20:33 ID:KvNj9.l.0
- さすがに萃夢想のキャラは全部引き続いて出るでしょ
もしかしたらストーリーがないキャラがでるかもしれんけど。
せっかくの資産を活用しないことはないだろう
- 175 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:23:08 ID:AbLqLAS20
- そうなるといいんだけどなぁ。なるかなぁ。多少値が張ってもいいからいっぱい使えると凄く嬉しい。
- 176 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:24:36 ID:vAjjN.X60
- 英語題が「Scarlet Weather lhapsody」か。
なんだレミリア様、また赤い霧出したのか? とか思ってしまう。
とりあえずこの英語題見るに、案外紅魔館メインの話って線も
あるんじゃね?
- 177 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:26:40 ID:kCjlSGyM0
- まさかのスカーレット三女の登場
- 178 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:26:57 ID:iD8eTV5k0
- EFZは大所帯らしいけど、その登場キャラ数の2乗近い膨大なシナリオがあるのか?
- 179 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:27:00 ID:pK69J7gc0
- 小悪魔に名前つけてくれると嬉しいんだけどな。
こぁはこぁでいいんだけどさ。
- 180 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:37:49 ID:Ee3ue0Gs0
- 新技として紫にはミイラドロップ、
西瓜にはギャラクティカファントムの追加を希望
- 181 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:39:59 ID:nJ342Ix60
- _ _
/( _ .)ヽ
/'vi'´ `ヾ.l
l ノノ从リ〉
从リ゚ ヮ゚ノリ 正式名なんて恐れ多いですよ
⊂i`::V:'iつ ガラモスの愛娘と呼んでくだされば結構です
く::::::/:l
し'ノ~
- 182 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:43:06 ID:HJDDXI4I0
- >>180
あとレミリアにガード不能の目からビームだな
発生魔理沙のA射撃くらいでジョジョ立ちで発射
つかみょんに二刀流をアピールする技をくれ
- 183 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:51:40 ID:4KmeUFVU0
- スカーレットウェザー…血の雨?
- 184 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:53:22 ID:G7lzCzGs0
- ボスはブロッケンJr.かッ
- 185 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:55:24 ID:YiXOByIU0
- もこが出るとしたらパゼストがどんな風になるのかマジで見てみたい
- 186 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:56:43 ID:ZsVTm1jQO
- >>182
レミは画面外からロードローラー持ってきて爆発させる技追加
妖夢は床屋に入ったら二刀流になってパワーアップするんだな?
- 187 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 22:58:53 ID:kCjlSGyM0
- 相手に取りついて3秒後内側からドッカーン
- 188 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:00:25 ID:.lJy2.1I0
- 妖夢から分身が消えたら少し泣く
- 189 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:02:34 ID:kCjlSGyM0
- 代わりにフランちゃんが4人になります
- 190 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:03:14 ID:HJDDXI4I0
- フォーオブアカインドを妄想しようとして幻影ハリケーンが思い浮かんだのは何故だ?
- 191 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:05:33 ID:lcfqFmC20
- >>171
なにこの勘違いした痛い人やらなくていいよ
- 192 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:07:07 ID:R9Pkzh2k0
- >>191
シッ見ちゃいけません
- 193 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:11:53 ID:bT5YxczA0
- 真っ赤な天気のrhapsody
なぜかヤフー辞書でrhapsodyだけ変換できね
- 194 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:14:18 ID:4KmeUFVU0
- なんか80年代アイドルの曲みたいなだ
- 195 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:14:49 ID:pK69J7gc0
- >>191
…実は東方ってやったことないんですよね(笑)としかいいようがない。
- 196 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:24:05 ID:YiXOByIU0
- 単純に翻訳すると「紅い雨の狂詩曲」と読む
・・・何となくフランが出てきそうな気がするのは俺だけ・・・なわけないか
- 197 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:25:55 ID:c4TVpjvA0
- 出てくれー出してやってくれー
- 198 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:30:41 ID:d59Ir.tE0
- Rhapsody 狂詩曲 はだいぶん前から言われてるな
- 199 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:30:46 ID:EFzHF3MI0
- waterだから雨じゃなくて水じゃね?
- 200 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:34:38 ID:R9Pkzh2k0
- 新キャラいらんから既存キャラ出せるだけ出してやってくれ・・・
EFZだって元々ストーリー無いんだし
- 201 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:35:02 ID:HJDDXI4I0
- >>199
どこからwaterが出てきた?
緋色の天気というと朝焼けか夕焼けが思い浮かぶが、そう安直にはいかないんだろうな
- 202 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:35:37 ID:NWyD2r22O
- >>199
weatherな。
- 203 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:38:39 ID:nJ342Ix60
- >>200
神主がそんな路線を良しとするわけあるまい。
- 204 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:39:55 ID:btFuU1JU0
- >>201
夕焼け……黄昏……ハッ!!
- 205 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:40:59 ID:EFzHF3MI0
- ああ、ウェザーだったのか
じゃ、秋で紅葉=紅い天気とか
- 206 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:42:04 ID:ILXcZB2U0
- ウェザーリポートしか思い浮かばない俺は間違いなくジョジョ脳
- 207 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:43:15 ID:NWyD2r22O
- てか単純に「緋い天(そら)」かと。 >スカーレットラプソディー
- 208 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:43:36 ID:nyLfbhzY0
- 血の雨が降る〜♪
- 209 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:44:09 ID:d59Ir.tE0
- >>207
おいおいw
- 210 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:44:34 ID:P1HREubA0
- ZUNがシナリオ担当なんだから、芋みたいに倒していって最後に緋想天オリジナルのボスだべ
- 211 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:46:30 ID:2p8zc/6c0
- 本家の方でキャラリセット起きるんだし
悲壮店は既存のキャラ大集合みたくなるんじゃね
それが俺の願い
てゆーかレミィ消さないで><
- 212 :名前が無い程度の能力:2007/05/18(金) 23:48:11 ID:YiXOByIU0
- そこでこーりんが登場
- 213 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 00:08:23 ID:2ThWMpb20
- だから消えるわけじゃないと何度(ry
- 214 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 00:28:59 ID:d5LPHq7U0
- まぁ消えてもどーせ互換キャラが生まれてくる
- 215 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 00:30:22 ID:iDG5YVCc0
- ちゆりが消えたのは魔理沙のせいということか
- 216 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 00:32:15 ID:pS41ev4MO
- >>191
あれだろ、芋スレに沸いてたブログの厨二病の人じゃないのかな。
- 217 :171:2007/05/19(土) 00:36:02 ID:TJJWSWAg0
- 俺はエイヤショーノーマルをクリアしたほどの実力者だぞ!!!
- 218 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 00:37:09 ID:TJJWSWAg0
- やばい、ここから面白い反応が返ってくる可能性が限りなくないことに気づいた
- 219 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 00:39:18 ID:iDG5YVCc0
- 気づいた君は偉い
- 220 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 00:43:35 ID:.3ztlm7A0
- 既存のキャラは出来れば調整だけではなく新技追加して欲しい
- 221 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 00:46:49 ID:0wZ.jQpg0
- そのくらいあるだろう・・・たぶん
- 222 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 00:50:45 ID:9TdeAmkM0
- >>220
霊夢:黄昏さんのSSで中弾クラッシュのモーションで4HITって出てるから
突進技追加?
魔理沙:レーザーを振る。ダメージは低いし隙も馬鹿でかいが。イメージ的には
鉄拳のデビルのビーム
咲夜:ごめん思いつかない
妖夢:2本の刀で交互に切りつける技。イメージ的にはジャスティス学園のデモン雹の
強P×3
パチェ:上空に設置系飛び道具。イメージ的にはギルティの医者のメテオのちっさい版
レミリア:目からビー(ry 単発高威力の大玉飛ばす飛び道具追加で
幽々子:相手を追尾するゴーストバタフライ。ヒットで破裂。グレイズで判定消失。ナパームと違って
地面着火なし
萃香:ごめん思いつかない
中国:蟷螂斬、幻影陣
これだけ妄想できた
- 223 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 00:52:58 ID:sOTX6Hjc0
- 格ゲーの何が大変ってドットが一番大変だろうから
既にドットのある萃に出たキャラは全員出るかな?
- 224 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:08:01 ID:holIVAIs0
- >>222
アリスがいないのは嫌味ですか
- 225 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:10:15 ID:9TdeAmkM0
- >>224
なんか足りないと思ったらアリス忘れてたな。ゴメンよ…
アリスに新技追加するって言っても相手の動きを妨害するスタン人形とか
相手にへばりついて一定時間後に自爆する爆弾人形とか
相手に一直線に突撃するストロードールとかごっすんしか思い浮かばないや
- 226 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:14:13 ID:Tp45vU9Y0
- ゆかりん・・・
- 227 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:14:42 ID:uUiaeUtI0
- アリス本人が魔法撃ってもいいと思うんだけどなー
ぐりもあも全く使ってないし。持ってるだけで意味あるのかも知らんけど。
- 228 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:16:23 ID:F9hmLL960
- 妖夢に関しては芋のドット絵を廃棄して新規で書き直ししてでも一刀流から二刀流に変更してほしい
- 229 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:18:15 ID:AkcDvKdw0
- 紫も廃棄して欲しいぜ……
- 230 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:22:44 ID:TDbfCKRE0
- ドット絵は全部新規描き起こしに決まってる!そうじゃなきゃいやだい!
- 231 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:24:10 ID:p7thVYJw0
- 紫はすごい出来がいいと思うけど
- 232 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:25:52 ID:x55cWpvo0
- 紫はあれはあれで悪くないと思うがなあ
書き直す手間で新規キャラ作ってくれた方が嬉しいしさ
- 233 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:26:15 ID:xsST65Zg0
- ゆあきんのドット絵最高じゃねえかこのダラズ!
- 234 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:27:36 ID:nzrqkDCM0
- 髪型が不満なの?
- 235 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:29:00 ID:tufj6LEc0
- 芋関連スレってなんでこんなにキャラ叩きが多いんだろうな
別に「格ゲとしてやってます東方は萃夢想以外知りません」でも構わないから、
せめてこの板でだけは黙ってろよ。
基本的に東方が好きな人が集まってるんだから場を弁えろよ。空気嫁よ
と緋想天スレに書きたくなったが、おちついてここに捨てて行く。王様の耳は〜
- 236 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:30:16 ID:tufj6LEc0
- と思ったら結局誤爆(むしろ直撃)か……死ねよオレ
スレ汚しすみませんでした
- 237 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:30:29 ID:9TdeAmkM0
- >>234
2Kのモーションで中が見えないのが不満なんだと思う
- 238 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:34:31 ID:5VOz3ML20
- キャラドットもVGA準拠にしてほしかったぜ。
- 239 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:39:20 ID:TDbfCKRE0
- ただ単にその方が新鮮だからという勝手な理由ですごめんなさい
- 240 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:44:56 ID:CKz2gcKg0
- 萃夢想が発表されたときも思ったけど、公式作品の位置づけなために
QOH'99みたく「二次創作キャラ」が出せないのがもったいない。
- 241 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:48:45 ID:EE8zkFxk0
- つうか、公式ですら締め出しくらってるのに二次創作なんざ入る余地なかろう。
芋でもフランとチルノを懇願する声は結構でかかった。
- 242 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:50:17 ID:nzrqkDCM0
- そして何故か追加される中国
- 243 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:52:09 ID:ZQasFoFk0
- 理由が無いと出てこられないフランはともかく、チルノなら意味も無く出せたろうにな
- 244 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:52:42 ID:56/p9r8g0
- 今までの出場キャラからして輝夜の参戦を期待してるが・・・
メガマリで完全無視されてるから不安だ
黄昏が「ラスボス枠はえーりんで充分だし、輝夜は格闘しそうにないから良いか」とか思ってたら怖い
まあそれは置いておいて、冬に発売されるとして、バランス調整とかで、ちゃんと遊べるようになるのは1年以上先かねぇ
新しいネット対戦ツールも必要だろうし
ツールのことはよく分からんけど、casterの中身を使いまわせるなら、あまり時間はかからないかな?
- 245 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:54:38 ID:d5LPHq7U0
- 潔癖厨は害悪だな
ゲームなんだからキャラ叩きくらい有って当然だろ
・・・パチェが着痩せ扱いされてたのにはショックを隠しきれなかったが
お前らマジそれ偽者だから!
- 246 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:54:58 ID:EE8zkFxk0
- やむっ氏が居るからパチュリーは安泰のはずだと信じたい俺。
- 247 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:56:12 ID:jYs9TjlQ0
- こんかいフランは意外にありかもな
レーヴァとかフォーオブアカインドとかは妖夢のスペカと被るけど
- 248 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 01:58:31 ID:JkTfiVqs0
- スペカフィニッシュでの脱衣KOを是非とも実装して欲しいんだ
- 249 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 02:02:03 ID:EE8zkFxk0
- 脱衣までは望まんけどせめて太ももぐらい・・・
パチェに至っては足首しか見えん。ああ、長寿の妖怪連中は見えなくていいや。
- 250 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 02:02:09 ID:9TdeAmkM0
- >>248
何故か咲夜さんの服の破れるところは背中なんだよな
- 251 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 02:04:14 ID:EE8zkFxk0
- 前が破れても見えるのはパッ・・・うわわせdrftgyふじこlp;
- 252 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 02:11:41 ID:d5LPHq7U0
- 待ってくれパチェは見えないから良いんだ
パッドみたいな破廉恥メイドと一緒にしないでくれないか
- 253 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 02:14:18 ID:aIbqXdNQO
- ここまで暖めておいた冴月燐がついにお披露目なんだよ
- 254 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 03:00:08 ID:9TdeAmkM0
- >>252
お前はパチェを倒したときの「むきゅ〜」とともに見える生腕に何も感じなかったのか?
- 255 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 03:32:35 ID:gQFkNBxo0
- 二刀流なんて素人がモーション作ってもただのチャンバラ小僧みたいになるのがオチだからいらんなぁ
ただでさえ芋で刀らしさなんて全く無いモーションと当たり判定だったんだ、
これ以上ひどくなる可能性を考えれば今のままで十分だと思う
- 256 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 03:34:56 ID:jYs9TjlQ0
- 某デビルハンターの双子の兄貴みたいにスタイリッシュに動ければいいんだろうけど
妖夢は古風なスタイルだしなぁ
- 257 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 03:42:49 ID:2ThWMpb20
- まあ刀ってのはブンブン振り回すものじゃないからな。
刃がすぐ鈍ってしまう。
妖夢の刀の振り方はむしろ棒術に見えなくもない。
- 258 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 03:47:18 ID:EeH/eki.0
- 妖夢のモーションは格ゲー的な奴だからね、二刀流なら柳生の奴でも追加されるのか
- 259 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 03:48:29 ID:iDG5YVCc0
- 妖夢に眼帯と丁髷追加パッチが
- 260 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 03:49:16 ID:gQFkNBxo0
- 別にあくまで想像の世界だし、ナタのように扱う剣術だってあるから刀で戦うこと自体は構わんが
少なくともあの長さの物を振って女子供の背丈から出るデコピンやヤクザキックよりリーチが短いわけがない
下から上に振るとか、突きの発生が遅いとかもう根本的にあり得ないし、矛盾が多すぎる。
せっかく原作が恐ろしく研究された一個の完成された世界になってるんだから、
刀を使うキャラを出すなら基本的な刀の使い方くらいは押させておいてほしかったというのが。
22Kとかあんな振り方したら手首折るぞ
- 261 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 03:51:07 ID:un3d.GPI0
- リアリティとゲーム性の相性が良いとは限らないのさマンモーニ
- 262 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 03:51:54 ID:CiEtMO1o0
- >せっかく原作が恐ろしく研究された一個の完成された世界になってるんだから
ここは いや、なんでもない
- 263 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 03:54:14 ID:gQFkNBxo0
- >>261
デフォルメの基本はリアリティをどれだけ追求するかだと思うが
- 264 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 03:56:02 ID:mAic3s..0
- なんか、ちょっと前にボイス云々の流れであった
実際にはありえない掛け声でやられると萎える、というのと同じか
どうでもいいな
- 265 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 03:59:27 ID:un3d.GPI0
- しかし今回はどんなシステムになってるのかねぇ
画面のレイアウト見る限りはやたらゲージが多く見えるが
三国志大戦みたいに一本のゲージの分量を単位ごとに分けたものだとすれば
最悪ゲージが二本で前とかわらないようにもとれる…
霊撃のカウントも消えているし、上に勝利マーク置きらしきものが有るって事は
壱符弐符にも手が加わってるのかね?
- 266 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 04:00:52 ID:H0LTBFLM0
- 確かに妖夢はいろいろと理不尽な部分はあったな。上段クラッシュも見た目ほどリーチが長くない意味も判らないし。。
声のことも合わせて、こだわる人もそれなりに満足できるような出来になってくれてるとうれしいが・・・
- 267 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 04:01:18 ID:jYs9TjlQ0
- 素霊撃・キャンセル霊撃は1消費、喰らい霊撃は2消費とかか?
- 268 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 04:04:08 ID:H0LTBFLM0
- 上げてしまったし。
>>263
霊力の概念がストック型に変更されていて、
一度に撃てる回数が青いタマで表示されているとか
青いタマを数個同時に消費して霊撃を使うとか
なんかそのくらいしか思い浮かばないなぁ
- 269 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 04:10:00 ID:cugbKuUg0
- てか、ラウンド開始時はスタート位置固定にして欲しいぜ、マジで
- 270 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 04:16:45 ID:tyGeu3Bk0
- >>266
これ以上妖夢強化してどうすんだww
芋の時点で十分すぎるほど強キャラだったろうに
- 271 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 04:18:35 ID:aIbqXdNQO
- 空飛んでる連中にリアリティ言われてもなぁ…
- 272 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 04:37:43 ID:H0LTBFLM0
- >>270
いや、だからその分一つ一つの技で判定消失後の隙を大きくして下手にスカすと反確とか、
バランスの取り様はいくらでもあると思うんだ
- 273 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 04:46:03 ID:bbViSiQo0
- >>272
サムスピの右京のツバメ返しを思い出せ
反確なんて忘れ去られるくらいの性能
- 274 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 04:55:24 ID:H0LTBFLM0
- >>273
右京は嫌いだ(´・ω・`)
覇王丸のようなはっきりしたリスクリターンがあってもいいと思うが
- 275 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 04:56:49 ID:EeH/eki.0
- ゲームの設定で現実云々って厨二病丸出しだぞ
見た目ほどリーチが長くない意味は、見た目どうりだと強すぎると判断されたんだろ
- 276 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 04:59:13 ID:x55cWpvo0
- リアリティとか言い出すなら
そもそも半人半霊の剣術が人間のそれと同じものだって保障もないしな
芋妖夢の剣術っぽくなさは確かに気になるけど
ドット絵一新とかはありえないだろうし、仕方ないと思うしかないね
- 277 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 05:00:30 ID:jYs9TjlQ0
- 右京は神送りもやっかいだったな
9.8ってことは永夜抄だけじゃなくて花映塚も入るから文・小町もあいそうだな
- 278 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 05:01:39 ID:H0LTBFLM0
- おいおい、リアリティの意味をはきちがえるなよ
10フィートの棒を前に伸ばしたら出したら10フィート分は届くってことだろ
なんでもかんでも中二病で片付けられるとか思うなよ
まぁ変更は来ないだろうが。
- 279 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 05:18:10 ID:HPC5/riM0
- 今日はなんだかおもしろい子がいるね
- 280 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 05:22:34 ID:AX1zcFIs0
- 昇龍拳を破らぬ限りH0LTBFLM0の勝ち目は無い
- 281 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 05:22:46 ID:wJ84iy4Y0
- 見た目通りじゃない判定なんて格ゲーじゃよくあること
妖夢のJPが証明しているではないか
- 282 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 05:23:10 ID:Zxr4Oq1E0
- 見た目通りの判定がないと文句が言いたくなるなら、
弾幕STGも大嫌いなんだろうなぁ
- 283 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 05:27:38 ID:H0LTBFLM0
- 確かによくあることだし、弾幕シューゲも当たり判定は全然違うよな
剣オタの一方的な希望だ、忘れてくれ・・・
- 284 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 05:29:31 ID:S8odgfZ.0
- そんなことより霊夢の棒短くしようぜ
- 285 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 05:30:13 ID:5xjC4mNo0
- リーチが伸びる代わりに、蹴りのないアリスのような近接仕様になったりしたら
目も当てられないな。
- 286 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 05:37:46 ID:Zxr4Oq1E0
- ってか格ゲとかアクションゲーって、
ちょっとぐらい現実離れした派手な動きの方が、見てても動かしてても楽しいと思うんだけどなぁ
ちっちゃい子がデカイ剣振り回してるとか普通に萌えね?
- 287 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 05:41:28 ID:jYs9TjlQ0
- アルカナみたいに萌えを最前線に出してるやつならいいけど、
東方ってまず第一に幻想的な雰囲気がまずあってこそなんだと思うからね
まあ要するに迷津慈航斬でも使いなさい、ってこった
- 288 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 06:04:50 ID:kEriCsPo0
- スレの要望を隅々まで見て思ったんだが
弾幕アクション→格闘重視の作品になる事を願ってる人が多いのか?
- 289 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 06:12:36 ID:wJ84iy4Y0
- そうなの?
コンボゲーにゃなってほしくないなあ、ついていけんのでw
芋はコンボそこそこでも立ち回りで何とかごまかせるからいい
- 290 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 06:16:42 ID:JozywEm.0
- コンボゲーだけは勘弁してくれ…
個人的にはスペカorボム込みの最大構成が3.5kくらいで丁度いいな
- 291 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 06:18:25 ID:XWaFuemM0
- 東方キャラが黄昏グラフィックでビュンビュン動くってだけで俺様満足。
剣術のリアリティとかどうでもよくて、キャラがそのキャラらしい動きをしてくれれば良いや。
ところで例大祭に行く人は多いと思うが、俺仕事で行けないんだ。
使用キャラが解ったら、このスレで教えてくれると嬉しい。
わくてかしながら携帯でチェックするぜ。
- 292 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 06:27:28 ID:cN9enG3Q0
- コンボゲーも固めゲーも似たようなもんじゃないの?
- 293 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 06:32:42 ID:EeH/eki.0
- 当てやすい技からそこそこのダメージがとれる奴の方がたちが悪い
- 294 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 06:34:12 ID:eKsUf6jU0
- 中国たち悪いよな
- 295 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 06:47:18 ID:n3/W9BJ20
- そうかなそうだな
- 296 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 06:49:41 ID:kEriCsPo0
- 個人的には今現在の一部キャラの固めが基本プレイになってるのは少し嫌だな
もちろん抜け道は当然あるし、固める側も人間なんだからいずれは抜けられるんだけど
如何せん固められてるor固めている時間が長すぎる。それで大分と気持ちのいいリズムが失われてる気がする。
ゲーセンじゃないからそれでもいいんだが、固めキャラ同士や固めキャラが有利な組み合わせなったりすると
普段の2試合分の時間は経過しちゃったりしてるから困る。
それでいて固めキャラが特別強いわけでもなく、ただひたすら時間が掛かるのはちょっと嫌だ。
そんなわけで緋では固めで試合が止まるのを程ほどにしてくれると嬉しいな。
後、全体的に弾幕がもうちょっとダメージソースになってくれたら弾幕アクションとして映えるんじゃないだろうか
まあ、芋からあまりシステムの変更が無かったとしてもキャラが増えればそれでいいや
どうせ俺がボコられるだけなのは変わらない。もう少しコマンド入力関係を改善してくれたらマシになるかもしれんけど。
・・・無理か
- 297 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 07:29:49 ID:F9hmLL960
- Mrカラテ互換の文
- 298 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 08:20:09 ID:klv7.JOM0
- それはせっけんいやなんでもないんだ
弾幕というか射撃がダメージソースになり得るようになると、今より酷い事になると思うが…
個人的には1Fの隙とか肘とかパッド長ダッシュ時の食らい判定とかフランちゃん追加とかしてくれればそれでいい気がする
- 299 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 09:01:05 ID:InLq6nsc0
- >>297
はい正解――!!
- 300 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 09:14:09 ID:wWfPRzBE0
- 霊夢:エイジスリフレクター的スペルカード
魔理沙:TOEのサンダーブレード的技
咲夜:ロードローラーだッ!
妖夢:イデオンソード的技
パチェ:マイクロウェーブ、来るっ!
レミリア:真・シャインスパーク
幽々子:月光蝶
萃香:質量のある残像
美鈴:幻影陣、ブロッキング
アリス:32文ロケット砲
- 301 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 09:20:05 ID:J4puoU/E0
- 明日見れるってのに空気悪い猫のスレ
- 302 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 09:27:26 ID:s4BzhEE20
- 剣オタと銃オタは全くと言っていいほど空気読まないからな
そして>>300よ
お前はそんなにゆかりんが嫌いかこの野郎
- 303 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 09:35:58 ID:kEriCsPo0
- >>300
暗い夜道には気をつけな、この虫野郎!
そうか、俺が固めが嫌いなのは使用キャラがゆかりんだからなのか
だがしかしセカンドとサードがアリスと中国なのはどういうことだろう
固めキャラと固められキャラの両極端しか使えねーよコンチクショー
- 304 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 09:37:22 ID:56/p9r8g0
- 萃夢想が例大祭でデモした時って、霊夢と魔理沙の二人だけしか使えなかったんだっけ
今回はどうなるんだろう、ある程度使いまわしは出来ると思うから、もしかしたら既存キャラは全員使える可能性も?
- 305 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 09:42:03 ID:HVnDccYY0
- 使い回しが効くかどうかは霊夢と魔理沙の出来次第だろう
モーションが大幅に変わると可能性は低くなるな
- 306 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 09:47:54 ID:jYs9TjlQ0
- 新作であって続編ではないからシナリオ作れないキャラは初期バージョンにはいないだろうね
でも隠しかパッチで芋キャラは全部使えるようにはなりそう
- 307 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 09:48:55 ID:g4R18CNU0
- 東方は最初に萌えありき、とかじゃないから
他の萌え格ゲー萌えシューとは違って高尚だってさ
- 308 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 09:54:54 ID:H0LTBFLM0
- >>302
さすがに言い過ぎ。誰にだってもっと○○に作ってほしいって要望はあるだろ
- 309 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 09:58:36 ID:pS41ev4MO
- >>308
いい加減空気嫁
- 310 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 10:03:17 ID:anJLFChc0
- なんていう単発祭り
明らかに粘着
- 311 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 10:30:01 ID:Y.I2bGN.0
- 切れ味が良いんだから、棒みたいに振り回しても切れるんだろ。
というか、切らないために振り回してるのかもな。斬ったら死ぬだろ、人はw
- 312 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 11:05:36 ID:OdksOD4A0
- ところで今回のラスボスの名前は緋かな?天かな?
意表を突いて想かも?
- 313 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 11:07:09 ID:nzrqkDCM0
- たぶん頬に十字傷のついた剣客だな
- 314 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 11:08:35 ID:jyyG3FTk0
- どうでもいいよ。
そういうのがやりたければブシドーブレードやっててくださいっことで。
弾幕アクションなんだから今くらいの格:弾バランスで丁度いいくらいだろう。
格闘ちょっと強い気がするけど弱くすると凄い動かないゲームになりそうだし。
- 315 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 11:09:57 ID:VY5SUG3M0
- 全キャラ集合お祭り的な位置づけを希望したい
- 316 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 11:11:53 ID:jyyG3FTk0
- あー>>314は>>311の後のつもりな。
- 317 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 11:12:48 ID:jYs9TjlQ0
- でも出ても15〜18人くらいだろうな
それでもキャラ数が増えて面白くなるのはまちがいないだろうけど
- 318 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 11:13:44 ID:wWfPRzBE0
- 全キャラ出してシステムはKOF98準拠で
- 319 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 11:15:29 ID:0wZ.jQpg0
- え?また紫婆出るの?
- 320 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 11:19:32 ID:J4puoU/E0
- そりゃ出るだろ。あれだけかわいいんだから
- 321 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 11:19:51 ID:a6ZKXSJs0
- >>319
紫婆って誰だよ
- 322 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 11:25:42 ID:AkcDvKdw0
- >>321
つttp://www.google.com/search?hl=ja&q=%E7%B4%AB%E5%A9%86&lr=
- 323 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 12:19:43 ID:CKz2gcKg0
- 画像を見た感じ今回は最初壱符、負けたら弐符っていうシステムじゃないんかね?
- 324 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 12:31:13 ID:56/p9r8g0
- 結構萃夢想スレの>>561の行ってることは的を得てるんじゃないかと思い始めてきた
- 325 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 12:45:48 ID:96kWOZJw0
- 位置的に霊力の代わりじゃないかと思う
攻撃受けた魔理沙から青い玉出てるみたいだし
一回ガードミスしたら1個減るとか分かりやすい感じで
そうなると射撃の分がどうなるのか微妙だけど
- 326 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 13:35:16 ID:J4puoU/E0
- 霊力は下両端にある長方形の部分じゃないか?
玉は宣言に関係してる気がする
- 327 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 13:42:32 ID:Pq9vHkR20
- 霊撃周りのシステムはどうなってるんだろうか
- 328 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 14:14:55 ID:aIbqXdNQO
- カード型のゲージ?は、単に普通の格ゲーみたいなゲージストックなんじゃないだろうか
お札みたいな形状なのは、東方らしい演出ってだけで
で、宣言システムがなくなってストックさえあればいつでもスペカが使える仕様
いつでもスペカが使えるなら多少強引な攻めもできるようになるから、
1試合に5分も10分もかかるような事はなくなると思う
宣言システム自体は東方らしくていいんだけど
- 329 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 14:23:05 ID:.po9zbIsO
- メルブラのようにAC移植されないことを願う
- 330 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 14:27:02 ID:iDG5YVCc0
- 黄昏がやるとは思えない
何の根拠もないけど
- 331 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 14:27:58 ID:G6MQ1Mew0
- 黄昏のサークルカットのチルノの発言が暗に誰か削除されることを示してる気がしてならないんだがこれは考えすぎですかね
- 332 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 14:28:46 ID:mAic3s..0
- 実現したら東方project初のACだな
- 333 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 14:31:48 ID:CKz2gcKg0
- AC移植の懸念点は、東方を知らないACプレイヤーの流入と、
開発者がAC版のフォローに労力を割かなきゃいけなくなることかね。
前者は現状見てると今更な気もするが、後者のために同人のほうが消極的になるのはいただけないな。
- 334 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 14:32:06 ID:fjHB.q/I0
- 即死コンボあるくらいがちょうどいい
1R長すぎ
- 335 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 14:34:18 ID:nmqdgl6Y0
- http://www.2chan.net/
- 336 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 14:34:53 ID:.po9zbIsO
- ギルティ、メルブラ、アルカナ勢の乱入でイベントが荒らされる…
そんな未来を想像してしまうのは俺だけでしょうか?
- 337 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 14:49:49 ID:a6ZKXSJs0
- QOH勢はどこですか?
- 338 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 14:53:05 ID:/LrbIOHc0
- >>331 なんて書いてあるの?
- 339 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 15:01:26 ID:HL.1GTqY0
- >>333
自分だって東方入り浸ってる以上は同じ穴の狢だからとやかくは言えないが
この手のゲームをAC移植するのは止めた方が良いと思うぞ
プレイしにくる人間に明らかに周りとはちょっと変わったお方が混じってたりして
叩きの対象になりかねない
同じ同人ゲー出身のアレとか見れば分かるさ
- 340 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 15:03:49 ID:neAszaL60
- ACにはなってもいいけどコンボゲーだけにはなってほしくないな
- 341 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 15:09:27 ID:glGdWGEwO
- >>339
ギルティ辺りでもやんごとなきお方は結構居るんだぜ?
つーか、そもそもAC自体にヲタ趣向の物が増えてきたのもあるけど
- 342 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 15:22:54 ID:hfO9SaOg0
- AC化云々はともかく
レバーで操作したい
自宅だとカチャカチャ鳴って迷惑なんだよなあ
- 343 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 15:32:18 ID:d5LPHq7U0
- アルカナ、メルブラと並んでても別に違和感無いんじゃね
どっちをプレイするのが恥ずかしいかしのぎを削ってるんじゃないかw
新規大量流入で現状の閉鎖感がぶっ壊れるのも面白そうだ
- 344 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 15:33:22 ID:M3MYxB4s0
- っていうか同人格ゲーやってる奴の80%以上がアケゲーマーだと思ってたわ…
なんという世間知らずだ俺は
- 345 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 15:54:26 ID:.3ztlm7A0
- おとりあえず画面見る限り
スペルカードが一回一回宣言が必要になった(?)
で、その影響で宣言モーションが早くなると予想
もしかしたらインスタントチャージみたいになるかもね
霊夢に陰陽球追加して欲しい
- 346 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 16:04:12 ID:EE8zkFxk0
- 霊夢のスペカは今でも充分強力かと。鬼神玉削るなら良いけど。
- 347 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 16:24:49 ID:.3ztlm7A0
- >>346
いや通常の必殺技で一個だけ陰陽球をボコン!と
- 348 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 16:26:19 ID:EE8zkFxk0
- じゃあ、はたき取り上げ
- 349 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 16:29:21 ID:RTZXtnig0
- 小町の銭投げを避けられない霊夢
- 350 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 16:34:09 ID:jyyG3FTk0
- 代わりに霊力ゲージが増える。
- 351 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 16:53:24 ID:EE8zkFxk0
- 対小町専用賽銭箱ディフェンス
- 352 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 17:06:04 ID:nzrqkDCM0
- 2007年05月18日(Fri) KuMA
すみません、東方緋想天の先行デモプレイについて、ひとつ制限が加わってしまいました。
コスプレ中の方は、デモプレイへの参加はできませんm(__)m
理由は、デモプレイ列の場所が「会場外」となってしまうためです。
一瞬でも外に出る以上、コスプレ中の方はご遠慮頂くしかないという結論となってしまいました。
恐れ入りますが、緋想天のデモをされる場合はコスプレの前後にてお願い申し上げます。
またアフターイベント中に緋想天が出てくる予定もあるらしいので、時間の取れない方はそのときにでも見て頂ければ幸いです。
直前での告知となってしまい、誠に申し訳ありません。
- 353 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 18:10:52 ID:d5LPHq7U0
- 音
速が
- 354 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 18:19:29 ID:Q9t1AhLw0
- 巫女や魔法使いはともかく、ふんどしこーりんのコスプレならごまかせるかも試練。
- 355 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 18:20:24 ID:lXXxeW9g0
- れいたいさいっていうのは東方コスプレイヤーがたくさん沸いているのかー
- 356 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 18:24:04 ID:d5LPHq7U0
- 見たくねぇw
- 357 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 18:38:20 ID:anJLFChc0
- ふんどしになったらその場でしょっぴかれるだろw
- 358 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 18:39:30 ID:CKz2gcKg0
- ふんどしじゃねーよ。クラシックパンツだよ。
- 359 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 18:43:14 ID:56/p9r8g0
- 結局パンツ一丁じゃねぇかw
- 360 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 18:43:47 ID:anJLFChc0
- どっちにしろしょっぴかれるだろw
- 361 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 18:45:05 ID:Q9t1AhLw0
- 真面目に考えてしょっ引かれないのはコスプレだと気付かれないキャラだよな。
普通っぽいの・・・
パラソルなし幽香くらいなら私服だと言えば相手も無理にしょっぴくわけには行かないだろう。
まぁとりあえず神主のコスプレなら間違いないな。
- 362 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 18:45:51 ID:iDG5YVCc0
- だれか毛玉のコスプレ頼む
- 363 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 18:49:41 ID:ZzVJP09w0
- >>355
しかも大多数が女装コスだぜーw
- 364 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 18:53:11 ID:uUiaeUtI0
- 男が・・? っうぇ・・・・うぇうぇうぇ・・・・・うぇっ・・・・・・
- 365 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 18:54:06 ID:iDG5YVCc0
- 撮影許可の登録って当日にやるんだよな?
- 366 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 18:55:40 ID:Q9t1AhLw0
- 男でも本気でやってくれれば割と見れるのもあるんだけどね・・・
コスプレするときくらい眼鏡外しなさいよと。狙ってるならともかく
- 367 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 19:46:53 ID:Sj3X8bjc0
- >>361
通勤時の神主ですと言い張ってスーツでおk
- 368 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 19:51:20 ID:7gMQllK20
- その手の所に白衣で行って「普段着です」と言ってみたい衝動に駆られることはある
- 369 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 19:53:45 ID:dVuYsbig0
- 化学科か薬学部出か
- 370 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 19:54:34 ID:uUiaeUtI0
- 生物の先生でおk
- 371 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 20:11:08 ID:iDG5YVCc0
- 理香子のコスプレですか
- 372 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 20:12:06 ID:NbO6JZQc0
- 俺は柔道着しかないぜ・・・
- 373 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 21:03:20 ID:fjHB.q/I0
- あしたは実況スレになるの?
- 374 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 21:08:52 ID:WcgEjKuU0
- お通夜スレになる可能性も…
- 375 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 21:10:42 ID:hKbFSGY20
- まあ萃夢想のこと考えたら明日の時点でアレな出来でもどう化けるかわからんけどな
- 376 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 21:12:36 ID:hYufgUfs0
- 明日、運命の時間がせまる→混む→糞スレ乱立→隊長、神主過労死。
- 377 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 21:15:39 ID:x55cWpvo0
- 萃夢想も最初の方のバージョンは酷いもんだったからな
- 378 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 21:40:43 ID:TUPMEIOE0
- たった180秒でお通夜ゲーと見切れる奴いねーよww
- 379 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 21:48:03 ID:.3ztlm7A0
- ダメならダメで要望スレになるだろ
- 380 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 23:02:48 ID:mPZnw.XU0
- >>361
女性ならうどんげやアリスあたりOKじゃないか?単なるよそ行きの服と思われそうだし。
男性なら…まぁ頑張れ。
- 381 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 23:06:03 ID:TUPMEIOE0
- 男性なら紅妹でおK
- 382 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 23:06:47 ID:TUPMEIOE0
- ってまたフランちゃんwwww
ついついやっちまうんだよなww
- 383 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 23:54:44 ID:/upJFneQ0
- 明日の砒素運転のプレイは一体何人できるのであろうか・・・
- 384 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 23:56:06 ID:/upJFneQ0
- なんと言う犯罪宣言・・・
これは間違いなく砒素運転ではなく緋想天
- 385 :名前が無い程度の能力:2007/05/19(土) 23:57:12 ID:96kWOZJw0
- でもPCの台数わからなくね?
- 386 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 00:03:37 ID:Y5UaLDkw0
- >>380
アリスは無理だろwあれかなり派手&フリフリな服装だし
うどんげはむしろあれをコスプレと認識する人のほうがおかしくはあるんだがな…耳がなければ
まあ場所が場所だけにやっぱりコスプレ扱いされるかもしれんw
- 387 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 00:04:55 ID:aYRhTHLc0
- 毛玉コスの人いないかなぁ
- 388 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 00:13:38 ID:GNV/uRvE0
- >>383
入れ替わり時間込みで1組あたり5分とするなら3時間半で84人。2台あれば168人。
- 389 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 00:14:15 ID:aYRhTHLc0
- 少ないなー
- 390 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 00:15:18 ID:fmIbLw7Q0
- 狭き門だな?
- 391 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 01:04:35 ID:uqI5t36A0
- >>361
文なら帽子外せば私服と言えそうだ。高足靴は元からムリだろうとして。
それはそうと、今回もボイスはないと思うが、フォルダとファイル用意したら再生できる仕様とかにならんもんかな。
- 392 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 01:06:04 ID:fmIbLw7Q0
- EFZではできてなんで萃夢想でできない仕様になってるか考えようぜ?
- 393 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 01:06:23 ID:FDLo7/bs0
- >>391
大問題になったからむりぽ
- 394 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 01:11:13 ID:GNV/uRvE0
- そう言えば、萃夢想でカラーエディットがなかったことを残念がられてて
非公式エディタもそれなりににぎわったわけだけど、
緋想天にはオフィシャルのエディタは付いたりするのかな?
- 395 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 01:28:07 ID:XkWxAAa20
- 投げ技は追加されるのかしら?
- 396 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 01:30:36 ID:oD1P5yHU0
- 投げは要らないわ
芋のゲーム性にあってない気がする
せっかく弾幕張れるんだから
打撃で牽制しつつ射撃を当てるくらいのバランスでも面白いと思う
- 397 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 01:42:42 ID:qzlCig6k0
- 今の中下段+射撃の仕様が投げがないこと前提で作られてるからなあ
でも妖夢みたいに新キャラの中で1キャラぐらいは投げ持ちがいるかもしれん
- 398 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 02:09:01 ID:C.KNQ70.0
- >>392>>393
やっぱ魂って何かヤバいことあったの?
著作権的にマズいってのはわかるけど
- 399 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 02:13:36 ID:uqI5t36A0
- 声はやっぱムリか。
東方界隈なら自分の声を素材にする人も多そうだと思ったが
それよりも版権物から持ってくるほうが多そうだしなぁ。
- 400 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 02:15:42 ID:FDLo7/bs0
- >>398
ボイス作って売りさばいたバカが出た。
- 401 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 02:18:25 ID:C.KNQ70.0
- >>400
売ったのかよwww
バカにも程があるな
- 402 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 02:19:35 ID:FDLo7/bs0
- しかも黄昏の掲示板で宣伝を・・・
- 403 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 02:30:43 ID:C.KNQ70.0
- そこのサークルHPとかってある?
- 404 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 02:37:08 ID:FDLo7/bs0
- 個人じゃなかったっけ?ヤフオク漁ればIDぐらいは解ると思うが。
- 405 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 03:08:05 ID:T15Mfscc0
- 投げはでるとしたらみんな妖夢みたいなコマ投げにして
それぞれ性能を変えるとバランスがとれると思う
パチュリーみたいのはすごく弱くてもいいだろうし
あくまで最後の選択的に
声は黄昏がスルーしてればいいことだったんだろうけど
掲示板でぎゃーぎゃーやられて困ったのだろうな。
- 406 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 03:09:44 ID:eLNgUWmoO
- 体験版試遊だけど、
第一回例大祭でタイムアタック妖々夢をした時は確か三台あった
ただあの頃とは規模も会場も変わってしまったな…
今思えばタイムアタック妖々夢はあの場所でしか出てないんだよな
「わりとこまったちゃん」ゆかりんもアレにしかいなかったし
イベントは貴重だねぇ
- 407 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 03:16:03 ID:WQ.uz6fs0
- 個人的にはひでぶのシステムで東方版を作って欲しかったな。
- 408 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 03:18:59 ID:qzlCig6k0
- 3Dで東方キャラみたいなひらひらで小物いっぱいの服再現するの厳しくないか?
かなり簡略化されて誰てめえなキャラが増えそうだぜ
- 409 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 03:23:44 ID:WQ.uz6fs0
- らくがき王国のハクレイノミコみたいのでも十分だけどなぁ。
まぁ3D云々よりEFZから黄昏格ゲーやってると
いい加減飽きたってのが個人的な本音だったりする。
別に黄昏じゃなくてもいいからセンコロみたいのとかどっか出してくれないかなぁ。
- 410 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 03:25:06 ID:C.KNQ70.0
- 幻想連鎖とか
- 411 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 03:27:16 ID:WQ.uz6fs0
- >>410
今ぐぐったけど全然存在を知らなかった。
ちょっと体験版やってみる。さんくす。
- 412 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 05:24:01 ID:mjAf1JXM0
- 幻想連鎖ってこれか・・・店頭ムービー見てたけどあんま面白くなさそうだったなぁ
- 413 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 09:54:39 ID:FDLo7/bs0
- えぇ〜い、スネークからの報告はまだか!
- 414 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 10:11:46 ID:myau97Gs0
- まだ開場してもねーって
- 415 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 10:16:38 ID:it1KJ.a60
- ここも大量のレスがつくと予想してage
- 416 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 10:40:19 ID:NeKXGTVw0
- 483 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 10:38:15
東方って駄目とは言わないが2次創作が同人ショップの一郭埋めつくすほどのものかな〜?
とは思う
484 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 10:38:55
>>483
信者が痛いだけだからねー
- 417 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 10:48:50 ID:rzA6sIgk0
- ピカ厨乙
- 418 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 11:20:12 ID:jrEf63rM0
- ピカ厨とはなんぞや?
- 419 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 11:23:02 ID:NEjtAx/M0
- 黄色い電気ネズミ
- 420 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 11:41:34 ID:rzA6sIgk0
- デモプレイって12時からだっけ?
報告が何もないのが気になる
- 421 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 11:57:45 ID:9j7fG/8U0
- 欲しいもの買えたから軽く報告
チラシ貰ったけど、体験版で文も使えるっぽい
A+Bでスペカ破棄B+Cでスペカ使用らしい
なんかチラシ見ただけじゃよくわからん
- 422 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 11:58:16 ID:HltAhk3wO
- 射命丸いるぞ
射命丸は技が現時点で3つかな
あとスペルカードが少し特殊になってる
- 423 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:03:02 ID:rzA6sIgk0
- 文参戦かwwwwwwwwwwwwwwww
後で操作感とか詳しい報告よろ
- 424 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:03:44 ID:it1KJ.a60
- もちろん移動速度は最速だろうな。
- 425 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:04:40 ID:rzA6sIgk0
- ただ同時入力必要になるのか
下2回入力がなくなってたらアケステに乗り換えた方が良さそうだな
- 426 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:05:47 ID:cy.2vBo20
- 文とか正直どうでもい(ry
- 427 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:07:48 ID:YMAN0VwAO
- うん…正直いらね…
チルノとかけーねとかうどんとか欲しい
- 428 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:08:45 ID:9mVMeaWQ0
- 文花帖大好きっこの俺には嬉しい知らせだ
- 429 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:10:12 ID:7CkjwRHI0
- 体験版前のデモプレイで
ネガティブすぎるぜ、お前ら
文好きの人も居るんだしよー
キャラ増えるだけでもwktkしようぜ?
- 430 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:13:37 ID:jGVFV0xg0
- 新キャラはめでたいな、誰だとしても
- 431 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:14:52 ID:myau97Gs0
- ほう、予想通り文来たか。
QBクラスの最速キャラを期待
- 432 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:16:48 ID:7o0gXfsI0
- 文キタコレ
- 433 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:17:54 ID:YKUY9vS.0
- 現段階だからな。
これからの開発中に増えるのを期待
- 434 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:20:21 ID:F5xYcvOQ0
- とりあえずシステム関係はまだまだ分からんから
キャラが判明してるだけでも教えて欲しいね
- 435 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:22:01 ID:eLNgUWmoO
- チラシ手に入れたので手軽な携帯用あぷろだを紹介してくれればあげたい
- 436 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:22:34 ID:UJQyZX9E0
- うどんうどん五月蝿い奴はいらねぇ
- 437 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:25:34 ID:BQOdHZTU0
- >>436
じゃあ、なんならいいんだよ!!
- 438 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:26:03 ID:vkOEaf920
- プロレス技オンリーなレティ参戦まだー?
- 439 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:26:08 ID:fDJNRkz.O
- >>435
http://www.pic.to/
- 440 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:26:13 ID:Qzvdc2GY0
- 文はいらないから絵をくれ
- 441 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:28:34 ID:NEjtAx/M0
- ピクトに上げるときはPC許可たのんますー
>>437
俺は蕎麦派
- 442 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:32:30 ID:9j7fG/8U0
- 軽く触ってみた
別ゲーすぎる
打撃1ボタンに射撃2ボタン、カード破棄は単なる交換か?
- 443 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:32:32 ID:BQOdHZTU0
- >>441
実は俺も
- 444 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:36:13 ID:qist2IMU0
- >>442
打撃は遠距離でも打撃が出る仕様?
- 445 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:36:34 ID:rzA6sIgk0
- >>442
萃夢想からの変更点を箇条書きでたのむ!
- 446 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:36:46 ID:eLNgUWmoO
- 試遊してたので遅れた
http://f.pic.to/cf0q5
これでいいかな
- 447 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:37:49 ID:Y9B3GSTA0
- 別ゲーキタコレ
こりゃー楽しみだwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなにwktkするのはホント久しぶりだー
- 448 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:38:10 ID:cy.2vBo20
- >>446
誰コレ?
- 449 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:38:42 ID:Y9B3GSTA0
- >>449キター!11!1!!1!
- 450 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:39:03 ID:I6l1sh2Q0
- 下2回入力あるんじゃね?
- 451 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:39:17 ID:rzA6sIgk0
- >>446
文妙に凛々しいなwwwwww
- 452 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:39:39 ID:6HEFsNUs0
- >>446
ありがとうー!
- 453 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:40:42 ID:l6pProzE0
- 打撃1ボタン!?
中国使う俺にとっては痛い使用だな
それとも中国だけ打撃2ボタンとかにしてくれるんだろうか
- 454 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:40:51 ID:GNV/uRvE0
- >>446
まじ誰コレな絵になってる
- 455 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:40:59 ID:rzA6sIgk0
- 文必殺技空中特化すぎるだろう・・・
常識的に考えて・・・
- 456 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:41:15 ID:Qzvdc2GY0
- 打撃1ボタンでゲームになるのか
- 457 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:41:26 ID:A0/9KQbM0
- 中国なんていないよ
- 458 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:41:58 ID:Qzvdc2GY0
- 文は全員バッタ厨確定だなwww
- 459 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:42:56 ID:BQOdHZTU0
- カラスがオプションとしてついてるのかな
- 460 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:43:26 ID:Nj4XvrKYO
- こりゃ芋の外見した別ゲーだわ
- 461 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:43:34 ID:rzA6sIgk0
- 打撃1ボタンじゃかなりこれまでの技廃棄しなきゃならないよなー
思ったより発売遅くなりそうな上に、消えるキャラも出そうだ
- 462 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:43:41 ID:6zjuQxA.O
- 別ゲーって事は芋に出てたキャラの一部をリストラがマジであったりするかもな。
- 463 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:44:31 ID:Y9B3GSTA0
- 強射・・・
ついに全キャラにガード不能射撃搭載か?
- 464 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:45:59 ID:FmxQemUM0
- 射撃メインだと中国あたり消えそうだなw
- 465 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:47:23 ID:M3aZ2KwQ0
- まだだ!極彩颱風がある!!
飛花落葉のほうがゲームの中では怖かったが
- 466 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:47:29 ID:myau97Gs0
- >>464
そこで射程距離のきわめて短い射撃ですよ。
なんかどっかにそういうのいなかったっけかw
- 467 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:47:30 ID:jrEf63rM0
- 文ってことはBGMはやっぱり風神少女だよな
- 468 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:47:35 ID:cy.2vBo20
- キャラによって、打撃ボタン数が違うとかどうよ?
ないな。
- 469 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:47:41 ID:UJQyZX9E0
- 仰け反り大とか硬直大とかになるんじゃね?
- 470 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:48:42 ID:rzA6sIgk0
- 妖夢中国だけ射撃ボタン押しても打撃が出るとか
- 471 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:50:00 ID:puE1m5BY0
- 俺のばばあ!ばばあはいるのか!
- 472 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:50:10 ID:I6l1sh2Q0
- 妖夢の射撃とか既に打撃付いてるしな
- 473 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:50:15 ID:/TmUJbgM0
- パチェは出てくるな。よかった
- 474 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:50:21 ID:dwY30C4I0
- ババアじゃねえ少女臭だっつってんだろだーらずー
- 475 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:51:35 ID:vkOEaf920
- ばばあは出ないよ
- 476 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:52:09 ID:jrEf63rM0
- レミリア・フランはどうなんだ?!
- 477 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:52:15 ID:9j7fG/8U0
- Dボタンでアルカナ臭い8wayダッシュ2回まで?可能
打撃はレバーいれでモーションが変わる
たとえば霊夢だと普通のJ攻撃はJAっぽいやつがでて、前にレバーいれでJBっぽいモーションになって前方向にかっとぶw
後、射撃や技の一部はボタンおしっぱで強化版がでる
- 478 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:53:05 ID:0npAmEjM0
- バーサンは用済み
- 479 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:53:10 ID:n8NFKkRU0
- 萃香はどうなんですか!?
- 480 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:53:19 ID:jxCkMpKI0
- 押しっ放しで強化って龍虎の拳かよ
- 481 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:53:25 ID:tiR87X4o0
- 大蝦蟇はどうした!
- 482 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:53:48 ID:Y9B3GSTA0
- 楽しそうだな
操作もシンプルみたいだし
- 483 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:53:55 ID:FmxQemUM0
- >>477
完全に別ゲーだな。
- 484 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:54:08 ID:dZA2TR/I0
- 悪いが俺はババ専でな・・・!
- 485 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:54:19 ID:jO57uViw0
- 十字キー忙しそうだなー
- 486 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:55:19 ID:qist2IMU0
- >>475>>478
ゲサロに帰れ
- 487 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:55:33 ID:M/qkgrmE0
- 重力があるサイドビュー
ということ以外は、かなり別ゲーの雰囲気だな
グレイズ健在かな?
- 488 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:56:12 ID:dwY30C4I0
- グレイズが無いと流石にやってられないと思うが
- 489 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:56:59 ID:BQOdHZTU0
- 押しっぱなしはボタンがすぐイカレるからきついw
- 490 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:58:04 ID:rzA6sIgk0
- >>477
前にレバー入れながら打撃ボタンでモーション変わるのか
- 491 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 12:59:48 ID:FDLo7/bs0
- さてと、予備のサターンパッドでも漁りにいくか・・・
- 492 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:00:24 ID:eLNgUWmoO
- 萃夢想と全然違う
A打撃 B弱射撃 C強射撃
スペカはボムみたいなもので、ゲージが一本溜まるごとに一枚ランダムで獲得
最大5枚までで、AB同時押しで使用符変更可能
符によってスペカ威力が違い、威力の高いものはストックしたカードを余分に消費
BC同時押しで使用
この仕様なので体力回復無し
殆どの行動にホールド&ディレイがかかる
グレイズは変わらず
- 493 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:00:41 ID:GKgOqfCA0
- ワールドヒーローズ思い出した
- 494 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:02:52 ID:M3aZ2KwQ0
- むしろ俺はガンダムザバトルマスター思い出した
- 495 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:02:56 ID:I6l1sh2Q0
- 同時押しは苦手だが、ダッシュしようとしてスペカ誤爆がなくなるのは助かるな
- 496 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:03:02 ID:jO57uViw0
- 同時押しとか…ボタン配置矯正しないと…
- 497 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:03:17 ID:rzA6sIgk0
- 霊力なくなったのか
聞いてるだけでなんか凄い指が忙しそうなゲームだな
- 498 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:03:47 ID:eLNgUWmoO
- 霊夢の新符を二枚確認
陰陽玉3個飛ばす奴と
天 覇 風 神 脚(これは正式な符名です)
- 499 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:04:20 ID:Qzvdc2GY0
- 同時押しボタンを別につくってくれー
- 500 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:04:31 ID:Y9B3GSTA0
- 誰テメェwwwwwww
- 501 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:04:38 ID:F5xYcvOQ0
- もしや打撃系スペカなのか?!w>天 覇 風 神 脚
- 502 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:04:50 ID:jrEf63rM0
- そこら辺はツール使えばおkじゃない?
- 503 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:04:53 ID:LgaAsu/.O
- 6ボタンパッドだと同時押しボタンあるから楽だな
- 504 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:05:03 ID:NWip22jQ0
- >>498
テラ覇王丸www
- 505 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:05:07 ID:M3aZ2KwQ0
- >>498
何その北斗の拳みたいな名前
- 506 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:05:55 ID:ARr4zv7c0
- 連続サマソかよwwwwwwww
- 507 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:06:18 ID:/TmUJbgM0
- 今セガダイレクトみたけど
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=peri.htm
もう手に入らないかな?
- 508 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:06:31 ID:GNV/uRvE0
- > 天覇風神脚
コマンドは複雑ですか!?
- 509 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:06:32 ID:rzA6sIgk0
- 「^ヽ,ry'^i ))
(( ゝ"´ ⌒`ヽ. /[]
くi Lノノハノ)」 / []] 「天 覇 風 神 脚!」
λ.[i ゚ ヮ゚ノi! / [] []
(( ⊂レ',ヘ.i`ム'」つ/ [] [][]
,メ-"イ-i/つ ))
゙'ーl_7''"^
- 510 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:07:36 ID:VANUzrsA0
- 名前的に文の必殺っぽいんだけどねえ
- 511 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:07:48 ID:l6pProzE0
- >天 覇 風 神 脚
巫女は調子にのりすぎw
- 512 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:08:46 ID:YMAN0VwAO
- 後は天覇断空裂脚と天覇神滅脚か
- 513 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:09:26 ID:YKUY9vS.0
- 文以外の新キャラはまだか……
- 514 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:10:14 ID:Qzvdc2GY0
- 会場で関係者に詰め寄って
「○○は出ないんですか!?出ますよね!?」って誰かやってくれ
- 515 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:10:19 ID:FDLo7/bs0
- >>507
三科研で中身買え
- 516 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:10:25 ID:Y9B3GSTA0
- てるよはまだか
- 517 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:10:37 ID:ARr4zv7c0
- 個人的に天覇凄皇脚の方が好きだ
- 518 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:12:36 ID:GNV/uRvE0
- そう言えば覇王丸のは天覇風神斬じゃなくて天覇封神斬だっけ。
- 519 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:13:01 ID:/TmUJbgM0
- 外見がネーンだよw
- 520 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:13:03 ID:r/3jA/Ms0
- 雪歩は出るんですか!?
- 521 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:13:28 ID:eLNgUWmoO
- 霊力ゲージはあります
黄昏フロンティアにあるスクショに白い玉が5個ありますが、
アレです
クラッシュは攻撃以外ではしないみたいです
クラッシュすると一個割れます
故にクラッシュしやすい部分があります
天覇風神脚は勿論サマー連続です
符なのでBCで出ます…スペカ3枚使用だったかな
- 522 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:13:49 ID:KJ3xtFJA0
- 雪歩は出るんですか?
ねぇ本当に出るんですか!?
- 523 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:14:16 ID:ARr4zv7c0
- とりあえず文が富竹フラッシュを使える事を激しく望む
- 524 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:14:29 ID:/TmUJbgM0
- オクで本体落とすか
- 525 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:15:07 ID:rViHwtEk0
- >>521
↘←↙↓↘→←↓↙+BCと聞いて飛んできました
- 526 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:16:35 ID:AY.zon4s0
- >>522
パンツスレに戻ってきなさい
- 527 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:16:47 ID:rzA6sIgk0
- >>521
霊力が尽きたらどうなるんだ?
今までみたいに時間回復?
- 528 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:19:25 ID:9j7fG/8U0
- 普通に使ったときより割られたときの方が回復は遅い
その辺は芋と一緒
- 529 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:20:04 ID:YMAN0VwAO
- 永夜5ボス枠でうどんげ同じくラスボス枠でえーりん若しくはてるよが出ないだろうか…
- 530 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:22:07 ID:l6pProzE0
- えーりんとうどんげは流石に出るんじゃない?
てるよは微妙だけど
- 531 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:22:10 ID:ex8qAMKw0
- >天 覇 風 神 脚
風神録は調子に乗った霊夢を風神が釘を刺す話だったのか!
- 532 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:26:52 ID:F5xYcvOQ0
- 結局出場判明してるキャラは
霊夢 魔理沙 文 だけ?
- 533 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:28:40 ID:/TmUJbgM0
- http://www.amazon.co.jp/%E3%82%BB%E3%82%AC-%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC-%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%89%E5%90%8C%E6%A2%B1%E7%89%88/dp/B0002SZVQ8
買った
本当についてくるんかい
- 534 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:32:59 ID:YMAN0VwAO
- 世間の引きこもりイメージ脱却のためにてるよ出てほしい…
6Aでビビンバ鉢振り下ろす中段
ガードは火鼠とか
- 535 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:36:41 ID:FDLo7/bs0
- >>534
その使命はパチュが全うするから安心して引きこもっててくれ。
- 536 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:36:51 ID:7o0gXfsI0
- 文・魔理沙使用。
文は速い…気がする程度。
魔理沙のスターダストレヴァリエ?っぽいのがスペカじゃなく、コマンド入力の技になってたみたい
ゲーム全体の感想だが、コンボ決まりやすいね。
- 537 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:38:49 ID:3H4qPqio0
- てるゆゆは出て欲しいな
ゆゆさまは俺個人の嗜好のために
てるよは紙面媒体だけじゃなくて、動くてるよが見たいから。
- 538 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:41:41 ID:rzA6sIgk0
- >>536
スペカじゃないスタレヴァってウィッチレイラインのことじゃあ・・・
- 539 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:41:57 ID:8ju95s8Y0
- 軽く触った感じだとコンボらしいコンボねぇなーと思ってたから
どんなコンボ当ててたのか気になる
- 540 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:44:49 ID:ARr4zv7c0
- 打>→+打>弱射>強射>必殺>スペカ
とかじゃね?>コンボ
- 541 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:48:07 ID:FDLo7/bs0
- 話題にのぼらないが霊撃はどうなったんだろう?
- 542 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:50:50 ID:7o0gXfsI0
- >>539
れーむに結界で空中に止められてぼこられたんだが…
ヘタレで初心者な俺だからなぁ…
分からん。
>>538
俺の感覚で申し訳ないが、すいむそーのスタレヴァっぽかった技だった。
詳しくない俺が話すとややこしくなるようだからおとなしくしてるよ…
力になれなくてスマン。
- 543 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:52:30 ID:8ju95s8Y0
- 霊撃はない
とりあえず魔理沙のファイナルスパークは相手の位置によって射角をかえるのかも
斜め上にぶっぱなして相手と俺二人して驚いてたw
- 544 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 13:53:01 ID:ARr4zv7c0
- >霊力ゲージはあります
>黄昏フロンティアにあるスクショに白い玉が5個ありますが、
>アレです
>クラッシュは攻撃以外ではしないみたいです
>クラッシュすると一個割れます
>故にクラッシュしやすい部分があります
相手の白い玉を5個全部割るとラストワードが使用可能に
こいつを相手に当てるとテーレッテー
なんつって
- 545 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:02:32 ID:uxdaW2Qk0
- なに?白玉5個割ったらテーマ曲と共に神主登場?
買うしかないじゃないか。
- 546 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:03:21 ID:/TmUJbgM0
- それどこの明治大学
- 547 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:03:23 ID:Nj4XvrKYO
- >>543
スペカは相手の位置で性能変わるのかね
俺も魔理沙でスタレヴァ出したら真上に向かって吹っ飛んでいってフイタ
スタレヴァじゃなくて全く違う新符だったのかな
- 548 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:06:40 ID:8ju95s8Y0
- 全体的に射撃戦に特化させたいのかもしれないな
前回はなんだかんだで射撃はアクセント、結局打撃が主要な崩しやダメージ源だったし
霊夢のフーイン打撃無敵なくなってたかも
芋だったら簡単に抜けられそうな打撃を普通に食らってたし
- 549 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:07:30 ID:rzA6sIgk0
- 相手の位置を狙うFスパって厨性能じゃね?
- 550 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:08:35 ID:eLNgUWmoO
- >>547
確認した
それはエスケープベロシティという新符です
ミアズマの強化版だね
- 551 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:18:04 ID:eLNgUWmoO
- 斜めに出るマスタースパークはファイナルスパークです
極太すぎて画面の6〜7割が当たり判定(地上でも魔理沙から2キャラ離れてても当たる)
レヴァリエはわかんない…
文はサイキックフォースのウェンディのアースゲイルだっけ?みたいなのと、
正面に多段ヒットするダッドリーのスクリュードライバーみたいなのと、
スクリューアッパーみたいなのと
自分の全身に当たり判定のある風を一定時間纏うもの
のスペカを確認しました
- 552 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:19:55 ID:Y9B3GSTA0
- これweb体験版は出るんだろうか
それとも夏の体験版(?)までお預けか?
- 553 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:20:37 ID:AZCp9Vs60
- 文のドットの出来はどうなの?!?!?
- 554 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:20:37 ID:HE2MB1NY0
- ファイナルースパークがモーション変わってた
\(^o^)/ こんなモーション
- 555 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:20:52 ID:Nj4XvrKYO
- >>550
あぁ、すまん。やっぱり新符だったのか
つーか文はどんな感じなんだー?、新技はどんなのなんだー、あの技は出せるのかー?
ってやってる内に何も把握できないまま\(^o^)/オワチャッタ
- 556 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:21:13 ID:IEbavP820
- コマンドの受け付けは萃夢想と比べてどう?
別ゲーに比べると入れづらくて芋は断念したんだけど。
- 557 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:21:49 ID:eLNgUWmoO
- 失礼!
ダッドリーのコークスクリューブローの竜巻の分範囲長い版でした
- 558 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:24:46 ID:Nj4XvrKYO
- >>553
咲夜さんと似た感じ
配ってたパンフに幾つか文のSSあったから帰宅したらうpするお( ^ω^)
大丈夫、霊夢より断然可愛い。
- 559 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:26:58 ID:eLNgUWmoO
- 入力感覚は萃と比べると少し速い方が良いかもって感じ
全体的にスピード上がりまくり
空中ダッシュは上下左右自在で霊力消費式、
霊力がある限り空を飛べます
今落ち着いているので質問には極力答えます
- 560 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:27:07 ID:HdBMv9860
- >>552
たぶん夏に4〜5キャラ使える体験版
冬か来年の例大祭で完成ってあたりじゃね?
- 561 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:32:08 ID:AZCp9Vs60
- >>558
ありがとうまかせたぞ!!
でも霊夢使いの俺を怒らせたようだな・・・
- 562 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:32:57 ID:DcN8ganc0
- マジか・・・
それちょっとはっちゃけたら即霊力無くなりそうなんだけど
- 563 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:36:54 ID:S8JkEkRA0
- >>558
>咲夜さんと似た感じ
つ ま り 、 ど ん な に 捲 れ て も 見 え な い と ?
- 564 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:38:37 ID:fmIbLw7Q0
- >558
努力は認めるが屋上前歯
- 565 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:38:52 ID:7nA388wQ0
- >>563
むしろ胸が(ry
- 566 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:43:16 ID:S8JkEkRA0
- そういや神社の具合はどうだった?
- 567 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:43:57 ID:eLNgUWmoO
- やっていて気付いたけど、
魔理沙で至近距離でレバー前入れ弱射撃すると打撃出た
あと打撃キャンセル弱射撃がえらい速いので繋がります
コンボ入れやすいかも
- 568 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:44:41 ID:beIEP0Bk0
- >>559
サイバーボッツを思い出した。
- 569 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:45:17 ID:ARr4zv7c0
- 話聞いてる限りだと「飛行時間に制限のついたサイキックフォース」になってる気がする
- 570 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:46:04 ID:beIEP0Bk0
- しかし、芋とは全然違う形になるなら
芋とのすみわけもできるかもなぁ。
アルカナハートとかのダッシュについていけない俺には厳しそうだ。
- 571 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:49:17 ID:Y9B3GSTA0
- ん?文はドロワなんじゃなかったっけか
ドロワが見えるんじゃねーの?
- 572 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:49:27 ID:lbGKRj8U0
- アリスはどうなるんだ
強射撃とか言われてもピンとこんのだが
- 573 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:54:35 ID:beIEP0Bk0
- >>572
設定系が強射撃
自分から撃つのが弱射撃とか
それよりアリスは打撃が心配だ。
- 574 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:56:26 ID:DcN8ganc0
- 中国とかマジで削除されそう
- 575 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:56:53 ID:GNV/uRvE0
- ゲージがある限り空中ダッシュできると聞いて某同人格ゲーの某魔法使いを思い出した。
- 576 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:57:30 ID:Y9B3GSTA0
- アリスキック、アリスニークラッシュ、ピロピロ旋風脚
- 577 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:57:58 ID:AZCp9Vs60
- 妖夢とか遠Pの真空波がガンガン飛んでいくのかなw
- 578 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 14:59:51 ID:rzA6sIgk0
- 妖夢遠Pが近くで出せるようになったら厨キャラ確定だなww
- 579 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:01:08 ID:9mVMeaWQ0
- まさかの蹴特化キャラに
- 580 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:07:50 ID:myiBPD8o0
- うーん、射撃ゲー特化か・・・個人的にちょっと不安だが、
やってみないことにはわからんな。
- 581 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:09:54 ID:qist2IMU0
- 弾幕特化は前作より東方らしくて良いと思うんだ。
それこそやってみないとわからないけど
- 582 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:11:42 ID:CtsA3W/A0
- ただいま
文使ってきた、マジ可愛い
相手の人二戦ともフルボッコにしちゃってごめんね
- 583 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:15:48 ID:T15Mfscc0
- スペカがランダムというのが気になるな
あと入力部分として打撃の使い分けがレバーというのが
操作性として厳しくなりそうな感じもするけど
Dボタンダッシュとかで空中の場合はなんとかなるんだろか。
射撃メインにしつつもコンボがちゃんと入りやすく
なってるぽいあたりと技への制限が
少なくなってるのが良さそうだね
- 584 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:17:02 ID:5NfLvwicO
- >>582
自分さえ楽しめればいい人ですか。
- 585 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:18:44 ID:9mVMeaWQ0
- 相手がマゾだって可能性もあるぞ
- 586 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:18:48 ID:CtsA3W/A0
- >>584
待て、正当防衛だ
最初俺が離れて技確認してたら相手がかかってきたんだよ
- 587 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:19:37 ID:GNV/uRvE0
- >>586
なら謝る必要ないじゃんw
フルボッコでおk。
- 588 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:21:15 ID:jrEf63rM0
- ところで文に羽はあったの?
- 589 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:21:45 ID:T15Mfscc0
- 読み間違えたスペカランダムって技の種類じゃなくて、ゲージの数か
そういや↓↓打撃の必殺技があるってことは
前みたいな中段下段は別の出し方なんすかね。
- 590 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:23:29 ID:Objb8DXQ0
- と、言うかお互い勝手が分からない状態で
取り合えず殴り合ったり撃ち合ったりしてただけだから
フルボッコも何も無い気が…
それこそ技確認するだけで5分終わってまうわwwww
- 591 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:23:30 ID:fBH6V9Ck0
- 萃夢想もかなり独特だったが緋想天もずいぶん特殊そうだね
芋の評価は結構高いのにここまで変えてくるとは思わなかった
東方projectの作品として安易なグレードアップじゃ出せないんだろうか
- 592 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:24:54 ID:Y9B3GSTA0
- >東方projectの作品として安易なグレードアップじゃ出せないんだろうか
いやこれはないwwwww
- 593 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:29:57 ID:6snPE0QI0
- まぁおれは黄昏を信じて待つよ
今まであれだけのものを作ったんだ
対戦ゲームの面白さとは何か、というのはよく理解しているはずだぜ
- 594 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:32:20 ID:BQOdHZTU0
- そこそこ目新しくて面白いなら、後はキャラだけが問題だ
芋はあまり使いたいキャラがいなくて残念だった
性能で使ってたレミリアを好きになるというフィードバックが起こったけどw
- 595 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:34:52 ID:4BZT1Z8s0
- >芋はあまり使いたいキャラがいなくて
それだと、東方殆どの作品を否定してないか?
- 596 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:35:47 ID:fmIbLw7Q0
- ばっか、2ボススキーとかプリバスキーかもしれんだろ
- 597 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:36:22 ID:Y9B3GSTA0
- 本家狂信者は害悪だな
- 598 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:38:00 ID:T15Mfscc0
- 射撃が弱と強に分かれるってのはありそうだとは思っていたが
基本攻撃が3ボタンまでってのはパッドのことも考えてのことっぽいな
なにチルノが使いたいだと?まあ待て
- 599 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:39:00 ID:Objb8DXQ0
- 「幻想郷に起こる奇妙な気と空の異変を追い
新たな顔ぶれを加えて弾幕バトルが繰り広げられる」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↑ここ重要
ってPOPの宣伝文句に書いてあった位だから皆元気に出てくるさ!
と、信じたい。と、言うかレミ・ゆゆが降板だったら俺が号泣する
- 600 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:40:07 ID:GNV/uRvE0
- あまり使いたいキャラがいなかったと言っただけで狂信者とか害悪とか酷い言い様だなぁ。
ところで霊夢や魔理沙のキャラセレグラフィックって萃夢想と同じ?
- 601 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:42:22 ID:Y9B3GSTA0
- >>600
いやあんたに言ったんじゃねーよ>>595に対して言ったんだ
誤解を招く言い方して悪かっ・・・そんな言い方してねーしざけんなばーろーwww
- 602 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:43:22 ID:AZCp9Vs60
- 595の突っ込みは普通だろw
あんなんで狂信者かよw
- 603 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:45:14 ID:qist2IMU0
- >>601
荒らす気満々ですかー?
- 604 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:45:41 ID:Y9B3GSTA0
- 俺に構うんじゃねーよ
- 605 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:45:45 ID:TGLvCYKY0
- 俺もなんで>>597がこんなに熱くなってるのか正直わからない
- 606 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:45:54 ID:I6l1sh2Q0
- >>601
ノリノリだなww
まあいいんじゃないか
- 607 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:46:45 ID:GNV/uRvE0
- >>601
誤解して悪かったw
ちなみに俺は>>594じゃないけどなw
- 608 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:46:46 ID:Z8FmU0ao0
- というかよくわからんノリだな
- 609 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:47:19 ID:4BZT1Z8s0
- ごめん。俺、本家のシューティングは永と花しか実際やってない
だから多分狂信者じゃないと思うんだ。東方好きというより空気の読めない格ゲオタなんだ…
- 610 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:47:26 ID:53et43mcO
- 操作系統が変わるだけで、キャラドットやモーションが芋の使い回し(+新技数個)なら、
芋キャラ全員引き続き使えるんじゃないだろうか
ストーリーに絡まないキャラは中国みたいに対戦専用でいい訳だし
- 611 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:49:45 ID:o5IYZ/KY0
- しかし入れれば必ずストーリーモードよこせの声があがる現実
- 612 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:50:09 ID:T15Mfscc0
- CPU専用スペカ使うような仕様ならストーリーないキャラでも
戦えるモードがほしいな
- 613 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:50:11 ID:qist2IMU0
- >>609
謝る必要も無いし、責められる立場でも無いから安心汁
もっと空気が読めない奴がすぐそこに居るだろ。
俺だ
- 614 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:51:21 ID:wrQmBOFU0
- おまいらホットすぐるw
キャラセレグラは今日のところは萃夢想の流用だった
- 615 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:51:47 ID:BQOdHZTU0
- >>595
永夜組&えーき様が好きで好きでたまらないんだよ、許せ
- 616 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:53:04 ID:AZCp9Vs60
- そういや霊夢やまりさの新モーションあったんかな?
- 617 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:53:21 ID:I6l1sh2Q0
- 早く文使いたいぜー
体験版の予定はないんだろうか
- 618 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:54:48 ID:Y9B3GSTA0
- 芋のときは少し遅れて例大祭仕様のがwebに公開されなかったっけか
どのくらい間が空いたか覚えてないが・・・
- 619 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:55:10 ID:eLNgUWmoO
- 携帯からパンフの一部をあげます
ttp://j.pic.to/e59cu
ttp://f.pic.to/jtnd1
ttp://o.pic.to/8jm48
これで見える?
- 620 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:57:17 ID:Y9B3GSTA0
- おつ
文が何か怪しい踊りを踊ってるように見えるなwww
- 621 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:57:23 ID:FDLo7/bs0
- ただなぁ、芋とキャラが一緒だとどっちかしか出来なくなりそうだ。
一つのキャラで操作系二つも使い分けられるほど俺の手は器用じゃない。
- 622 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:57:51 ID:UE2mwc320
- >>619
仕事早いぜ。
2枚目の霊夢っぽいのがEFZの川名みさき先輩に見えた。
- 623 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:58:04 ID:NWip22jQ0
- >>619
文www
- 624 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:58:13 ID:AZCp9Vs60
- 文なんか変なポーズしてねwww
- 625 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:58:41 ID:yA0RnEMY0
- >>619
文wwww
- 626 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:58:50 ID:4BZT1Z8s0
- >>619
GJ!
文なにやってるんだw
- 627 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:59:10 ID:T15Mfscc0
- ジ・エーンド コークスクリューブロゥ
な文だな
- 628 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:59:31 ID:XkWxAAa20
- 芋しかやったことのない俺に教えてほしいんだが
文って何者?
- 629 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 15:59:56 ID:0npAmEjM0
- >>626
「さんぺいでーす」
- 630 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:00:42 ID:myau97Gs0
- >>628
つ東方花映塚
つ東方文花帖
- 631 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:01:09 ID:FDLo7/bs0
- >>628
ミニスカカラス天狗の出刃ガメ
- 632 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:01:10 ID:Nj4XvrKYO
- >>628
盗撮常習犯の素敵な鴉天狗さんさ
- 633 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:01:42 ID:AZCp9Vs60
- 足の角度がきになるぜぇw
- 634 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:01:46 ID:T15Mfscc0
- ジャス学のランみたいな位置づけのキャラだよ
- 635 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:02:28 ID:NWip22jQ0
- >>628
インタビューの時は一応敬語使う
- 636 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:02:33 ID:BQOdHZTU0
- >>628
焼き鳥候補第二弾
- 637 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:02:59 ID:6lFmGvr60
- >>619
文、何この面白ポーズw
- 638 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:04:28 ID:T15Mfscc0
- _ _ _ノヘ__
,//,ノノ _ ;:,,\ >
ノノノノ,// =_ | |
/″ ゞ ソ--、 / \ | [ _ノ” ̄>
_ _人 と″< ̄丶 《 <ヽ ∠─へ | 二--゙>/
λヽ\ヽ__ノゝつ ,、_ゞ 丿 ,,;;/ | 「 ″ タ
/ゞ\\γ ( ゝ” /ソ /″,_ < |_--┐
/゙ ゞソゞ 丶_/ //へ、< ゝ─″ |
/′ ′ / // ,) >│ ヘ/ ̄=γ |
γ ノ′ / __ //ノ/_/゙ .| | │ |
| ク / ∠=_ _ ~ゝ / ソ///\| | ││
│ イ′ /三==二-ヾ ζ/λ〆゙゙/ヘ/| | | | ン
λ γ⌒ヽ |三√ ̄ ・ ノヘ 《二/ / 」 > ==┘ |_
ヽζ τ, \ [三ヨ ⌒ゞ θ( ゝ_ノ゙゙ ミ:;  ̄ )
ヘ ゙ < ̄⌒ヽ」三ヨ (♂ ゙ ヽ ヽ_== ̄> ノ ッ
\ ,,;;: γ( λ!” ;/ つ ├κ~ ̄`ヾ_ /, ″
\ ″ /゙ \( _ ノVヘ_| ::: γ⌒⊇ n _
\_ヘ ノ ゙ >_ 〆 ノゝ:;、, /´″ ヽ |;| |;| ;_
\_ <《 ;::゙γ~/∠″─-斤ソ′∨″ミ_ } ノn」」ノノ,-
\ :ケ″ι/ √ γ ̄「 /´ ( 人_ /ソ斤ソ//
ヘ′, 」 | ; { /゙ _;:;>へヾ i/λ √N/ γ i′
ゝ;::゙ │L_ ; _;」 {゙_:;_;< ::;゙( i/ ∠ ヽ_ _,、─==゙゙ ̄ ̄‖|||、 ) }
\ { L;;_λ__;;ヘ∨ :;;゙゙へ/′/ Y″ 、、 ‖|├ = =″
κ { |;ゝヘ二_:;;ゝ\_;::;″ ><″=;:,, : _ _; イ ≠U丿
∧ ,ヘ∨;;ヘ __:;;;人| \_;゙γ″:;::;;ゝ ″ ::;ミ ′ /
散眼(〜ッッ) ( 人\;;;;ゞ、;;/ ) ) 」 ::ノ ″←< _= ─ ゙゙
- 639 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:05:23 ID:UE2mwc320
- >>628
射命丸文(しゃめいがん ぶん)
幻想郷の大手新聞社の記者。
チャームポイントは高下駄と眼鏡。
- 640 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:05:47 ID:rzA6sIgk0
- よくそんなAAすぐ出せるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 641 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:06:18 ID:v11DW0fw0
- >>628
こんな感じ。
ttp://f36.aaa.livedoor.jp/~kusu/kae/kae_aya.html
- 642 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:07:30 ID:eLNgUWmoO
- 大変分かりにくいですが、
二枚目はファイナルスパーク、
三枚目は多分レヴァリエです
ウィッチレイラインまで星を纏い始めたので不確定ですが…
魔理沙ののけ反りがあるからブレイジングスターかもしれない…
- 643 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:09:37 ID:GNV/uRvE0
- ファイナルスパーク、実は開始が斜め上なだけでレバーで動かせるとか・・・
ないか。
- 644 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:09:45 ID:XkWxAAa20
- なるほろ
文は新聞記者の天狗さんって事か
結構人気はありそうね
- 645 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:10:18 ID:T15Mfscc0
- 文が散眼しても許す
霊撃ないらしいけど、攻め込まれたら切り返すとき
他のことでなんとかしなきゃならないんすかね?
- 646 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:14:21 ID:o/V8dmB60
- 619ですがネカフェから書き込みテスト…成功したらコマンド技の詳細を主観ですが書きます
ただ文は結局触らなかったのでわかりませんorz
- 647 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:15:20 ID:F5xYcvOQ0
- >>644
つーか天狗が新聞記者なのは別に(幻想郷では)珍しくない
とりあえず639は信用しないようになw
- 648 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:22:16 ID:UE2mwc320
- >>647
,. -‐-、 ,.- 、
/ i /, ヽ.
/ ハ├──-//i i
,' / ソ::::::::::::::::::ヽ、! |
i /:;:::::::::::::::;:::::::::::::::ゝ、____ノ
〉--' /:/、__;:ィ::ハ::、_;:!:::i:::ハ::〈
i::::::::/::::::ハ_ニ;、,レ レ、_;、ゝ::::|:Y
ハ:::::::レヘ::i' rr=-,´ r=;ァハソ:::ハ まるで私が嘘を書いているかのような言い方
|::::::::ノ:::l:|〃 ̄  ̄ l:::::|::ノ やめていただけませんかねぇ?
ノ:::::::::::::ハヽ、 'ー=-' ノ::::i:::(
イ:::/::::::/:::イヽ>, -r=i':´イ:::ハノ
〈rヘ:::::!::レ´ `y二」ヽレ':::〈
レ'Y ! 〈〉 i ヽ,ソ
ゝ、 、_イ |イ
7 ̄/ , , | |
,..-/ / / ハ ヽ!
- 649 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:22:46 ID:fmIbLw7Q0
- てゐ乙って書こうとしたら自分で名乗ってた
- 650 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:26:13 ID:o/V8dmB60
- ・霊夢
236+弱射(ホールド可能、空中可能)
博麗アミュレット。ホールドすると座布団が少しでかくなり高速回転、
一瞬少し全身した後相手を高速追尾。相殺能力がかなり高い
214+弱or強射(空中可能)
いつもどおりの障壁展開
623+弱射
巫女サマー。性能は芋の弱準拠ですが多分無敵有り
421+弱or強射
いつもどおりのスキマ強襲
・魔理沙
236+弱射(空中可能)
ウィッチレイライン。バックブーストに星が追加したが当たり判定はない模様
芋の弱と強の間の飛距離で、ガードされてもすかっても反確。スペカに繋ぐのはやってまへん
236+強射(ホールド可能、空中可能)
前方に射程範囲が定められた星を複数発射する。ホールドすると射程距離と星の数が増える
623+弱射
ミアズマスイープ。上昇高度から芋の強相当と思われる。これも星を纏っている。
すかったら絶対反確
214+弱射(ホールド可能、空中可能)
小爆発する魔法弾を打ち出す。地上は前方、空中は斜め下
ホールドすると爆発回数が増える?
- 651 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:28:41 ID:aYRhTHLc0
- 緋想天デモやってきたけど霊夢の金スペカの鬼縛陣弱くね?
- 652 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:31:11 ID:T15Mfscc0
- 乙
なるほど打撃ボタン技と射撃ボタン両方に必殺技区分けしてあるんだな
- 653 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:32:59 ID:Qc8nVtcw0
- >>616
1プレイで気付くぐらいは増えてる
というかゲーム自体がハイスピードになりすぎで吹いた
対戦した人と話しながらやってたんだけど、お互いテンション上がりまくり
- 654 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:36:49 ID:aYRhTHLc0
- 魔理沙の尻でギルギアみたいな吹っ飛び方させられて壁に叩きつけられたぞ
芋に吹っ飛び度が高いのは爽快感のためか追撃が入らないようになのか
- 655 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:38:27 ID:o/V8dmB60
- 文がかわいそうなので3番目の画像にちょっと追加しました
- 656 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:41:01 ID:Objb8DXQ0
- 文始まったな
- 657 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:46:59 ID:o/V8dmB60
- >>651
かわりに金スペカの夢想封印は4000近いダメージだったから勘弁してあげて
- 658 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:49:07 ID:lbGKRj8U0
- 要求スペックは上がってそうだった?
- 659 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:49:57 ID:UE2mwc320
- >>655
乙。安定したドット絵だな。
- 660 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:50:51 ID:AZCp9Vs60
- 曲は萃夢想の使い回しだったのかな
- 661 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:54:09 ID:Qzvdc2GY0
- 失敗ガードは硬直が長くなるって
中下ミスったら硬直が長くなるのか
- 662 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:54:13 ID:Qc8nVtcw0
- >>658
ノートで特にラグなく動いてたから問題ないと思う
>>660
会場がうるさくて聞こえないw
- 663 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:56:01 ID:H/IrfbHw0
- ノートのスペックよろ
- 664 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:56:32 ID:074dRUVs0
- そんなものわかるわけが
- 665 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:56:36 ID:aYRhTHLc0
- >>657
あれ、夢想封印が金だっけ?
- 666 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:57:57 ID:CtsA3W/A0
- 俺がやった時はたまに一瞬止まったりしたな
ちなみに一番右側のPC
- 667 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:58:59 ID:074dRUVs0
- 封印が金じゃね
俺出す前につぶされたから威力とかはわからんけど
- 668 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:59:09 ID:aYRhTHLc0
- 俺がやったのもちょっとカクついたときがあったな
ちなみに真ん中のPC
- 669 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 16:59:29 ID:4BZT1Z8s0
- 芋夢想も何だかんだで低スペックじゃオプション切らないと(切っても)重いし
…あんまり要求スペックは変わってないと予想
- 670 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:00:53 ID:aYRhTHLc0
- >>667
そうだったか
溜まったら光るからそれで勘違いしたのかな
ちなみに八方鬼縛陣全ヒットで2000ダメくらいだった
- 671 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:06:22 ID:lMrhossw0
- >>ちなみに八方鬼縛陣全ヒットで2000ダメくらいだった
鬼縛陣使いの俺涙目
- 672 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:08:03 ID:lMrhossw0
- ところで結局今回のデモでわかった新キャラって文ってキャラだけ?
- 673 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:09:57 ID:5Co8inPU0
- 文が出るなら花映からもう1キャラくらいいるのかなー
- 674 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:14:20 ID:BQOdHZTU0
- 永から3花から2くらいか?
花からもう1出るなら小町じゃないかなあ
- 675 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:14:58 ID:aYRhTHLc0
- …フランは?
- 676 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:15:38 ID:o/V8dmB60
- 魔理沙だけ射撃覚えている限りで上げる
ていうか霊夢殆ど覚えてない…文は使ってないし
弱射
ニュートラル…芋の射撃と同じ。ホールドで弾数増加
レバー前…芋のレバー前入れ射撃と同じ。ホールドで弾数増加
しゃがみ…複数の星をばばっとばら撒く。発生はやい
空中…芋の射撃と同じ。ホールドで弾数増加
空中下入れ…画面の3割近くを占める大爆発を起こす玉を斜め下にぶちまける
強射
ニュートラル…芋の遠Bと同じだと思われる。ホールドで出すと暫し溜めの後発射、爆発範囲増加?
レバー入れ…レーザー。但しごんぶと。ホールドで出すと暫し溜めの後更にごんぶと。
空中…芋の空中遠Bと同じだと思われる
他は失念しました!ごめん…
- 677 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:17:36 ID:5Co8inPU0
- >>676
イイヨイイヨー
- 678 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:18:19 ID:lMrhossw0
- >>レーザー。但しごんぶと。
ここでなんかワラタ
- 679 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:18:42 ID:BQOdHZTU0
- 近距離でも射撃の種類が増えたのは素直にいいな
- 680 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:19:56 ID:5Co8inPU0
- より弾幕度の上がった芋って感じなのかな
はやく体験版でてくれー
- 681 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:20:16 ID:o/V8dmB60
- あ、ちなみにレーザーはパチュリーよろしく根元に判定がありません
- 682 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:20:22 ID:3BK1AHUU0
- なんとなくコンボ繋がりやすいように感じたなぁ
BGMは多分風神少女のアレンジだと思うんだが周りがうるさくて確証は持てず
- 683 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:20:51 ID:fmIbLw7Q0
- ごんぶとと言えばアッシマー
- 684 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:22:59 ID:JCaXgI0c0
- 文はあの下駄履いてたかい?
- 685 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:25:04 ID:o/V8dmB60
- 文の射撃か技で唯一覚えているのは烈風拳と、
ウインドカッター(ファイアーエンブレムの風魔法みたいなのが複数出て画面いっぱいに広がって飛んでいく)ぐらいでした
ではそろそろネカフェから出なければならないので失礼いたします。
「ここはちげーよ」とかあったら随時訂正お願いします
魔理沙大好き
- 686 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:25:35 ID:aYRhTHLc0
- >>684
チラシで確認してみた限りはあの一本歯の下駄だか靴だか分からんものを履いてる
- 687 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:26:19 ID:Qzvdc2GY0
- >>685
おつ!
- 688 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:28:12 ID:aYRhTHLc0
- 文のスペルで覚えてるのが風を起こして画面外(自分の後ろ)から
岩が飛んでくるのと攻撃判定のある風を纏う魔理沙のビットみたいなのくらいしか覚えてないな
- 689 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:28:31 ID:NWip22jQ0
- ,..-‐―-、
<:::::::::::::::::::ヽ
〉:::::::::::::::::::ヽ
_,./_,ニrェ===ュ、ヘ
<_:::イ ノ!_,ハ ハ i`(
`i´ レイで) レでハル::> >>685
イノ!iハ、." ヮ "!ハ( 乙だぜ
ゝ,.!-ヽ>ー=i'§!イ
〈 ,. 〉::::'ー'}><{、 ヽ⌒)
- 690 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:29:10 ID:5Co8inPU0
- ワクテカが止まらない
- 691 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:29:23 ID:DRKb0GD.0
- >>619
これの3枚目に追加された文の説明に
失敗ガードは霊力が減るだけでなく、硬直が長くなるという危険も。ってことは
ガードミスによって普段なら抜けれる連携が連ガになったり、システムが残ってるなら1Fになったりするってことか
- 692 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:30:26 ID:BQOdHZTU0
- 烈風拳かよwww
- 693 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:30:30 ID:Nj4XvrKYO
- 大事な事忘れてるぜ
魔理沙の尻アタック健在
あぁ
そんな事どうでも良いですかwサーセンwwww
- 694 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:31:27 ID:5Co8inPU0
- >>693
それ以上に重要な事があるかね?
- 695 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:32:18 ID:T15Mfscc0
- そういやスペカ宣言ってなくなったんだっけ
つまりあの可愛いポーズの紫とか見れないのか
- 696 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:33:46 ID:3BK1AHUU0
- 霊夢の↓Aも健在
文のスペカで見れたものは全部、当たり判定が自分の周りだけだったな
離れてから使ったから全部空振りw
- 697 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:34:14 ID:CtsA3W/A0
- 文の技だと他に空中↓↓弱射で下に蹴る技があったな、首斬りバサラの空中↓Dみたいの
強射で出すと空中に停滞する
- 698 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:38:17 ID:Yp8807VA0
- ドローの場合は山田が判定してくれるよね
- 699 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:40:07 ID:T15Mfscc0
- これが本当のジャンジメントギャルか
- 700 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:41:17 ID:4BZT1Z8s0
- >>698
両者とも地獄行きな予感だな
というか、時間制限ってあるのかい? 自分が情報見逃してるだけかな
- 701 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:57:46 ID:zE39tTsE0
- そういえば霊夢はなんか2Sが座布団封魔陣みたいのになってたな
発生早いっぽいから2Pからも繋がったっぽいし
上まで届くから強いかもしれん
- 702 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:58:54 ID:ncnsIG7M0
- 互換アドレス
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1163155956/l50
- 703 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 17:59:51 ID:aYRhTHLc0
- そういや今回は空中ダッシュの代わりに飛翔がある分ステージの相当上のほうまで飛べるけど
八方鬼縛陣とか魔理沙のレーザーっぽいのとかは上方完全カバーできるのか?
だれか確認できた人いないかな
- 704 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:00:22 ID:81GviB0.0
- はやくやりたいなwwデモできた人達羨ましいぜwwww
- 705 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:07:52 ID:GNV/uRvE0
- >>703
> 空中ダッシュの代わりに飛翔
空中で何度もダッシュできるのかと思ってたけど、
もしかしてEFZのみずかみたいになってんの?
- 706 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:08:37 ID:ncnsIG7M0
- >>700
時間制限はありませんでしたよ、4分のフリープレイで
一回と少し出来たから一戦3分ぐらいかかったからでしょうか?
まぁわしも相手も手探り状態でのプレイでしたが。
- 707 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:10:42 ID:3/yV3Ga.0
- 緋想天に出るキャラで判明してるのは今のところ霊夢、魔理沙、文だけ?
- 708 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:12:48 ID:aYRhTHLc0
- >>705
ロックマンXのヴァリアブルエアダッシュとスグリのダッシュを足して2で割ったような感じ?
芋との違いは前後だけじゃなくて上とかにもダッシュで上がれた。少し角度をつけて動けたような気もする。
下方向へは未確認。あとDボタン押しっぱなしながらだとHJから飛翔に移れなかった。
飛翔の度にDを押すかキー2回入力する必要があるみたい。
- 709 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:15:31 ID:GNV/uRvE0
- >>708
なるほど。んじゃやっぱ空中ダッシュが何度もできるタイプか。
レスあり。
- 710 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:37:06 ID:aGLJ8LSU0
- BGM切り出しツールを少し期待
- 711 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:37:46 ID:qgRrgnbQ0
- >>707
今のところは。
- 712 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:38:43 ID:aYRhTHLc0
- >>710
また二符アレンジ入りのCD出してくれることに期待しようぜ
- 713 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:42:14 ID:Qzvdc2GY0
- あれ?
そういえば打撃1・射撃2
って距離による変化はなし??
既出だろうけど探すのがめんどい
- 714 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:43:26 ID:5NfLvwicO
- 教えるのもめんどい
- 715 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:43:33 ID:UQAD4uhI0
- 文の技↓↓射の技が針・二式みたいだ・・・
- 716 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:46:16 ID:q.WI/KoI0
- 最近、体験版までこぎつけたのに
費用や時間面で頓挫してしまったっていう同人ゲーム多いよな。
- 717 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:46:47 ID:D8bsjkPg0
- 文に富竹フラッシュ希望
- 718 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:50:24 ID:lPjS.7pc0
- >>716
チンチラには泣けた
- 719 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:57:12 ID:ncnsIG7M0
- しかし今回はマシンパワー食いそうですなあ、
もう4年前のマシンだときつい…か
- 720 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 18:58:17 ID:owpWGXXo0
- ゲームやるなら寿命は3年程度と思ったほうがいいぞ
- 721 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:01:58 ID:ncnsIG7M0
- >>720
買ったころはばりばりFPSもやれてウホっとか思ったんですがね、
つかPCに通算でもう洒落にならん金かけてるし…今回は16BITでプレイかなw
- 722 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:07:13 ID:Qzvdc2GY0
- 5年前のローエンドだけど
最近になって積める一番いいやつ(今では安い)に代えたら普通にFPSも中くらい以上の設定でいけた
- 723 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:08:59 ID:V.qry7VA0
- >>721
買い換えろよ
- 724 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:10:16 ID:Objb8DXQ0
- 確かに数年前のPCだときついかもな
エフェクトが全体的に派手になったのもあるけど
霊力とかのゲージ類も弾けたりとかしててポコポコ動いてた
- 725 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:30:02 ID:I6l1sh2Q0
- 4年前の自作だがまだ結構余裕
動かないゲームが出たら次組もうと思ってるんだがいつになるやら
作業用に早くもう1台PC欲しいなー
- 726 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:32:30 ID:ncnsIG7M0
- その辺も含めて今回Verぐらいの体験版はやはり欲しかったかなあ、
まぁ動作テストもあるだろうし、そのうちwebで体験版出るとは思うけど。
>>723
最近今時ダンボールに捨てられてる猫2匹拾ってお金が飛んでるんですよ、
人間2×猫4匹+相方への親への仕送りとかPCにかけてる余裕ないス
まぁ子猫はまだ体重足りなくて避妊とかはしてないけど、里親探し中
- 727 :<裁かれました>:<裁かれました>
- <裁かれました>
- 728 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:35:43 ID:7CkjwRHI0
- うわあああ、超誤爆した!!
ごめんごめんマジでごめん!
- 729 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:36:46 ID:aYRhTHLc0
- 超凸った俺もごめん
- 730 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:37:06 ID:Qc8nVtcw0
- 今はCPUもメモリも安いし、いい時期ではあるな
- 731 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:37:22 ID:Z9155nLI0
- 強そうにもほどがあるだろ…常識的に…
- 732 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:40:04 ID:lPjS.7pc0
- Athlon3500
mem1G
7800GS だけど大丈夫そう?
- 733 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:48:01 ID:UE2mwc320
- >>732
それなら東方デイブレイクでも余裕で動くだろ
- 734 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:48:49 ID:aYRhTHLc0
- 更に新作出すのかと思った
- 735 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:50:41 ID:KIuUcGDw0
- >>727
VIPで超見慣れすぎてて吹いたwwwww
- 736 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:51:36 ID:lPjS.7pc0
- >>733
そうか安心した。thx
- 737 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:54:08 ID:I6l1sh2Q0
- >>727
お疲れ様でした
- 738 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:56:57 ID:7CkjwRHI0
- >>737誤爆して速攻突撃されて吹いた
対戦ありがとう。
↑のはちょっと削除依頼出してくるや
アホな誤爆すまんかった。
次回作に興味津々すぎたぜ・・・
- 739 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 19:58:25 ID:aYRhTHLc0
- 芋スレではよくあることなのでここでもいいじゃない
- 740 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 20:01:00 ID:81GviB0.0
- いわゆるひとつの萌え要素なのです
- 741 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 20:07:09 ID:qzlCig6k0
- いやいや削除するほどのもんでもないだろう
あ、IPもれてるのがまずいのか
- 742 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 20:09:32 ID:H/IrfbHw0
- 固定じゃなけりゃ大丈夫だろ
- 743 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 20:09:42 ID:dwY30C4I0
- 削除依頼出すほどでもないだろ
- 744 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 20:10:32 ID:ncnsIG7M0
- 昔みたいに79でも開放してるんじゃなければそこまで神経質になることもないのでは?
緋は最初から通信対戦対応してるといいなあ。
- 745 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 20:13:59 ID:lPjS.7pc0
- デイブレイクって今通信対戦のほうはどうなの?
前少しやったらフリーズしまくったんだが
- 746 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 20:20:12 ID:2rs/gqmo0
- 初期と比べりゃ人減ったけどこの時間に部屋立てれば30秒経たずに埋まるくらいにはいるよ
- 747 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 20:23:56 ID:CJpuOpRM0
- そういう意味じゃなくてネット対戦の快適さを知りたかったんじゃないか
俺はやってないからわからないが今のひデブのネット対戦が快適なら
緋想天も期待できるんじゃないかな
- 748 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 20:25:34 ID:.mBCtBFw0
- ホスト次第だがわりと快適ですよ
- 749 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 20:26:04 ID:ncnsIG7M0
- しかし芋初め同人ゲーや360の通信対戦がアレだけ快適なのに
PS2の格ゲの通信対戦はのきなみラグが酷いのが理解できん、
厳密に言うとMMBBだがw
- 750 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 20:26:24 ID:2rs/gqmo0
- ああ、そういう事か
ホストの回線とスペックと相性次第だけど
ひデブの推奨環境より上+光回線ならまずラグはない
あってもほんの少しってレベル
- 751 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 20:28:38 ID:qzlCig6k0
- MMBBはやばいな
萃夢想は大抵快適にネット対戦できるのに
MMBBはまともな速度で出来た試しがなかったぜ
- 752 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 20:49:59 ID:kOeaDNec0
- 遠くから見たらパンフの真ん中左のが幽香に見えた
ぬか喜びだったわ…
- 753 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 20:50:02 ID:ncnsIG7M0
- 相性がよければ一応MMBBでもなんとかなるんだけどね、
それでもきついわな、KOFMI2は一応多少はマシらしいけど。
Casterの製作者の人マジすげぇなあ。
- 754 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 20:55:12 ID:X89ZolJQ0
- Casterの製作者に何かお礼がしたいと思ってるのは俺だけじゃないはず
- 755 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 21:23:51 ID:ex8qAMKw0
- >>749
PS2自体の性能が低いから古いプログラムで遅い通信になっちまうのさ
通信対戦出来るようなPCはむっちゃ性能高いし
360も性能が高くてほとんどのゲームの鯖管がMSだから通信も軽いし
- 756 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 21:26:17 ID:p7/zJ5560
- >>754
いっぱい居ると思うぜ
- 757 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 22:13:27 ID:XkWxAAa20
- ところでスキャンうpとかはなし?
- 758 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 22:14:12 ID:X89ZolJQ0
- >>757
ログ読み推奨
- 759 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 22:35:31 ID:vM6Ms3q20
- ちょっと待て
このスペカルールって不意打ちできちゃうんじゃないの?
- 760 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 22:47:46 ID:tK4kYsvM0
- スキャンPCじゃ見えないしねー
- 761 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 22:50:12 ID:aYRhTHLc0
- >>759
常時宣言状態だと思えばよくね?
- 762 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 22:51:54 ID:rzA6sIgk0
- じゃあ不意打ちスパーク3発喰らえば終わりかwwwwwwww
- 763 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 22:53:33 ID:aYRhTHLc0
- コンボからなら2発でいけるぜ!
- 764 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 22:53:40 ID:Y9B3GSTA0
- (ぶっぱ大好きな俺の時代)が来るのか・・・
- 765 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 22:55:17 ID:fqTO73Xg0
- ぶっぱ推奨ゲーだけはイヤン
- 766 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 22:57:11 ID:FDLo7/bs0
- まぁ、東方のスペルカードは全部ぶっぱだからなぁ
- 767 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:03:51 ID:cp73CDeY0
- ぶっぱ最高
- 768 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:08:21 ID:p7/zJ5560
- 萃夢想やってると頭痛くなるんでぶっぱげーでもいいな
- 769 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:11:22 ID:ejlPszkA0
- 芋ってキャラ対策練ったぶっぱするゲームじゃないの?
- 770 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:12:50 ID:fmIbLw7Q0
- 残念、キャラ対策されたバッタするゲームだ
- 771 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:13:21 ID:rzA6sIgk0
- そういや霊力の玉が五個あって、どの程度射撃使うと一個壊れるんだろう?
それによってクラッシュや固め系スペカの価値が決まってくると思うんだが
- 772 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:14:26 ID:aYRhTHLc0
- >>771
フルにホールドして一個分くらいだったような気がする
でも萃夢想よりもチャージが早かったような気が
…4分じゃ覚えてないな
- 773 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:18:19 ID:CTUz1GvE0
- >>771
壊れません
クラッシュされない限り壊れないものと思われる
射撃や飛翔しまくって霊力が切れても即効回復して行ったので
- 774 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:18:25 ID:rzA6sIgk0
- うーん(;^ω^)
じゃあ今回藍様とかあっても萃夢想ほどの脅威じゃなくなりそうだな
宣言ないから宣言してからスペカ使いまくりってのが出来なくなってるし
- 775 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:19:05 ID:aYRhTHLc0
- あ、壊れる、か
消費する、と読み違えてた
- 776 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:20:03 ID:aYRhTHLc0
- >>774
いや、それ以上に脅威的なスペルが増えることに期待しようぜ
今度こそ境界っぽいスペル入れてくださいよ黄昏さん
- 777 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:21:48 ID:rzA6sIgk0
- じゃあ今回のクラッシュは霊力を減らすんじゃなく、
相手の霊力最大値を減らす技になったってことか
- 778 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:22:11 ID:3A5e1oBA0
- 客観結界はもの凄いまでに境界だったじゃまいか
- 779 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:23:57 ID:aYRhTHLc0
- あれはどの辺が境界なのかよく分からんぜ
波粒とかみたいな境界っぽくて強そうなやつを実装して欲しい
- 780 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:27:43 ID:CTUz1GvE0
- 例大祭スレで天覇風神脚がサマーソルトジャスティスといわれてチョト悲しいおっさんです
ちゃんと天覇封神斬と同じ地上4回転5回転目上昇だったのに…
- 781 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:28:38 ID:Y9B3GSTA0
- 射撃>>>打撃位のバランスキボン
殴り合いならEFZや芋で出来るし
- 782 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:28:43 ID:aYRhTHLc0
- アレ見たとき会場にいたひと結構笑ってたなw
- 783 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:32:18 ID:ARr4zv7c0
- そもそもサマーソルトシェル(ジャスティス)はカカトで蹴り上げるからガイルのサマソとは別物なんだけどな
無論霊夢のサマソも然り
- 784 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:36:39 ID:.pCKZiFA0
- >>780
ストIIで小学校時代を楽しみ、その後のシリーズも遊んだ人には技名よりもモーションで感じてしまうのだよ。
だってネオジオ本体めっちゃ高かったし。
- 785 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:38:33 ID:CTUz1GvE0
- スペルカードについて補足
緑→青→赤→銀→金の順に威力が高く、強くなっていきます(鬼縛陣はシラネ)
緑は1枚(つまり緑のカード自身)のみ消費ですが、
青は2枚消費、赤は3枚消費…となっていきます
1枚分のスペルカードゲージを溜めるのは、
個人的な感覚ではありますがGGXX系で赤ゲージ1本溜めるぐらいの行動が必要な感覚がありました
金は夢想封印、ファイナルスパーク、ブレイジングスターといった強カード(だから鬼縛陣はシラネ)になります
緑はレヴァリエや妙珠といった小粒だけど性能の良い技が多いですか
天覇風神脚やエスケープベロシティは赤だったと思います
文の銀の符がアースゲイル似の技だったのは良く覚えているのですが…
- 786 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:41:14 ID:aYRhTHLc0
- そういや妙珠は霊夢の周りに出ずにそのまま相手に向かって飛んでいってたな
散華も芋ストーリーの2枚目みたいな感じじゃなくてメガマリっぽい感じのが
- 787 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:49:45 ID:WAHeOBPE0
- なんで文の情報が少ないんだ…
俺だったら可愛くn(ryと魔理沙なんて無視して使っちまうぜ
もしや文って人気ない?
- 788 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:50:26 ID:Qzvdc2GY0
- ホールドってパチュリーの本みたいに1段階じゃないのか
- 789 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:51:06 ID:olFHNr060
- >>787
俺の嫁だからな、皆遠慮してるんだろう
- 790 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:51:18 ID:aYRhTHLc0
- 霊夢と文使ったけど文はなんか東方としてパッとしなかった感じがした
なんか格闘格闘してるっていうかなんというか
- 791 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:53:16 ID:urLDXPzw0
- >>789
夢からサメナサーイ
- 792 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:53:26 ID:lrCDtG3o0
- どうでもいいがアフター時の「射命丸〜」はフイタ
あと風まとう技は射撃反射っぽく見えたが気のせい?
- 793 :名前が無い程度の能力:2007/05/20(日) 23:56:15 ID:aYRhTHLc0
- ただ突進できるだけじゃないのか
なんかどれも速過ぎて確認しづらかったな
- 794 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:00:48 ID:VGGBpcY.0
- >>787
多分一番報告している私(ピクトでチラシの写真貼った者です)が文をやっていないせいだと思います
私はロケテ開始直後にやれたのを利用して3回やったんですが、
対戦相手の方3人が全員文プレイを希望なされたので折角だから別キャラを選び続けた結果、
文に関する情報を殆ど集めないままになってしまいまして…自分で操作しないと覚えていないもんですorz
本当に申し訳ありません
- 795 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:03:00 ID:l0nFrKN60
- 文の射撃は妖夢のA射撃みたいなのしか覚えてないんだが
他になんかパッとするのあった?
- 796 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:03:40 ID:PpZD0Qhc0
- そこで初戦相手が文を選んだのを見て文を選んでクソゲーの上に変更点の判り辛い対戦をした俺はオットコマエ
そこそこ触れたらさっさと負けて、次で別キャラ選んだから相手怒ってないといいけど
- 797 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:03:51 ID:96R9SVrQ0
- あ〜、動いてるのが見たいぜ・・・早く体験版でないかなぁ・・・
- 798 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:05:46 ID:uG8fEOUE0
- >>794
いや、あなたが謝る必要はまったくないです、
そもそも行かなかった私が悪いのですから。
ところで、あなたの誠実な人柄に惚れました。結婚してください( ´∀`)
- 799 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:07:06 ID:kWu/e.sAO
- 弱射で中距離まで進んで停滞する竜巻(パチェの横バージョン?)
強射でかなり弾速の速いホーミング弾(サガットのアレみたいな形)
みたいのは覚えてる
- 800 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:12:08 ID:VGGBpcY.0
- >>795
烈風拳と大量のエアクレセント(サイキックフォース)みたいなのがありますな
あとブラッディスピン(餓狼2のローレンスブラッド)みたいなのも威力が高く印象的です
>>798
いえ私には魔理沙gうわなにをすrアリsやmパッチュンパッチュン
- 801 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:21:55 ID:cFyrtONU0
- どさくさに紛れてもパチュリーはやらんよ?
- 802 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:25:51 ID:SxtlSozw0
- もちろんアリスもやらんよ?
- 803 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:28:36 ID:l0nFrKN60
- 萃香とゆゆ様もやらんぜ?
ああ紫婆ならやるよ
- 804 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:34:10 ID:5KjSKjWE0
- >>803
紫婆って誰だよ
紫って聞いても少女臭しかしないゆかりんしかわからないぞ
- 805 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:37:06 ID:oWo7qWAs0
- これだけは聞いときたい。
オーレリーズ削除されたりしてない?
残ってたら変更点とかあった?
個人的に性能とかどうでもいいんで秋霜玉EXの翼が増えてるとすごい嬉しいんだけど…
- 806 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:40:27 ID:VGGBpcY.0
- よし、ゆかりんゲット
>>805
2回魔理沙をやりましたが、オーレリーズ系の符は見当たりませんでした
システム的に考えるとオーレリーズ系はこのままだと組み入れ辛いのではないでしょうか?
- 807 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:48:00 ID:Kj33m6tA0
- ところで>>757はないのかな?
スレ立った時から居るけど>>758が何を指してるのかわからん
- 808 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:48:53 ID:l0nFrKN60
- スキャナ出そうとしたところで引越し前に処分したことを思い出した俺
- 809 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:49:35 ID:SYZbmQnU0
- ヒーリリの人はあの超男幕の中全サークルに配ったんだろうか
- 810 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 00:58:00 ID:tTziG41s0
- >>807
携帯で写真撮った画像が既にうpられていると言いたかったのかも。
しかしスキャン画像欲しいね。例大祭行った人でスキャナ持ってる人いないんかな。
- 811 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:02:15 ID:Kj33m6tA0
- >>810
なるほど
携帯の写真もGJだけど、やっぱりスキャン画像で全体見たいね
- 812 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:09:39 ID:Z/h1G/Xc0
- ヒーリリの人、今ググってどういう人か知ったんだけど
絵って上手いの?それともミミネ画伯レベル?
- 813 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:14:29 ID:nCvBY6Qw0
- くっそおお今度はどの格ゲーからシステムもってくるのか気になってしかたない
- 814 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:18:42 ID:t0mTx9.A0
- >>810、811
しょぼスキャナでよければ・・・。
チラシって宣伝用の媒体だしUPしても大丈夫かな?
- 815 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:20:06 ID:l0nFrKN60
- デモプレイした人限定とも言ってたしグレー〜ブラックのあたりじゃね?
- 816 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:21:48 ID:t0mTx9.A0
- >>815
レスありがとう。
なんか問題そうなのでやめときます。
みんな力になれず申し訳ない;;
- 817 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:23:38 ID:tTziG41s0
- >>814
個人的にはお願いしたいところ。
>>815のはデモプレイした人だけ見れるものって意味じゃなくて、
部数に余裕があるわけじゃないからチラシだけ貰うのは勘弁って意味じゃないかな。
- 818 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:24:24 ID:Qb5Q4zTs0
- 問題ないよ、あたいが言うんだから間違いないさ
- 819 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:24:46 ID:SxtlSozw0
- みたいみたい
- 820 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:25:02 ID:l0nFrKN60
- あーたしかにそういう意味にも十分とれるね
スキャナ持ちの判断に任せよう
- 821 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:25:06 ID:VGGBpcY.0
- >>815
デモプレイした人限定と言うよりは
デモプレイの列整理計算にチラシを使っていたから、
デモプレイ参加者以外にはチラシ配布が出来なかったそうですよ
というわけで私は三枚も持っているんです…
- 822 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:25:44 ID:l0nFrKN60
- 3回並んだのかw
- 823 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:27:05 ID:Kj33m6tA0
- >>816
取り込み及び転載可能な画像に、マニュアルも含まれてるからおkじゃね?
ということで頼むw
公式のFAQより
>取り込み及び転載可能な画像は、マニュアルに含まれる画像、このHP上に掲載されている画像(ただし、バナー画像のうち黄昏フロンティアの製作物ではないものを除きます)、
>及びゲーム画面を直接スクリーンキャプチャした画像のみに限定されます。
- 824 :814:2007/05/21(月) 01:30:44 ID:t0mTx9.A0
- >>823
情報ありがとうございます。
大丈夫そうなんでスキャンしてみますね。
アップローダーはどの辺がいいでしょうか?
- 825 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:32:11 ID:l0nFrKN60
- 法的に大丈夫ならイナバ物置でいんじゃね?
- 826 :814:2007/05/21(月) 01:41:55 ID:t0mTx9.A0
- UPしてきました。
画像しょぼいのはご容赦を。
- 827 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:43:38 ID:l0nFrKN60
- 画質的にも十分だと思うぜ
- 828 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:45:42 ID:tTziG41s0
- >>826
乙!十分す。
- 829 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:46:48 ID:XA67P.ow0
- しかし文はどうみてもシェーをしています
- 830 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:48:10 ID:Kj33m6tA0
- >>826
n ∧_∧
(ヨ(´∀` ) グッジョブ!
Y つ
- 831 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:54:01 ID:Cq0SU05E0
- >>826
GJ過ぎるぜ!
- 832 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:57:20 ID:HoZvdMqA0
- チラシと本スレの書き込みを見る限りクラッシュ技では完全に割られないってことかね
- 833 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:58:49 ID:uG8fEOUE0
- >>826
GJ!
スペルカードが遊戯王みたいだ。
「ドロー!モンスターカード!ずっと俺のターン!」って言ってる魔理沙を想像してちょっと吹いた
- 834 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 01:58:56 ID:l0nFrKN60
- 玉1個分壊れるだけで萃夢想ほど不利な感は無かったな
- 835 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:00:26 ID:6fYpaENc0
- ランダムで出てくる金カードをゲットしたあとで、更にそこから4枚分のカードを貯めるって結構手間っぽくね?
>>826
メルシー
- 836 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:00:53 ID:yXPtvNrw0
- >>826
GJです
体力無くなると死ぬんだw
- 837 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:01:00 ID:Kj33m6tA0
- ホールドって要するにパチェのJKみたいなもん?
使いこなすの難しそうだなー
- 838 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:01:17 ID:XA67P.ow0
- でも5個全部割られたら芋の霊力切れが以後常時だろ
- 839 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:02:27 ID:mAzv1iVY0
- 素晴らしい!
グレイズ覧の飛翔ってのが気になるけど、レミリアのダッシュみたいなものだろうか
- 840 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:04:11 ID:l0nFrKN60
- >>833
こんな感じか
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1179680568.flv
- 841 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:04:33 ID:VGGBpcY.0
- >>839
飛翔は空中ダッシュの事です。霊力が続く限り空を高速で滑空できます
- 842 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:04:45 ID:l0nFrKN60
- >>839
上の700以降あたりのレスにある感じ
- 843 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:06:41 ID:mAzv1iVY0
- >>841-842
産休!
- 844 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:06:50 ID:Lmfcg0ic0
- なんだかチラシ表の右上に妹紅らしいのが見える俺はかなりの妹紅好き
きっと勘違いさ・・・
- 845 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:07:57 ID:l0nFrKN60
- ごめんね、それ2P文ちゃんなんだ
- 846 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:09:05 ID:Lmfcg0ic0
- ありがとう・・・変な期待せずにすんだぜ・・・
あれ・・・?目から汗が・・・
- 847 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:11:22 ID:8yE1bows0
- でも確かに妹紅に見えるなw
- 848 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:11:46 ID:SxtlSozw0
- おお・・・>>826ありがとう
>>844
俺が居て泣いた
- 849 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:12:01 ID:l0nFrKN60
- 青いフェニックス纏って突撃してるっぽいなw
- 850 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:17:43 ID:Cq0SU05E0
- で、左下の文が何をやってるのかが気になるぜw
- 851 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:18:56 ID:l0nFrKN60
- 空中から斜め下に蹴りつける技があるからそれの出始めモーションじゃないか?
- 852 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:19:29 ID:yWMTA68k0
- 繋ぎのモーションならいいんだけどw
- 853 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:20:33 ID:l0nFrKN60
- >>638だもんなw
- 854 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:22:52 ID:K8wKfhLY0
- スカートはいてっから妖夢だとおもうんだ
- 855 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:26:53 ID:f46S7xgo0
- 周りの空気のゆがみはスペカの、風をまとう奴なのかね?
スペカの供給はランダムでなされるとあるが、破棄出来ても、
使いが悪いの引いたら即相手にアドバンテージが行くことになったら嫌ですなぁ
- 856 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:28:38 ID:l0nFrKN60
- ダウン中とかいつでも破棄できるからほぼ大丈夫じゃね?
- 857 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:33:13 ID:94Fy7HU20
- 相手側にどのスペカが行ったかは見えるのかな?
見えないのだとしたら読み合いが楽しそうな予感
- 858 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:34:24 ID:K8wKfhLY0
- ネット対戦オンリーな機能か
- 859 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:35:02 ID:f46S7xgo0
- 同PCなら嫌でもばれるから、ネット対戦となるが・・
ネット対戦と通常対戦で仕様が変わるのは、あまり考えられんね
- 860 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:39:31 ID:l0nFrKN60
- 一応表示されてるけど同PCでも小さくて見づらかった印象が
- 861 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:43:04 ID:6fYpaENc0
- 各キャラスペカは四枚持っているのか
- 862 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 02:56:55 ID:SNG4xWUA0
- ホールドがあるってことは、コマンド入力のあるスマブラみたいな感じかな?
- 863 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 03:58:16 ID:wM/IOi7w0
- ランダム要素を入れるのはやめてほしいな・・・
スペカの引きが悪くて負けたとかありそうだし
- 864 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 04:11:13 ID:VGGBpcY.0
- >>861
五枚です
五枚消費の金スペカはあんま回ってこなかったな。
三枚消費の赤スペカが一番多かったかも…いや個人差ですか
どうでもいいけど破棄って言葉は勘違いするよね
ただの順番入れ替えなのに
- 865 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 05:39:33 ID:PhipKbR20
- 破棄=見えてるスペカが順繰りに回る感じなん?
ABC??→BCA??→CAB?? みたいに。
- 866 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 05:50:05 ID:zWwA/Q720
- 破棄するとスペカが後ろに回る&ゲージ一本消費ってことだと思ってたんだが違うのか。
いや自分は行ってないから知らないけど。
- 867 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 05:51:45 ID:AP1Yar5s0
- 確かに破棄って感じじゃないね
- 868 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 06:05:05 ID:DCQoY.F.0
- ゲージは1本消費する
- 869 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 07:11:28 ID:4./teRs.0
- まあデメリット無いと選び放題ですし
ランダム要素の良し悪しは別だっ・・・
- 870 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 08:01:58 ID:ltbzYMkY0
- チラシによると四色なんだがこれは報告の五色(青アリ)が正しいのか?
- 871 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 08:10:23 ID:X5ora99s0
- スペカ配布がランダムだと多少運ゲーになったりするのかな
- 872 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 08:21:13 ID:j4r60ePY0
- 多少どころじゃなく運ゲーだぜ
- 873 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 08:22:24 ID:F3pKcKEI0
- 流石に対戦で運ゲーは勘弁して欲しいな
- 874 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 08:30:26 ID:.CSggs1w0
- しかし
ドゥーン>暗転>カード名表示>く、来るぞ…
じゃなくて即光ってスペカ発動はちょっと残念だな。
CPU戦どうなるんだろう
- 875 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 08:32:45 ID:AP1Yar5s0
- ドゥーンは確かに良かった
- 876 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 08:41:51 ID:sPIOEWqM0
- >>870
霊夢が
1.夢想妙珠
2.陰陽宝玉
3.陰陽散華
4.天覇風神脚
5.八方鬼縛陣
5.夢想封印
だった。鬼神玉見てないけどあったかな?チラシ表の左上がそう見えるけど。
ちなみに今回地上クラッシュの瞬間はガード不能?
自分の前にプレイしてた人が、ぶっぱなし鬼縛陣を地上ガードして、
クラッシュされた後ガードできねぇ!ってわめいてた気がする。
自分がやった魔理沙詳細。打撃にはみんなあまり触れてなかったよね?
ボタンはABCDで表示。方向の数字はテンキー表記で
近距離ニュートラルAで萃の立P
近AからAAAで〆が萃22Pグラフィックのチェーン。ラスト中段
近AからAA2Aで〆が萃22Kグラフィックのチェーン。ラスト下段
6Aで萃で6Pのケツ。ホールドでエフェクト(クラッシュ共通)が付いてグレイズ付きクラッシュ中段
3Aで萃で22Kグラフィックの下段攻撃。ホールドでクラッシュ下段。
2Aで萃2Kの足払い。体感だが発生超早いwwwwwwwwwwwwwww
遠距離ニュートラルAで萃立Kのキック。発生距離のせいかかなり前に進む。
空中ニュートラルAで萃のJK。特筆すべきことなし。ホールド未確認。
空中2Aで萃のJP。ホールドででかい玉を下に落とす。打撃か射撃かは未確認。
強射撃ホールドはすっごいナパーム。5ヒット。
空中2強射撃で地面に着弾するとグラウンドスターダストよろしく地面に判定が長い間残る。
他にも霊夢とか見てたら空6Aとかあったみたいだから魔理沙にもあるかも。
- 877 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 08:50:03 ID:sPIOEWqM0
- >>871
一回しかやってないけど、2ラウンド目に
ブレイジング(金)、ブレイジング、Fスパ(金)、Fスパ、ブレイジング
っての引いた!
正直低コストで使えるやつ多く引くのと、ハイコストオンリーでは強さが段違いだと思う。
あとA+B(同時押しボタン設定可、試遊台ではサタパYがA+B、ZがB+Cだった)の破棄は、
回転させるだけなので、コストとして使用するカードはもちろん選べない。
たとえば霊夢で宝玉、宝玉、夢想封印と引いた場合、
宝、宝、夢で使ったときと、回して宝、夢、宝の状態で使ったときは残りカードが変わる。
- 878 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 09:47:45 ID:kWu/e.sAO
- Fスパとかロイヤルフレアとかグングニル宣言された時の緊張感は快感もの
これからは
ドゥーン→警戒
じゃなくて相手の手札見て警戒って感じになるのかね
「こ、こいつ・・・!Fスパ引いたぞ・・・!」みたいな
- 879 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 10:12:21 ID:X5ora99s0
- 宣言はいいシステムだったと思うんだけどなあ
まあ実際にまだプレイしてないから体験版が待ち遠しい
- 880 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 10:17:54 ID:8zvH7MIw0
- 運絡むのは勘弁してほしいな…せめて自分で組み合わせ選べるようにするとかして欲しい
カード毎に点数決めて、合計が規定の点数を超えない組み合わせにするとかな
- 881 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 10:24:58 ID:NvYw3EVgO
- 今回スペカはランダムドローなのか?
- 882 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 12:06:24 ID:YdXQXNGU0
- とりあえず当身キャラか待ち特化キャラを出して欲しい。
ほとんど動かずにジリジリと戦いたい。
- 883 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 12:08:04 ID:GabSyFAo0
- >>881
ランダムっぽかった
>>882
もこてるあたりが出れば待ちキャラっぽくなりそうじゃね?
- 884 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 12:24:28 ID:O0pBPrSI0
- お、チラシうpされてたのか
うpした人乙!
上でも言われてるけど、今回は運が絡みまくるよなぁ・・・
今でさえ議論がgdgdしてる自己の強さの評価数値が、さらにカオスになりそうだw
「今日は運が悪いので3を名乗っておきます^^;」とか
あと、どうでもいいことだが、スペカが遊戯王に見えてしょうがない・・・
- 885 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 12:37:58 ID:5ImslldU0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=kp6xhm3Uwic
- 886 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 12:48:57 ID:W3VdeQFkO
- けーねが出たらスペカはどうなるんだろ?
けーね専用スペカ、きもけーね専用スペカとかに差別化されてキャラが適合してないと使えない(使用しても強制破棄)とかかな。それともけーね(きもけーね)状態で、きもけーね(けーね)スペカを使うときは強制変身するとかかねぇ
まさか変身したら全スペカ総入れ換えか!?
- 887 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 12:49:39 ID:5ngDSsFs0
- ヴィエルジュに安息を?
- 888 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 12:51:33 ID:PpZD0Qhc0
- 別キャラになるか、どちらか片方しか出ないだろ、常識的に考えて・・・
- 889 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 12:51:43 ID:2n6w7.KY0
- ふつうけーねは飛び道具や封印系主体で、きもけーねはバリバリ突進打撃系と予想
- 890 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 12:56:11 ID:.UQ85RHc0
- >>けーね
スイッチだ! スイッチを入れるんだよ!
そんで、変身……だろ?
- 891 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 13:04:34 ID:Ps5XTDS.0
- 使うスペカをA+Bを何回か押して選ぶってのが気になるなぁ
その瞬間に使いたいと思ったスペカを咄嗟に出せないって事だろ?
- 892 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 13:06:09 ID:GabSyFAo0
- 芋同様に好みだけで選ぶであろう俺には関係なさそう
- 893 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 13:10:48 ID:.r3AJjJ60
- 俺も同時押しはきついな
昔はなんとも無かったのに芋に慣れてから見事にできなくなったよ
- 894 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 13:12:09 ID:GabSyFAo0
- 同時押しボタンの割り当てが出来るぜ?
- 895 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 13:44:10 ID:Dw4e7rCI0
- デモプレイの時は
飛翔 A+B B+C
A(打撃) B(弱射) C(強射)
って感じに割り当てがあったから多分設定できるんだろ
- 896 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 13:47:41 ID:kWu/e.sAO
- >>886
萃香のミッシングみたいになるんじゃねwww
発動したら一定時間だけ超高性能化
- 897 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 13:48:37 ID:GabSyFAo0
- ハクタクインストールか
- 898 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 13:49:33 ID:mtM0wKOA0
- 同時押し割り振りしてもめんどそうだな
状況に応じて使い分けられるっつっても選択する時間取られるから大して意味無さそうだし・・・
- 899 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 13:49:38 ID:cTU5pZOQ0
- けーねの頭突きは弱で出すと上半身無敵
- 900 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 13:52:59 ID:k6AnBOQo0
- >>891
萃夢想でも対戦前に選んだ符しかつかえなかったから問題ないんじゃ
- 901 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 13:58:06 ID:mtM0wKOA0
- >>900
萃では選んだ符は宣言してコマンドミスらなきゃ確実に使えるだろ
今回のは使いたい符が来なきゃ使えないし選ばなきゃいけない
- 902 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 14:14:26 ID:73Pcww7I0
- >>899
けーねの頭突きは投げ技扱いでおk
無論爆発エフェクトで
- 903 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 14:18:10 ID:Z9pinNcQ0
- >>902
(歴史から)消し飛びなぁ!!
こうですかわかりません
- 904 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 14:27:49 ID:Kj33m6tA0
- 通常は無敵付きの符で相手を牽制しつつ
ヒット確認からコンボ用の符に切り替えて使うとか難しそう
- 905 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 14:28:27 ID:IPHjXlAU0
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < こんなところにも東方すいむそースレがあったのか
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだうどんげ参戦東方緋想天きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
- 906 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 14:29:05 ID:GabSyFAo0
- 格ゲ板へお帰り
- 907 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 14:29:10 ID:IPHjXlAU0
- /\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_ ,. 、 / /
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ ,.〃´ヾ.、 / /
/ / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| / |l ', / /
| .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|r'´ ||--‐r、 ', せっかく来たのにまだうどんげ参戦東方緋想天来てないの!!
| .:::::. ..: | |ヽ .,..ィ'´ l', '.j '. また明日こよ!!
| ::: | |⊂ニヽ| | 'r '´ ',.r '´ !| \
| : | | |:::T::::| ! l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
\: ト--^^^^^┤ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
- 908 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 14:43:55 ID:ThXgz9yI0
- 心配しなくても早くて夏、それどころか冬に製品が出るかも怪しいから冬眠してていいよ
- 909 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 15:00:04 ID:MsiyOeroO
- 個人的にはチルノと妹紅に出てもらいたいな
萃夢想出演者はDELETEされてもいいな
チルノあたりに投身技があるといいな
- 910 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 15:27:06 ID:psTQabYQ0
- この手のゲームはドットの大変さから萃キャラ削除ってことはないだろ
まぁ個人的に出てほしいっていう願望も含んでいるが
- 911 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 15:34:21 ID:NvYw3EVgO
- >909
投身技…
あれか、天サムの割腹コマンドみたいにチルノが投身自殺を図るのか
- 912 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 15:35:22 ID:sPIOEWqM0
- >>911
「お前の弾幕では死なん!」だろ
- 913 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 15:35:40 ID:GabSyFAo0
- 大蝦蟇に喰われるんじゃね?
- 914 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 15:37:10 ID:Dw4e7rCI0
- デモの霊夢と魔理沙も基本は芋の流用だったけど新符やらシステム大改編でかなり新しい部分もあったからなぁ
既存キャラ作るのもかなり大変そうだ
まぁ、俺も個人的には芋キャラ全員引継ぎってのが好ましいけど
それなりに芋をやり込んだからには芋で使い込んだキャラを緋でも動かしたい
- 915 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 15:37:24 ID:gFFf2.tM0
- キャプテンサワダのハラキリとかカミカゼアタックみたいなのしか思いつかん
- 916 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 15:39:29 ID:X.4X0hHE0
- チルノ「弾幕ごっこが強い上に、男前」
- 917 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 15:40:05 ID:kWu/e.sAO
- アイシクルフォール ーEasyー
で頭突きだろ
- 918 :909:2007/05/21(月) 15:43:15 ID:MsiyOeroO
- Goluah!!のニダーっぽいイメージなのだが
- 919 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 15:46:11 ID:XA67P.ow0
- >>918
もっと分かりやすいのを例に出そうぜ…俺は知ってるからいいけど
- 920 :909&918:2007/05/21(月) 15:48:26 ID:MsiyOeroO
- わかりやすくいえばF5カウンター(←↓→+α)みたいなやつだよ
- 921 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 15:50:11 ID:GabSyFAo0
- 投身っていうから自爆かとおもってたら
当身の誤字?
- 922 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 15:53:09 ID:Qb5Q4zTs0
- あれ動画には無反応なの
ちょっと感動したんだがww
しかし例大祭ってこんなんなんだなぁ
かなりの人にプレイ見られるんだなw
- 923 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 15:54:01 ID:MeHh9DEg0
- コメント無しだから緋想天動画だと思わなかったw
- 924 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 15:57:45 ID:GabSyFAo0
- >>922
大型ディスプレイに映ってたのは黄昏が用意したデモムービーだと思う
実際のプレイはノートPCの前でプレイしてる2人しか見えてないと思うけど
あれの左側でA4くらいのノートでプレイしてるんだぜ。
ちなみに大型ディスプレイの前にいる人達は企画スペース内に入れた
プレイ順番がもうすぐ回ってくる人だけだぜ
- 925 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:02:36 ID:LqrxVXmc0
- ノートPCが8台あってそれの内1台が大型スクリーンに映し出される感じだった
だから他7台のPCでやってる人は他の人にプレイ内容を見られることはない
俺がやった時は>>885の動画みたいな感じじゃなかったから、この動画はアフターかなんかじゃないかな
- 926 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:05:17 ID:GabSyFAo0
- 大型スクリーンに映ってたのってプレイしてる人のだったのか
俺が見たときはコンボもよく決まっててなんか上手かったから
用意されたムービー流してんのかと思ってた
- 927 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:15:10 ID:96R9SVrQ0
- 動画見たけど霊夢のダッシュスピードであんだけ速いのか・・・ついていけるかなwwww
文の射撃もはええなw烈風拳は遅いようだったがwwwww面白そうだwwwwwwwwwww
でもラウンド間は相変わらず動けるんだな・・・スタート位置固定にしてくれ、たのむ!
- 928 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:16:01 ID:Qb5Q4zTs0
- そーなのかー
まぁあんなに大勢に見られながらはやるのはちょっと恥ずかしそうだしねw
おーっとか言ってるしw
しかしスレでいわれてた通りえらい変わってそうだ
射撃がかっこよくなってるし、動画見るとますます早くやりたいぜw
- 929 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:16:54 ID:GabSyFAo0
- >>927
固定されたら屈伸できないじゃないか!
- 930 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:19:01 ID:96R9SVrQ0
- >>929
お前には聞こえないのか?ラウンド間に妖夢から逃げ回るパチュリーの叫びが・・・
- 931 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:22:06 ID:GabSyFAo0
- >>930
君は2ラウンド開始前にC連打しながら屈伸して開始と同時に
そのまま霊撃で相手を吹き飛ばす俺を見習うべき
ちなみにボムが無ければ潰される覚悟で開幕クラッシュを振る
- 932 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:26:47 ID:96R9SVrQ0
- >>931
その心意気は買うが本来仕切りなおしであるはずのラウンド間に、そこまでのリスクを一方的に背負うのはおかしいとは思わんか?
- 933 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:31:31 ID:GabSyFAo0
- >>932
俺は仕切りなおしのラウンド間にこそ場を和ませる高速屈伸が必要だと考える
そのためならボムの1発くらい安いものだよ
緋が発売されて次ラウンド開幕と同時に金スペルを喰らうリスクを背負っても俺は屈伸をやめない!
- 934 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:33:59 ID:e9zBskzI0
- 屈伸だけでええやん
- 935 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:35:29 ID:GabSyFAo0
- 正論だね
- 936 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:40:20 ID:b8nQOhyQ0
- 動画上がってたのか
動きがめっさキビキビしてるwwwwwwwwww
これ爽快感バリバリですっげー面白そうだ!
・・・と思うと同時に芋モチベが低下w
- 937 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:43:28 ID:XA67P.ow0
- 動画どこ?やっぱニコ?
- 938 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:43:58 ID:GabSyFAo0
- 上上
- 939 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:44:43 ID:F8rW/6/c0
- >>937
>>885
- 940 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:49:58 ID:Dw4e7rCI0
- ラウンド開始直前まで自由に動けるのは戦闘が続いてるって雰囲気が出てて結構好きな演出なんだがな
やっぱ遠距離キャラはきついのか
- 941 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:52:52 ID:GabSyFAo0
- >>940
アリス使っててラウンド間に幽々子とかに頭の上飛ばれると逃げるしか出来ないぜ
- 942 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:53:54 ID:kWu/e.sAO
- 俺も緋のデモ参加したら芋のモチベか激減したwwww
何か芋のスキルアップを緋で生かせるものがあるって分かればモチベが逆に激増するんだがなぁ
- 943 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:53:57 ID:X5ora99s0
- あんまゲームスピード自体が上がると遅延がより気になってくるね
そのへん不安といえば不安
- 944 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 16:58:53 ID:XA67P.ow0
- 普通にスルーしてたぜ、thx
- 945 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 17:01:05 ID:SxtlSozw0
- 全然気づかなかったww 文速いなーw
- 946 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 17:04:00 ID:XA67P.ow0
- しかし天覇風神脚かっこいいなー
小サマソ×3→大サマソから芋6Kの蹴り上げでフィニッシュとは
- 947 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 17:04:46 ID:96R9SVrQ0
- >>940
遠距離キャラは接近してくる相手を迎撃することで強さを発揮するのに、ラウンド間は迎撃が出来ずに接近され放題。
ダッシュやジャンプで逃げ回っても、それすら相手の方が高性能。
ゲームシステムから否定されてる気分になるぜ。
- 948 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 17:05:56 ID:cTU5pZOQ0
- 霊撃ないからその分他の調整でうまくやるのかね
それとも完成する頃にはそれに変わる何かでてくるか・・・
霊撃は切り替えし技として優秀だったから気になるところだ
- 949 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 17:10:07 ID:ahuhLXY20
- 打撃も射撃も全体的に大技っぽくなってるな。
- 950 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 17:40:00 ID:b8nQOhyQ0
- パワーウェイブ超イカスw
派手で良いなぁ
- 951 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 17:46:28 ID:NvYw3EVgO
- >947
ジョースター卿が逆に考えろってさ
- 952 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 17:54:31 ID:Ck/RQRpI0
- 動画見たけど歓声と拍手に何か吹いた
これ俺だったら恥ずくて参加できんなw
まあそもそも例大祭いってないけどな!
- 953 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 18:01:34 ID:1lvQnzdk0
- >>922に説明しようと思って画像作ってたのに途中で洗濯物処理してたらこんな時間になってしまった
一応クーリエに上げたけど話題も変わってるし、全く意味が無かったな・・・
- 954 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 18:15:08 ID:5ImslldU0
- 動画のはアフターの頭にあったお披露目で、黄昏スタッフ?がプレイしている
イベント中は、完全に個室化された隔離スペースで
観戦も出来ない状態でデモプレイをやっていたので
プレイが出来なかった参加者への配慮だろう
ちなみにこの後、神主がパッドとマイクとビールを持ち替えながらプレイしてた
- 955 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 18:15:36 ID:sPIOEWqM0
- 動画のやつはアフターイベントのお披露目会だな。
プレイヤーは前日の萃夢想&花映塚大会優勝のすめたね氏だったらしい(霊夢と魔理沙)
>>953の上げてくれた画像は12:00〜15:00でやってた一般向けの試遊スペース。
試遊は撮影不可だし衆目にさらされることもなかったたけど、
アフターの方は特に言及無かったから動画撮ってる人多かったと思う。
スタッフもそれ見て文句行ってなかったし問題なかったと信じたい。
- 956 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 18:58:03 ID:7oC/.WusO
- 言及なかったっておま・・・
ちゃんとスタッフが撮影許可でましたっつってたじゃんよ
- 957 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 19:06:06 ID:sPIOEWqM0
- >>956
おおぅ、そうだったのか。これからはちゃんと人の話は聞くことにする。
- 958 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 19:08:44 ID:b8nQOhyQ0
- ほっとけ
良い子ぶりでも見せたいんだろ
- 959 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 19:15:34 ID:mJKDSOUg0
- >>958
なんでそうやって他人を悪く見たがるわけ?
- 960 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 19:22:55 ID:I4IZNQW.0
- そろそろ次スレの時期なわけだけど
動画とクーリエにあがってるチラシの表裏以外にテンプレに入れるもんてあるかね?
- 961 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 19:23:52 ID:mAzv1iVY0
- キャラ性能>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>中の人の性能
- 962 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 19:24:26 ID:1o3TRz0o0
- >>960
こことか結構まとまってていいと思ったんだがどうだろうか
ttp://ffl.sakura.ne.jp/topic/200702/index3.htm
- 963 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 19:28:14 ID:Qb5Q4zTs0
- >>953
わざわざありがとう
分かりやすいw
しかし文は普通に強キャラになりそうだなww
- 964 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 19:35:40 ID:Dw4e7rCI0
- >>960
■霊夢は可愛くない
867 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 03:31:52 ID:TIVH7O1M0
一部で指摘されている「霊夢が可愛くないのではないか」
という点について、私なりに中立的な立場から検証してみた。
まずは下の画像をご覧いただきたい。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_5422.png
感情が豊かで非常に愛らしい。
さすがによく可愛いと言われるだけのことはある。
一方で霊夢はというと・・
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_5423.png
正直なところ、私はこの結果を見て言葉を失ってしまった。
なぜ同じゲームのキャラクタなのにこのように扱いが違うのか
制作元に対する強い怒りと憤りを禁じ得ない。
これだな
- 965 :>962入れてテンプレこんなもんか:2007/05/21(月) 19:35:47 ID:I4IZNQW.0
- ついに製作が決定した東方萃夢想に続く弾幕アクション第二弾、東方緋想天について語るスレです。
5月20日の例大際にて先行デモプレイが行われました。
◆総本山
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
◆作成サークル(日記にて画面公開)
黄昏フロンティア ttp://www.tasofro.net/
■チラシ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_5675.jpg (表)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_5676.jpg (裏)
■動画(アフターイベントでのお披露目)
ttp://www.youtube.com/watch?v=kp6xhm3Uwic
■デモプレイリポート
ttp://ffl.sakura.ne.jp/topic/200702/index3.htm
■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179580817/
- 966 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 19:36:18 ID:I4IZNQW.0
- >>964
ちょwwwそれはwww
- 967 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 19:37:28 ID:UzIRM5DY0
- >>961とか
- 968 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 19:39:59 ID:UzIRM5DY0
- 途中送信だけどどうでもいいや
- 969 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 19:44:59 ID:567EACAk0
- ちょっとスマブラ風味で好きだ。
- 970 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 19:47:48 ID:b8nQOhyQ0
- >>959
良い子良い子
- 971 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:08:26 ID:49HgXEgY0
- せっかくいい流れだったのにb8nQOhyQ0がクソにしてくれたな
- 972 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:21:32 ID:b8nQOhyQ0
- 基本をきっちり押さえた良い煽りだな
まぁ荒れるのは本意で無いし引き下がるよ
悪かったね
- 973 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:22:12 ID:Aez0FpdU0
- 最弱でいいからパチュリー残っててほしいな
ボッコにされてたりすると勃起してしまう
- 974 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:22:40 ID:ifa6XTZQ0
- どうみても荒らしはID:b8nQOhyQ0の方
- 975 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:29:03 ID:Uj6Kq3ko0
- >>973
最強じゃなきゃヤダ。グレイズ不能の飛び道具を壁のように張れなきゃヤダ。
- 976 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:29:47 ID:X5ora99s0
- 超未完成でいいから体験版はやくきてくれーっ
- 977 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:31:54 ID:I4IZNQW.0
- ほいじゃちょっくら次スレ立ててくるわー
- 978 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:33:50 ID:I4IZNQW.0
- 立てたッス
東方緋想天(弾幕アクション第二弾)雑談スレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179747184/
- 979 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:34:08 ID:49HgXEgY0
- 乙ー
- 980 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:35:29 ID:QJCqty6.0
- ,-へ, , ヘ
,ヽ_,_i=/__,」 ,
,' `ー' ヽ 乙フレ-イム i\ //
i <〈」iノハル.!〉 (;;;;ゝ./ ;∠ ノ´::::::::::ヽ 从/ :/;;;;;
i L>゚ ー゚ノiゝ ./ 从 ; i::::::::ノノリ::::〉 // ,';;;;;
i>i ir^i `T´i'iィΦ ./ 从/ `ソリ、 ' A`ノi 彡/ /;;;;;;
.i>i !>^i`''´'i'´ || |/ ミ/ /; ノ/i.'''-__!iっ ;; (从;;;
i.ル'ヽr_,ィ_ァ'レ'|| |从/ / ;⊂___ ヽ ゝ从;;;;;
- 981 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:36:38 ID:gzt7heeo0
- >>1000なら緋想天開発中止
- 982 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:38:11 ID:gzt7heeo0
- >>1000なら緋想天開発中止
- 983 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:40:51 ID:gzt7heeo0
- >>1000なら緋想天開発中止
- 984 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:41:25 ID:gzt7heeo0
- ・・・
- 985 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:45:19 ID:XA67P.ow0
- >>1000ならID:gzt7heeo0のケツの穴をアッー!
- 986 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:47:36 ID:gzt7heeo0
- 頼む
- 987 :sage:2007/05/21(月) 20:56:58 ID:PXy2ScI.0
- 埋め代わりにどーでもいいもの作った
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_5697.png
- 988 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:58:17 ID:SxtlSozw0
- >>987
ワロタwwww
- 989 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:58:32 ID:6QRZ3T7.0
- かわええww
- 990 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:59:07 ID:vRpBsVJM0
- >>987
なんというロードローラー…見ただけで吹いてしまった
- 991 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 20:59:38 ID:49HgXEgY0
- アホスwwwwww
- 992 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 21:00:42 ID:V/HrXJyo0
- >>987
AAキャラによる芋や緋がやりたくなったジャマイカw
- 993 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 21:01:15 ID:49HgXEgY0
- あげてしまった・・・
- 994 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 21:02:03 ID:Aez0FpdU0
- チルノでなかったらディスク割ろうぜ
- 995 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 21:02:43 ID:EwzGtYvE0
- どうぞどうぞ
- 996 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 21:04:16 ID:Uj6Kq3ko0
- チルノが出る確率とtotoBIG一等ならtotoの方が当たりそうだ。
- 997 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 21:05:02 ID:I4IZNQW.0
- チルノは忘れた頃にパッチで追加、ストーリーなしで来るよ
- 998 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 21:22:06 ID:rmvlZg0w0
- 文「ダブルレップウケェン!!」
- 999 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 21:26:21 ID:G7gY8yrU0
- 1000!!!!!!!!!!!!
- 1000 :名前が無い程度の能力:2007/05/21(月) 21:26:38 ID:l0nFrKN60
- 10000000!!!!!!!!
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